Devil May Cry -Devil May Cry

El diablo puede llorar
Devil-may-cry.png
Género (s) Acción-aventura
Hack and slash
Desarrollador (es)
Editorial (es) Capcom (2001-presente)
Creador (es) Hideki Kamiya
Plataforma (s)
Primer lanzamiento Devil May Cry
23 de agosto de 2001
Último lanzamiento Devil May Cry 5: Special Edition
10 de noviembre de 2020

Devil May Cry (en japonés :デ ビ ル メ イ ク ラ イ, Hepburn : Debiru Mei Kurai ) es una serie de juegos de acción y aventuras creados por Hideki Kamiya . Es principalmente desarrollado y publicado por Capcom . La serie se centra en el cazador de demonios Dante y sus esfuerzos por frustrar varias invasiones de demonios de la Tierra. Su modo de juego consiste en escenas de combate en las que el jugador debe intentar extender largas cadenas de ataques, evitando daños y exhibiendo un combate estilizado; este combate, junto con el tiempo y la cantidad de elementos recolectados y usados, se consideran al calificar el desempeño del jugador. En toda la serie, están disponibles nuevos personajes con habilidades únicas.

La serie alude a la Divina Comedia de Dante Alighieri . Hideki Kamiya creó Devil May Cry después de un intento fallido de desarrollar un juego de Resident Evil . Kamiya quería crear un juego con más funciones de acción, que Capcom sintió que la serie no necesitaba. Los juegos fueron dirigidos por Hideaki Itsuno y el escritor Bingo Morihashi . Capcom anunció un nuevo juego, DmC: Devil May Cry (desarrollado por Ninja Theory y Capcom), durante el 2010 Tokyo Game Show . En 2012 se lanzó una remasterización en alta definición de los tres títulos de PlayStation 2 para PlayStation 3 y Xbox 360 , y en 2018 para PlayStation 4 , Xbox One y Microsoft Windows . El último juego es Devil May Cry 5 , lanzado el 8 de marzo de 2019.

La serie ha tenido éxito; las entradas principales han vendido varios millones de copias y han recibido el premio Platinum Title de Capcom. El éxito de la serie de videojuegos ha dado lugar a libros de historietas , novelizaciones , una serie animada, guías, coleccionables, publicaciones y una variedad de figuras de acción . La respuesta crítica a los combos de juego ha sido positiva. Sin embargo, la narrativa de los juegos se consideró simple hasta la tercera entrega.

Según Eurogamer , otra franquicia de Capcom, Strider , fue una influencia vital en la franquicia Devil May Cry , y según Retro Gamer , la acción exagerada de Devil May Cry se basa en Strider , particularmente en su inclusión del "jefe prisa".

