Comparación de béisbol y cricket - Comparison of baseball and cricket

Los "refugios seguros" de ambos juegos, entre los que corren los jugadores del equipo de bateo para sumar puntos, con el riesgo de salir (impidiendo sumar más puntos) cuando no están en ellos, se muestran en verde. El campo de cricket, con los wickets (objetivos que se golpean con la pelota para intentar sacar a los bateadores) en marrón, está a la izquierda.

El críquet y el béisbol son los miembros más conocidos de una familia de juegos relacionados con el bate y la pelota . Ambos tienen campos de 400 pies (120 m) o más de diámetro entre sus extremos más lejanos, jugadores ofensivos que pueden golpear una pelota lanzada / " lanzada " fuera del campo y correr entre áreas seguras para anotar carreras (puntos) con riesgo. de ser eliminado (forzado a salir del terreno de juego por el equipo contrario y, por lo tanto, incapaz de anotar más carreras durante esa jugada), y tener un formato de juego importante que dura aproximadamente 3 horas.

A pesar de sus similitudes, los dos deportes también tienen muchas diferencias en el juego y la estrategia. Una comparación entre el béisbol y el cricket puede ser instructiva para los seguidores de cualquiera de los dos deportes, ya que las diferencias ayudan a resaltar los matices particulares de cada juego.

Juegos de bate y pelota

Los juegos de bate y pelota, en general, son deportes en los que un equipo (el equipo de fildeo) tiene posesión de la pelota y la entrega a un miembro del otro equipo (el equipo de bateo), quien intenta golpearla. Los dos equipos opuestos se turnan para desempeñar estos dos roles distintos, que son continuos durante un intervalo específico.

Tanto en el cricket como en el béisbol, los jugadores de un equipo intentan anotar puntos, conocidos como carreras, golpeando una pelota con un bate y corriendo, mientras que los miembros del otro equipo colocan la pelota en un intento de evitar anotar y sacar a los jugadores que baten. .

  • En ambos juegos, las carreras se pueden anotar corriendo entre refugios seguros ( alrededor de las bases en el béisbol y entre los portillos en el cricket) o golpeando la pelota fuera del campo.
  • Los out pueden ser obtenidos por los fildeadores que atrapan una bola bateada , los bateadores que no golpean una bola lanzada a la zona de strike / wicket , o sacando a un bateador / corredor mientras corren entre refugios seguros, a menudo llevando la bola al refugio seguro. el corredor corre hacia antes de que llegue allí.

Una vez que un cierto número de jugadores de bateo está fuera (diferente en los dos deportes), los equipos intercambian roles.

  • Esta secuencia de cada equipo teniendo cada función una vez que se llama una entrada (plural entradas ) en el béisbol, mientras que un equipo de tomar su turno al bate que se llama un entradas (plural y singular) en el cricket. El uso simple / plural en el cricket es comparable al término del argot de béisbol para una sola entrada como "ups" del equipo de bateo.
    • Un juego de béisbol consta de nueve entradas por equipo (cada equipo tiene nueve "medias entradas" para batear y nueve medias entradas para filmar), mientras que un partido de cricket puede tener una o dos entradas por equipo.
    • El equipo con más carreras gana después de que el equipo con menos carreras haya completado todos sus turnos al bate.
      • Cada equipo puede jugar una o más entradas extra en caso de empate. Estas entradas pueden ser de larga duración (como en el béisbol) o muy abreviadas (como en el caso del Super Over de cricket ).

Cómo funcionan los refugios seguros y el final de las entradas:

  • En el cricket, hay dos refugios seguros, y cada uno debe ser ocupado por un jugador del equipo de bateo. Los dos jugadores son compañeros de bateo , uno de ellos golpea la pelota para cualquier lanzamiento dado, y los dos anotan una carrera por cada vez que intercambian refugios seguros; el compañero que termina en el refugio seguro del " extremo del delantero " una vez que la pelota está muerta se convierte en el atacante para el próximo lanzamiento. Una vez que uno de los compañeros está fuera , ese jugador ya no puede participar por el resto de las entradas, y un nuevo jugador del equipo de bateo ocupa el refugio seguro ahora vacío.
    • Dentro de cada refugio seguro hay un portillo ; el bateador puede estar fuera si la pelota se le entrega y golpea el wicket, o si un fildeador golpea el wicket con la pelota mientras el bateador no está conectado a tierra en el refugio seguro del wicket.
    • Un equipo que no tiene los dos jugadores necesarios para ocupar los refugios seguros se dice que está "fuera de combate " o " lanzado a los bolos " y, por lo tanto, termina su turno al bate.
    • En el cricket de overs limitados , otra forma en que puede terminar el turno al bate de un equipo es cuando el equipo de fildeo ha entregado legalmente la pelota un número máximo de veces a sus bateadores. En un desempate Super Over, este número es 6.
  • En el béisbol, hay cuatro refugios seguros, y un bateador debe correr al primero de los refugios seguros (primera base) cuando golpea la pelota en territorio fair, para evitar ser eliminado . Una vez que un bateador está corriendo, se convierte en un corredor de bases, cuyo objetivo es recorrer todas las bases de regreso al home.
    • Un fildeador con la bola puede sacar a un corredor tocando una base (si el corredor se ve obligado a avanzar hacia ella) o al corredor mismo, ya sea antes de que el corredor llegue a la base (si es forzado a avanzar), o mientras el corredor está sin tocar una base.
    • Tres outs terminan la media entrada.

Otros juegos de bate y pelota actuales incluyen softball , stickball , rounders (tanto en inglés como en irlandés), stoolball , pesäpallo o béisbol finlandés, punchball, kickball y béisbol británico .

Campo

Dimensiones mínimas y de ejemplo del campo de béisbol y cricket comparadas a la misma escala.
  • Ambos deportes tienen campos con grandes jardines (aunque la distinción del béisbol entre el interior y el exterior se deriva de forma más natural, ya que se basa en la separación del área de base del campo del resto del campo). En el cricket, el boliche, el bateo y la carrera pueden tener lugar en el campo de cricket , que es el área por donde viaja la pelota cuando es lanzada antes de ser golpeada por el bateador, mientras que en el béisbol, la carrera ocurre por separado alrededor de las bases. .
  • La pista de advertencia de béisbol y la cuerda delimitadora en el cricket (que generalmente se tira a unos pocos pies de la pared que delimita el campo de juego de los espectadores) tienen propósitos similares: asegurar que los jardineros no se estrellen contra la pared / cerca mientras intentan para llegar a la pelota.

Béisbol

Una vista del campo de juego en Fenway Park en Boston , EE.

El béisbol se juega en un cuadrante de territorio fair entre líneas de falta, y la mayor parte del juego ocurre solo cuando las bolas se golpean en el territorio fair.

  • La distancia mínima oficial desde el plato de home hasta la valla, soporte u otra obstrucción más cercana es de 250 pies (76,2 m), y las distancias recomendadas son de al menos 325 pies (99 m) a lo largo de las líneas de falta y 400 pies (120 m) en el centro. campo .
  • Esto produce un área de campo de territorio justo recomendada de poco más de 100.000 pies cuadrados (9.300 m 2 ).
  • La mayoría de los parques de Grandes Ligas tienen áreas de territorio justo en el rango de 110,000 a 120,000 pies cuadrados (10,000 a 11,000 m 2 ).

Grillo

Una vista panorámica del estadio Wankhede , Mumbai , India, durante la final de la Copa del Mundo de Cricket 2011 .

Por el contrario, el cricket Test y One Day International se juega en un campo sin áreas de falta.

  • Hay un ancho mínimo de 420 pies (128,0 m) y una longitud de 426 pies (129,8 m), lo que da un área mínima de 140,500 pies cuadrados (13,050 m 2 ), asumiendo una forma elíptica .
  • Sin embargo, la forma de un campo de cricket no es fija. Los campos de prueba en todo el mundo son típicamente de 450 por 500 pies (140 por 150 m), un área de aproximadamente 175,000 pies cuadrados (16,300 m 2 ), que van hasta 479 por 561 pies (146 por 171 m) o 270,000 pies cuadrados (25,000 m 2 ) en un lugar como el MCG .

Distancia de bolos / lanzamiento

El área desde donde se lanza la pelota:

  • En el cricket, el terreno de juego es un área rectangular preparada entre dos ventanillas . Su longitud es la distancia entre los portillos, 22 yardas (20,1 m). Si bien su ancho es de 12 pies o 3,66 metros de largo, el ancho del área de juego en ese campo es la distancia entre dos pliegues de retorno, que están separados por 2,44 metros o 8 pies 8 pulgadas. Los pliegues que hacen estallar en cada extremo del campo, desde donde juega el jugador de bolos y el bateador, están a 4 pies o 1,22 metros frente a los portillos. Los pliegues de bowling, popping y return se definen mediante líneas contrastantes, generalmente de color blanco.
  • En el béisbol, el lanzador debe lanzar desde una losa de goma (típicamente conocida como "la goma") que se encuentra sobre un área elevada del infield llamada "montículo del lanzador". La parte delantera de la goma está a 60,5 pies (18,4 m) del punto trasero del plato de home (oficialmente llamado "base de casa" y, a menudo, simplemente "casa"). Antes de la llegada del montículo del lanzador y la goma, el lanzador lanzaba desde dentro de una "caja de lanzador" rectangular. Había una gran área de tierra rectangular, entre la caja del lanzador y las áreas de bateo alrededor de la casa, que se parecía al campo de cricket.

El punto de lanzamiento de la bola y donde llega al bateador:

  • El jugador de bolos en el momento de la entrega debe tener parte del pie delantero detrás del pliegue emergente y estar dentro del pliegue de retorno. Las reglas no prohíben lanzar la pelota desde detrás del pliegue de estallido, y la pelota puede ser lanzada desde muy atrás del pliegue. La bola debe ser "lanzada", no lanzada. Los bateadores "toman guardia" o "bloquean" frente al portillo, y pueden optar por hacerlo delante o detrás del pliegue que se abre. Eso se ajusta a una distancia típica de aproximadamente 58 pies (17,7 m) entre el punto de entrega y el bateador.
  • En béisbol, el punto de lanzamiento del lanzador podría ser de aproximadamente 55 pies (16.8 m) dependiendo de su estilo de lanzamiento, pero el bateador también tiende a retroceder o "profundo" en la caja de bateo, para maximizar su tiempo para "mirar la pelota por encima". , hasta 2 pies (0,61 m) más lejos de la goma de lanzamiento que el punto del home.

Por tanto, la distancia horizontal, desde el lanzamiento de la bola por el lanzador / lanzador hasta su llegada al bateador / bateador, es similar en ambos deportes.

  • Sin embargo, la pelota generalmente viaja más lejos en el cricket, ya que normalmente rebota primero en el suelo, lo que agrega un componente vertical significativo a la distancia total recorrida. Además, aunque la distancia entre el bateador y el lanzador es de 58 pies, el portillo del bateador está a 4 pies (1,2 m) del pliegue de bateo, lo que significa que la bola debe viajar 62 pies (19 m) para lanzar al bateador.

Cómo se juegan y evalúan los juegos

Jugar

  • Teóricamente, en el béisbol, un solo lanzador puede lanzar todos los lanzamientos para su equipo, mientras que en el cricket, un solo bateador (siempre que logre que su compañero de bateo dé su consentimiento para correr al final de cada over ) puede enfrentar cada lanzamiento para su equipo. . Sin embargo, lo contrario (un jugador de bolos lanzando cada bola / un bateador de béisbol frente a cada lanzamiento) no es posible.
  • La distancia entre los campos de los dos bateadores , que son las áreas entre las que corren los bateadores para anotar carreras en el cricket, es de 18 m (58 pies). En béisbol, cada base está a 90 pies (27 m) de la siguiente base, lo que significa que una carrera equivale a correr 360 pies (110 m).

Equipo de campo

Una diferencia significativa entre el béisbol y el cricket es que en el béisbol, debido a que los jugadores del equipo de bateo se ven obligados a avanzar alrededor de las bases, el equipo de fildeo debe hacer outs para evitar anotar. (Un bateador que golpea la bola en territorio fair, que es la parte principal del campo, está obligado a correr a la primera base, y dado que los jugadores están obligados a abandonar la base en la que están para correr a la siguiente base siempre que haya un jugador obligado a correr hacia su base, cualquier jugador del equipo de bateo que esté en una base eventualmente llegará al plato de home para anotar o será eliminado, a menos que la media entrada termine antes debido a que tres jugadores ofensivos fueron eliminados.) Por el contrario, los jugadores de cricket nunca se ven obligados por una regla a correr o intentar anotar.

Una diferencia significativa entre el equipo de fildeo en béisbol y el cricket de overs limitados (de un día) es que en las formas de cricket de un día, el equipo de fildeo no tiene que sacar a nadie del equipo de bateo para cambiar de bando o ganar el partido. juego, ya que el turno de un equipo para batear termina automáticamente después de recibir un número máximo de entregas legales (un equipo de béisbol debe hacer tres outs en cada una de las nueve entradas reglamentarias, y potencialmente puede jugar entradas adicionales en el caso de un empate, lo que significa que debe hacer al menos 27 outs para ganar). Debido a esto, los equipos de campo de cricket pueden usar estrategias que no están disponibles para los equipos de béisbol que implican enfocarse más en minimizar la cantidad de carreras que conceden por lanzamiento (conocido como reducir la tasa de carreras del equipo de bateo ) que en tratar de sacar a alguien.

