Fotografía digital - Digital photography

Nikon D700 : una DSLR de fotograma completo de 12,1 megapíxeles

La fotografía digital utiliza cámaras que contienen conjuntos de fotodetectores electrónicos para producir imágenes enfocadas por una lente , a diferencia de una exposición en una película fotográfica . Las imágenes capturadas se digitalizan y almacenan como un archivo de computadora listo para su posterior procesamiento digital, visualización, publicación electrónica o impresión digital .

Hasta el advenimiento de dicha tecnología, las fotografías se hacían exponiendo papel y película fotográfica fotosensible , que se procesaba en soluciones químicas líquidas para revelar y estabilizar la imagen. Las fotografías digitales generalmente se crean únicamente mediante técnicas fotoeléctricas y mecánicas basadas en computadora, sin procesamiento químico de baño húmedo.

Las primeras cámaras digitales de consumo se comercializaron a finales de la década de 1990. Los profesionales se inclinaron por lo digital lentamente y se sintieron convencidos cuando su trabajo profesional requería el uso de archivos digitales para satisfacer las demandas de empleadores y / o clientes, para un tiempo de respuesta más rápido de lo que permitirían los métodos convencionales. A partir de 2000, las cámaras digitales se incorporaron a los teléfonos móviles y, en los años siguientes, las cámaras de los teléfonos móviles se generalizaron, especialmente debido a su conectividad con los sitios web de las redes sociales y el correo electrónico. Desde 2010, los formatos digitales de apuntar y disparar y DSLR también han enfrentado la competencia del formato de cámara digital sin espejo, que generalmente proporciona una mejor calidad de imagen que los formatos de apuntar y disparar o de teléfono celular, pero tiene un tamaño y forma más pequeños que la típica DSLR. Muchas cámaras sin espejo aceptan lentes intercambiables y tienen funciones avanzadas a través de un visor electrónico, que reemplaza la imagen del buscador a través del lente del formato SLR.

Historia

Si bien la fotografía digital se ha generalizado recientemente, a finales del siglo XX se produjeron muchos pequeños desarrollos que llevaron a su creación. La historia de la fotografía digital tal como la conocemos comenzó en la década de 1950. En 1951, las primeras señales digitales se guardaron en cinta magnética a través de la primera grabadora de video. Seis años más tarde, en 1957, Russell Kirsch produjo la primera imagen digital a través de una computadora. Era una imagen de su hijo.

Primera imagen digital creada por Russell Kirsch. Es una imagen de su hijo Walden.

El proceso de semiconductor de óxido de metal (MOS), inventado por los ingenieros Mohamed Atalla y Dawon Kahng en Bell Labs en 1959, condujo al desarrollo de sensores de imagen de semiconductores digitales , incluido el dispositivo de carga acoplada (CCD) y más tarde el sensor CMOS . El primer sensor de imagen semiconductor fue el CCD, inventado por los físicos Willard S. Boyle y George E. Smith en Bell Labs en 1969. Mientras investigaban el proceso MOS, se dieron cuenta de que una carga eléctrica era la analogía de la burbuja magnética y que podía almacenarse en un minúsculo condensador MOS . Como era bastante sencillo fabricar una serie de condensadores MOS en una fila, les conectaron un voltaje adecuado para que la carga pudiera pasar de uno a otro. El CCD es un circuito semiconductor que luego se utilizó en las primeras cámaras de video digitales para transmisión de televisión , y su invención fue reconocida con un Premio Nobel de Física en 2009.

La primera imagen de Marte fue tomada cuando el Mariner 4 pasó volando a su lado el 15 de julio de 1965, con un sistema de cámara diseñado por NASA / JPL. Más tarde, en 1976, el Mars Viking Lander produjo imágenes digitales de la superficie de Marte. Si bien no es lo que solemos definir como una cámara digital, utilizó un proceso comparable. Usó un tubo de cámara de video , seguido de un digitalizador, en lugar de un mosaico de elementos de sensor de estado sólido . Esto produjo una imagen digital que se almacenó en una cinta para su posterior transmisión lenta a la Tierra.

La primera fotografía digital en color publicada fue producida en 1972 por Michael Francis Tompsett utilizando tecnología de sensor CCD y apareció en la portada de la revista Electronics . Era una foto de su esposa, Margaret Thompsett. La Cromemco Cyclops , una cámara digital desarrollada como un producto comercial e interconectada con una microcomputadora, apareció en la edición de febrero de 1975 de la revista Popular Electronics . Usó tecnología de semiconductores de óxido de metal (MOS) para su sensor de imagen .

