DTS (sistema de sonido) - DTS (sound system)

DTS, Inc.
Escribe Subsidiario
Industria Audio , compresión de datos de audio, codificación de audio, remasterización de audio
Predecesor Ultra estéreo
Fundado Octubre de 1990 (como Digital Theater Systems, Inc.)
Fundador Barba de terry
Sede ,
Estados Unidos
Gente clave
Jon Kirchner
( presidente y director ejecutivo )
Productos DTS-HD Master Audio Suite
DTS HD Surround Audio Suite
HD Radio
DTS: X
Auriculares: X
Play-Fi
Padre Xperi
Subsidiarias HD Radio ( iBiquity )
Manzanita Systems
Phorus
SRS Labs
Sitio web dts.com

DTS, Inc. (originalmente Digital Theater Systems ) es una empresa estadounidense que fabrica tecnologías de audio multicanal para películas y videos . Con sede en Calabasas, California , la empresa introdujo su tecnología DTS en 1993 como competidor de Dolby Laboratories , incorporando DTS en la película Jurassic Park (1993). El producto DTS se utiliza en formatos de sonido envolvente para aplicaciones comerciales / teatrales y de consumo. Se conocía como The Digital Experience hasta 1995. DTS otorga licencias de sus tecnologías a los fabricantes de productos electrónicos de consumo .

La marca DTS fue adquirida por Tessera Holding Corporation en diciembre de 2016, luego Tessera pasó a llamarse Xperi Corporation.

Historia

DTS fue fundado por Terry Beard, un ingeniero de audio y graduado de Caltech . Beard, hablando con un amigo de un amigo, pudo ponerse en contacto con Steven Spielberg para audicionar una remasterización de la película Encuentros cercanos del tercer tipo de Spielberg mezclada en DTS. Luego, Spielberg seleccionó el sonido DTS para su próxima película, Jurassic Park (1993) y con el respaldo de Universal y su entonces matriz, Matsushita Electric , más de 1,000 teatros en los Estados Unidos adoptaron el sistema DTS.

Una foto de un disco CD-ROM DTS teatral utilizado para el lanzamiento original de Jurassic Park en 1993

El trabajo en el nuevo formato de audio comenzó en 1991, cuatro años después de que Dolby Laboratories comenzara a trabajar en su nuevo códec , Dolby Digital .

La versión básica y más común del formato es un sistema de 5.1 canales, similar a una configuración Dolby Digital, que codifica el audio como cinco canales primarios (rango completo) más un canal LFE ( efectos de baja frecuencia ) especial para el subwoofer. .

Los codificadores y decodificadores admiten numerosas combinaciones de canales, y las bandas sonoras estéreo, de cuatro canales y de cuatro canales + LFE se han lanzado comercialmente en DVD, CD y Laserdisc.

Otras variantes de DTS más nuevas también están disponibles actualmente, incluidas versiones que admiten hasta siete canales de audio principales más un canal LFE (DTS-ES). Estas variantes se basan generalmente en la filosofía de núcleo y extensión de DTS, en la que un flujo de datos DTS central se aumenta con un flujo de extensión que incluye los datos adicionales necesarios para la nueva variante en uso. El flujo central puede ser decodificado por cualquier decodificador DTS, incluso si no comprende la nueva variante. Un decodificador que comprende la nueva variante decodifica el flujo central y luego lo modifica de acuerdo con las instrucciones contenidas en el flujo de extensión. Este método permite la compatibilidad con versiones anteriores.

Los principales competidores de DTS en audio teatral multicanal son Dolby Digital y SDDS , aunque solo Dolby Digital y DTS se utilizan en DVD y se implementan en hardware de cine en casa.

Uno de los inversores iniciales de DTS Inc. fue el director de cine Steven Spielberg , quien sintió que los formatos de sonido teatral hasta la fundación de la compañía ya no eran de vanguardia y, como resultado, ya no eran óptimos para su uso en proyectos donde la calidad del sonido la reproducción era de suma importancia. Spielberg debutó en el formato con su producción de 1993 de Jurassic Park , que llegó poco menos de un año completo después del debut teatral oficial de Dolby Digital ( Batman Returns ). Además, Jurassic Park también se convirtió en el primer lanzamiento de video casero que contiene sonido DTS cuando se lanzó en LaserDisc en enero de 1997, dos años después del primer lanzamiento de video casero Dolby Digital ( Clear and Present Danger en Laserdisc), que debutó en enero de 1995. Universal Pictures admitiría exclusivamente DTS hasta finales de 1997.