Fielding
  • Una bola que ha tocado el bate y ha sido atrapada por un fildeador sin rebotar en el suelo da como resultado que el bateador sea out; ver Atrapar (béisbol) y Atrapar (cricket) . (Una advertencia a esto en el béisbol es que si el bateador tiene 0 o 1 strikes, las " puntas de falta " atrapadas solo cuentan como un strike [pero si el bateador tiene 2 strikes, una punta de falta atrapada cuenta como un out]).
  • Los jardineros intentan evitar que la pelota salga del campo (ya que esto generalmente le da al equipo de bateo más carreras que corriendo) e intentan lanzar la pelota a donde estén corriendo los jugadores del equipo de bateo para evitar que anoten carreras y sacarlos.
    • En el béisbol, un fildeador con la bola en la mano puede tocar a un corredor y, en algunas situaciones, la base hacia la que el corredor se ve obligado a correr para sacar a un corredor, mientras que en el cricket, una bola que ha sido tocada por un fildeador puede ser utilizado para dejar la ventanilla del terreno de un bateador si ninguno de los dos está en él.
  • Los fildeadores de béisbol se especializan para jugar en una posición (y esto se menciona en su tarjeta de alineación ), mientras que los fildeadores de cricket generalmente rotan a través de varias posiciones en un juego; algunos fildeadores de cricket son especialmente conocidos por fildear en ciertas posiciones (como los resbalones ) o áreas del campo (dentro del campo, fuera del campo, etc.) la mayor parte del tiempo.
Conceptos análogos y términos similares
Término Grillo Béisbol
sacar a un corredor lanzando la pelota a la zona segura hacia la que corre el corredor sin forzar

La principal diferencia en el fildeo en los dos deportes es que, aunque una pelota de cricket es más dura y pesada que una pelota de béisbol, generalmente los fildeadores de cricket no pueden usar guantes (excepto en circunstancias excepcionales y cuando ambos árbitros lo aprueben) o piernas externas. guardias.

  • Los únicos jardineros que usan equipo de protección son el portero , a quien se le permite usar guantes acolchados, así como protectores de piernas y un protector abdominal o caja ; y los jardineros en posiciones cercanas potencialmente peligrosas, como punta tonta y pierna corta, pueden usar protección para las piernas debajo de la ropa, cajas y cascos, pero aún así no se les permite usar guantes.
  • En béisbol, los receptores y jugadores de primera base normalmente usan guantes , que no tienen dedos y están especialmente diseñados para cada posición respectiva. Los otros jardineros usan guantes con los dedos. (El béisbol temprano también se jugaba con las manos desnudas; los guantes se adoptaron a fines del siglo XIX).

Esto significa que el riesgo de lesiones en la mano debido al impacto de la pelota es mucho mayor en el cricket. Además, especialmente en el cricket de prueba, es común que varios fildeadores estén estacionados cerca del bate (resbalones, pierna corta, punto tonto y posiciones similares) ya que la probabilidad y el valor de despedir a un bateador con una atrapada en una posición de fildeo cerrada es más alto.

Importancia de las carreras en ambos deportes:

  • Los juegos de béisbol tienen puntuaciones mucho más bajas que los partidos de cricket. El total de carreras combinadas más grande en un solo juego en la historia de las Grandes Ligas es 49, mientras que los partidos de cricket de primera clase , incluidas las Pruebas , han producido totales combinados de las cuatro entradas de más de 1000 carreras.
  • Para una comparación más directa, los partidos en el cricket Twenty20 , una forma de cricket de overs limitados en el que los juegos duran aproximadamente el mismo tiempo que un juego de béisbol reglamentario, con frecuencia producen totales combinados de carreras de 300 o más, con el récord de todos los tiempos de 489. Cada carrera en un juego de béisbol es aproximadamente 75 veces más importante que una carrera en un partido de cricket de prueba (o 10-20 veces el valor de un jugador de críquet que anota 4 o 6 carreras con una sola pelota); por lo tanto, los momentos de pitcheo deficiente y errores de fildeo individuales son mucho más costosos. Un jugador de béisbol que es un gran bateador comenzará los juegos con regularidad independientemente de lo bueno que sea su fildeo, pero un jugador que es simplemente un bateador superior al promedio, pero que no es un fildeador competente, no puede jugar con regularidad o puede ser utilizado solo en la posición de bateador designado en las ligas que lo usan.
El campocorto de la Armada Nick Driscoll atrapa un tiro del receptor de la Armada Steve Soares e intenta marcar a un corredor que se desliza de cabeza, intentando llegar a la segunda base durante el torneo anual de béisbol Service Academy Spring Classic.

Los jugadores de béisbol a menudo necesitan lanzar inmediatamente después de atrapar una pelota golpeada o tirada (por ejemplo, el juego doble ), mientras que esto es innecesario en el cricket, ya que la pelota se considera "muerta" cuando se produce una expulsión (una excepción ocurre cuando hay un bola de golpe libre : las recepciones no eliminan a los bateadores en estos escenarios, por lo que los fildeadores pueden tener que intentar salir corriendo después de atrapar la pelota).

  • Por lo tanto, los fildeadores en el cricket tienen un mayor incentivo para lanzarse y atrapar debido al hecho de que una carrera es generalmente mucho más difícil de lograr en comparación con los jugadores de base que lanzan a los corredores.

Zurdos y diestros en el campo:

  • La configuración del diamante de béisbol excluye efectivamente a los zurdos de las posiciones de fildeo que hacen que lanzar a la primera base sea una responsabilidad primordial. Los diestros pueden lanzar hacia la izquierda, es decir, hacia la primera base, con mucha más facilidad que los zurdos. Entonces, en términos prácticos, todos los segunda base, campocorto y tercera base son diestros. Los receptores zurdos también son extremadamente raros; Si bien las razones parecen ser principalmente culturales, manejar toques en la línea de la tercera base y lanzamientos en jugadas en casa plantean obstáculos particulares para los receptores zurdos.
    • Si bien la mayoría de los lanzamientos de un primera base deben ir hacia la derecha, lo que un zurdo generalmente puede lograr con mayor velocidad y fluidez, este es un factor relativamente pequeño para la ventaja de un primera base zurdo. Las ventajas más importantes están relacionadas con la posición de un primera base zurdo con respecto a la base.
      • Primero, un primera base zurdo tiene una ventaja sobre su contraparte diestro al atrapar un tiro de pickoff del lanzador; cuando un primera base está en posición de pickoff, parado frente a la bolsa, el zurdo puede atrapar la pelota y hacer una etiqueta sin tener que mover el brazo por el cuerpo. (Vea la imagen en la sección Estrategia durante el transcurso del juego a continuación para ver la posición de pickoff estándar con un primera base diestro).
      • En segundo lugar, debido a que el primera base comienza la mayoría de las jugadas con la pierna izquierda más cerca de la base, el zurdo no tiene que hacer un medio pivote para ponerse en la posición correcta y estirarse para un lanzamiento. Por estas razones, los lanzadores zurdos son mucho más comunes en la primera base que en la población general de jugadores de béisbol.
  • Por el contrario, el cricket se juega en la ronda: la mano del fildeador en cualquier posición dada es de mucha menor importancia debido a que se da prioridad a atrapar en lugar de lanzar, junto con el hecho de que los bateadores corren en direcciones opuestas y ambos Los lanzadores zurdos y diestros se encuentran en todas partes del campo. Dicho esto, es común que los diestros fildeen en el punto y cubran, y que un zurdo filme en el medio del wicket (a un bateador diestro). En cada caso, esto le da al fildeador una mejor puntería en los tocones finales del lanzador cuando los bateadores corren, que suele ser el objetivo preferido ya que el que no golpea normalmente alcanzará el pliegue opuesto primero (debido a la ventaja de retroceder ).
Un partido de cricket de One Day International en curso en Eden Park . La franja más clara es el campo de cricket .

El contacto corporal entre el corredor y el fildeador es frecuente en el béisbol, particularmente en el plato de home. Esto se debe en gran medida a la forma en que se elimina a un corredor. En ambos deportes, las reglas prohíben interferir con los corredores.

  • Sin embargo, en béisbol, el corredor mismo (o la base a la que está avanzando, si es forzado) debe ser tocado por un fildeador sosteniendo la pelota, para ser eliminado. El receptor que espera un lanzamiento a menudo se parará entre el plato y el corredor. Una vez que la atrapa, el corredor podría intentar rodear al receptor, o podría simplemente lanzar al receptor, si cree que puede sacar la pelota con tal contacto; y si el receptor no tiene la bola, el corredor todavía puede lanzar al receptor, lo cual se considera justo porque por regla un fildeador sin una bola no puede impedir a un corredor.
    • El contacto violento entre jugadores alguna vez fue aún mayor en el béisbol, ya que antes de las Reglas de Knickerbocker se permitía en algunas versiones del juego literalmente "echar" a un corredor golpeándolo (o "empapándolo" / "taponándolo") con un lanzamiento. bola (en lugar de golpear una base o una estaca que equivaldría a los portillos de cricket).
      • Esta regla todavía existe en algunas versiones de la variante de béisbol llamada kickball , que se juega con una pelota de fútbol y, por lo tanto, es mucho menos dañina. Excepto cuando se juega bateando en una posición de manos abajo, el kickball también requiere un "boliche" literal de la pelota, por debajo del hombro, como con las viejas reglas tanto del cricket como del béisbol. Existen ligas de kickball de "manos hacia abajo", pero en la mayoría de ellas, la pelota se lanza con la cara o los hombros.
  • Por el contrario, en el cricket, los tocones son el objetivo del "marcado" en lugar del corredor. No es necesario ni permitido ningún contacto con los corredores. El contacto entre lados opuestos es raro y generalmente no es deliberado.

Reglas en torno al "campo falso":

  • En el béisbol, el lanzador puede ser penalizado con un balk por no lanzar la pelota, lo que en algunos casos implica no lanzar a un base cuando el lanzador hizo un movimiento para hacerlo.
  • En el cricket, un fildeador puede ser castigado por fildeo falso .

Los jardineros que eligen qué jugadores quieren intentar salir:

  • En el béisbol, los corredores a menudo pueden avanzar en la elección de un fildeador , que es cuando el fildeador da prioridad a eliminar a otros corredores.
  • En el cricket, los jardineros pueden elegir a quién salir cuando ambos bateadores están fuera de su terreno ; cuando esto ocurre, pueden golpear cualquiera de los wicket con la bola, con el bateador que está más cerca del suelo que ese wicket se está saliendo.

Cómo se comportan los fildeadores cerca del límite del campo y cómo manejan las entregas que pasan al fildeador detrás del bateador:

  • Debido a que el límite del campo se trata de la misma manera que el área fuera del campo, los fildeadores deben tener cuidado de no tocar el límite mientras manipulan la pelota, porque se tratará como si hubieran salido de los límites con la pelota. , resultando en 4 o 6 carreras para el equipo de bateo.
    • El portero debe tener especial cuidado de no dejar que la bola lanzada los pase, ya que con cada bola en juego en el cricket, una bola que sobrepasa al bateador y al portero (como una banda ancha ) puede ir al límite y anotar 4 carreras. para el lado de bateo.
  • Los jardineros pueden dejar que la pelota rebote "en la pared" que actúa como el límite de los jardines en el béisbol antes de fildearla.
    • Los receptores de béisbol no tienen que preocuparse si un lanzamiento los supera a ellos y al bateador mientras las bases están vacías, porque el bateador no puede correr en tal situación.
Posiciones de fildeo

Esquema de nomenclatura de posición de fildeo:

  • Las posiciones de campo del béisbol son fijas y se basan en lugares del campo o áreas relativas al plato de home, es decir, el "campo central" es una posición en el centro del campo exterior.
  • Las posiciones de fildeo de críquet se nombran en relación con la mano del bateador, y hay significativamente más posiciones (algunas de las cuales no están llenas, ya que solo hay 11 fildeadores para cubrir el área grande) con nombres que siguen un sistema de coordenadas polares libremente (es decir, las palabras en el nombre de la posición de fildeo dan pistas sobre qué ángulo y qué tan lejos está el fildeador en relación con el bateador).
Bolos / pitcheo
Una pelota de béisbol
Una pelota de cricket
  • La pelota puede ser lanzada dentro de un área determinada para sacar a un bateador si el bateador no logra golpear la pelota (en béisbol, la zona de strike si la pelota es impactada un máximo de 3 veces, y en cricket, los portillos).
  • Los lanzadores de béisbol pueden lanzar legalmente la pelota de manera que alcance al bateador a cualquier altura (aunque se le puede llamar pelota ), pero están más limitados en cuanto a si pueden hacer que la pelota rebote antes de que llegue al bateador. Los jugadores de críquet pueden lanzar la pelota de modo que rebote en el suelo antes de alcanzar al bateador a cualquier altura, lo que puede hacer que la pelota se desvíe bruscamente, pero no pueden lanzar la pelota directamente al bateador por encima de la altura de la cintura a menos que rebote primero.
    • Un bateador de béisbol que golpea una bola lanzada "injustamente" puede salir de la mayoría de las formas habituales, mientras que un bateador de cricket no puede salir de casi ninguna manera cuando golpea una pelota sin pelota , aunque puede hacerlo contra una bola abierta. .