Un desarrollo importante en la tecnología de compresión de imágenes digitales fue la transformada de coseno discreta (DCT), una técnica de compresión con pérdida propuesta por primera vez por Nasir Ahmed mientras trabajaba en la Universidad Estatal de Kansas en 1972. La compresión DCT se convirtió más tarde en la base del estándar de imagen JPEG , que fue introducido por el Joint Photographic Experts Group en 1992. JPEG comprime imágenes en tamaños de archivo mucho más pequeños y se ha convertido en el formato de archivo de imagen más utilizado . El estándar JPEG fue en gran parte responsable de la popularización de la fotografía digital.

La primera cámara digital autónoma (portátil) fue creada más tarde en 1975 por Steven Sasson de Eastman Kodak . La cámara de Sasson utilizó chips sensores de imagen CCD desarrollados por Fairchild Semiconductor en 1973. La cámara pesaba 3,6 kg (8 libras), grababa imágenes en blanco y negro en una cinta de casete, tenía una resolución de 0,01 megapíxeles (10.000 píxeles) y tardaba 23 segundos en capturó su primera imagen en diciembre de 1975. El prototipo de cámara fue un ejercicio técnico, no destinado a la producción. Si bien no fue hasta 1981 que Sony, Inc. produjo la primera cámara de consumo, se sentaron las bases para la creación de imágenes y fotografías digitales.

La primera cámara réflex digital de un solo objetivo (DSLR) fue el prototipo Nikon SVC demostrado en 1986, seguido por la Nikon QV-1000C comercial lanzada en 1988. La primera cámara digital ampliamente disponible comercialmente fue la Dycam Model 1 de 1990; también se vendió como Logitech Fotoman. Usó un sensor de imagen CCD, almacenó imágenes digitalmente y se conectó directamente a una computadora para descargar imágenes. Originalmente ofrecidas a fotógrafos profesionales por un precio elevado, a mediados o finales de la década de 1990, debido a los avances tecnológicos, las cámaras digitales estaban comúnmente disponibles para el público en general.

El advenimiento de la fotografía digital también dio paso a cambios culturales en el campo de la fotografía. A diferencia de la fotografía tradicional, las habitaciones oscuras y los productos químicos peligrosos ya no eran necesarios para la postproducción de una imagen; ahora las imágenes se podían procesar y mejorar desde detrás de la pantalla de una computadora en la propia casa. Esto permitió a los fotógrafos ser más creativos con sus técnicas de procesamiento y edición. A medida que el campo se hizo más popular, los tipos de fotografía digital y fotógrafos se diversificaron. La fotografía digital llevó a la fotografía en sí de un pequeño círculo un tanto de élite, a uno que abarcaba a muchas personas.

El teléfono con cámara ayudó a popularizar la fotografía digital, junto con Internet , las redes sociales y el formato de imagen JPEG. Los primeros teléfonos móviles con cámaras digitales integradas fueron producidos en 2000 por Sharp y Samsung . Los teléfonos con cámara, pequeños, convenientes y fáciles de usar, han hecho que la fotografía digital sea omnipresente en la vida diaria del público en general.

Número de fotos tomadas

Según una investigación de KeyPoint Intelligence / InfoTrends, se estima que se tomaron 400 mil millones de fotos digitales en todo el mundo en 2011 y esto finalmente se eleva a 1,2 billones de fotos en 2017. Varios mil millones de imágenes JPEG se producen todos los días a partir de 2015. Se estima que el 85 por ciento de las fotos tomada en 2017 se hará con el teléfono inteligente en lugar de una cámara digital tradicional.

Cámara digital

Sensores

Los sensores de imagen leen la intensidad de la luz y los dispositivos de memoria digital almacenan la información de la imagen digital como espacio de color RGB o como datos sin procesar .

Los dos tipos principales de sensores son los dispositivos de carga acoplada (CCD), en los que la fotocarga se cambia a un convertidor de carga a voltaje central, y CMOS o sensores de píxeles activos .

Multifuncionalidad y conectividad

A excepción de algunos tipos de cámaras de matriz lineal en el extremo superior y cámaras web simples en el extremo inferior, se utiliza un dispositivo de memoria digital (generalmente una tarjeta de memoria ; los disquetes y CD-RW son menos comunes) para almacenar imágenes, que pueden ser transferido a una computadora más tarde.