En 2008, la división de cine se desintegró para formar DTS Digital Cinema . En 2009, Beaufort International Group Plc adquirió DTS Digital Cinema. y se hizo conocido como Datasat Digital Entertainment .

Una foto de una película impresa de 35 mm con los cuatro formatos de audio (o "quad track"), de izquierda a derecha: SDDS (área azul a la izquierda de los orificios de la rueda dentada), Dolby Digital (área gris entre los orificios de la rueda dentada etiquetados con el logotipo de Dolby "Double-D" en el medio), sonido óptico analógico (las dos líneas blancas a la derecha de los orificios de la rueda dentada) y el código de tiempo DTS (la línea discontinua en el extremo derecho).

Laboratorios SRS

En 2012, DTS adquirió el negocio de SRS Labs (Sound Retrieval System), una tecnología de procesamiento de audio 3D psicoacústico, que incluye más de 1.000 patentes y marcas comerciales de audio.

Sistemas Manzanita

En 2014, DTS adquirió Manzanita Systems, un proveedor de software MPEG para televisión digital, VOD e inserción de anuncios digitales.

Phorus

Phorus, una subsidiaria de DTS, Inc., es un grupo de tecnología con sede en Los Ángeles dedicado al audio inalámbrico para dispositivos conectados.

HD Radio (iBiquity)

El 2 de septiembre de 2015, iBiquity anunció que estaba siendo comprado por DTS por US $ 172 millones, uniendo la tecnología de transmisión de radio digital HD Radio de iBiquity con los sistemas de sonido envolvente de audio digital de DTS.

Uso teatral

En el uso teatral, se crea una imagen óptica de un código de tiempo patentado de 24 bits en la película. Un lector de LED escanea los datos del código de tiempo de la película y los envía al procesador DTS, utilizando el código de tiempo para sincronizar la imagen proyectada con el audio de la banda sonora DTS. El audio DTS multicanal se graba en forma comprimida en un soporte CD-ROM estándar a una velocidad de bits de 882 kbit / s. La compresión de audio utilizada en el sistema DTS teatral (que es muy diferente y no tiene nada que ver con el formato DTS Digital Surround basado en Coherent Acoustics en el hogar) es el sistema APT-X100. A diferencia de la versión doméstica de DTS o cualquier versión de Dolby Digital, el sistema APT-X100 tiene una relación de compresión de 4: 1. La reducción de datos se logra mediante codificación de subbanda con predicción lineal y cuantificación adaptativa. El procesador DTS teatral actúa como un mecanismo de transporte, ya que sostiene y lee los discos de audio. Cuando se lanzó el formato DTS, utilizó uno o dos discos con unidades posteriores que contenían tres discos, lo que permitió que un solo procesador DTS manejara bandas sonoras de películas de dos discos junto con un tercer disco para tráileres teatrales. El código de tiempo DTS en la impresión de 35 mm identifica el título de la película que coincide con los CD-ROM DTS individuales, lo que garantiza que la película no se pueda reproducir con el disco incorrecto. Cada CD-ROM DTS contiene un programa DOS que el procesador usa para reproducir la banda sonora, lo que permite agregar fácilmente mejoras al sistema o correcciones de errores. A diferencia de Dolby Digital y SDDS, o la versión doméstica de DTS, el sistema DTS teatral solo lleva 5 canales discretos en los CD-ROM. La pista del subwoofer .1 LFE se mezcla en los canales envolventes discretos del disco y se recupera mediante filtros de paso bajo en el cine.

Tecnologías DTS

Sonido envolvente digital DTS

Una computadora portátil Toshiba compatible con DTS Sound

A nivel de consumidor, DTS es la forma abreviada de utilizar el códec DTS Coherent Acoustics (DCA) , transportable a través de S / PDIF y parte de las especificaciones de LaserDisc , DVD y Blu-ray . Este sistema es la versión para el consumidor del estándar DTS, que utiliza un códec similar sin necesidad de medios de CD-ROM DTS separados. Al igual que los reproductores de CD estándar, los reproductores de DVD y Blu-ray Disc no pueden decodificar el audio de los CD de audio DTS.

