Corum Jhaelen Irsei - Corum Jhaelen Irsei

Corum Jhaelen Irsei
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Corum Jhaelen Irsei.
Portada de Corum (The Tale of the Eternal Champion), escrito por Michael Moorcock (esta edición publicada en 1992).
Primera impresión El caballero de las espadas (1971)
Última aparición La espada y el semental (1974)
Creado por Michael Moorcock

Corum Jhaelen Irsei ("el príncipe de la túnica escarlata") es el nombre de un héroe de fantasía ficticio en una serie de dos trilogías escritas por el autor Michael Moorcock .

Sinopsis

Corum es el último superviviente de la raza Vadhagh y un aspecto de encarnación del Campeón Eterno , un ser que existe en todos los mundos para garantizar que haya " Equilibrio Cósmico ".

Colecciones

La trilogía de espadas

Esta trilogía consta de El caballero de las espadas (1971), La reina de las espadas (1971) y El rey de las espadas (1971). En el Reino Unido, se ha recopilado como una edición ómnibus titulada Corum , Swords of Corum y, más recientemente, Corum: The Prince in the Scarlet Robe (vol. 30 de la serie Fantasy Masterworks de Orion ). En Estados Unidos se ha publicado la primera trilogía como Corum: The Coming of Chaos .

Trama

Corum es un Vadhagh, uno de una raza de seres longevos con habilidades mágicas limitadas dedicadas a actividades pacíficas como el arte y la poesía. Un grupo de "Mabden" (hombres) liderados por el salvaje Conde Glandyth-a-Krae asaltan el castillo de la familia y matan a todos, a excepción de Corum, que escapa. Armándose, Corum ataca y mata a varios de los Mabden antes de ser capturado y torturado. Después de que le cortan la mano izquierda y le extirpen el ojo derecho, Córum escapa moviéndose a otro plano de existencia, volviéndose invisible para los Mabden. Se van y Corum es encontrado por The Brown Man, un habitante del bosque de Laar capaz de ver a Corum mientras está fuera de fase. El Hombre Marrón lleva a Córum a un ser llamado Arkyn, quien trata sus heridas y le explica que tiene un propósito más elevado.

Viajando al castillo de Moidel, Córum se encuentra con su futura amante, la Margravine Rhalina, una mujer mabden de la tierra civilizada de Lwym an Esh. Después de haber descubierto la ubicación de Córum al torturar y matar al Hombre Moreno de Laar, Glandyth-a-Krae reunió a sus aliados en el Castillo de Moidel. Glandyth había conservado la mano y el ojo anteriores de Córum como recuerdos y se los había mostrado a Córum para provocar una reacción. Rhalina usa la hechicería (un barco convocado desde las profundidades del océano y tripulado por su marido y su tripulación muertos ahogados) para protegerse de un ataque de Glandyth-a-Krae. Determinado a recuperarse, Corum y Rhalina viajan a la isla de Shool, un hechicero casi inmortal y loco. Durante el viaje, Córum observa a un misterioso gigante que arrastra el océano con una red. Al llegar a la isla, Shool toma a Rhalina como rehén y luego le proporciona a Corum dos artefactos para reemplazar su mano y ojo perdidos: la Mano de Kwll y el Ojo de Rhynn. El Ojo de Rhynn le permite a Corum ver un inframundo no muerto donde existen los últimos seres asesinados por Corum hasta que los invoca la Mano de Kwll.

Shool luego explica que la mala suerte de Corum ha sido causada por el Dios del Caos Arioch , el Caballero de las Espadas. Cuando Arioch y sus compañeros Señores del Caos conquistaron los Quince Planos, el equilibrio entre las fuerzas de la Ley y el Caos se inclinó a favor del Caos, y sus secuaces, como Glandyth-a-Krae, se embarcaron en un alboroto sangriento. Shool envía a Córum a la fortaleza de Arioch para robar el Corazón de Arioch, que el hechicero intenta utilizar para obtener mayor poder. Corum se enfrenta a Arioch y descubre que Shool no es más que un peón del Dios del Caos. Arioch luego ignora a Córum, quien descubre la ubicación del Corazón. Corum es entonces atacado por Arioch, pero la Mano de Kwll aplasta el Corazón y destierra al Dios del Caos para siempre. Antes de desaparecer de la existencia, Arioch advierte a Córum que ahora se ha ganado la enemistad de los Gobernantes de la Espada. Corum regresa a la isla para rescatar a Rhalina y observa que Shool se ha convertido en un imbécil impotente y es devorado por sus propias creaciones poco después. Corum descubre que Arkyn es, de hecho, un señor de la ley, y que este es el primer paso para que Law recupere el control de los quince planos.