Las cámaras digitales pueden tomar fotografías y también grabar sonido y video. Algunas pueden usarse como cámaras web , algunas pueden usar el estándar PictBridge para conectarse a una impresora sin usar una computadora, y algunas pueden mostrar imágenes directamente en un televisor. De manera similar, muchas videocámaras pueden tomar fotografías y almacenarlas en cintas de video o en tarjetas de memoria flash con la misma funcionalidad que las cámaras digitales .

La fotografía digital es uno de los casos más excepcionales del cambio de conversión de información analógica convencional a información digital. Este cambio es tan tremendo porque fue un proceso químico y mecánico y se convirtió en un proceso totalmente digital con una computadora incorporada en todas las cámaras digitales.

Métricas de rendimiento

La calidad de una imagen digital es una combinación de varios factores, muchos de los cuales son similares a los de las cámaras de película. El recuento de píxeles (normalmente en megapíxeles , millones de píxeles) es solo uno de los factores principales, aunque es la figura de mérito más comercializada . Los fabricantes de cámaras digitales anuncian esta cifra porque los consumidores pueden usarla para comparar fácilmente las capacidades de las cámaras. Sin embargo, no es el factor principal a la hora de evaluar una cámara digital para la mayoría de las aplicaciones. El sistema de procesamiento dentro de la cámara que convierte los datos sin procesar en una fotografía agradable y de color equilibrado suele ser más crítico, por lo que algunas cámaras de más de 4 megapíxeles funcionan mejor que las cámaras de gama alta.

La imagen de la izquierda tiene un número de píxeles más alto que la de la derecha, pero una resolución espacial más baja .

La resolución en píxeles no es la única medida de la calidad de la imagen. Un sensor más grande con el mismo número de píxeles generalmente produce una mejor imagen que uno más pequeño. Una de las diferencias más importantes es una mejora en el ruido de la imagen . Ésta es una de las ventajas de las cámaras réflex digitales (réflex de un solo objetivo), que tienen sensores más grandes que las cámaras más simples (las llamadas cámaras de apuntar y disparar) de la misma resolución.

Recuentos de píxeles

El número de píxeles n para una resolución máxima determinada ( w píxeles horizontales por h píxeles verticales) es el producto n = w × h . Esto produce, por ejemplo, 1,92 megapíxeles (1,920,000 píxeles) para una imagen de 1600 × 1200.

El recuento de píxeles indicado por los fabricantes puede ser engañoso, ya que puede no ser el número de píxeles a todo color. Para las cámaras que utilizan sensores de imagen de un solo chip , el número reclamado es el número total de fotosensores sensibles a un solo color, ya sea que tengan diferentes ubicaciones en el plano, como con el sensor Bayer , o en pilas de tres fotosensores coubicados como en el Sensor Foveon X3 . Sin embargo, las imágenes tienen diferentes números de píxeles RGB: las cámaras con sensor Bayer producen tantos píxeles RGB como fotosensores mediante demostraciones (interpolación), mientras que los sensores Foveon producen archivos de imagen no interpolados con un tercio de píxeles RGB que fotosensores. Las comparaciones de las clasificaciones de megapíxeles de estos dos tipos de sensores son a veces objeto de controversia.

El aumento relativo en el detalle resultante de un aumento en la resolución se compara mejor al observar el número de píxeles a lo largo (o hacia abajo) de la imagen, en lugar del número total de píxeles en el área de la imagen. Por ejemplo, un sensor de 2560 × 1600 elementos de sensor se describe como "4 megapíxeles" (2560 × 1600 = 4.096.000). El aumento a 3200 × 2048 aumenta los píxeles de la imagen a 6.553.600 (6,5 megapíxeles), un factor de 1,6, pero los píxeles por cm en la imagen (al mismo tamaño de imagen) aumentan sólo 1,25 veces. Una medida del aumento comparativo en la resolución lineal es la raíz cuadrada del aumento en la resolución del área, es decir, megapíxeles en la imagen completa.

Gama dinámica

Los sistemas de imágenes prácticos, tanto digitales como cinematográficos, tienen un " rango dinámico " limitado : el rango de luminosidad que se puede reproducir con precisión. Los aspectos más destacados del sujeto que son demasiado brillantes se renderizan en blanco, sin detalles; las sombras que son demasiado oscuras se renderizan como negras. La pérdida de detalle en las altas luces no es abrupta con película, ni en sombras oscuras con sensores digitales. El "desgaste de las altas luces" de los sensores digitales no suele ser abrupto en las imágenes de salida debido al mapeo de tonos necesario para ajustar su gran rango dinámico en el rango dinámico más limitado de la salida (ya sea en pantalla SDR o en impresión). Debido a que los elementos del sensor para diferentes colores se saturan a su vez, puede haber un cambio de tono o saturación en los reflejos quemados.