Las diferentes formas de hacer que la pelota se mueva de manera impredecible:

  • Los jugadores de críquet, dado que no están restringidos a una pequeña zona de strike como su objetivo, también utilizan una amplia variedad de enfoques que no están disponibles para los lanzadores de béisbol. Estos implican variar la línea y la longitud de las entregas y usar un movimiento impredecible causado por la pelota que rebota en el campo antes de que llegue al bateador.
  • Los lanzadores de béisbol, por el contrario, deben usar cambios en la velocidad y el movimiento de la pelota (en los jugadores de cricket también varían la velocidad de la pelota) causados ​​solo por la fricción del aire y el giro para engañar a los bateadores, ya que la mayoría de los lanzamientos que se acercan a tocar el suelo no pueden pasar como bolas de manera ineficaz. .

Las formas en que el diseño de la pelota interactúa con el movimiento:

  • Las costuras onduladas en relieve de una pelota de béisbol permiten que un lanzador consumado cree una gran variedad de movimientos en el aire; incluso las bolas rápidas se lanzan de forma que se creen ciertos tipos de movimiento.
  • La pelota de cricket también se mueve en el aire, balanceándose tanto hacia adentro como hacia afuera e incluso en reversa cuando sale el brillo del cuenco; pero logra su movimiento más pronunciado en el rebote, con los cerradores que colocan la pelota en la costura para crear un giro leve pero impredecible, y los hilanderos utilizan el giro para crear una variación significativa de giro y rebote.

Desde dónde y cómo se lanza la pelota:

  • Además, los lanzadores deben comenzar su lanzamiento desde una posición estacionaria, mientras que los lanzadores pueden correr hasta su lanzamiento. (En los primeros días del béisbol, el lanzador lanzaba desde cualquier lugar dentro de una "caja" y, por lo tanto, tenía más flexibilidad en cuanto a dónde colocarse cuando soltaba la pelota, antes de la década de 1880).
  • Los lanzadores de béisbol también lanzan desde un montículo elevado (10 pulgadas o 25 cm por encima del nivel del plato de home), mientras que los lanzadores de cricket están a la misma altura que el bateador (porque cada 6 entregas, qué extremo del campo se usa para los bolos y los interruptores de bateo ) y debe lanzar con una rotación del brazo por encima del brazo (o redondeado , un estilo que rara vez se ve hoy en día) durante la cual el brazo no debe enderezarse más de 15 grados. (Esta fue también una restricción para los lanzadores en los primeros días del béisbol, abolida en la década de 1880; hoy, los lanzadores de béisbol utilizan una variedad de movimientos de entrega que se analizan a continuación).

Velocidad de la bola:

  • A pesar de las diferencias en la acción de lanzamiento, las velocidades de lanzamiento son similares para ambos deportes con los jugadores de bolos más rápidos y los lanzadores impulsando la pelota en la región de 95-100 mph (150-160 km / h): el lanzamiento de cricket más rápido registrado es 100.2 mph ( 161,26 km / h) con el récord de béisbol más rápido a 105 mph (169,0 km / h).
    • Sin embargo, es el caso de que los lanzamientos de béisbol cerca o a 100 mph son considerablemente más comunes que las bolas de bolos de velocidad comparable en el cricket. El jugador de bolos en el cricket está mucho más restringido con respecto a cuánto puede estirar el brazo para lanzar la pelota, y esta es una razón muy importante por la que los lanzadores de béisbol pueden lanzar la pelota más rápido y con más frecuencia.

Sin embargo, una diferencia principal es que la pelota en el cricket es más dura y pesada.

  • El peso legal de la pelota en béisbol es de 5 a 5,25 onzas (142 a 149 g).
  • La pelota en el cricket debe pesar entre 5.5 y 5.75 onzas (156 y 163 g).


La acción de bolos típica de un jugador de bolos rápido.
El movimiento típico de un lanzador de béisbol lanzando desde una posición fija.

Categorización de jugadores de bolos y lanzadores:

  • Jugadores de bolos de críquet se agrupan en diferentes categorías en función de su estilo-bolos pacemen , cerradoras , fuera de hiladores (o dedos hilanderas ), pierna-hiladores (o relojes de hilanderas ) -si bien un jugador de bolos pueden caer en más de una categoría (ritmo y bolos de costura, por ejemplo, se superponen en gran medida).
    • Los jugadores de bolos más rápidos suelen abrir el boliche, cuando la bola está más dura y suave. Los jugadores de bolos giratorios generalmente lanzan más tarde, cuando la bola ha comenzado a deteriorarse y volverse áspera.
  • Los lanzadores de béisbol se clasifican principalmente por su mano de lanzamiento (izquierda o derecha, con los lanzadores zurdos a menudo llamados "zurdos") y su papel habitual en los juegos.
    • Un lanzador abridor comienza los juegos, por lo general no más de un juego de cada cinco, en una rotación con cuatro compañeros de equipo que también son titulares que comenzarán los juegos en un ciclo secuencial y, por lo general, lanzarán cinco o más entradas. Los titulares rara vez aparecen como suplentes en juegos iniciados por otros.
    • Un lanzador de relevo ingresa a los juegos más tarde, a veces con poca anticipación en situaciones de crisis en las que ya hay corredores en la base y / o los mejores bateadores del oponente debido al bate, y generalmente lanza menos entradas en un juego dado. Pero se puede pedir a los relevistas que lancen en varios juegos consecutivamente. Algunos relevistas incluso se especializan más estrictamente como cerradores traídos solo para lanzar la última entrada de un juego en el que su equipo lidera por un estrecho margen. Quizás el grupo más especializado de relevistas son los especialistas zurdos: lanzadores zurdos que lanzan casi exclusivamente a bateadores zurdos (a veces para cambiar de bateador que son bateadores más débiles diestros). La mayoría de las veces, dicho lanzador se enfrentará a un solo bateador en un juego determinado.
      • A veces, los lanzadores se agrupan secundariamente según el estilo de lanzamiento, el tipo de tono más utilizado o la velocidad. Esto es especialmente común cuando la técnica de lanzamiento es rara o inusual.

Por ejemplo, hay muchas variaciones diferentes sobre cómo se entrega el lanzamiento, incluido el convencional por encima del hombro en el que la pelota se lanza desde la posición de las 12 en punto, estilos 3/4 (con el brazo moviéndose hacia el plato entre las 12 y las 3 en punto). 'reloj), así como el arma lateral menos común (ángulo del brazo a las 3 en punto, compare bolos redondos en cricket) y' submarino '(por debajo de las 3 horas, compare bolos axilares en cricket) entregas. El lanzamiento submarino es raro, y un lanzador que lanza de esta manera generalmente tiene un 'submarinista' adjunto a su nombre o descripción. De manera similar, hay muchos tipos de lanzamientos, incluida la bola rápida, la bola curva, el control deslizante y la bola de nudillos. Los jugadores de nudillos capaces son extremadamente raros y, por lo general, esta habilidad los describe primero.

Enfrentamientos entre bateadores zurdos y lanzadores diestros, o viceversa:

  • Por razones que continúan generando debate, históricamente se da el caso de que la mayoría de los lanzadores diestros tienen mayor éxito contra los bateadores diestros que contra los zurdos, y que la mayoría de los lanzadores zurdos tienen mayor éxito contra los zurdos. que los diestros.
  • Un elemento estratégico sustancial del béisbol es utilizar este fenómeno tanto como sea posible. Las defensas intentan forzar un partido entre el lanzador y el bateador uno al lado del otro, y las ofensivas intentan emparejarlos; ambos equipos utilizan sustituciones a veces para lograr el resultado deseado. Una respuesta a este fenómeno es que muchos bateadores, entre ellos algunos de los mejores y más poderosos para jugar, como Mickey Mantle , Eddie Murray y Chipper Jones , se volvieron expertos en batear tanto con la mano izquierda como con la derecha. entregado para evitar que las defensas utilicen esa ventaja contra ellos. Muchos clubes profesionales emplean hasta dos o tres bateadores de cambio para neutralizar la ventaja de la selección lateral. Sin embargo, solo un lanzador de cambio ha jugado en las ligas mayores en los tiempos modernos.
  • Un fenómeno similar en el cricket es donde los dos bateadores iniciales son seleccionados para ser un zurdo y un diestro, de modo que sea difícil para la oposición seleccionar un jugador de bolos que pueda especializarse contra cualquier tipo de mano. Esto puede aplicarse incluso a otras asociaciones de bateo .
El jugador de bolos Leg Spin, Shane Warne, está a punto de lanzar una entrega de efectos .
Australiano Lanzador rápido Brett Lee 's siguen a través

La prevalencia de bolas lanzadas al cuerpo del bateador:

  • Además, si un bateador de béisbol es golpeado con un lanzamiento , se le otorga la primera base ; "golpear" al bateador incluye golpear partes sueltas de su uniforme sin golpear su cuerpo (las reglas de béisbol especifican que la persona de un jugador incluye su uniforme y equipo excepto su bate).
    • Los lanzadores pueden lanzar cerca de los bateadores, y el " retroceso " se usa a menudo como táctica de intimidación. Sin embargo, golpear deliberadamente a un bateador es bastante poco común, principalmente porque se castiga con severidad. Si el árbitro cree que un bateador fue golpeado intencionalmente, el árbitro tiene su discreción en la primera infracción para advertir a ambos bancos que el lanzador de cualquiera de los equipos será expulsado del juego si hay más bateadores de bateo (el único término de béisbol en el que " bateador "). La advertencia, y el poder de expulsar si se contraviene, tiene como objetivo no solo proteger a los bateadores, sino también evitar las peleas; ser golpeado por una bola rápida es tomado en serio por los bateadores, y ocasionalmente se producen peleas para limpiar el banco cuando un equipo decide que el otro está lanzando deliberadamente a sus bateadores.
    • Sorprendentemente, en la historia del juego de las Grandes Ligas, solo un jugador ha sido asesinado por un lanzamiento que lo golpeó en la cabeza ( Ray Chapman de los Indios de Cleveland en 1920). Esto ocurrió antes de la invención del casco de bateo y fue la causa principal para introducir este equipo en el juego, así como para reemplazar las bolas sucias y prohibir el spitball. Los bateadores de béisbol usan cascos , pero no están asegurados y carecen de la "jaula" de los cascos de cricket, ya que solo un lado de la cabeza / cara está expuesto. Los receptores suelen llevar un casco con una jaula o barras protectoras.
  • En el cricket, los jugadores de bolos consideran el derecho de golpear a un bateador como parte de su arsenal; de hecho, uno de los métodos más comunes de despido ( pierna antes del portillo ) requiere que el lanzador golpee el cuerpo del bateador en lugar de su bate. (Sin embargo, para causar el despido, se debe juzgar que la pelota va a golpear el portillo y, por lo tanto, generalmente debe ser relativamente baja, donde los bateadores están protegidos principalmente por un acolchado).
    • Un lanzador rápido puntuará sus pases con lanzamientos destinados a rebotar hacia la cabeza del bateador, ya sea para inducir un tiro pobre (que puede ser defensivo o de ataque) que puede resultar en que el bateador sea atrapado , o para intimidar al bateador, haciendo es menos probable que juegue hacia adelante en las próximas entregas por temor a lesionarse. Estas tácticas han sido durante mucho tiempo una parte aceptada del cricket.
    • En el juego moderno, los bateadores usualmente usan cascos y un acolchado pesado , de modo que ser golpeado por la pelota rara vez resulta en lesiones importantes, aunque a menudo es doloroso, a veces causa conmoción cerebral o fracturas (aunque también puede tener consecuencias fatales: Phillip Hughes murió después de ser golpeado en el área de la cabeza / cuello por un portero de Sean Abbott durante un partido de Sheffield Shield en 2014).
    • Un equivalente a un bateador golpeado por un lanzamiento en el béisbol, donde la pelota golpea al bateador sin rebotar primero, sería un proyector en el cricket. Estos son raros y generalmente causados ​​por la bola que se desliza fuera de la parte superior de la mano del lanzador. El proyector intencional aún más raro provoca una fuerte reacción tanto del bateador como del público. El árbitro está autorizado a tomar medidas disciplinarias en tales casos. El lanzador generalmente recibe una primera advertencia y es expulsado del juego si se repite la infracción.

A qué altura puede alcanzar la bola al bateador y cómo influye esto en las posibles entregas:

  • En el cricket, se declara un no-ball si la pelota alcanza al bateador por encima de la altura de la cintura sin rebotar primero.
  • En el béisbol, no existe tal limitación, por lo que un lanzador podría lanzar un sinker (béisbol) que se lanza hacia arriba de la altura de la cintura del bateador, con el bateador creyendo y preparándose para golpear la pelota como si legalmente lo alcanzara a esa altura. , pero luego se hunde por debajo de la altura de la cintura al llegar al bateador.

Existe una gran diferencia en la forma en que diferentes jugadores de bolos o lanzadores contribuyen a un solo juego.