Información general del juego

Cronograma de lanzamiento
2001 El diablo puede llorar
2002
2003 Diablo puede llorar 2
2004
2005 Devil May Cry 3: El despertar de Dante
2006-2007
2008 Devil May Cry 4 ( Edición especial )
2009-2011
2012 Colección Devil May Cry HD
2013 DmC: Devil May Cry
2014-2017
2018 Colección Devil May Cry HD (PS4, Xbox One, PC)
2019 el diablo puede llorar 5
  • Devil May Cry : su modo de juego se centra en un combate trepidante y muy estilizado; una clasificación de estilo alta requiere largas cadenas de ataque y evasión mientras se evita el daño. Aunque el juego también presenta elementos de exploración y resolución de acertijos que se conservan de sus orígenes de terror de supervivencia, se minimizan en favor de la acción. En juegos posteriores, el sistema fue modificado; los jugadores tenían que variar sus ataques para mantener su rango de estilo. El Devil Trigger permite que el personaje de un jugador asuma una forma diabólica con poderes adicionales (según su arma actual), mientras que la fuerza y ​​la velocidad del personaje aumentan y la salud se restaura lentamente.
Captura de pantalla
Dante ataca a un enemigo con la espada Alastor. La palabra "¡Genial!" evalúa el desempeño del jugador en combate.
  • Devil May Cry 2 : Dante es generalmente el personaje principal de los juegos. Sin embargo, la mayoría de los juegos ofrecen otros personajes jugables. Se introdujo la capacidad de realizar ataques combinados en el aire y botones de evasión y cambio de arma. Con este último, un jugador puede recorrer las armas a distancia sin cambiar a la pantalla de inventario.
  • Devil May Cry 3: Dante's Awakening : se agregó una selección de estilos de juego, lo que permite al jugador concentrarse en sus técnicas o armas favoritas. Cada uno de los cuatro estilos gana puntos de experiencia, que desbloquean más técnicas y habilidades sin costar orbes rojos (la moneda de la serie). Se agregó un segundo botón de cambio de arma, lo que permite al jugador recorrer el armamento cuerpo a cuerpo de un personaje. El juego fue relanzado como Devil May Cry 3: Special Edition con nuevas habilidades para Dante y la posibilidad de jugar como Vergil.
  • Devil May Cry 4 : El brazo Devil Bringer de Nero brinda a los jugadores la capacidad de atraer enemigos distantes para ser atacados o destruidos. Nero también está armado con una espada que se puede estrangular, lo que permite a los jugadores cargarla previamente para causar daño adicional en el siguiente golpe; con una sincronización precisa, se puede cargar después de cada ataque para un daño y estilo adicionales. Como Dante, los jugadores pueden cambiar de estilo de lucha en medio del combate. Sevolvió a publicaruna versión actualizada titulada Special Edition con la capacidad de jugar como Vergil y las dos compañeras de Dante, Trish y Lady.
  • Devil May Cry HD Collection : una colección de los primeros tres juegos de la serie para PlayStation 3 y Xbox 360, portados por Pipeworks Software y Double Helix Games , finalmente lanzado el 22 de marzo de 2012 en Japón y el 29 de marzo de 2012 en los EE. UU. Más tarde fue portado a PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows el 13 de marzo de 2018.
  • DmC: Devil May Cry : este título de la serie Devil May Cry introdujo entornos cambiantes en el juego. Los jugadores podían llegar a áreas ocultas con el látigo Ophion y el gancho de agarre, y el arma tenía funciones similares a las del Devil Bringer en Devil May Cry 4 . El entorno a menudo "atacaba" a Dante cambiando su arquitectura e infraestructura a una forma más hostil, lo que provocó secuencias de persecución de ritmo rápido y escenarios de plataformas.
  • Devil May Cry 5 : lanzado en 2019, este juego presenta a un personaje llamado V, que controla tres demonios en batalla debido a su débil estado físico. Nero y Dante regresan como personajes jugables, aunque Nero es más débil con el reemplazo de su Devil Bringer por una prótesis mecánica.
  • Devil May Cry: Peak of Combat : un juego para teléfonos móviles de Yunchang Games, basado en Devil May Cry 3 . Su interpretación de la apariencia de Dante fue criticada y los desarrolladores prometieron arreglarlo cuando el juego saliera del período beta para su lanzamiento en 2020.

Trama

La serie comienza dos milenios antes del primer juego con el demonio Sparda, el Caballero Negro, derrotando al gobernante del Mundo Demonio Mundus . Sparda evita que Mundus conquiste el mundo humano sellando varios Hellgates y Temen-Ni-Gru (el último portal) con un ritual que requiere su sangre y la ayuda de una sacerdotisa humana. Sparda conoce a Eva, quien da a luz a sus hijos gemelos Dante y Vergil.

La trama comienza con Devil May Cry 3 , un año después de que Dante tuviera una pelea con Vergil. Una gran torre surge del suelo cerca de la tienda, y Dante lo interpreta como un desafío de Vergil. Dante es derrotado en Temen-Ni-Gru por Vergil, quien toma su relicario y se va con Arkham. El poder latente del diablo de Dante lo revive, y continúa persiguiendo a su hermano. Vergil quiere usar los colgantes que su madre les dio en un ritual para crear un portal al Mundo Demonio. La batalla se une a Lady , que quiere vengar la muerte de su madre por Arkham; Arkham manipuló a los tres para completar el ritual, lo que le permitiría adquirir la espada de Sparda: el Force Edge. Dante y Vergil lo derrotan y continúan luchando entre sí. El portal comienza a cerrarse y Vergil se acerca a él. Dante le ruega a su hermano que no vaya, pero Vergil salta al Mundo Demonio antes de que se cierre el portal. Vergil se pone a prueba y se encuentra con Mundus, el asesino de su madre. Cuando Lady regresa al mundo humano, acuña la frase "el diablo puede llorar"; Dante lo usa para la tienda.