Algunas cámaras digitales pueden mostrar estos reflejos quemados en la revisión de la imagen, lo que permite al fotógrafo volver a tomar la imagen con una exposición modificada. Otros compensan el contraste total de una escena exponiendo selectivamente los píxeles más oscuros durante más tiempo. Fujifilm utiliza una tercera técnica en su SLR digital FinePix S3 Pro . El sensor de imagen contiene fotodiodos adicionales de menor sensibilidad que los principales; estos retienen detalles en partes de la imagen demasiado brillantes para el sensor principal.

Las imágenes de alto rango dinámico (HDR) resuelven este problema aumentando el rango dinámico de las imágenes ya sea

  • aumentando el rango dinámico del sensor de imagen o
  • mediante el uso del horquillado de exposición y el posprocesamiento de las imágenes separadas para crear una sola imagen con un rango dinámico más alto.

Almacenamiento

Muchos teléfonos con cámara y la mayoría de las cámaras digitales utilizan tarjetas de memoria que tiene memoria flash para almacenar datos de imagen. La mayoría de las tarjetas para cámaras independientes son de formato Secure Digital (SD); muchos son CompactFlash (CF) y los otros formatos son raros. El formato de tarjeta XQD fue la última forma nueva de tarjeta, dirigida a videocámaras de alta definición y cámaras fotográficas digitales de alta resolución. La mayoría de las cámaras digitales modernas también utilizan la memoria interna para una capacidad limitada de imágenes que se pueden transferir hacia o desde la tarjeta oa través de las conexiones de la cámara; incluso sin una tarjeta de memoria insertada en la cámara.

Las tarjetas de memoria pueden contener una gran cantidad de fotos, lo que requiere atención solo cuando la tarjeta de memoria está llena. Para la mayoría de los usuarios, esto significa cientos de fotos de calidad almacenadas en la misma tarjeta de memoria. Las imágenes pueden transferirse a otros medios para su archivo o uso personal. Las tarjetas con alta velocidad y capacidad son adecuadas para video y modo ráfaga (captura varias fotografías en una rápida sucesión).

Debido a que los fotógrafos confían en la integridad de los archivos de imágenes, es importante cuidar adecuadamente las tarjetas de memoria. La defensa común exige formatear las tarjetas después de transferir las imágenes a una computadora. Sin embargo, dado que todas las cámaras solo realizan un formateo rápido de tarjetas, es recomendable realizar un formateo más completo utilizando el software apropiado en una PC de vez en cuando. Efectivamente, esto implica escanear las tarjetas para buscar posibles errores.

Impacto de mercado

A fines de 2002, las cámaras digitales más baratas estaban disponibles en los Estados Unidos por alrededor de $ 100. Al mismo tiempo, muchas tiendas de descuento con laboratorios fotográficos introdujeron una "interfaz digital", que permite a los consumidores obtener impresiones químicas reales (en lugar de impresiones de inyección de tinta) en una hora. Estos precios eran similares a los de las copias realizadas a partir de negativos de película.

En julio de 2003, las cámaras digitales ingresaron al mercado de las cámaras desechables con el lanzamiento de la Ritz Dakota Digital , una cámara digital basada en CMOS de 1.2 megapíxeles (1280 x 960) que cuesta solo $ 11 (USD). Siguiendo el concepto familiar de un solo uso que se ha utilizado durante mucho tiempo con las cámaras de película, Ritz diseñó la Dakota Digital para un solo uso. Cuando se alcanza el límite preprogramado de 25 imágenes, la cámara se devuelve a la tienda y el consumidor recibe copias impresas y un CD-ROM con sus fotos. Luego, la cámara se reacondiciona y se revende.

Desde la introducción de Dakota Digital, han aparecido varias cámaras digitales similares de un solo uso. La mayoría de las cámaras digitales de un solo uso son casi idénticas a la Dakota Digital original en cuanto a especificaciones y funciones, aunque algunas incluyen especificaciones superiores y funciones más avanzadas (como resoluciones de imagen más altas y pantallas LCD). La mayoría, si no todas, estas cámaras digitales de un solo uso cuestan menos de $ 20 (USD), sin incluir el procesamiento. Sin embargo, la enorme demanda de cámaras digitales complejas a precios competitivos a menudo ha provocado atajos en la fabricación, lo que se evidencia en un gran aumento de las quejas de los clientes sobre el mal funcionamiento de la cámara, los altos precios de las piezas y la corta vida útil. Algunas cámaras digitales ofrecen solo una garantía de 90 días.