  • En el béisbol, un solo lanzador comienza el juego y hace cada lanzamiento hasta que el gerente reemplaza al lanzador cansado con un lanzador de relevo. Los lanzadores reemplazados no pueden volver a lanzar nuevamente en el mismo juego (a menos que sean trasladados a otra posición en el campo y, por lo tanto, permanezcan en la alineación, un movimiento que rara vez se ve en las ligas mayores), y una sucesión de lanzadores puede ingresar al campo. juego en secuencia hasta que termine.
    • Aunque mover a un lanzador a una posición de fildeo y devolverlo a lanzar más tarde en el juego es legal en el béisbol, es una estrategia poco utilizada y potencialmente arriesgada, ya que el lanzador puede no estar preparado para jugar en otra posición.
  • En el cricket, dos jugadores comienzan el juego, y los que no juegan activamente pasan tiempo como jardineros. Todos los jugadores del equipo, incluido el portero, pero excluyendo al duodécimo, están disponibles para ser utilizados como lanzadores de bolos. Jugadores de bolos bolos alternos en off de seis bolas de cada uno. Un jugador de bolos normalmente lanzará un "hechizo" de varios overs (alternativos), y generalmente lanzará todo el hechizo desde el mismo extremo del campo. Un segundo lanzador lanzará los overs perdidos por el primero, desde el otro extremo del campo, para su propio hechizo, y se dice que los dos jugadores están "jugando en tándem". Después de que se quita a un jugador de bolos, se le puede pedir, y a menudo se le pide, que realice otro hechizo más adelante en las mismas entradas.

Los términos "bolos" y "lanzar", como palabras, ambos denotan entregas debajo del brazo, como alguna vez se requirió en ambos juegos. Las reglas de entrega también fueron inicialmente muy similares. Una vez que se permitieron los lanzamientos por encima de la cabeza en los respectivos deportes, y los lanzadores se vieron obligados a tocar la goma de lanzar en lugar de lanzar desde cualquier lugar dentro de la "caja del lanzador", las acciones de los bolos y los lanzamientos divergieron significativamente.

Sanciones por entrega mala o injusta:

  • El " ancho " en el cricket y la " pelota " en el béisbol se derivan del concepto de una entrega "justa", es decir, una entrega en la que el bateador o bateador tiene una oportunidad justa de hacer contacto con su bate. Si bien no hay una "zona de strike" claramente definida en el cricket como en el béisbol (pero hay líneas conocidas como pliegues de retorno perpendiculares a las otras líneas de pliegue que los árbitros pueden usar como guía, y en las líneas anchas específicas de cricket limitadas) están pintadas en el campo a 17 pulgadas (43,2 cm) dentro de los pliegues de retorno), en ambos casos el árbitro debe juzgar si la pelota se entregó de manera justa. Tanto el "ancho" como el "balón" resultan en una "penalización".
    • En el cricket, al igual que en un no-ball , se otorga una sola carrera al equipo de bateo y no cuenta como un lanzamiento legal. Sin embargo, es posible que aún se agote un bateador.
      • Un no-ball es un lanzamiento en el que el lanzador o los fildeadores violan las reglas de otras formas; a menudo puede ocurrir cuando el jugador de bolos se cuela demasiado cerca de la masa. Es una entrega en la que un bateador no puede ser despedido de ninguna de las formas habituales más que agotado .
    • En el béisbol, se canta una bola, y si un lanzador cede cuatro bolas, el bateador recibe la primera base, lo que se denomina " base por bolas " o "paseo".

Una caminata solo marcará una carrera directamente si las bases ya están cargadas, lo que obligará al corredor en la tercera base a avanzar a home (conocido como "caminar en una carrera"); de lo contrario, la amenaza es simplemente de que otro corredor llegue a la base en lugar de salir. Sin embargo, dado que las carreras se anotan con mucha más frecuencia en el cricket, el ancho ocasional, anotando una carrera directamente, no se toma demasiado en serio, aunque la entrega adicional puede ser de vital importancia hacia el final de un partido. En ambos juegos, un ancho o un balón puede ser el factor decisivo para ganar un partido o un partido.

El número de lanzadores / lanzadores de bolos en un equipo:

  • En cricket de overs limitados , se requiere que los equipos tengan al menos cinco de sus jugadores en el boliche.
  • En el béisbol, solo uno de los jugadores activos de un equipo tiene que ser un lanzador, y los demás jugadores son buenos bateadores y / o fildeadores. Si bien está permitido, es bastante raro que el lanzador cambie de posición con otro fildeador de la manera que ocurre en el cricket. Sin embargo, debido a que se permite la sustitución, varios lanzadores pueden participar en un juego sin cambiar quiénes son los otros fildeadores, y cada lanzador saliente será eliminado permanentemente del juego.

La prevalencia de bateadores que ocasionalmente lanzan, incluso cuando son débiles en eso:

  • A los bateadores de críquet a veces se les pide que jueguen a los bolos durante períodos cortos de tiempo, ya que esto puede ayudar a que los jugadores descansen. En ciertos casos, el estilo poco ortodoxo de un bateador puede desconcertar a los bateadores de la oposición de una manera que los jugadores regulares no pueden.
  • Excepto en los juegos explosivos en los que el equipo con probabilidades de ganar no quiere que sus lanzadores se lesionen innecesariamente, los "jugadores de posición" (fildeadores) no lanzan.

La forma en que cada entrega tiene un impacto en el avance del juego:

  • En el béisbol, cada lanzamiento (con la excepción de la mayoría de las bolas de foul con solo un strike restante) contribuye a que el bateador salga o llegue a la primera base, porque cada lanzamiento se pone en juego (en cuyo caso el bateador puede ser forzado out), o se adjudica ya sea como una bola o un strike (con 3 strikes sacando al bateador).
  • En el cricket, solo las entregas dirigidas al portillo ponen al bateador en riesgo de ser despedido directamente por la bola lanzada, y solo las entregas fuera del alcance del bateador (o que de otra manera se entregan ilegalmente ) resultan en carreras automáticas para el equipo de bateo. Por lo tanto, es posible que una bola sea lanzada lejos del portillo, pero aún dentro del alcance del delantero, de modo que no contribuya ni a sacar a los jugadores que baten ni a que el equipo que batea anote carreras (por ejemplo, si la bola no es golpeado y los bateadores optan por no correr.) El principal impacto de este tipo de lanzamiento ( bola puntual ) es que reduce el número de lanzamientos que quedan para que el equipo de bateo anote (ya que habrá un número limitado de entregas que el equipo de bateo puede enfrentar en sus entradas, o un límite de tiempo para el juego en general, que se duplica como un límite de facto en la cantidad de entregas en el juego en general).

Equipo de bateo

Guata
Hay muchas posibilidades para un bateador de cricket. (Las tomas que se muestran son para un bateador diestro).
  • Cuanto más lejos se golpea la pelota de cualquier fildeador, más tiempo para correr y, por lo tanto, corre el equipo de bateo puede anotar, o es probable que anote en jugadas futuras.
  • La pelota puede ser golpeada fuera del campo para anotar carreras automáticamente. (En el béisbol, un bateador debe correr alrededor de todas las bases con un jonrón fuera del parque, pero no corre el riesgo de quedar fuera mientras lo hace. En el cricket, el bateador anota un seis (cricket) , que si bien no siendo técnicamente el número máximo de carreras que se pueden anotar con una sola bola, casi siempre es así).
  • Los bateadores pueden jugar a la defensiva para evitar salir ("hacer faltas" en los lanzamientos en béisbol o los golpes defensivos en el cricket) mientras se concentran menos en anotar, o pueden jugar de manera más agresiva ("golpe de poder" o "bateo positivo" en el cricket) anotar carreras más rápido, mientras que se exponen a un mayor riesgo de salir.
  • Un bateador de cricket tiene muchas menos restricciones que un bateador de béisbol. Pueden hacer swing y fallar, o no swing, tantas veces como quieran (siempre que la pelota no vaya hacia el portillo), no tienen que correr si golpean la pelota, pueden enfrentar tantas entregas (lanzamientos ) como quieran incluso después de anotar carreras (hasta que salgan), y tienen mucho más espacio entre los fildeadores para golpear la pelota, dado que no hay áreas de falta y el equipo de fildeo solo tiene 2 fildeadores más para cubrir la cantidad significativa. un área más grande de un campo de cricket de la que tendrían en el béisbol.
    • Sin embargo, a diferencia de un bateador de béisbol que puede tener varios turnos al bate (oportunidades de batear) en una entrada, un bateador de cricket solo puede batear una vez en una entrada, y su oportunidad de batear a sí mismo se llama " entradas del bateador ".
Conceptos análogos y términos similares
Término Grillo Béisbol
la menor cantidad de carreras que pueden hacer avanzar la puntuación del equipo o las posibilidades de puntuación soltero (cricket) soltero (béisbol)
una bola de golpe que rebota y luego sale del campo cuatro (cricket) regla básica doble
una pelota que sale del suelo sin rebotar seis (cricket) carrera

Una de las principales diferencias entre el béisbol y el cricket de prueba es la intención principal del bateador.

  • Por lo general, en el cricket de prueba / primera clase, los portillos tienen una prima mucho más alta, ya que la supervivencia es de primordial importancia. Si bien se juegan nueve entradas por lado en un juego de béisbol en unas pocas horas, solo dos por lado se juegan en el cricket de prueba durante cinco días (treinta horas), por lo que el costo de un despido es mucho más alto en el cricket. Debe tenerse en cuenta que un bateador de cricket no está obligado a correr después de golpear la pelota, ni hay ninguna penalidad por golpear la pelota y fallar a menos que golpee los tocones (es decir, el wicket) (o, como sucede a menudo, hace un contacto de mirada con el bate y es atrapado) y no hay límite para el número de entregas que un bateador puede enfrentar; un bateador con la concentración, determinación y habilidad técnica requeridas a menudo batea durante varias horas (ocasionalmente días) sin ser despedido.
    • Muchas de estas características se invierten en el cricket de overs limitados , ya que los bateadores tienen un número limitado de entregas legales para anotar, y en los formatos más cortos del juego (como el cricket T10 ), es posible perder un wicket cada dos overs sin que el equipo se convierta en todo.
  • Por el contrario, en el béisbol un bateador recibe una penalización grave (un "strike") si hace swing y falla: tres strikes resultan en un out, y si el bateador golpea la pelota dentro del territorio fair, debe correr.

Técnica defensiva y área para entregas legales en cricket:

  • Este contraste significa que en el cricket, a diferencia del béisbol, la calidad del juego defensivo y el juego de pies de un bateador son de suma importancia. Los matices de la técnica de bateo también son mayores en el cricket, ya que las interacciones entre las variaciones de los bolos, las ubicaciones en el campo y las fortalezas de puntuación son más dinámicas. Dado que el cricket se juega durante un período prolongado, el lanzador y el capitán de campo tienen tiempo para "trabajar" sobre un bateador (por ejemplo, probando varios jugadores de bolos diferentes). Por lo tanto, el bateo de cricket requiere una técnica muy estricta y la capacidad de soportar exámenes prolongados.
  • El área para entregas legales es mucho más grande en el cricket que en el béisbol, y se superpone a todo el cuerpo del bateador. Las entregas que llegan a los bateadores a la altura de las costillas o los hombros son legales y bastante comunes. Dependiendo de la forma del juego, se pueden lanzar más o menos entregas para llegar a los bateadores a la altura de la garganta o la cabeza. Cualquier miedo o vacilación puede llevar a que un bateador haga un mal tiro, lo que puede resultar en que entregue su wicket (sea despedido).

La cantidad de "golpes de lugar" en ambos juegos:

Ricky Ponting se balancea con un tiro hacia el medio del portillo en esta imagen.
  • Dado que el bate de cricket es ancho y plano, mientras que el bate de béisbol es estrecho y redondo, en general, los bateadores de cricket encuentran más fácil golpear y dirigir la pelota que los bateadores de béisbol, lo que resulta en muchas más carreras anotadas en un partido de cricket. Si bien los jugadores de bolos pueden influir en la capacidad de los bateadores para hacerlo, quizás el episodio más famoso sea la táctica Bodyline , los bateadores de cricket pueden usar una variedad más amplia de golpes de bateo para dirigir la pelota en muchas direcciones hacia un campo que proporciona mucho más espacio abierto que en el béisbol. Teniendo en cuenta, los bateadores de cricket no tienen la obligación de intentar anotar una carrera después de cualquier golpe, pero deben golpear las bolas para evitar que golpeen el portillo o sus almohadillas. De hecho, muchos golpes son de naturaleza defensiva contra una bola bien lanzada y la calidad del bateo defensivo es a menudo el factor determinante del éxito de un bateador en su carrera, especialmente en las formas más largas del juego.
El seguimiento en el swing de béisbol de Barry Bonds .
  • Por el contrario, el equilibrio de poder se invierte en gran medida en el béisbol. Si bien los bateadores particularmente hábiles tienen cierta capacidad para colocar el golpe y dirigir la pelota a los lugares deseados, la influencia del lanzador es mucho más dramática. Los lanzadores inducen más outs tierra , salidas de moscas , o ponches , dependiendo del estilo del terreno de juego. Por lo tanto, los lanzadores particulares son conocidos por hacer que los bateadores hagan ciertos tipos de outs, dependiendo de sus lanzamientos dominados.
    • También en contraste con el cricket, los bateadores de béisbol deben intentar tomar la primera base en cualquier bola puesta en territorio fair, y no hacerlo resultará en un out, pero el tamaño de la zona de strike limita más estrictamente el conjunto de entregas que deben realizarse. balanceó en comparación con el cricket.
    • Al igual que el cricket, los bateadores de béisbol tienen una táctica defensiva disponible; muchos bateadores a menudo intentarán cometer faltas deliberadamente en lanzamientos que son strikes pero difíciles de pegar bien, al golpearlos en territorio de foul, esperando una entrega más fácil más adelante en el turno al bate. Dado que una bola de foul no atrapada no puede ser un tercer strike (a menos que haya sido un toque de toque), esta táctica permite que el bateador reciba más lanzamientos.
      • Debido a que las bolas de foul requieren que los corredores regresen a sus bases, una bola de foul en dos strikes significa que la situación del juego no cambia en absoluto; Esto contrasta con el cricket, donde los límites de tiempo / entrega en el juego significan que las entregas legales que no se golpean con la intención de anotar pueden dañar al equipo de bateo, ya que se quedan con menos entregas en el resto del juego para intentar. para anotar.
    • En las primeras generaciones del béisbol, el énfasis estaba principalmente en el control del bate, el golpe en el lugar, el toque, etc. Pero, a partir de 1919, varios factores resultaron en una expansión dramática de la orientación estratégica, complementando la tradicional " pelota pequeña " con el "juego de poder". ": una pelota " más vivaz ", debido a mejores materiales y un tejido más apretado; sustituciones más frecuentes de bolas nuevas; murciélagos más ligeros y flexibles; la ilegalización del spitball ; y el aumento de la asistencia que llevó a los propietarios a construir más asientos en el jardín, lo que redujo significativamente el área de los jardines. El juego de poder se ha alentado aún más en los últimos años, por la construcción de nuevos estadios con jardines más pequeños que antes, e incluso la reducción del tamaño del campo en los estadios "clásicos" conocidos por sus espaciosos jardines; por ejemplo, la distancia a la cerca en el jardín izquierdo profundo en el Yankee Stadium original se redujo de 430 a 399 pies (131 a 122 m) entre 1984 y 1988 (las dimensiones posteriores a 1988 se mantuvieron en el Yankee Stadium actual ). Aún así, generalmente se acepta que nadie puede conectar un jonrón a voluntad, y todo bateador exitoso sabe que nunca debe ir al plato con la intención de batear un jonrón. Más bien, debe intentar un swing nivelado, tratar de tirar solo de la bola en el interior del plato, ir hacia el otro lado con las bolas bajas y afuera, y de lo contrario comenzar cada turno al bate con la intención de empujar la bola por el medio, que es el la parte más vulnerable del cuadro (especialmente si el lanzador no es particularmente bueno en alinear su posición).