Dante se enfrenta en Devil May Cry por Trish , quien revela que Mundus planea regresar y solo un descendiente de Sparda puede derrotarlo. Explora Mallet Island (donde Mundus regresará), encontrándose con demonios que incluyen al general de Mundus: el no muerto Vergil, Nelo Angelo. Cuando Dante se acerca a Mundus, cae en una trampa que revela que Trish es el agente del demonio; sin embargo, la salva porque se parece a su madre. Trish salva a Dante de Mundus, y Dante se da cuenta del poder de su padre. Dante derrota a Mundus cuando Trish lo ayuda a devolver a Mundus al Mundo Demonio. Dante y Trish escapan cuando la isla se derrumba y trabajan juntos en la tienda Devil Never Cry.

En el anime Devil May Cry: The Animated Series , Trish es una cazadora de demonios; Dante es el guardaespaldas de Patty, una joven heredera que se obsesiona con él. La madre de Patty es descendiente de un hechicero que selló el poder de Abigail, un antiguo señor del diablo. Patty es el objetivo de Sid, un demonio que busca el poder de Abigail. Lady y Trish luchan contra los demonios convocados por Sid, y Dante lo mata.

Dante es invitado por Lucia en Devil May Cry 2 para conocer a su madre, Matier . Dante se entera de que Arius está recolectando artefactos (Arcana) para convocar al señor demonio Argosax . Dante lanza una moneda y decide ayudar. Lucía se enfrenta a Arius, quien revela que él la creó. Lucía le da a Dante el último de los Arcanos antes de enfrentarse solo a Arius. Dante se encuentra con Matier, quien le pide que tome los Arcanos para salvar a Lucía de Arius. Lucía ataca a Arius, pero él la captura. Dante llega, cambia los Arcanos por Lucía y ataca a Arius (que escapa). Una corriente de energía golpea la torre de Ouroboros y se abre un portal al mundo de los demonios. Dante y Lucía discuten sobre quién entrará, y Dante determina que irá. Después de que Dante se va, Arius regresa al mundo humano y Lucía lo derrota.

En Devil May Cry 4 , Dante y Trish descubren un juego sucio dentro de la Orden de la Espada e investigan mientras aprenden el plan de su líder religioso para conquistar el mundo usando poder demoníaco. Dante aparentemente asesina al Sanctus, solo para enfrentarse a un joven acólito cazador de demonios llamado Nero, quien despertó sus fuerzas demoníacas como descendiente de Sparda. Nero busca capturar a Dante mientras obtiene Yamato, solo para aprender los oscuros secretos de la Orden antes de ser capturado por Sanctus a través de su novia. Dante logra paralizar los planes de Sanctus antes de liberar a Nero para terminar el trabajo. Las dos partes en buenos términos con Nero permitieron mantener a Yamato.

En Devil May Cry 5 , ambientado varios años después de Devil May Cry 4 , Nero dirige una rama móvil del negocio Devil May Cry de Dante. Se hace amigo de Nico, un artista de armas y descendiente del armero que elaboró ​​las pistolas Ebony y Ivory de Dante. El brazo Devil Bringer de Nero de Devil May Cry 4 es robado; armado con una prótesis Devil Breaker creada por Nico, se va con Dante y el cazador de demonios V para enfrentarse a su "enemigo más fuerte hasta ahora".