Desde 2003, las cámaras digitales han vendido más que las de película. Los precios de las cámaras compactas de 35 mm han caído y los fabricantes han subcontratado aún más a países como China. Kodak anunció en enero de 2004 que dejaría de vender cámaras de película de la marca Kodak en el mundo desarrollado . En enero de 2006, Nikon hizo lo mismo y anunció que detendría la producción de todos menos dos modelos de sus cámaras de película. Continuarán produciendo la Nikon FM10 de gama baja y la Nikon F6 de gama alta . Ese mismo mes, Konica Minolta anunció que se retiraría por completo del negocio de las cámaras. El precio de las cámaras compactas de 35 mm y APS (Advanced Photo System) ha bajado, probablemente debido a la competencia directa de las digitales y al consiguiente crecimiento de la oferta de cámaras de película de segunda mano. Pentax redujo la producción de cámaras de película, pero no la detuvo. La tecnología ha mejorado tan rápidamente que una de las cámaras de película de Kodak se suspendió antes de recibir el premio a la "cámara del año" a finales de año. La disminución de las ventas de cámaras de película también ha provocado una disminución de las compras de películas para dichas cámaras. En noviembre de 2004, una división alemana de Agfa-Gevaert , AgfaPhoto, se separó. En seis meses se declaró en quiebra. Konica Minolta Photo Imaging, Inc. finalizó la producción de películas y papel en color en todo el mundo el 31 de marzo de 2007. Además, en 2005, Kodak empleaba a menos de un tercio de los empleados que tenía veinte años antes. No se sabe si estas pérdidas de empleo en la industria cinematográfica se han compensado en la industria de la imagen digital. Las cámaras digitales han diezmado la industria de la fotografía con película debido a la disminución del uso de los costosos rollos de película y los productos químicos de revelado que antes se requerían para revelar las fotos. Esto ha tenido un efecto dramático en empresas como Fuji , Kodak y Agfa . Muchas tiendas que antes ofrecían servicios de fotoacabado o vendían películas ya no lo hacen, o han experimentado un enorme descenso. En 2012, Kodak se declaró en quiebra después de luchar para adaptarse a la cambiante industria. (Ver película fotográfica ).

Además, la fotografía digital también ha tenido algunos impactos positivos en el mercado. La creciente popularidad de productos como los marcos de fotos digitales y las impresiones en lienzo es un resultado directo de la creciente popularidad de la fotografía digital.

Un hombre toma una foto con un teléfono inteligente, sosteniéndolo con cierta torpeza, ya que el factor de forma de un teléfono no está optimizado para su uso como cámara.

Las ventas de cámaras digitales alcanzaron su punto máximo en marzo de 2012 con un promedio de alrededor de 11 millones de unidades al mes, pero las ventas han disminuido significativamente desde entonces. En marzo de 2014, se compraron alrededor de 3 millones cada mes, aproximadamente el 30 por ciento del total de ventas pico. Es posible que la disminución haya tocado fondo, con un promedio de ventas que ronda los 3 millones al mes. El principal competidor son los teléfonos inteligentes , la mayoría de los cuales tienen cámaras digitales integradas, que mejoran de forma rutinaria. Como la mayoría de las cámaras digitales, también ofrecen la posibilidad de grabar videos. Si bien los teléfonos inteligentes continúan mejorando a nivel técnico, su factor de forma no está optimizado para su uso como cámara y la duración de la batería suele ser más limitada en comparación con una cámara digital.

Impacto social

La fotografía digital ha hecho que la fotografía esté disponible para un grupo más grande de personas. La nueva tecnología y los programas de edición disponibles para los fotógrafos han cambiado la forma en que se presentan las fotografías al público. Hay fotografías que están tan fuertemente manipuladas ("retocadas") que terminan sin parecerse en nada a la fotografía original y esto cambia la forma en que se perciben. Hasta la llegada de la cámara digital, los fotógrafos aficionados usaban películas impresas o de diapositivas para sus cámaras. Las diapositivas se desarrollan y se muestran a la audiencia utilizando un proyector de diapositivas . La fotografía digital revolucionó la industria al eliminar el retraso y el costo. La facilidad para ver, transferir, editar y distribuir imágenes digitales permitió a los consumidores administrar sus fotos digitales con computadoras domésticas comunes en lugar de equipos especializados.

Los teléfonos con cámara , que son la mayoría de las cámaras, tienen posiblemente el mayor impacto. El usuario puede configurar sus teléfonos inteligentes para cargar sus productos a Internet, preservándolos incluso si la cámara se destruye o las imágenes se eliminan. Algunas tiendas de fotografía de la calle tienen quioscos de autoservicio que permiten imprimir imágenes directamente desde teléfonos inteligentes a través de la tecnología Bluetooth .