DTS está relacionado con el formato de codificación de audio aptX y se basa en el algoritmo de compresión de datos de audio de modulación de código de pulso diferencial adaptativo (ADPCM) . Por el contrario, Dolby Digital (AC-3) se basa en el algoritmo de compresión de transformada de coseno discreta modificada (MDCT).

Tanto los DVD de música como los de películas permiten la transmisión de la señal de audio DTS, pero DTS no formaba parte de la especificación original del DVD, por lo que los primeros reproductores de DVD no reconocen las pistas de audio DTS en absoluto. La especificación del DVD se revisó para permitir la inclusión opcional de pistas de audio DTS. El título del DVD debe contener una o más pistas de audio principales en formato AC-3 o LPCM (en Europa, MPEG-1 Audio Layer II también es un formato de pista principal permitido). El usuario puede seleccionar la pista de audio DTS, si está presente. Los reproductores de DVD posteriores ahora decodifican DTS de forma nativa o lo pasan a un decodificador externo. Casi todos los receptores independientes y muchos reproductores / receptores de DVD integrados pueden decodificar DTS.

Un pequeño número de Laserdiscs llevan bandas sonoras DTS. El formato NTSC Laserdisc permite tanto audio analógico como pistas de audio analógicas y digitales. Los discos láser codificados con sonido DTS reemplazan la pista de audio digital LPCM con la banda sonora DTS. Esta banda sonora se emite a través de salidas de audio digitales coaxiales u ópticas y requiere un decodificador externo para procesar el flujo de bits.

Para la reproducción de PC, muchos reproductores de software admiten la decodificación de DTS. El proyecto VideoLAN ha creado un módulo de decodificación para DTS llamado libdca (anteriormente libdts), que es la primera implementación de código abierto de DTS.

La PlayStation 3 de Sony y la Xbox 360 de Microsoft son capaces de decodificar y emitir DTS a través de TOSLINK o HDMI como LPCM. Sin embargo, la salida HDMI en la Xbox 360 solo se encuentra en el modelo " Elite " y los modelos más nuevos disponibles desde mediados de 2007, con el lanzamiento de la revisión de la placa base Falcon. Además, la Xbox 360 no puede decodificar DTS desde CD de audio DTS. Las consolas PlayStation 3 pueden transmitir bitstream DTS a través de HDMI, pero no pueden decodificar el audio de los CD de audio DTS. Los modelos "delgados" más nuevos también pueden transmitir bitstream DTS-HD MA, pero tampoco pueden decodificar el audio de los CD DTS.

Comparación con Dolby Digital

DTS y Dolby Digital (AC-3), el principal competidor de DTS en los mercados de cine y cine en casa, a menudo se comparan debido a su similitud en los objetivos del producto, aunque Dolby creía que los canales de sonido envolvente deberían difundirse y DTS dijo que deberían ser direccionales. . En instalaciones teatrales, el audio AC-3 se coloca entre los orificios de las ruedas dentadas en la propia película de 35 mm, dejando el contenido de audio susceptible a daños físicos por el desgaste y el mal manejo de la película. El audio DTS se almacena en un conjunto separado de medios CD-ROM, con una mayor capacidad de almacenamiento que ofrece el potencial de ofrecer una mejor fidelidad de audio y no está sujeto al desgaste y daño habitual que sufre la impresión de la película durante el transcurso normal de la película. poner en pantalla. Sin tener en cuenta el conjunto de CD-ROM separado como un punto potencial de falla, la ruta de audio DTS es comparativamente impermeable a la degradación de la película, a menos que el código de tiempo impreso en la película se destruya por completo.