En qué direcciones se puede incentivar a un bateador a golpear la pelota:

  • En el cricket, el límite detrás del portillo del delantero está generalmente a una distancia más corta que el límite frente a él. Además, generalmente se colocan menos fildeadores detrás del portillo. Entonces, los bateadores tienen algún incentivo para apuntar golpes detrás de su portillo.
  • En el béisbol, varias situaciones de juego pueden dictar si la pelota debe ser golpeada hacia el lado izquierdo o derecho del campo. Por ejemplo, si el equipo de bateo tiene un corredor en la segunda base que tiene la intención de avanzar, querrá golpear la pelota hacia el jardín derecho, ya que esto le da al corredor más tiempo para avanzar a la tercera base, ubicado en el lado izquierdo del campo. el campo - cuando llega el tiro del jardinero derecho.

Los juegos enfatizan los golpes de poder en diferentes grados.

  • Cricket requiere la acumulación de una gran cantidad de carreras; y la colocación de la pelota entre los fildeadores produce carreras de manera eficiente y generalmente se acepta como una mejor estrategia que "balancear por seis". En el cricket, pueden surgir situaciones en un partido en el que se requiera golpear con fuerza, también llamado "slogging". Esto suele ocurrir hacia los overs finales de un juego de overs limitados y también puede ser una opción para conseguir carreras para los bateadores incluso antes en las entradas. Sigue siendo bastante arriesgado.
    • Un bateador generalmente debe golpear la pelota a unos 60 metros (200 pies) o más para llevarla al límite.
  • En el béisbol, los golpes de poder pueden producir carreras rápidas y frecuentes en muchas situaciones, así como forzar cambios de lanzamiento y otros movimientos de fildeo; pero también puede resultar (debido a la gran dificultad de lanzar una bola fuera de un bate cilíndrico) en un gran número de ponches, elevados y roletazos.

Frente a una entrega fuera del alcance del bateador:

  • En el cricket, los jugadores de bolos pueden jugar a los bolos en el pasillo de la incertidumbre , que está a una pequeña distancia de los tocones. Esto obliga al bateador a considerar hacer un swing (para mantener la pelota alejada de sus muñones) mientras lo pone en riesgo de perder la pelota y volar detrás de él hacia los fildeadores de deslizamiento para atraparla.
  • Los lanzadores pueden intentar hacer un swing de bateador a una bola haciendo que parezca que va a ir a la zona de strike, en cuyo caso el bateador puede tener que hacer contacto para cometer una falta para evitar un tercer strike, o golpear hacia dentro. territorio justo.

La capacidad del bateador para moverse antes y mientras batea:

  • En el cricket, los bateadores ocasionalmente "se paran fuera del pliegue" (más cerca del jugador de bolos) para contrarrestar los efectos del swing o giro de la pelota, aunque esto puede dejarlos perplejos .
  • Los bateadores de béisbol están restringidos a permanecer en la caja de bateo .

Cómo el límite del campo en cada deporte influye en la forma en que los bateadores intentan golpear la pelota fuera del campo:

  • En el cricket, el límite es simplemente una línea o un objeto relativamente plano (como una cuerda) que se extiende alrededor del campo. Las bolas que tocan el límite de alguna manera se consideran fuera del campo, por lo que los bateadores pueden obtener un valor de anotación significativo en tiros a lo largo del suelo que pueden perforar un espacio entre los fildeadores y alcanzar el límite.
  • El béisbol tiene una valla en los jardines que se considera dentro del campo de juego. Esto significa que la única forma en que una bola golpeada puede salir del campo es rebotar o despejar la cerca en el aire; por lo tanto, los bateadores obtienen menos valor al golpear la pelota directamente sobre el suelo.

Si un jugador que salió puede participar más en el juego:

  • Los bateadores de críquet no pueden volver a batear por el resto de las entradas una vez que están fuera. Esto tiene implicaciones estratégicas importantes, ya que una vez que los buenos bateadores del equipo están fuera, los jugadores de bolos, que tienden a anotar menos carreras, son los únicos jugadores que quedan por batear.
  • Un jugador de béisbol, después de salir, puede volver a batear una o más veces en entradas posteriores cuando sea su turno en la alineación , o incluso en la misma entrada, si todos sus compañeros de equipo vienen a batear y el equipo no ha hecho tres. outs y es su turno de nuevo.
Corriendo
  • Un corredor puede estar fuera cuando no se encuentra en un refugio seguro. Esto puede ocurrir cuando un fildeador lleva la pelota al refugio seguro hacia el que corre el corredor antes de llegar allí. (En el cricket, esto es a través de ejecución outs . En el béisbol, forceouts son más similares a zonas de transición). En el béisbol, se pueden realizar otros tipos de outs contra corredores, como los etiquetados.
    • A lo sumo, un corredor puede ocupar un refugio seguro.
  • Los corredores deben coordinarse hasta cierto punto y deben decidir cuánto correr; correr demasiado corre el riesgo de que un corredor salga (especialmente si un fildeador está a punto de lanzar la pelota hacia donde esté corriendo), pero también puede ayudarlo a anotar más carreras.

Los refugios seguros:

Qué cuenta como contacto con el refugio seguro, a los efectos de hacer que un jugador esté "seguro":

  • En el cricket, el bateador o su bate (que sostiene) debe tocar el suelo.
    • Al deslizarse, los bateadores casi siempre se deslizan de cabeza hacia el suelo con el bate extendido frente a ellos.
    • Hablando en términos prácticos, la concesión del uso del bate para estar seguro permite que el no delantero esté listo más rápidamente para afrontar la próxima entrega si se convierte en el delantero después de tomar un sencillo, y asegura que el bate del delantero no tenga que apartarse del camino. o recuperado.
    • Los bateadores pueden dejar su suelo para evitar lesiones y mantenerse a salvo. Una modificación de 2017 a la Ley también permitió que un bateador que estaba a salvo se quedara si su bate o su cuerpo volaban por el aire, siempre que intentaran meterse en el suelo.
  • En el béisbol, solo se puede usar el cuerpo del corredor para llegar a la base; los bateadores frecuentemente dejan caer el bate cuando se dirigen a la primera base, y pueden ser llamados por interferencia si lo llevan.
    • Los corredores se deslizan hacia la base ya sea con la cabeza primero o con los pies primero.
    • Un corredor no está seguro en ningún punto en el que no esté en contacto con la base. Sin embargo, se hace una excepción para los bateadores-corredores que rebasan la primera base .

Cómo se usa la pelota para sacar a un corredor:

  • En el cricket, la pelota se puede usar para dejar el wicket , y esto se considera una instancia discreta. En otras palabras, si un bateador está en el suelo de un portillo que ha sido colocado, no está fuera , y puede dejar ese terreno y continuar anotando carreras, aunque el portillo puede rehacerse y colocarse nuevamente.
  • En béisbol, si un fildeador con la pelota toca al corredor, entonces la pelota está "viva" y el corredor está fuera si en algún momento no está en contacto con la base.
    • La regla "actual" del cricket callejero emula este aspecto del béisbol.

Cómo se puntúan las carreras corriendo:

  • En el cricket, dos bateadores (uno de los cuales se conoce como el no delantero, similar a un corredor de base) comienzan en terrenos opuestos, que son áreas del campo detrás de las líneas dibujadas en el suelo justo en frente de cada wicket. Cada vez que los dos intercambian terrenos, se anota una carrera.
    • No hay límite en la cantidad de carreras que se pueden anotar con una sola entrega de esta manera, siempre que ninguno de los bateadores salga.
  • Correr en sentido contrario a las agujas del reloj alrededor de las bases mientras hace contacto con cada uno con el cuerpo de uno cuenta como una carrera en el béisbol.
    • Un solo jugador del equipo de bateo solo puede anotar una carrera de cada uno de sus turnos al bate haciendo esto.

Cuando a un jugador del equipo de bateo se le permite legalmente correr en el intento de anotar:

  • En béisbol, un bateador debe permanecer dentro de la caja de bateo y no puede avanzar alrededor de las bases con una bola viva , a menos que haya golpeado una bola de fair o el receptor no haya atrapado limpiamente el tercer strike de su turno al bate. Los corredores pueden avanzar en cualquier momento durante una bola viva, incluso antes de que el lanzador haya lanzado.
  • En el cricket, los bateadores pueden correr en cualquier momento después de que la bola en juego haya sido lanzada, sin importar si la bola fue golpeada por uno de ellos o hacia dónde. El bateador que golpea también puede batear fuera de su suelo en un intento por acortar la distancia que debe correr para anotar la primera carrera, y el bateador que no golpea puede comenzar a correr antes de que la bola haya sido lanzada.

Correr juega un papel mucho más importante en el béisbol debido a la baja puntuación; Además, los jugadores del equipo de bateo deben correr mucho más lejos para anotar una carrera, porque los corredores pueden permanecer en juego (es decir, en las bases) sin anotar, y porque los corredores pueden avanzar a la siguiente base antes de que la pelota sea golpeada nuevamente ( robar la base) tan pronto como la bola esté viva. Robar bases a menudo requiere deslizamientos , en los que el corredor se lanza al suelo para evitar ser tocados o sobrepasar la base. El corredor también puede deslizarse deliberadamente hacia el fildeador en la base que está tratando de robar para evitar que atrape la pelota o para interrumpir una doble jugada. En el plato de home, el corredor a menudo chocará simple y legalmente con un receptor que está bloqueando la línea de fondo pero que no tiene la pelota (un jugador defensivo no puede obstaculizar al corredor a menos que tenga la pelota o esté en proceso de atraparla). ).

El equivalente en cricket es casi imposible porque el lanzador está al lado del no delantero, y de hecho es capaz de atacarlo si se sale de su línea (o simplemente cancela su carrera, dejando la bola muerta); Además, se considera legalmente un juego injusto que los bateadores roben carreras durante la carrera del lanzador. La carrera táctica en el cricket rara vez va más allá de la consideración de "¿puedo llegar al otro lado antes de que lo haga la pelota?". Una excepción a esto es hacia el final de un juego de overs limitados muy reñido, donde un bateador (normalmente un finalista) sacrificaría su wicket para permitir que el mejor bateador permaneciera en strike, generalmente en las últimas bolas. Mientras que en el béisbol, los robos, las carreras de sacrificio, las fuerzas, las dobles jugadas, la intimidación y el contacto físico entran en la ecuación.

  • Hacer contacto con un fildeador, como suelen hacer los corredores de base, sería antideportivo en el cricket e innecesario, ya que el juego se detiene cuando se toma un solo wicket.
  • Ocasionalmente, un corredor de cricket se lanzará sobre el pliegue, pero en el béisbol esto ocurre con frecuencia, ya que los jugadores se ven obligados a correr con frecuencia incluso cuando sus posibilidades son escasas.

Dado que un equipo casi siempre anota menos carreras en un juego de béisbol que su número de outs, un corredor de bases con frecuencia correrá riesgos al intentar avanzar una base extra o anotar una carrera, lo que resulta en jugadas cerradas en una base.

  • En el cricket, dado que el número de carreras anotadas es mucho mayor que el número de terrenos tomados en un partido, un bateador sería muy tonto si se arriesgara a quedarse fuera en un intento de anotar una carrera adicional sin una probabilidad muy alta de éxito esperada. En general, los bateadores de cricket se agotan debido a un fildeo excepcional, falta de juicio / comunicación o una combinación de dichos factores.
  • En el béisbol, los corredores a menudo no salen por su propia voluntad, simplemente se ven obligados a salir.