Archiveros e historiadores han notado la naturaleza transitoria de los medios digitales. A diferencia de las películas y los impresos, que son tangibles y de acceso inmediato para una persona, el almacenamiento de imágenes digitales cambia constantemente, y los medios antiguos y el software de decodificación se vuelven obsoletos o inaccesibles debido a las nuevas tecnologías. A los historiadores les preocupa que estemos creando un vacío histórico donde la información y los detalles sobre una época se habrían perdido en medios digitales fallidos o inaccesibles. Recomiendan que los usuarios profesionales y aficionados desarrollen estrategias para la preservación digital mediante la migración de imágenes digitales almacenadas de tecnologías antiguas a nuevas. Los usuarios de álbumes de recortes que pueden haber utilizado películas para crear memorias artísticas y personales pueden necesitar modificar su enfoque de los álbumes de fotos digitales para personalizarlos y conservar las cualidades especiales de los álbumes de fotos tradicionales.

La web ha sido un medio popular para almacenar y compartir fotografías desde que Tim Berners-Lee publicó la primera fotografía en la web en 1992 (una imagen de la banda de house del CERN Les Horribles Cernettes ). En la actualidad , millones de personas utilizan sitios para compartir fotografías como Flickr , Picasa y PhotoBucket , así como los sitios web sociales, para compartir sus fotografías. En el mundo actual, los sitios web de fotografía digital y redes sociales permiten a las organizaciones y corporaciones hacer fotografías más accesibles para una población mayor y más diversa. Por ejemplo, National Geographic Magazine tiene cuentas de Twitter, Snapchat, Facebook e Instagram y cada una incluye contenido dirigido al tipo de audiencia que forma parte de cada comunidad de redes sociales. También es importante recordar que la fotografía digital también ha tenido un impacto en otros campos, como la medicina. Ha permitido a los médicos ayudar a diagnosticar la retinopatía diabética y se utiliza en los hospitales para diagnosticar y tratar otras enfermedades.

Imágenes alteradas digitalmente

La nueva tecnología con cámaras digitales y edición por computadora afecta la forma en que percibimos las imágenes fotográficas en la actualidad. La capacidad de crear y fabricar imágenes realistas digitalmente en lugar de fotos intactas cambia la percepción de la audiencia de la 'verdad' en la fotografía digital.La manipulación en la era digital nos permite mejorar nuestras imágenes, dar forma a nuestros recuerdos para que sean perfectos y, por lo tanto, dar forma a nuestras identidades. .

Investigación e innovación recientes

La investigación y el desarrollo continúan perfeccionando la iluminación, la óptica, los sensores, el procesamiento, el almacenamiento, la visualización y el software que se utilizan en la fotografía digital. Aquí están algunos ejemplos.

  • Se pueden crear modelos 3D a partir de colecciones de imágenes normales . La escena resultante se puede ver desde puntos de vista novedosos, pero la creación del modelo es muy intensiva desde el punto de vista informático. Un ejemplo es Photosynth de Microsoft , que proporcionó algunos modelos de lugares famosos como ejemplos.
  • Las fotografías panorámicas se pueden crear directamente en la cámara sin necesidad de ningún procesamiento externo. Algunas cámaras cuentan con una capacidad de panorama 3D , que combina tomas tomadas con una sola lente desde diferentes ángulos para crear una sensación de profundidad.
  • Fotografía de realidad virtual , la visualización interactiva de fotografías
  • Las cámaras y pantallas de alto rango dinámico están disponibles comercialmente. Se están desarrollando sensores con un rango dinámico superior a 1.000.000: 1 y también hay software disponible para combinar varias imágenes no HDR (tomadas con diferentes exposiciones ) en una imagen HDR.
  • El desenfoque de movimiento se puede eliminar drásticamente con un obturador de aleteo (un obturador parpadeante que agrega una firma al desenfoque, que el posprocesamiento reconoce). Todavía no está disponible comercialmente.
  • Las técnicas avanzadas de bokeh utilizan un sistema de hardware de 2 sensores, uno para tomar la foto como de costumbre mientras que el otro registra información de profundidad. El efecto bokeh y el reenfoque se pueden aplicar a una imagen después de tomar la foto.
  • En cámaras o videocámaras avanzadas, la manipulación de la sensibilidad del sensor no es uno, sino 2 o más filtros de densidad neutra disponibles.
  • La reflexión especular de un objeto se puede capturar utilizando luces y sensores controlados por computadora. Esto es necesario para crear imágenes atractivas de pinturas al óleo , por ejemplo. Aún no está disponible comercialmente, pero algunos museos están empezando a utilizarlo.
  • Los sistemas de reducción de polvo ayudan a mantener el polvo fuera de los sensores de imagen. Originalmente introducidas solo por unas pocas cámaras como las DSLR de Olympus, ahora se han convertido en estándar en la mayoría de los modelos y marcas de cámaras con lentes desmontables, excepto las de gama baja o las baratas.