En el mercado de consumo (cine en casa), AC-3 y DTS están cerca en términos de rendimiento de audio. Cuando la pista de audio DTS se codifica a su tasa de bits legal más alta (1509,75 kbit / s), los expertos técnicos clasifican a DTS como perceptualmente transparente para la mayoría del material de programas de audio (es decir, indistinguible de la fuente no codificada en una prueba de doble ciego ). Dolby afirma que su códec AC-3 de la competencia logra una transparencia similar a su tasa de bits codificada más alta (640 kbit / s). Sin embargo, en el material de programas disponible para los consumidores domésticos (DVD, transmisión y televisión digital por suscripción), ni AC-3 ni DTS normalmente se ejecutan a su tasa de bits más alta permitida. DVD y transmisión (ATSC) HDTV con límite de velocidad de bits AC-3 a 448 kbit / s. Pero incluso a ese ritmo, los equipos de audio de consumo ya disfrutan de un mejor rendimiento de audio que las instalaciones teatrales (películas de 35 mm), que se limitan a tasas de bits aún más bajas. Cuando se introdujo el audio DTS en la especificación de DVD, algunos estudios crearon pistas DTS en algunos DVD a la tasa de bits completa (1509,75 kbit / s). La mayoría de los títulos de DVD posteriores que ofrecían pistas DTS se codificaron a 754,5 kbit / s (aproximadamente la mitad de la velocidad de 1536 kbit / s). A esta tasa reducida, DTS ya no retiene la transparencia del audio. Esto se hizo para dejar espacio para más pistas de audio y contenido para reducir los costos de difundir material adicional en varios discos.

A veces, AC-3 y DTS se juzgan por sus tasas de bits codificadas. Dolby Digital 5.1 puede comprimir los mismos datos a menos, ocupando un espacio mínimo. Por el contrario, los defensores de DTS afirman que los bits adicionales brindan una mayor fidelidad y un rango más dinámico, proporcionando un sonido más rico y realista. Pero no se puede sacar ninguna conclusión de sus respectivas tasas de bits, ya que cada códec se basa en diferentes herramientas de codificación y sintaxis para comprimir el audio.

Además del códec DTS Surround estándar de 5.1 canales, la compañía tiene varias otras tecnologías en su gama de productos diseñadas para competir con sistemas similares de Dolby Labs . Aquellos que amplían conceptualmente DTS (para agregar más canales y / o una reproducción de sonido más precisa) se implementan como extensiones a un flujo de datos de Coherent Acoustics de DTS central. El flujo principal es compatible con los decodificadores DTS que no son compatibles con las extensiones; las extensiones proporcionan los datos adicionales necesarios para implementar la funcionalidad adicional.

DTS 70 mm

Este es un proceso diseñado específicamente para la reproducción en salas de cine equipadas con proyección de 70 mm y sonido envolvente de 6 pistas. Las impresiones DTS de 70 mm no tienen bandas magnéticas de 6 pistas, por lo que no hay respaldo analógico en caso de que falle el sonido digital. La pista de código de tiempo en la película es muchas veces más ancha que la versión de 35 mm, ya que puede ocupar el espacio que antes ocupaba una pista magnética. Los teatros con DTS de 70 mm suelen instalar dos lectores de códigos de tiempo para una mayor fiabilidad.

La desaparición gradual de 70 mm como formato de exposición común ha llevado a que el DTS-70 se reserve para compromisos de nicho de restauraciones y restauraciones de 70 mm. Dolby Digital no se ha adaptado al formato de 70 mm.

DTS-ES

DTS-ES (DTS Extended Surround) incluye dos variantes, DTS-ES Discrete 6.1 y DTS-ES Matrix 5.1, dependiendo de cómo se masterizó y almacenó originalmente el sonido. Ambas variantes se implementan de forma compatible con los decodificadores DTS que no incluyen soporte para DTS-ES.

DTS-ES Matrix proporciona 5.1 canales discretos, con un canal de audio envolvente central matricial. Los procesadores DTS que son compatibles con el códec ES buscan y reconocen "banderas" integradas en la codificación de audio y "despliegan" el sonido central trasero a partir de datos que de otro modo se enviarían a los altavoces envolventes traseros. Los decodificadores DTS que no entienden ES procesan el sonido como si fuera estándar 5.1 y el audio en matriz para el canal envolvente central se emite por igual desde los dos altavoces envolventes (casi como un sonido destinado a estar en el centro del campo de sonido en una grabación estéreo se reproduce por igual en los altavoces izquierdo y derecho). Esto está anotado como DTS-ES 5.1.