Aunque la línea de tiempo de la serie había colocado a Devil May Cry 4 antes de Devil May Cry 2 , se volvió a configurar con el lanzamiento de Devil May Cry 5 . DmC: Devil May Cry , desarrollado por Ninja Theory , no forma parte de la línea de tiempo y tiene lugar en un universo alternativo de la serie principal. Se aleja del aspecto gótico de los juegos anteriores a un entorno más contemporáneo con algunos comentarios sociales sobre los medios de comunicación y la cultura.

Desarrollo

Pintura del siglo XVI de Dante Alighieri
La serie se basa libremente en la Divina Comedia de Dante Alighieri (en la foto) .

Después de la finalización de Resident Evil 2 en 1998, el equipo Little Devil comenzó el trabajo preliminar en una entrega de PlayStation 2 de la serie Resident Evil bajo la dirección de Hideki Kamiya . La investigación y el desarrollo iniciales incluyeron un viaje a España para examinar los castillos como base para los entornos del juego. Su prototipo, sin embargo, fue una desviación radical de la fórmula de Resident Evil y el género de terror de supervivencia . Kamiya reescribió la historia y cambió su premisa, basándose en la Divina Comedia del poeta italiano Dante Alighieri para Devil May Cry .

A pesar del éxito del juego original, su secuela no fue creada por Kamiya o Team Little Devils. Aunque un director no identificado fue puesto a cargo del proyecto, Capcom no estaba satisfecho con su trabajo y asignó a Hideaki Itsuno "con sólo 4 a 5 meses restantes en desarrollo" para que el proyecto volviera a su curso. A pesar del tiempo limitado de Itsuno en el proyecto, él es la única persona acreditada como director en la versión final del juego. Según el productor Tsuyoshi Tanaka, el objetivo del diseño era hacer que Devil May Cry 2 fuera más grande que su predecesor; Tanaka estimó que los entornos del juego eran aproximadamente nueve veces más grandes que el primero.

Después de Devil May Cry 2 's recepción mixta, Capcom decidió desarrollar el próximo partido como el más críticamente éxito Devil May Cry . Se reconsideraron los elementos del juego, como el tamaño del entorno y el motor de batalla. En el juego original, Vergil fue asesinado por demonios temprano y su alma fue controlada por Mundus; Bingo Morihashi quería crear un universo alternativo en el que Vergil estuviera vivo. Sin embargo, Kamiya le dio a Morihashi la libertad de reelaborar la historia de fondo de Vergil y convertirlo en un adolescente vivo para Devil May Cry 3 . Como resultado, el juego fue diseñado como una precuela de la serie, ambientada varios años antes de los eventos del primer juego.

El desarrollo de Devil May Cry 4 comenzó poco después del éxito de su predecesor. El equipo de desarrollo tenía 80 miembros. Un nuevo protagonista fue discutido muchas veces en Capcom, pero no fue aprobado hasta que el productor Hiroyuki Kobayashi dijo que Dante tenía que estar en el juego. Kobashi dijo antes del lanzamiento del juego que querían hacer que Dante pareciera significativamente más poderoso que Nero, para crear una diferencia obvia entre la fuerza de un "veterano" y la de un "novato". El escritor Morihashi colaboró ​​con el director de cine Yuji Shimomura, quien trabajó en los juegos anteriores. Morihashi dejó Capcom en un momento, pero regresó a pedido de Itsuno. Le tomó un año terminar de escribir el juego; tuvo dificultades con la caracterización de Nerón, el nuevo protagonista. Dante regresó como personaje secundario.