Otras áreas de progreso incluyen sensores mejorados, software más poderoso, procesadores de cámara avanzados (a veces usando más de un procesador, por ejemplo, la cámara Canon 7d tiene 2 procesadores Digic 4), pantallas de gama ampliada , GPS y WiFi integrados y controlados por computadora Encendiendo.

Comparación con la fotografía cinematográfica

Ventajas ya en las cámaras de nivel de consumidor

La principal ventaja de las cámaras digitales para consumidores es el bajo costo recurrente, ya que los usuarios no necesitan comprar películas fotográficas. Los costos de procesamiento pueden reducirse o incluso eliminarse. Las cámaras digitales también tienden a ser más fáciles de transportar y usar que las cámaras de película comparables. Se adaptan más fácilmente al uso moderno de imágenes. Algunos, particularmente los que son teléfonos inteligentes , pueden enviar sus imágenes directamente al correo electrónico o páginas web u otra distribución electrónica.

Ventajas de las cámaras digitales profesionales

El puente Golden Gate retocado para efectos de luz pictórica
  • Es posible la revisión y eliminación inmediata de imágenes; la iluminación y la composición se pueden evaluar de inmediato, lo que finalmente conserva el espacio de almacenamiento.
  • El uso del flash en las imágenes puede proporcionar un aspecto diferente, como la iluminación de la imagen.
  • Alto volumen de imágenes a proporción media; permitiendo extensas sesiones fotográficas sin cambiar los rollos de película. Para la mayoría de los usuarios, una sola tarjeta de memoria es suficiente para la vida útil de la cámara, mientras que los rollos de película son un costo recurrente de las cámaras de película.
  • Flujo de trabajo más rápido: las herramientas de administración (color y archivo), manipulación e impresión son más versátiles que los procesos de película convencionales. Sin embargo, el procesamiento por lotes de archivos RAW puede llevar mucho tiempo, incluso en una computadora rápida.
  • Ingesta de imágenes mucho más rápida, no tomará más de unos segundos transferir un archivo RAW de alta resolución desde una tarjeta de memoria en comparación con muchos minutos para escanear una película con un escáner de alta calidad.
  • Precisión y reproducibilidad del procesamiento: dado que el procesamiento en el dominio digital es puramente numérico, el procesamiento de imágenes mediante algoritmos deterministas (no aleatorios) es perfectamente reproducible y elimina las variaciones comunes con el procesamiento fotoquímico que hacen que muchas técnicas de procesamiento de imágenes sean difíciles, si no imprácticas.
  • Manipulación digital: una imagen digital se puede modificar y manipular mucho más fácil y rápidamente que con los métodos tradicionales de impresión y negativos. La imagen digital de la derecha se capturó en formato de imagen sin procesar , se procesó y se emitió de 3 formas diferentes desde el archivo RAW de origen, luego se fusionó y se procesó aún más para la saturación del color y otros efectos especiales para producir un resultado más dramático que el que se capturó originalmente con el Imagen RAW.

Fabricantes como Nikon y Canon han promovido la adopción de cámaras réflex digitales de un solo objetivo (DSLR) por parte de los fotoperiodistas . Las imágenes capturadas a más de 2 megapíxeles se consideran de calidad suficiente para imágenes pequeñas en la reproducción de periódicos o revistas. Las imágenes de ocho a 24 megapíxeles, que se encuentran en las SLR digitales modernas, cuando se combinan con lentes de alta gama, pueden aproximarse al detalle de las impresiones de películas de las SLR basadas en películas de 35 mm .

Desventajas de las cámaras digitales

  • Al igual que con cualquier señal muestreada, la combinación de la estructura de píxeles regular (periódica) de los sensores de imagen electrónicos comunes y la estructura regular (periódica) de los objetos (generalmente hechos por el hombre) que se fotografían puede causar artefactos de alias desagradables , como colores falsos cuando se utilizan cámaras con un sensor de patrón Bayer . El aliasing también está presente en la película, pero normalmente se manifiesta de formas menos obvias (como una mayor granularidad ) debido a la estructura de grano estocástica (muestreo estocástico) de la película.