DTS-ES Discrete proporciona 6.1 canales discretos, con un canal envolvente central grabado discretamente (sin matriz ); en los sistemas de cine en casa con una configuración 7.1, los dos altavoces centrales traseros se reproducen en mono . Para mantener la compatibilidad con los decodificadores DTS que no son compatibles con DTS-ES, el canal envolvente central también se matricula en los canales envolventes izquierdo y derecho, de modo que el sonido del canal central trasero aún esté presente cuando se reproduce en 5.1 en un sistema que no sea ES ; un decodificador ES elimina el audio en matriz de estos dos canales cuando se reproducen bandas sonoras DTS-ES Discrete. DTS-ES Discrete a veces se anota como DTS-ES 6.1. Solo se han lanzado algunos títulos de DVD con DTS-ES Discrete.

Por el contrario, el códec EX de la competencia de Dolby , que también cuenta con un canal trasero central, solo puede manejar datos matriciales y no admite un sexto canal discreto; es más directamente comparable a DTS-ES Matrix.

Nota: El canal central trasero / envolvente se codifica y decodifica exactamente de la misma forma que el centro delantero. El canal de sonido envolvente central se puede decodificar utilizando cualquier procesador de sonido envolvente alimentando las señales envolventes izquierda y derecha a las entradas del procesador. Se produce el sonido envolvente izquierdo-centro-derecho. Esto funcionará para una reproducción "envolvente central", ya sea que el material fuente esté codificado explícitamente, como en DTS-ES, u oculto como ambiente en cualquier fuente 5.1, incluidos DTS-ES 5.1 y Dolby 5.1.

DTS 96/24

DTS 96/24 permite la entrega de 5.1 canales de audio de 24 bits, 96 kHz y video de alta calidad en formato DVD-Video . Antes del desarrollo de DTS 96/24, solo era posible entregar dos canales de audio de 24 bits y 96 kHz en DVD Video. DTS 96/24 también se puede colocar en la zona de video en discos DVD-Audio , haciendo que estos discos se puedan reproducir en todos los reproductores de DVD compatibles con DTS. DTS 96/24 se implementa como un flujo DTS central más una extensión que contiene los deltas para permitir la reproducción de sonido 96/24.

Audio de alta resolución DTS-HD

El audio de alta resolución DTS-HD , junto con el audio maestro DTS-HD, forman la extensión DTS-HD del formato de audio DTS original. Ofrece hasta 7.1 canales de sonido a una frecuencia de muestreo de 96 kHz y una resolución de profundidad de 24 bits. El audio de alta resolución DTS-HD se selecciona como formato de sonido envolvente opcional para Blu-ray Disc , con velocidades de bits constantes de hasta 6,0 Mbit / sy 3,0 Mbit / s, respectivamente. Está destinado a ser una alternativa para DTS-HD Master Audio donde es posible que el espacio en el disco no lo permita. El audio de alta resolución DTS-HD se implementa como un flujo DTS principal más una extensión que contiene los dos canales adicionales más detalles para permitir la reproducción de sonido 96/24.

Audio maestro DTS-HD

DTS-HD Master Audio , anteriormente conocido como DTS ++ , es el segundo de dos formatos de audio DTS-HD. Admite un número prácticamente ilimitado de canales de sonido envolvente, puede ofrecer calidad de audio a velocidades de bits que van desde sin pérdidas (24 bits, 192 kHz) hasta DTS Digital Surround y, como Neo, mezcla a sistemas 5.1 o 2.1.

DTS-HD Master Audio se selecciona como formato de sonido envolvente opcional para Blu-ray , donde se ha limitado a un máximo de 8 canales discretos. DTS-HD MA admite velocidades de bits variables de hasta 24,5 Mbit / s, con hasta 6 canales codificados hasta 192 kHz u 8 canales y nueve objetos codificados a 96 kHz / 24 bits. Si se utilizan más de dos canales, una función de "reasignación de canales" permite volver a mezclar la banda sonora para compensar una distribución de canal diferente en el sistema de reproducción en comparación con la mezcla original.