En el béisbol, existe una ambigüedad en cuanto a si un empate es para el corredor o no; es decir, si el equipo de fildeo ejecuta una acción destinada a poner out al corredor en el mismo momento en que el corredor llega a un refugio seguro, ¿el corredor está out o no?

  • En el cricket, los empates van al bateador; tanto un run out como un stumping requieren que un bateador esté "fuera de su terreno", lo que significa que un bateador que hace su terreno al mismo tiempo que se coloca el wicket estará seguro.

Arbitraje

En ambos deportes, hay un árbitro por refugio seguro y árbitros adicionales para manejar las repeticiones de tecnología. En béisbol, el árbitro más cercano al lanzador se coloca detrás del bateador, mientras que en el cricket se para detrás del lanzador.

Cricket usa el Sistema de Revisión de Decisiones de Árbitros (DRS para abreviar), mientras que hay repetición instantánea en Major League Baseball . Una diferencia importante es que, ignorando a los árbitros, el DRS solo puede ser invocado por los jugadores, mientras que la repetición instantánea solo puede ser invocada por los gerentes de equipo.

Duración del juego

Una comparación directa es difícil ya que:

  • El cricket se juega predominantemente en tres formatos diferentes: Test (y otros partidos de primera clase), One Day International (y otros partidos de la Lista A que duran 50 overs, es decir, 300 entregas legales, por entrada) y Twenty20 partidos (que duran 20 overs, es decir, 120 entregas legales, por entrada). De estos, el formato Twenty20 toma casi el mismo tiempo que un juego de béisbol: alrededor de tres a tres horas y media.
  • Los juegos de béisbol son generalmente mucho más cortos que los juegos de cricket de prueba y de un día. La mayoría de los juegos de las Grandes Ligas duran entre dos horas y media y cuatro horas y media.
    • Porque la temporada de juego de las Grandes Ligas es de 6 meses (183 días, entre abril y octubre con entrenamientos de primavera en febrero y marzo), con 81 partidos jugados en casa y 81 fuera (162 en total, sin contar la postemporada o el All-Star Game), los equipos de béisbol a menudo se encuentran jugando partidos dobles y juegos de serie. Una doble cartelera implica dos juegos, jugados consecutivamente, en un día. Esto suele ocurrir cuando es necesario reprogramar un juego y es algo común al comienzo de la temporada de Grandes Ligas, que coincide con la temporada de lluvias de primavera. Aunque alguna vez fueron comunes, los equipos ya no programan partidos de doble cabeza, pero son parte de la cultura del béisbol, con "Juguemos dos" de Ernie Banks como un famoso estribillo. Una serie ocurre cuando dos equipos juegan varios días consecutivos. Esto es parte del cronograma regular en el béisbol debido a la cantidad de juegos requeridos en una temporada y porque hay grandes distancias entre los estadios en los EE. UU. Y Canadá, lo que ahorra tiempo y recursos al permitir que los equipos pasen varios días en un estadio. única ubicación. En Major League Baseball hay un máximo de 20 días consecutivos jugados antes de que se deba observar una pausa en los juegos.

En el cricket, los partidos de prueba y ciertos partidos nacionales de primera clase pueden durar hasta cinco días, con descansos programados cada día para el almuerzo y el té, dando tres sesiones de juego cada día. Los juegos de larga duración, por ejemplo, entre condados ingleses o entre estados australianos, tienen un formato similar a los partidos de prueba, pero se permiten tres o cuatro días. Las versiones limitadas del deporte suelen durar hasta 7 horas. Twenty20 tiene entradas de veinte overs por equipo y generalmente toma alrededor de 3 horas.

One Day Internationals y el cricket Twenty20, con su límite inherente al número de entregas justas, no tienen un equivalente exacto en el béisbol. La comparación más cercana serían los juegos que tienen un número preestablecido de entradas más corto que el estándar de 9 (como con el segundo juego de una doble cartelera en algunos niveles) o un límite de tiempo preestablecido de algún tipo, como una restricción de toque de queda, o en el caso de uno de los primos del béisbol, softbol recreativo , una duración preestablecida del juego, como una hora. En las ligas caribeñas de invierno (y la MLB durante el coronavirus ), los dobles partidos suelen estar preestablecidos para durar 7 entradas en lugar de 9, excepto si son necesarias como desempates; El cricket de 100 bolas se puede considerar como un acortamiento similar en relación con la duración del juego de cricket T20.

Resultado

En ambos deportes, cuando un equipo ha completado todos sus turnos al bate, esto le da derecho al otro equipo (si actualmente está bateando) a ganar automáticamente en el momento en que su puntaje total supere el total del equipo inicial. (Esto se conoce como el equipo ganador que persiguió su número "objetivo" de carreras en el cricket, y como el equipo ganador logró una salida en el béisbol).

La posibilidad de un resultado:

  • Grillo:
    • En el cricket de prueba, es posible que ni el equipo gane ni empate; esto se conoce como empate .
      • La forma original de cricket de prueba, el cricket de prueba intemporal , lo impedía siempre que los equipos tuvieran tiempo de jugar para obtener un resultado.
      • En toda la historia del cricket de prueba, solo ha habido dos pruebas empatadas , sin que haya una regla de desempate para el cricket de varios días.
    • En el cricket de overs limitados, si se usa un Super Over con la disposición de que se jugarán Super Over adicionales si el empate no se rompe, el resultado está garantizado.
  • En el béisbol, si los equipos están empatados, juegan tantas entradas adicionales como sea necesario para obtener un resultado.

Capacidad para predecir el resultado antes del final del juego:

  • En todas las formas de cricket que no sean la Prueba intemporal, a veces es posible predecir el resultado del partido mucho antes del final del juego durante las entradas finales, simplemente porque es casi imposible que un equipo anote más de 6 carreras en una entrega. , sin errores de fildeo significativos ni entregas ilegales .
  • Mientras que en el béisbol, la falta de tiempo o límites de entrega significa que un equipo de bateo que aún tiene outs restantes siempre puede regresar (aunque ciertas competiciones limitan esta posibilidad al instituir reglas de carrera por delante para terminar los juegos explosivos).

Estrategia

Una amplia gama de factores afectan ambos juegos (desde la composición de la cancha o el suelo del campo hasta las condiciones climáticas, el viento y la humedad) y se pueden emplear numerosas estrategias en ambos juegos para explotar estos factores.

  • Aparte del jugador de bolos, el cricket impone muy pocas restricciones en la ubicación del campo , incluso para el portero, y su variedad de estilos de bolos, 360 grados de campo abierto, una amplia zona de bolos (zona objetivo), etc., dan margen para el juego estratégico. . Las excepciones notables incluyen el límite de dos fildeadores en el cuadrante lateral de la pierna, introducido para evitar el uso de tácticas Bodyline , y la limitación de los jugadores de campo en las primeras etapas de los partidos limitados de overs y la posterior introducción de powerplays .
  • En el béisbol, existen reglas muy específicas sobre las posiciones del lanzador y el receptor al comienzo de cada jugada. La posición de los otros siete fildeadores es tan flexible como el cricket, excepto que cada uno debe comenzar la jugada en territorio fair. De lo contrario, los fildeadores son libres de posicionarse en cualquier lugar del campo de juego, según la situación del juego.

Estado de la bola

Un elemento importante de la estrategia en estos deportes es la condición del balón.

  • Dado que los bolos en el cricket tienen más variaciones (como rebote, swing, movimiento de la costura, off-spin, pierna-spin, etc.), la condición de la pelota también afecta el juego en gran medida. En el cricket de prueba, la misma bola debe usarse durante al menos 80 overs a menos que se pierda, dañe o modifique ilegalmente, momento en el que debe reemplazarse con una bola usada en una condición similar. Después de los 80 overs, la obtención de una nueva pelota queda a discreción del capitán de campo, quien a menudo pedirá una nueva pelota de inmediato, ya que una nueva pelota es más dura, más suave, rebota más alto y tiene una costura intacta, lo que produce un mayor swing convencional. . Pero cuando un capitán siente que un ataque de bolos giratorio tiene más probabilidades de ser exitoso, persistirá con la bola vieja, que es más áspera y agarra mejor la superficie al igual que los dedos del jugador.
  • En el béisbol, la pelota se reemplaza varias veces durante un juego para garantizar que esté en óptimas condiciones.

Varios factores que afectan el movimiento de una pelota de cricket:

  • La aerodinámica del swing en el cricket es diferente a la del béisbol. Una vez que un hemisferio particular de la pelota de cricket está más áspero o rayado que el otro, el equipo de campo trabaja meticulosamente para preservar el brillo de la otra mitad frotándolo en su ropa o aplicando saliva (no se pueden aplicar sustancias "externas" a alterar el estado de la bola). Los jugadores de bolos pueden utilizar tanto la aerodinámica asimétrica de la superficie combinada con los efectos que la costura puede tener a través del aire para hacer que la bola se balancee (curva a través del aire). Además, la costura elevada también provoca movimiento fuera de la cancha en el cricket, que es una parte muy importante de los bolos de ritmo medio.
  • La bola vieja en el cricket también tiende a generar mayores cantidades de swing inverso, que se balancea hacia el lado pulido. Esto puede ser aprovechado por los jugadores de bolos realmente rápidos (por lo general, aquellos que pueden lanzar a más de 90 mph o 140 km / h). Especialmente en los lanzamientos en el subcontinente indio, que tienden a tener superficies abrasivas, los jugadores de bolos pueden recurrir a los bolos a través de la costura desde el décimo, para desarmar rápidamente la bola y generar un swing inverso desde el principio. Las estrategias que se basan en el swing inverso temprano también necesitan el respaldo de los jugadores de bolos con efecto para poder explotar la bola maltratada.
  • Debido a estos factores, un bateador en el cricket debe observar con mucha atención cómo el jugador de bolos agarra la pelota incluso durante su carrera, así como el tipo de revoluciones de la pelota a medida que se acerca. Los jugadores de bolos maestros como Shane Warne y Muttiah Muralitharan, que fueron capaces de variar dramáticamente la trayectoria, la dirección y el alcance de los efectos, lanzaban frecuentemente entregas con una costura revuelta para disfrazar el tipo de bola que realmente se lanzaba.

Batear primero o último

  • En el cricket, dado que las estrategias están muy influenciadas por factores como las características del suelo del campo, el estado de la pelota, la hora del día, el clima y las condiciones atmosféricas, la decisión de batear primero o último es de gran importancia táctica.
    • El equipo que gane el lanzamiento de la moneda tiene la opción de batear primero o al final. Esta elección puede ser crucial para el éxito; particularmente en el cricket de prueba . Como la cancha se usa hasta cinco días consecutivos con poco mantenimiento, el deterioro de la cancha con el desgaste puede tener una gran influencia en el resultado del partido (p. Ej., Por lo general, la capacidad de los jugadores de bolos giratorios para "girar" la pelota aumenta hacia al final de un partido de prueba, mientras que los jugadores de bolos rápidos a menudo prefieren un lanzamiento más duro y rebotante que a menudo se encuentra al comienzo de un partido). Es habitual que en el primer día de un Test quede algo de hierba en el terreno de juego, ya que ayuda a unir la superficie. La presencia de césped en el campo es propicio para los bolos de ritmo, por lo que un campo de césped también puede tentar al capitán a jugar primero. A veces, las condiciones meteorológicas también influyen en la decisión, ya que se ha descubierto que una capa de nubes (especialmente nublada) ayuda a jugar a los bolos. Se sabe que capitanes agresivos como Allan Border de Australia batea primero en el cricket de prueba, independientemente de las condiciones.
    • En el cricket de One Day International , la hora del día también es un factor crucial para determinar la decisión del capitán en el sorteo. En algunas partes del mundo, el rocío en el suelo puede ser significativo. En un juego de día y noche, los terrenos en algunos países como India o Sudáfrica se mojan debido al rocío, lo que dificulta que un jugador de ruleta agarre la pelota. El capitán debe equilibrar esto con la consideración de que los bolos se vuelvan más efectivos bajo las luces, ya que la bola podría resbalar por cualquier rocío en el campo o recibir ayuda en el swing del aire más fresco de la noche. Incluso para un juego de un día, el capitán podría estar dispuesto a aprovechar el rocío de la mañana en el campo.
  • En el béisbol, por otro lado, el equipo "local" siempre batea último.
    • En un sitio "neutral", como la Serie Mundial Universitaria , el equipo "local" puede decidirse mediante el lanzamiento de una moneda, pero ese equipo "local" debe batear el último.
    • Este no fue el caso originalmente. En los primeros años, el ganador de un lanzamiento de moneda podía decidir si batear primero o último. El aspecto más orientado a la ofensiva del juego temprano podría influir en la decisión de un equipo de batear primero y esperar obtener una ventaja rápida. Esto llevó a una situación desafortunada ocasional en la que la multitud local tendría que ver a su equipo perder un juego en el último de la novena entrada, en forma de "victoria repentina" por parte del equipo visitante. A fines del siglo XIX, se cambió la regla para obligar al equipo local a batear en último lugar.

Estrategia de campo

El arreglo normal de campo en el béisbol.

En el cricket, dado que los bateadores pueden golpear la pelota con mayor variación y diferentes objetivos, las colocaciones en el campo son más importantes y variadas.