Aunque el cuarto juego fue un éxito comercial y de crítica, el personal consideró reiniciar la serie porque otras series de juegos tenían mejores ventas. Eligieron Ninja Theory, impresionados con su trabajo en Heavenly Sword (que el personal pensó que funcionaría con un juego de Devil May Cry ). Sin embargo, en 2013 Itsuno expresó interés en desarrollar una quinta entrega. Originalmente se pensó que Itsuno tenía la intención de que la serie hiciera una pausa o terminara si Devil May Cry 4: Special Edition no era un éxito comercial, pero dijo en una entrevista de GameSpot que el futuro de la serie no dependía de Devil May Cry 4. : Ventas de Special Edition . Alivió los temores de que las ventas de DmC: Devil May Cry acabarían con la serie, confirmando que Capcom estaba satisfecho con ellas. A mediados de enero de 2016, Itsuno tuiteó que había comenzado a trabajar en un nuevo proyecto. Reuben Langdon y Johnny Yong Bosch, que habían realizado la actuación de voz y captura de movimiento para Dante y Nero en Devil May Cry 4 , se tomaron fotos con equipo de captura de movimiento en marzo de 2016; esto llevó a la especulación de que se estaba desarrollando un nuevo juego de Devil May Cry . Según Capcom Vancouver, "no es un juego en el que [ellos] anunciaron que [están] trabajando en [su] estudio". El 17 de mayo de 2018, el nombre de dominio "DevilMayCry5.com" se registró en el registro de dominio Onamae de Capcom.

Devil May Cry 5 , con el regreso de Dante y Nero, se confirmó en el E3 2018 para su lanzamiento al año siguiente. La mayor parte del equipo había trabajado en el recientemente lanzado Resident Evil 7 y tenía experiencia con el motor del juego ; Itsuno fue influenciado por su trabajo en Monster Hunter: World para proporcionar contenido atractivo para los nuevos jugadores, pero también sintió que hacer que el juego fuera desafiante atraería a los fanáticos de toda la vida. Otros miembros del personal habían trabajado en el juego de reinicio DmC: Devil May Cry , pero el equipo de Osaka estaba más dispuesto a hacer una secuela de la cuarta entrega de la serie principal. El equipo escuchó las opiniones de los fanáticos sobre juegos anteriores para asegurarse de que el nuevo juego les atrajera; un modo "automático" facilitó los combos. Itsuno se conmovió hasta las lágrimas por una película en la que tres robots se combinaron en un robot gigante para vencer a su enemigo, y querían crear momentos similares. Quería transmitir el estilo de una película de Hollywood como la serie Avengers de Marvel . Kamiya, que actualmente trabaja en PlatinumGames , estaba interesado en hacer una nueva versión de la primera entrega y un juego cruzado con Dante y Bayonetta .

Otros medios

Novelas ligeras

La serie tiene varias adaptaciones impresas. Dos novelas ligeras de Devil May Cry , escritas por Shinya Goikeda e ilustradas por Shirow Miwa , se publicaron en Japón en 2002 y se tradujeron y publicaron en los Estados Unidos en 2006. La primera, Devil May Cry Volume 1 , se publicó en Japón junto con el lanzamiento del primer juego y exploró a Dante en una aventura ambientada antes de los eventos del juego. El segundo, titulado Devil May Cry Volume 2 en los EE. UU., Se publicó en Japón para coincidir con el lanzamiento del segundo juego y se establece después de los eventos del primer juego. Tokyopop publicó los libros en Estados Unidos en junio y noviembre de 2006, respectivamente.

Bingo Morihashi escribió un Devil May Cry 4 novela titulada Devil May Cry 4 mortal fortuna . La novela de dos volúmenes, publicada en Japón en 2009, tiene varias escenas que no se incluyeron en el juego original debido a limitaciones de tiempo. Una novela precuela de Morihashi titulada Before the Nightmare , ambientada antes de Devil May Cry 5 y que conduce al comienzo del juego, se publicó el 1 de marzo de 2019.

Comics y manga

En 2004, la canadiense Dreamwave Productions publicó tres números de una adaptación cómica del primer juego , pero la serie quedó inconclusa cuando la compañía quebró el año siguiente. El 25 de julio de 2008, WildStorm (un sello de DC Comics ) y Capcom anunciaron que colaborarían en una serie de cómics de Devil May Cry . Se planeó anunciar los detalles sobre la serie en una fecha posterior, pero no se ha proporcionado nueva información.

En Japón y Estados Unidos se han publicado dos volúmenes de una serie de manga Devil May Cry 3 planificada en tres partes . Ambientado un año antes de los eventos de Devil May Cry 3 , el manga describe cómo llegan a ser los personajes al comienzo del juego.