Sin embargo, todos los reproductores de Blu-ray pueden decodificar la banda sonora de resolución "central" DTS a 1,5 Mbit / s, ya que DTS-HD Master Audio también se implementa como un núcleo DTS estándar más extensiones, pero no puede decodificar audio de CD de audio DTS. DTS-HD Master Audio y Dolby TrueHD son las únicas tecnologías que ofrecen sonido envolvente comprimido sin pérdidas para estos nuevos formatos de disco, lo que garantiza el rendimiento de audio de la más alta calidad disponible en los nuevos estándares. (El sistema de codificación de DTS Coherent Acoustics se seleccionó como tecnología de audio obligatoria para los discos Blu-ray.

EDE: X

Para cada altavoz, DTS: X permite especificar la "ubicación" (dirección desde el oyente) de los "objetos" (pistas de audio) como coordenadas polares . El procesador de audio es entonces responsable de reproducir dinámicamente la salida de sonido según el número y la posición de los altavoces disponibles. Dolby Atmos utiliza una técnica similar, aunque el diseño de los altavoces empleado por el cine DTS: X es la suma de Dolby Atmos y Auro-3D . El diseño presentado en el teatro número 8 de AMC Burbank tiene una capa base estándar de ocho canales, una capa de altura de cinco canales en la parte superior de la capa base (en las paredes frontal y lateral) y tres filas de altavoces en el techo. Los arreglos de sonido envolvente son bajos gestionados por woofers suspendidos del techo.

DTS Neo: 6

DTS Neo: 6 , como el sistema Pro Logic IIx de Dolby , reconstruye fuentes 2.1, 5.1, 6.1 o 7.1 en sistemas de canales 3.1, 4.1, 5.1, 6.1 y 7.1. Los 2 altavoces traseros de un sistema 7.1 son mono. Neo: 6 es un decodificador multibanda, a diferencia de la dirección lógica de banda ancha de Dolby Pro Logic II, lo que significa que el decodificador puede mejorar más de una señal predominante a la vez, siempre que cada señal predominante se encuentre en una banda de frecuencia diferente a las demás. El número de bandas dirigidas varía en cada implementación de Neo: 6, con los primeros decodificadores dirigidos en 12 bandas separadas y las unidades posteriores dirigiéndose hasta 19.

DTS Neo: X

DTS Neo: X reconstruye fuentes 2.1, 5.1, 6.1 o 7.1 en sistemas de canales de altura y ancho frontales 11.1 . El sistema de Dolby's Pro Logic IIz agrega solo canales de altura frontales a la configuración 7.1. Neo: X también mezcla en matriz fuentes 11.1 a sistemas de 5.1 o 7.1 canales.

DTS Neural: X

DTS Neural: X generalmente viene en sistemas que también tienen DTS: X, y es una técnica de mezcla ascendente para mezclar o reasignar flujos de bits heredados y contenido PCM a prácticamente cualquier diseño de altavoz, en el que el sonido puede provenir de cualquier lugar alrededor del oyente, incluso arriba.

DTS Virtual: X

DTS Virtual: X crea altavoces envolventes o de altura "fantasma" mediante el procesamiento psicoacústico de las bandas sonoras existentes (incluida, si es necesario, la creación de canales de altura) para permitir que los sistemas con un número reducido de altavoces físicos (como barras de sonido de TV) proporcionen una experiencia más "inmersiva".

Sensación envolvente DTS

DTS Surround Sensation : anteriormente conocido como DTS Virtual. Permite escuchar un sonido envolvente virtual 5.1 a través de un par de auriculares estándar.

Auriculares DTS: X

DTS Headphone: X son metadatos que se pueden codificar sobre un flujo de bits DTS con pérdida de 2 canales que reproduce 12 canales de sonido envolvente binaural utilizando cualquier par de auriculares estéreo. La función de transferencia relacionada con el cabezal es desarrollada por DTS e incluye compensación para las señales de la sala, como la reflexión y el retardo, al mapear las características acústicas del estudio de mezcla original u otro laboratorio de audio profesional como referencia.