  • Los entrenadores y capitanes de hoy en día tienen un conocimiento intrincado de las fortalezas de los bateadores de la oposición, por lo que intentan tapar las áreas de puntuación dominantes para cada bateador. Además, dado que el ataque de bolos tiene una mayor variedad en el cricket, las ubicaciones de campo requeridas para cada tipo y línea de ataque también varían mucho.
  • Dependiendo de los puntos fuertes del bateador (fuera de juego, lado de la pierna, recto, cuadrado, pie delantero, pie trasero, bateador de poder, "encuentra el espacio", "despeja el campo", etc.), el capitán debe hacer ajustes en el campo cada vez que la pareja de bateo anota una carrera y cambia de lado, lo que posiblemente puede suceder después de cada bola en un over. Para cumplir con las demandas de un exceso de velocidad (típicamente, alrededor de 15 overs por hora), el capitán debe organizar a los fildeadores de manera que puedan intercambiar rápidamente posiciones para los dos bateadores. Esto es especialmente importante si un bateador es diestro, mientras que el otro es zurdo. Y también en cricket de overs limitados, si los árbitros consideran que la tasa de over del equipo que filde primero es demasiado lenta, pueden acoplarlos para que tengan menos de 20/50 overs para alcanzar su puntuación objetivo cuando sea su turno de batear.
  • Los jardineros en el cricket pueden jugar en todas las posiciones, pero los jugadores modernos tienen posiciones de campo especializadas.
    • En particular, las posiciones de deslizamiento requieren habilidades especiales ya que el fildeador de deslizamiento se coloca detrás del bateador y la bola sale directamente del borde del bate.
    • Las posiciones de captura cercanas, como la pierna corta hacia adelante y el punto tonto , así como las posiciones para el tiro cortado, como el barranco y el punto , requieren reflejos muy rápidos y una anticipación astuta, por lo que también son posiciones especializadas.
    • Por el contrario, los jardineros también pueden ser posiciones especializadas debido a la necesidad de un brazo fuerte para lanzar. (A menudo, los jugadores de bolos rápidos son adecuados para esto).
La estrategia de críquet requiere un uso creativo de las muchas posiciones posibles de campo.

En el béisbol, aunque solo las posiciones de lanzador y receptor están prescritas por las reglas, las posiciones de los fildeadores están estrictamente dictadas por la costumbre, y los cambios en las posiciones de los fildeadores según las circunstancias son menos dramáticos; la zona de strike y el ángulo más pequeño del territorio fair limitan la utilidad de algunas estrategias que el cricket pone a disposición de los bateadores.

    • La principal ocasión en la que la colocación de fildeo difiere notablemente de la habitual es la presencia de un bateador al bate de pull , o dead-pull (tales bateadores casi nunca, excepto en la rara ocasión de una casualidad o error, golpean la pelota en cualquier dirección). excepto hacia el mismo lado del campo en el que están parados en el home, es decir, un tirador derecho golpea todo hacia el jardín izquierdo). En tal caso, los fildeadores se moverán tan lejos en la dirección del tirón que la mitad del campo estará casi completamente desprotegida. A esto se le llama cambio dentro del campo o cambio excesivo . También se ha utilizado un cuadro de seis hombres cuando las circunstancias lo justifican.
    • Para la gran mayoría de los bateadores, sin embargo, se usa el arreglo de fildeo tradicional, con cambios menores en la posición para acomodar el poder del bateador o la habilidad de manejo del bate, la ubicación de los corredores o el número de outs. (Por ejemplo, con un corredor de base en tercera con menos de dos outs, la importancia de que los fildeadores puedan lanzar rápidamente al plato con un toque aumenta, y los jugadores del cuadro jugarán más cerca del plato).

Sin embargo, el béisbol no tiene equivalente a los fildeadores cercanos de cricket, porque no es práctico tener fildeadores tan cerca del bate, ya que virtualmente no tendrían posibilidad de agarrarse a una pelota que viaja tan rápido. Es posible colocar un fildeador cercano para atrapar un toque, pero esta práctica casi nunca se sigue, excepto en circunstancias especializadas, como un lanzador que se ve obligado a batear al final de un juego, con menos de dos outs y la oportunidad de ingresar. una carrera. La mejor oportunidad del equipo para anotar en tal situación puede ser sacrificar toque y puede justificar que el primera o tercera base juegue en la mitad de la línea para cortar la carrera en casa.

Uso de señales, comandos y discusión.

Estrategia y tácticas de coaching
  • En el cricket, los entrenadores no pueden intervenir ni dirigir el juego; el capitán debe hacer todas las llamadas una vez que los jugadores estén en el campo. Sin embargo, el entrenador puede transmitir mensajes al capitán oa los jugadores en cualquier momento, ya que no hay restricciones para hacer señales o hablar con los jugadores en el campo. En situaciones dinámicas, como una persecución con una posibilidad inminente de lluvia, es bastante común que los entrenadores actualicen las tácticas usando señales. Hansie Cronje, el ex capitán de cricket de Sudáfrica, una vez salió al campo con un enlace inalámbrico al entrenador, Bob Woolmer. Posteriormente, el Consejo Internacional de Cricket prohibió el uso de dispositivos para transmitir mensajes . Independientemente, el entrenador es simplemente un asesor; Casi siempre ocurre que el capitán de cricket tiene autoridad completa sobre el equipo una vez que comienza el juego.
  • En el béisbol, por el contrario, los gerentes y entrenadores a menudo dirigen a los jugadores (a través de señales con las manos) para realizar una jugada (como una base robada o batear y correr ), o para lanzar a una profundidad particular. De hecho, "robar señas" puede desempeñar un papel importante en la estrategia del béisbol cuando un jugador de un equipo contrario intenta interpretar las señales con las manos entre el lanzador y el receptor o entre el corredor y el entrenador de base, y posiblemente luego transmita esta información a otro jugador sin ser él mismo. detectado.
Jugadores y capitanes en el campo
  • En el cricket, el capitán, el lanzador y el wicketkeeper pueden consultar dónde colocar a los fildeadores y qué tipo de bola lanzar. Los jugadores de bolos no activos pueden ofrecer consejos al jugador de bolos actual.
  • El receptor tiene un papel descomunal en el béisbol, teniendo que hacer muchas señales al lanzador sobre qué tipo de lanzamiento lanzar. El robo de señales es un problema.

Estrategia a lo largo del juego.

Intento de saque del corredor (en rojo) en primera base

En ambos deportes, la estrategia varía según la situación del juego.

  • En el béisbol, el lanzador, el bateador y los fildeadores juegan todos de manera muy diferente en las últimas entradas de un juego cerrado (por ejemplo, esperando boletos, tratando de robar bases o la jugada apretada para anotar una carrera decisiva) que al principio, o cuando uno El equipo ya ha anotado muchas más carreras que el otro (donde es probable que los bateadores hagan muchos más lanzamientos y traten de hits de extrabase e incluso jonrones ).
    • El número, la velocidad y la posición de los corredores de base, que no tienen equivalente en el cricket, cambian drásticamente las estrategias utilizadas por el lanzador y el bateador.
    • Un corredor en primera base debe decidir qué tan grande es la ventaja para quitarse de la base; cuanto mayor es la ventaja, mayor es la posibilidad de avanzar sobre una base robada o bola bateada, pero también mayor es el riesgo de ser interceptado por el lanzador.
    • En las ligas que no permiten bateadores designados, el pensamiento estratégico también entra en las sustituciones. Por ejemplo, en el cambio doble , la sustitución de un lanzador de relevo se combina con la sustitución de un bateador emergente que toma el lugar del lanzador en el orden de bateo para que el nuevo lanzador llegue a batear más tarde (ya que casi todos los lanzadores son malos bateadores al igual que la mayoría de los jugadores de bolos especializados son malos bateadores). Dado que los jugadores no pueden regresar al juego después de ser sustituidos, un entrenador no puede tomar a la ligera la decisión de cuándo y si debe sustituir a un jugador con mejor fildeo pero peor bateo si su equipo está por delante.

Otra diferencia entre el béisbol y la estrategia de cricket es la importancia de las jugadas de sacrificio en el béisbol. Estas son jugadas en las que un bateador golpea deliberadamente de una manera particular o en una dirección particular para hacer avanzar a los corredores a expensas de que él mismo salga.

  • Por ejemplo, un bateador pobres pueden deliberadamente toque de bola (golpear una pelota lenta baja) una bola hacia la primera base, de manera que se extendió con facilidad, para asegurarse de que un corredor en la segunda base va a terminar en la tercera caja de seguridad. Un bateador más fuerte puede hacer deliberadamente un " elevado de sacrificio " largo que sabe que será atrapado (resultando en un out) para que un corredor pueda llegar a casa y anotar una carrera.
    • Esta estrategia es el resultado de la relativa baratura de los outs individuales en el béisbol y la importancia relativa de las carreras individuales en el béisbol.
    • En el cricket, tal estrategia sería una tontería, ya que no se pueden anotar carreras cuando se ha caído un portillo, excepto en el caso de una salida (aunque si un bateador es atrapado y él y el no delantero intentan una carrera y se cruzan entre sí). el nuevo bateador debe asumir la posición de no delantero).

La acción esencial en el béisbol es (para la ofensiva) hacer avanzar a los corredores alrededor de las bases o (para la defensa) detener ese avance.

  • Tan simple como esto es en principio, en la práctica genera una gama notablemente amplia de estrategias. Cualquier situación dada: el número de corredores en la base, las bases que ocupan, sus habilidades como corredores o robadores de bases, el conteo del bateador, el número de outs, las especialidades del lanzador y del bateador, la habilidad del receptor para lanzar corredores, la posición de los fildeadores, qué entrada se está jugando, etc., permite una variedad considerable de posibles jugadas, a ambos lados de la pelota.
  • En cualquier momento, un mánager puede estar calculando cómo avanzar a sus corredores (si pedir el robo, el golpe y la fuga, el toque de sacrificio, el elevado de sacrificio, un robo doble, el apretón, etc.) mientras el mánager contrario está calculando la mejor manera de frustrar a su oponente (no solo a través del enfoque de lanzamiento y la posición de los fildeadores, sino, por ejemplo, pidiendo un lanzamiento cuando se anticipa un robo, y así sucesivamente).
    • Dado que las variables que determinan qué estrategias son posibles o recomendables cambian de un terreno de juego a otro, y de acuerdo con todas las variedades de situaciones de juego que pueden surgir en cualquier juego, el juego entre los dos entrenadores es el aspecto más intrincado del juego, y para muchos seguidores de este deporte se considera el verdadero 'juego interior'.

Respecto al papel del tiempo en el resultado:

  • El cricket de primera clase también tiene una serie de elementos estratégicos que no se encuentran en el béisbol, simplemente porque la duración máxima del juego es fija (que puede ser de hasta cinco días para el cricket de prueba ) y un partido no se completa al final del tiempo. la duración da como resultado un empate independientemente del puntaje relativo (aunque, en las competiciones nacionales, una ventaja en la primera entrada es beneficiosa para la clasificación final de un equipo).
  • Por el contrario, los juegos de béisbol se juegan hasta su finalización independientemente de la duración del tiempo y no hay posibilidad de empate o empate (con la excepción de ciertos juegos de exhibición como el MLB All-Star Game , o en el caso de Japón, donde los juegos se declaran empates después de 12 entradas). No hay equivalentes en el béisbol de, por ejemplo, decidir cuándo declarar o si hacer que su oponente siga o no .

Estrategia basada en la superficie de juego

La condición de la franja de juego (la cancha ) en el cricket es de vital importancia ya que, a diferencia del béisbol, la pelota rebota deliberadamente en la cancha antes de llegar al bateador. Mientras que en el béisbol, las condiciones de juego entre los diferentes estadios son muy similares (excepto quizás por pequeñas diferencias en las dimensiones del campo, si el campo es rápido o lento, y si el campo es de césped o césped artificial), las características físicas del campo El campo de cricket puede variar a lo largo del juego, o de un campo a otro, o de una parte del mundo a otra.

  • En el subcontinente indio, por ejemplo, los campos tienden a ser secos, polvorientos, ásperos y blandos, lo que tiende a desgastar más la pelota. Estos lanzamientos ofrecen menos asistencia a los jugadores rápidos porque la bola tiende a rebotar más lento y más bajo, donde la mayoría de los jugadores rápidos dependen del rebote y la velocidad para derrotar al bateador. Por otro lado, los jugadores de bolos giratorios prefieren esta superficie porque le da una mayor tracción a la bola y hará que la bola se rompa o gire más cuando golpea la superficie. Cuando se lanza un lanzamiento de este tipo, se dice que la bola ha "girado".
  • Por el contrario, los lanzamientos en lugares como Australia, Inglaterra, Sudáfrica y las Indias Occidentales tienden a ser superficies duras y verdaderas, llamadas "terrenos de bateo" o "caminos" porque la pelota rebota uniformemente y, por lo tanto, al bateador le resulta más fácil anotar carreras, aunque estos portillos se adaptan más a los jugadores de bolos rápidos que a los hilanderos.
  • En consecuencia, los equipos son generalmente mucho más difíciles de vencer en su propio país, donde tanto sus bateadores como sus jugadores de bolos probablemente se adaptan a los tipos de lanzamientos que se encuentran allí. Sin embargo, en cualquier campo dado, las condiciones se volverán más adecuadas para los hilanderos a medida que pasa el tiempo a medida que el terreno de juego se vuelve más suave y desgastado con el uso, haciendo que el lanzador de spinning sea algo así como un cricket "más cercano". La cancha se puede limpiar de escombros y rodar entre entradas, y debe cortarse antes del juego de cada día a discreción de los árbitros. Pero la cancha no se puede regar una vez que ha comenzado el partido (a menos que llueva, lo que puede suceder en un momento en que nadie puede cubrir la cancha). Por lo tanto, sus características pueden cambiar durante el juego y pueden ser un factor importante para decidir si batear o lanzar primero.