El 7 de marzo de 2019, Capcom anunció que un manga vinculado titulado Devil May Cry 5 Visions of V se serializaría en el sitio japonés de alojamiento de manga Line Manga (LINE マ ン ガ). El prólogo del manga se publicó antes de que comenzara la serialización. Ilustrado por Tomio Ogata, el manga (solo disponible en Japón) se actualizaría cada dos domingos a partir del 27 de abril.

Animación

Una serie de anime , Devil May Cry: The Animated Series , se estrenó en la cadena de televisión japonesa Wowow el 12 de junio de 2007. La serie de 12 episodios, producida por Madhouse , fue dirigida por Shin Itagaki. Bingo Morihashi, un escritor del tercer y cuarto juego, fue uno de sus escritores.

En noviembre de 2018, Adi Shankar anunció que había adquirido los derechos para producir una serie de anime Devil May Cry para Netflix . Shankar, quien ha estado completando una serie animada similar para la franquicia Castlevania de Konami , dijo que consideraba ambas series como parte de un "Multiverso Bootleg" compartido.

Película

El 28 de febrero de 2011, Screen Gems (que convirtió a Resident Evil en una serie de películas ) había comprado los derechos cinematográficos de la serie Devil May Cry . Kyle Ward fue contratado para escribir el guión de la película (basada en DmC: Devil May Cry ), que sería la historia de origen de Dante. No ha surgido ninguna noticia sobre el estado del proyecto.

Obras de teatro

Capcom produjo Sengoku Basara vs. Devil May Cry, una amalgama escenificada de las series Devil May Cry y Sengoku Basara , en agosto de 2015. En la obra, Dante, Lady, Trish y Vergil se encuentran con misteriosas ruinas históricas mientras persiguen a un diablo y son enviados de regreso. en el tiempo hasta el período de los Estados Combatientes de Japón ; allí, conocen a Date Masamune, Sanada Yukimura y otros personajes de la franquicia Sengoku Basara . La obra se presentó en el Teatro AiiA 2.5 de Tokio durante 18 representaciones. Masanari Ujigawa escribió y dirigió la obra, y Hideaki Itsuno e Izaki Matsuno colaboraron en la escenografía. Kazushi Miyakoda y Tetsuya Yamaura fueron los productores, supervisados ​​por Hiroyuki Kobayashi y Makoto Yamamoto .

Devil May Cry: The Live Hacker , un musical, tuvo 13 presentaciones en marzo de 2019 en Zepp DiverCity en Tokio. Jun Yoriko escribió y dirigió el musical y su video, y se lanzó un DVD a fines de agosto de ese año.

En otros juegos

Los personajes de Devil May Cry aparecen en las versiones de PlayStation de los juegos de Viewtiful Joe , otra serie de Capcom creada por Hideki Kamiya; Dante es un personaje jugable en el puerto de PlayStation 2 del primer Viewtiful Joe . La versión para PSP de Viewtiful Joe: Red Hot Rumble también incluye a Dante y trajes basados ​​en Vergil, Trish, Sparda, Marionette y Plasma.

En un acuerdo entre Capcom y Atlus , el diseñador de personajes de Megami Tensei , Kazuma Kaneko, creó las formas demoníacas de Dante y Vergil en Devil May Cry 3 . A cambio, Atlus incluyó a Dante en su disfraz de Devil May Cry 2 como personaje en un lanzamiento mejorado de Shin Megami Tensei: Nocturne ( Maniax en Japón). La localización en inglés de Nocturne se basó en la edición Maniax del juego .

Dante y Trish son personajes jugables en Marvel vs.Capcom 3: Fate of Two Worlds , y Vergil, Dante y Trish son personajes jugables en su actualización Ultimate Marvel vs.Capcom 3 . Dante y Vergil conservan sus formas Devil Trigger diseñadas por Kazuma Kaneko ya que están basadas en el tercer juego de la serie Devil May Cry . Dante también es un personaje jugable en Marvel vs.Capcom: Infinite .