Existía una gran cantidad de cámaras de película mecánicas, como la Leica M2. Estos dispositivos sin batería tenían ventajas sobre los dispositivos digitales en condiciones difíciles o remotas.

Funciones equivalentes

Ruido y grano de la imagen

El ruido en la imagen de una cámara digital a veces puede ser visualmente similar al grano de la película en una cámara de película.

Rapidez de uso

Las cámaras digitales de finales de siglo tenían una demora de inicio larga en comparación con las cámaras de película, es decir, la demora desde que se encienden hasta que están listas para tomar la primera toma, pero este ya no es el caso de las cámaras digitales modernas con Tiempos de puesta en marcha inferiores a 1/4 de segundo.

Cuadros por segundo

Si bien algunas cámaras de película pueden alcanzar hasta 14 fps, como la Canon F-1 con un motor de alta velocidad poco común, las cámaras SLR digitales profesionales pueden tomar fotografías fijas a velocidades de cuadro más altas . Si bien la tecnología Sony SLT permite velocidades de hasta 12 fps, la Canon EOS-1Dx puede tomar fotografías a una velocidad de 14 fps. La Nikon F5 está limitada a 36 fotogramas continuos (la longitud de la película) sin la incómoda parte posterior de la película a granel, mientras que la Nikon D5 digital puede capturar más de 100 imágenes RAW de 14 bits antes de que se deba borrar su búfer y activar el espacio restante. los medios de almacenamiento pueden ser utilizados.

Longevidad de la imagen

Dependiendo de los materiales y de cómo se almacenan, las películas e impresiones fotográficas analógicas pueden desvanecerse a medida que envejecen. Del mismo modo, los medios en los que se almacenan o imprimen las imágenes digitales pueden deteriorarse o dañarse, lo que lleva a una pérdida de la integridad de la imagen.

Reproducción de color

La reproducción del color ( gama ) depende del tipo y la calidad de la película o sensor utilizado y de la calidad del sistema óptico y del procesamiento de la película. Diferentes películas y sensores tienen diferente sensibilidad al color; el fotógrafo debe comprender su equipo, las condiciones de luz y los medios utilizados para garantizar una reproducción precisa del color. Muchas cámaras digitales ofrecen formato RAW (datos del sensor), lo que permite elegir el espacio de color en la etapa de desarrollo independientemente de la configuración de la cámara.

Sin embargo, incluso en formato RAW, el sensor y la dinámica de la cámara solo pueden capturar colores dentro de la gama admitida por el hardware. Cuando esa imagen se transfiere para su reproducción en cualquier dispositivo, la gama más amplia posible es la que admite el dispositivo final. Para un monitor, es la gama del dispositivo de visualización. Para una impresión fotográfica, es la gama del dispositivo la que imprime la imagen en un tipo específico de papel. La gama de colores o espacio de color es un área donde los puntos de color encajan en un espacio tridimensional.

Los fotógrafos profesionales suelen utilizar monitores especialmente diseñados y calibrados que les ayudan a reproducir el color de forma precisa y coherente.

Relaciones de aspecto del marco

La mayoría de las cámaras digitales de apuntar y disparar tienen una relación de aspecto de 1,33 (4: 3), lo mismo que la televisión analógica o las primeras películas. Sin embargo, la relación de aspecto de una imagen de 35 mm es 1,5 (3: 2). Varias cámaras digitales toman fotografías en cualquier proporción y casi todas las SLR digitales toman fotografías en una proporción de 3: 2, ya que la mayoría puede usar lentes diseñados para películas de 35 mm. Algunos laboratorios fotográficos imprimen fotografías en papel de proporción 4: 3, así como en el papel existente de 3: 2. En 2005, Panasonic lanzó la primera cámara de consumo con una relación de aspecto nativa de 16: 9, compatible con HDTV . Esto es similar a una relación de aspecto de 7: 4, que era un tamaño común para la película APS. Las diferentes relaciones de aspecto son una de las razones por las que los consumidores tienen problemas al recortar fotografías. Una relación de aspecto de 4: 3 se traduce en un tamaño de 4.5 "x6.0". Esto pierde media pulgada cuando se imprime en el tamaño "estándar" de 4 "x6", una relación de aspecto de 3: 2. Se produce un recorte similar al imprimir en otros tamaños, es decir, 5 "x7", 8 "x10" o 11 "x14".

Ver también

Referencias

enlaces externos