En otros cinco planos, las fuerzas del Caos, lideradas por Xiombarg, Reina de las Espadas, reinan supremas y están a punto de erradicar la última resistencia de las fuerzas de la Ley. Los avatares de los dioses Oso y Perro conspiran con Earl Glandyth-a-Krae para asesinar a Córum y devolver a Arioch a los Quince Planos. Guiados por Arkyn, Corum, Rhalina y su compañero Jhary-a-Conel cruzan los planos y se encuentran con el Rey Sin País, el último de su pueblo que a su vez busca la Ciudad en la Pirámide. El grupo localiza la Ciudad, que de hecho es un arsenal flotante impulsado por tecnología avanzada y habitado por un pueblo originario del mundo de Corum y sus parientes lejanos.

Asediada por las fuerzas del Caos, la Ciudad necesita ciertos minerales raros para seguir alimentando sus armas. Corum y Jhary intentan localizar los minerales y también se encuentran con Xiombarg, quien se entera de la identidad de Corum. Corum frena las fuerzas de Xiombarg al derrotar a su líder, el príncipe Gaynor el Maldito. Se incita a Xiombarg a atacar la Ciudad directamente en venganza por el destierro de Arioch. Arkyn proporciona los minerales y se enfrenta a Xiombarg, quien se ha manifestado en un estado vulnerable. Mientras Arkyn destierra a Xiombarg, Córum y sus aliados devastan las fuerzas del Caos. Glandyth-a-Krae, sin embargo, escapa y busca venganza.

Un hechizo, que se determinó que fue lanzado por las fuerzas del Caos, obliga a los habitantes del avión de Córum a luchar entre sí (incluida la Ciudad de la Pirámide). Desesperados por detener la matanza, Corum, Rhalina y Jhary-a-Conel viajan a los últimos cinco aviones, gobernados por Mabelode, el Rey de las Espadas. Rhalina es tomada como rehén por las fuerzas del Caos y Corum tiene varios encuentros con las fuerzas del Caos, incluido Earl Glandyth-a-Krae.

Corum también conoce otros dos aspectos del Campeón Eterno: Elric y Erekosë , y los tres buscan la mística ciudad de Tanelorn para sus propios fines. Después de una breve aventura en la "Torre Desaparecida", los otros héroes parten y Corum y Jhary llegan a su versión de Tanelorn. Corum descubre a uno de los "Dioses Perdidos", el ser Kwll, que está encarcelado y no puede ser liberado hasta que esté completo. Córum le ofrece a Kwll su mano, con la condición de que los ayude contra Mabelode. Kwll acepta los términos, pero incumple el trato hasta que lo persuadan para ayudar. Corum también es despojado de su ojo artificial, que pertenece a Rhynn, en realidad, el misterioso gigante que Corum había encontrado anteriormente. Kwll transporta a Corum y Jhary a la corte de Mabelode, y la pareja huye con Rhalina cuando Kwll desafía directamente al Dios del Caos.

En una batalla final, Corum vengó a su familia matando a Glandyth-a-Krae y diezmando las últimas fuerzas mortales del Caos. Más tarde, Kwll localizó a Córum y reveló que todos los dioses, tanto del Caos como de la Ley, habían sido asesinados para liberar a la humanidad y permitirle dar forma a su propio destino.

La trilogía de la mano de plata

Esta trilogía consta de El toro y la lanza (1973), El roble y el carnero (1973) y La espada y el semental (1974). Se tituló The Prince with the Silver Hand en el Reino Unido y The Chronicles of Corum en los Estados Unidos, respectivamente. La trilogía anterior insinuaba un entorno celta o protocelta para las historias: los términos mabden (seres humanos) y shefanhow (demonios) que aparecen en estos libros son palabras del idioma de Cornualles . La trilogía Silver Hand es más explícita en sus conexiones celtas, con evidentes préstamos de la mitología celta.