La DMC: Devil May Cry versión de Dante es un personaje jugable en PlayStation All-Stars Battle Royale , y él es un personaje jugable en Project X Zone para Nintendo 3DS como la mitad de un par de Darkstalkers ' Demitri Maximoff ; Lady es un personaje aparte. Dante regresa en su secuela, Project X Zone 2 , con Vergil; El yo futuro de Vergil, Nelo Angelo, es un personaje rival.

El 28 de junio de 2021, se anunció que un disfraz Mii basado en Dante aparecería en el juego de lucha cruzado Super Smash Bros.Ultimate , como un set para el personaje del luchador Mii Sword con ropa inspirada en su diseño del Devil May Cry original . juego. El set se lanzó al día siguiente junto con el nuevo luchador DLC del juego, Kazuya Mishima de la serie Tekken .

Recepción

Puntuaciones de revisión agregadas al
11 de marzo de 2019.
Juego Metacrítico
El diablo puede llorar (PS2) 94
Diablo puede llorar 2 (PS2) 68
Devil May Cry 3: El despertar de Dante (PS2) 87
(PC) 66
Los demonios podrían llorar 4 (PS3) 84
(X360) 84
(PC) 78
DmC: Devil May Cry (X360) 86
(PS3) 85
(PC) 85
el diablo puede llorar 5 (PC) 90
(PS4) 88
(XONE) 87

Para el 31 de marzo de 2021, la serie Devil May Cry vendió 23 millones de unidades en todo el mundo; cada entrega es un título de Capcom Platinum, que vende más de un millón de unidades. Al 31 de marzo de 2021, Devil May Cry 5 es el juego más vendido de la serie con 4,3 millones de unidades vendidas en todo el mundo.

La serie ha recibido críticas generalmente positivas. En 2010, IGN clasificó a Devil May Cry en el puesto 42 y Devil May Cry 3 en el puesto 18 en su lista de los "100 mejores juegos de PlayStation 2". La jugabilidad de la serie ha sido elogiada por ser innovadora. Devil May Cry ha sido citado como el comienzo de un subgénero de juegos de acción de "combate extremo", que se enfocan en héroes poderosos que luchan contra hordas de enemigos con acción estilizada. Se ha descrito como el primer juego que "capturó con éxito el estilo de juego de fluidez implacable basado en contracciones de tantos juegos de acción clásicos en 2D ". La serie es el estándar con el que se miden otros juegos de acción de hack and slash en 3D , con comparaciones en reseñas de juegos como God of War , Chaos Legion y Blood Will Tell . Devil May Cry 5 tiene tres protagonistas con habilidades distintivas, lo que aumenta la cantidad de movimientos disponibles. Según Hiroyuki Kobayashi, el trabajo del equipo en Devil May Cry 4 influyó en Dragon's Dogma de Capcom .

La respuesta a la narrativa de la serie ha sido mixta, a pesar de la creciente popularidad de Dante. La popularidad de la serie llevó a una línea de figuras de acción de Devil May Cry producidas por Toycom, y Kaiyodo produjo una figura de acción de Devil May Cry 2 y Devil May Cry 3 Dante.

Según un crítico de gamecritics.com, la historia era demasiado corta y los personajes poco desarrollados. La arrogancia de Dante se notó como en gran parte ausente en Devil May Cry 2 .

Se descubrió que Devil May Cry 3 y sus relaciones entre el elenco en la narrativa eran superiores a la versión original de Kamiya. La dinámica de Dante con Nero en el siguiente juego fue elogiada, y los críticos dijeron que ninguno eclipsó al otro. Según GameCored, muchos fanáticos estaban ansiosos por jugar como Vergil nuevamente en Devil May Cry 5 y estaban decepcionados de que no fuera un personaje jugable. HobbyConsolas hackeó el juego para encontrar un código que mencionara el nombre del personaje, pero no pudo determinar si Vergil podría reproducirse como contenido descargable. Devil May Cry 5 ' manejo de sus personajes y sus conexiones s fue bien recibido.

Referencias

enlaces externos