Conexión DTS

DTS Connect es un nombre general para un sistema de dos partes que se usa solo en la plataforma de la computadora, con el fin de convertir el audio de la PC al formato DTS, transportado a través de un solo cable S / PDIF. Los dos componentes del sistema son DTS Interactive y DTS Neo: PC. Se encuentra en varias tarjetas de sonido CMedia y audio integrado con chips Realtek ALC883DTS / ALC889A / ALC888DD-GR / ALC892-DTS-CG y SoundMAX AD1988, así como en varias tarjetas basadas en el chipset X-Fi , como la serie SoundBlaster Titanium y Tarjetas X-Fi Forte, X-Fi Prelude, X-Fi Home Theater HD y X-Fi Bravura de Auzentech .

  • DTS Interactive : este es un codificador de flujo DTS en tiempo real. En la PC, toma audio multicanal y lo convierte en un flujo DTS de 1,5 Mbit / s para la salida. Debido a que utiliza el códec DTS original para transmitir audio, la fidelidad está limitada a 5.1 canales a 48 kHz, 24 bits. No se admiten más de 5.1 canales, una frecuencia de muestreo o una velocidad de datos más altas, debido a la falta de compatibilidad con variantes DTS como DTS 96/24. También se puede encontrar en algunos dispositivos independientes (por ejemplo, Surround Encoder). Casi una docena de títulos en PlayStation 2 incluyen el codificador de transmisión en tiempo real "DTS Interactive", como Grand Theft Auto: Vice City y Terminator 3: Rise of the Machines .
  • DTS Neo: PC : esta es una tecnología basada en la tecnología de sonido envolvente matricial DTS Neo: 6 , que transforma cualquier contenido estéreo (MP3, WMA, CD de audio o juegos) en una experiencia de sonido envolvente simulado de 7.1 canales. El sonido envolvente de 7.1 canales se emite como una transmisión DTS para la salida a través de un puerto de cable S / PDIF .

DTS Play-Fi

Play-Fi es un protocolo inalámbrico para audio multisala basado en la especificación 802.11 existente (b / g / n). Surgió a fines de 2012 como un protocolo de transmisión de Android, con soporte para iOS agregado en septiembre de 2013 y soporte para Windows más tarde, incluida la sincronización de audio / video. El primer altavoz Play-Fi fue el Phorus PS1, fabricado por la subsidiaria de DTS, Phorus.

A diferencia de competidores como Sonos o SoundTouch de Bose, Play-Fi es un estándar abierto y ha sido adoptado por una amplia gama de marcas, incluidas Anthem, Arcam, Audiolab, Definitive Technology, Hewlett-Packard, Integra, Klipsch , MartinLogan, McIntosh, Onkyo. , Paradigm, Philips , Pioneer, Polk Audio , Rotel, Sonus Faber, Soundcast y Wren. La aplicación Play-Fi admite la transmisión desde el dispositivo del usuario, los servidores DLNA , a través de AirPlay y desde los servicios de transmisión en línea, incluidos Spotify , Pandora Radio , Amazon Prime Music, iHeart Radio, Rhapsody, SiriusXM, Tidal , Qobuz, KKBox, QQ Music y Juke. . DTS Play-Fi también presentó un altavoz inalámbrico habilitado para Play-Fi con Amazon Alexa Voice Services integrado bajo las marcas Onkyo, Phorus y Pioneer en septiembre de 2017.

Otras capacidades de Play-Fi incluyen:

  • agrupación de altavoces para la reproducción simultánea individual de la misma fuente y para que su volumen se pueda controlar simultáneamente
  • agrupación de altavoces en configuraciones estéreo o envolventes
  • crear zonas para reproducir diferentes transmisiones de audio a diferentes grupos de altavoces
  • transmisión de entrada de línea a un grupo de altavoces
  • Transmisión de salida de audio arbitraria en computadoras que ejecutan Windows o Linux con PulseAudio (aunque con un retraso y solo a altavoces individuales, a diferencia de grupos, zonas o configuraciones estéreo)
  • Transmitir los canales envolventes izquierdo y derecho de una transmisión o película a 2 altavoces inalámbricos Play-Fi para usarlos como canales envolventes con una barra de sonido habilitada para Play-Fi.
  • Capacidad para transmitir y decodificar audio de alta resolución (hasta 96 kHz / 24 bits).

Play-Fi no es compatible con Google Cast , la retransmisión de la entrada de Bluetooth a más de un altavoz o la transmisión de audio sincronizada con el video en sistemas que no son Windows.

Ver también

Referencias

enlaces externos