Trama

Ambientada ochenta años después de la derrota de los Sword Rulers, Córum se ha vuelto abatido y solo desde la muerte de su esposa Mabden, Rhalina. Acosado por las voces por la noche, Corum cree que se ha vuelto loco hasta que su viejo amigo Jhary-a-Conel le advierte a Corum que, de hecho, es una convocatoria de otro mundo. Escuchar las voces permite a Córum pasar al otro mundo, que de hecho es el futuro lejano. Los descendientes de la gente de Rhalina, los Tuha-na-Cremm Croich (ver: Crom Cruach ), que llaman Corum "Corum Llew Ereint" (ver: Lludd Llaw Eraint ), se enfrentan a la extinción de los Fhoi Myore ( Fomorians ). Los Fhoi Myore, siete gigantes poderosos pero enfermos y apenas sensibles, con la ayuda de sus aliados han conquistado la tierra y la han sumergido en el invierno eterno. Corum se alía con el rey Mannach, gobernante de Tuha-na-Cremm Croich, y se enamora de su hija Medhbh (ver: Medb ).

Córum también escucha la profecía de una vidente , que afirma que Córum debería temer a un hermano (que aparentemente lo matará), un arpa y, sobre todo, la belleza. Corum busca los artefactos perdidos del Tuha-na-Cremm Croich - un toro sagrado, una lanza, un roble, un carnero, una espada y un semental - que restaurarán la tierra. Corum gana nuevos aliados, Goffanon (un herrero y un gigante diminuto, miembro de la raza Sidhe ) y el primo de Goffanon y el verdadero gigante Illbrec. Luchan contra los Fhoi Myore, que también tienen aliados: un príncipe Gaynor que ha regresado, el mago Calatin y su clon de Corum, los Hermanos del pino, el no muerto Ghoolegh y una multitud de perros demoníacos gigantes . Después de haber contribuido decisivamente a la muerte de dos de los Fhoi Myore y de haber recuperado el sentido del rodeado Amergin , el Gran Rey y el Druida Jefe de Tuha-na-Cremm Croich, Corum y sus aliados libran una batalla final en la que todos sus enemigos son destruido.

Córum decide no devolver su propio mundo y es atacado por su clon, a quien derrota con la ayuda de un hechizo que Medhbh coloca en su mano plateada. Medhbh, sin embargo, ataca y hiere a Córum, habiendo sido dicho por el ser Dagdah que su mundo debe estar libre de todos los dioses y semidioses si quieren florecer como pueblo. Luego Córum es asesinado con su propia espada por su mano de plata animada, cumpliendo así la profecía.

Bibliografía

La trilogía de Swords :

  • El caballero de las espadas (1971)
  • La reina de las espadas (1971)
  • El rey de las espadas (1971)

La trilogía de la Mano de Plata :

  • El toro y la lanza (1973)
  • El roble y el carnero (1973)
  • La espada y el semental (1974)

Apariciones adicionales:

  • La torre desaparecida (1971)
  • El marinero en los mares del destino (1976)
  • La búsqueda de Tanelorn (1976)

Premios

El premio August Derleth ganó por:

  • El Caballero de las Espadas - ganó en 1972
  • El Rey de las Espadas - ganó en 1973
  • La espada y el semental - ganó en 1975

En otros medios

Historietas

First Comics publicó The Chronicles of Corum , una serie limitada de doce números (enero de 1986 - diciembre de 1988) que adaptaba "Swords Trilogy", y fue seguida por la serie limitada de cuatro números Corum: The Bull and the Spear (enero - Julio (bimestral) 1989), que adaptó el primer libro de la segunda trilogía.

Juego de rol

Darcsyde Producciones produjo un suplemento para su uso con Chaosium 's Stormbringer (2001) juego de rol en la adaptación de los personajes y la configuración de la Corum serie de juegos de rol.

eBooks

Gollancz ha anunciado planes para publicar las historias completas de Corum tanto en formato impreso como en formato electrónico, a partir de 2013. Los libros electrónicos estarán disponibles a través del sitio SF Gateway de Gollancz.

Audiolibros

En 2016, GraphicAudio produjo versiones dramatizadas de audiolibros de Corum.

Referencias

enlaces externos