Los parques de béisbol tampoco son completamente uniformes, sin embargo, muchas de las variaciones en las condiciones de juego en el béisbol también surgen en el cricket.

  • Los estadios con techos retráctiles, por ejemplo, suelen jugar de forma diferente con y sin techo. Por ejemplo, con el techo abierto, el viento afectará la distancia que lleva la pelota.
  • Contra un equipo que corre, los caminos base pueden estar muy regados.

Muchos estadios tienen características idiosincrásicas, por ejemplo, el jardín derecho corto y el muro del jardín izquierdo alto (llamado Green Monster ) en Fenway Park , la colina y el asta de la bandera en el jardín ( Tal's Hill ) en Minute Maid Park , o numerosos "porches" ( partes de las tribunas que cuelgan sobre los jardines, como el "Porche corto a la derecha" en el Yankee Stadium ) que permiten jonrones cortos. Existe un equivalente para esto en el cricket, donde la ubicación del campo puede hacer que un límite perpendicular sea significativamente más corto que el otro. Por ejemplo, en un juego en particular, el límite del lado de la pierna puede estar 15 pies más cerca del bateador que el límite del fuera de juego. Los batmen pueden apuntar a ese límite en busca de carreras rápidas.

El béisbol también se comporta de manera diferente en aquellos estadios con césped artificial .

  • Las superficies artificiales son más duras y uniformes que el césped, y la pelota tiende a rodar más lejos y más recta, y a rebotar más fiel y más alto en estos campos. Los equipos creados para jugar la mayoría de sus juegos en este campo tienden a otorgar una mayor importancia a la defensa (ya que es más probable que salga dentro del cuadro) y la velocidad (ya que es más importante poder superar un lanzamiento) que en poder golpear .
  • La altitud del estadio (más notablemente Coors Field ) también puede afectar la distancia que recorre una pelota bateada y la cantidad de movimiento de pelota que un lanzador puede generar con sus entregas, aunque recientemente se han comenzado a colocar pelotas en humidores en parques de gran altitud para negar estos efectos.
  • La cantidad de humedad en la tierra de las bases también puede afectar el comportamiento de los rodados y la facilidad con la que los jugadores pueden robar bases; Se sabe que algunos equipos alteran la cantidad de riego que se hace a la tierra dependiendo de las habilidades del equipo local y visitante.
  • La cantidad de territorio de foul también es una variable importante, ya que las ventanas emergentes de foul que serían out en algunos parques (por ejemplo, el Oakland Coliseum ) pueden terminar en las gradas de otros parques, permitiendo así que el bateador permanezca en el plato ( por ejemplo, Fenway Park y Coors Field).

Sin embargo, en general, estas variaciones no producen efectos tan grandes como las variaciones en los campos de cricket, con una excepción discutible que es el Coors Field.

En general, la condición del campo es un factor mucho más importante en el cricket que en el béisbol, mientras que a nivel profesional la forma del estadio y las peculiaridades integradas permanentemente en la superficie de juego son factores más importantes en el béisbol que en el cricket. Tenga en cuenta que en los campos de cricket de aficionados pueden tener una variación considerable de forma e incluso pueden incorporar obstáculos (como raíces de árboles), pero esto no se considera deseable o ideal. En el béisbol, la familiaridad con el diseño del campo distintivo se considera una parte importante de tener la ventaja de local.

Estrategia basada en el orden de bateo

  • El orden de bateo en el béisbol debe declararse antes de que comience el juego y solo se puede cambiar si se produce una sustitución.
    • Batear fuera de turno es una violación de las reglas que resulta en una penalización. Cuando un manager hace una sustitución, el nuevo jugador debe ocupar el mismo lugar en el orden al bate que el anterior. Para permitir cambios más complicados en el orden de bateo, los gerentes pueden usar el interruptor doble , sustituyendo a dos jugadores simultáneamente. Esto se usa típicamente para reemplazar al lanzador, pero coloca al nuevo lanzador en un lugar en el orden de bateo que no saldrá a batear pronto, previamente ocupado por otro fildeador (los lanzadores son bateadores casi uniformemente pobres, al igual que la mayoría de los jugadores de bolos especializados son malos bateadores). . Sin embargo, la regla sigue siendo que ningún jugador individual puede cambiar su posición en el orden de bateo dentro del mismo juego.
  • A diferencia del béisbol, el orden de bateo en el cricket no es fijo y se puede cambiar en cualquier momento, siempre que cada jugador batee como máximo una vez por entrada.
    • Esto da lugar al " bateador emergente " en el cricket, un bateador no especializado / de nivel inferior ascendido en el orden para conseguir carreras rápidas, y al Nightwatchman . Este último suele ser un bateador de orden inferior puesto a batear cerca del final del día para evitar que un bateador mejor tenga que hacer dos salidas en frío, un riesgo particular. Además, puede haber un "finalizador" que sea enviado cerca del final de las entradas finales en un juego de un día para tratar de perseguir un total.
    • Si un bateador no está listo para batear en la caída de un wicket, otro bateador, generalmente el jugador que ocupa el siguiente lugar en el orden de bateo, saldrá a batear en su lugar, para eliminar el riesgo de que el bateador original sea cronometrado. fuera .

Los roles de los jugadores individuales en el orden de bateo son sorprendentemente similares.

  • En ambos deportes, los jugadores que se encuentran en la parte superior del orden de bateo se consideran bateadores o bateadores superiores.
  • Los bateadores o bateadores iniciales generalmente se especializan en evitar hacer outs / perder su wicket, mientras que los bateadores y bateadores del tercero al quinto se consideran los mejores de su equipo para proporcionar carreras.
  • Después de eso, el talento generalmente decae, y los lanzadores y los jugadores de bolos generalmente son los peores en el bateo.

El sacrificio juega:

  • Debido a que los outs son menos importantes en el béisbol que en el cricket, a los bateadores más pobres a veces se les pide que intenten una jugada de "sacrificio" en la que deliberadamente salgan en el béisbol para lograr una meta de equipo más grande.
  • Esto solo ocurre ocasionalmente en el cricket, al final de un juego de overs limitados, cuando un bateador más pobre puede sacrificarse para que su compañero esté en huelga para el próximo lanzamiento.

Cómo el equipo de fildeo puede negar la influencia de un bateador habilidoso:

  • Además, dado que en el béisbol un bateador que pone la pelota en juego no obtiene otro turno al bate hasta que se repite todo el orden de bateo, el equipo contrario puede lanzar alrededor de un bateador habilidoso, caminando deliberadamente para que otro bateador llegue al plato. .
  • En el cricket, un bateador permanece en el campo hasta que sale, su equipo está fuera, su capitán declara o se ha lanzado el número establecido de overs, y el otro equipo debe lanzar hacia él hasta que él o uno de los otros salgan. ocurren situaciones antes mencionadas. La única forma en que los capitanes pueden negar la influencia de bateadores superiores similar a lanzar alrededor es tratar de mantener al bateador más hábil fuera de strike . Esto se puede ver al final de los partidos muy reñidos, donde un capitán podría intentar maximizar la cantidad de entregas que sus jugadores de bolos pueden lanzar a un bateador no especializado. La excepción es si el jugador está lesionado y tiene que abandonar el campo para recibir tratamiento: el siguiente bateador en el orden ocupará su lugar. Si el bateador original puede continuar más tarde, puede unirse al juego nuevamente cuando uno de los bateadores de su equipo esté fuera, siempre que su tiempo de lesión haya expirado o después de que hayan caído 5 terrenos, lo que ocurra primero, siempre y cuando el resto del equipo no sea lanzado. antes de que surja cualquiera de estas situaciones.

Equipo

Los bates de béisbol profesionales suelen estar hechos de fresno o arce; El nogal también solía ser popular.
  • Los jugadores de béisbol usan bates delgados y redondos y usan guantes para jugar al campo (el receptor usa un guante especial más protector) </references>
    • Tenga en cuenta que, si bien los guantes de los jugadores de béisbol brindan una protección modesta contra los impactos, se usan principalmente para extender el alcance y generalmente no están acolchados (a excepción del guante del receptor).
    • El único equipo de protección requerido para los bateadores de béisbol es un casco no asegurado (como lo requiere la regla 1.16 de las Grandes Ligas); muchos bateadores también usan protectores de codos, espinillas, tobillos o manos, y la mayoría usa una taza (también conocida como una caja) y usan guantes de bateo (similares a los guantes de golf) para ayudar en el agarre.
  • Los jugadores de críquet usan murciélagos anchos y planos y en el campo con las manos desnudas (a excepción del portero, que usa guantes y almohadillas protectoras para las piernas).
    • En el cricket, un bateador usa equipo de protección como almohadillas, guantes, almohadillas para los muslos, casco, un protector para el pecho, una almohadilla para el brazo y una caja (también conocida como taza).

Otra diferencia entre los dos deportes implica la condición y el reemplazo del balón a medida que avanza el partido.

  • En el cricket, si se golpea una pelota en las gradas, los espectadores deben devolverla al campo. Además, una pelota que esté rayada o rayada continuará en uso; una pelota debe usarse para un número mínimo de overs (actualmente 80 en cricket de prueba y 25 en cricket internacional de un día con una pelota diferente en cada extremo) antes de que pueda ser reemplazada. Si una bola se daña, se pierde o se modifica ilegalmente, se reemplaza por una bola usada de condición similar a la anterior. Finalmente, a los jugadores de críquet se les permite modificar la pelota con moderación, aunque esto está muy restringido. La pelota se puede pulir (generalmente en el uniforme de un jugador) sin el uso de una sustancia artificial, se puede secar con una toalla si está mojada y se le puede quitar el barro bajo supervisión; todas las demás acciones que alteren la condición de la pelota son ilegales.
  • En Major League Baseball (MLB), una pelota que se golpea en las gradas nunca se devuelve al juego y los espectadores son libres de quedarse con cualquier pelota que llegue a su posesión (aunque la tradición local puede estipular que una pelota sea lanzada hacia atrás, específicamente en el caso de los jonrones contra los Cachorros de Chicago cuando jugaban en el Wrigley Field ).
    • Además, las pelotas de béisbol se reemplazan en intervalos regulares durante el transcurso de un juego. Major League Baseball requiere que el equipo local suministre las pelotas de béisbol que se usarán durante los juegos de ese día. La MLB requiere además que el equipo local ponga a disposición de los árbitros al menos 90 pelotas de béisbol nuevas antes del inicio del juego. Generalmente, una pelota de béisbol se reemplaza cada vez que un bateador golpea o toca el suelo. En un juego típico de Grandes Ligas, las pelotas de béisbol se reemplazan cada cinco lanzamientos más o menos con un promedio de juego total de alrededor de 70 pelotas de béisbol que se utilizan.
    • Debido a que golpear en el béisbol es difícil, las reglas del béisbol prohíben rascar o raspar deliberadamente una pelota, o la aplicación de cualquier sustancia extraña que pueda afectar el vuelo o la visibilidad de una pelota.
      • Las bolas que deliberadamente se hacen más difíciles de golpear mediante la aplicación de sustancias extrañas a menudo se conocen como spitballs , independientemente de la sustancia específica aplicada (como la vaselina ). Tanto los spitballs como los que se desgastan o rayan durante el juego normal se retiran inmediatamente del juego y nunca se vuelven a utilizar. Las reglas actuales con respecto a la condición de las pelotas de béisbol no entraron en vigencia hasta 1920, después de la muerte de Ray Chapman por ser golpeado con un spitball de Carl Mays . Antes de ese punto, las reglas eran similares a las que todavía están presentes en el cricket. Sin embargo, las nuevas reglas no se hicieron cumplir de manera consistente durante varias décadas después, y varios lanzadores (sobre todo Gaylord Perry ) construyeron carreras en torno a eludir estas reglas, haciendo cosas como esconder limas de uñas en sus guantes o poner vaselina en la parte inferior de los picos de sus gorras. Sin embargo, en el béisbol moderno, la prohibición de modificar la pelota de casi cualquier forma se aplica estrictamente y los jugadores que infrinjan esta regla no solo son expulsados ​​del juego en el que ocurrió la infracción, sino que también están sujetos a una suspensión.
      • La única sustancia que se aplica a una pelota de béisbol es la fórmula de barro del río Delaware que los árbitros frotan antes de un juego para quitar el "brillo" de la pelota y mejorar su agarre. El lanzador también puede usar colofonia en sus manos (a través de una bolsa de colofonia) para mejorar su agarre y para soplar en sus manos en clima frío.

Evaluación y presentación

Cuadro de indicadores y anotación

A continuación se muestran dos ejemplos del marcador de uno de los deportes transferidos al otro, para demostrar qué tipo de información transmiten ambos (los ejemplos están pensados ​​para situaciones en las que existe una mayor ambigüedad):

Notación: "xxx" significa que un dato no se transfiere al otro deporte, mientras que "?" indica que no se puede recuperar un fragmento de información.

  • Cricket al béisbol:
    • Puntaje de críquet (como se vería en la televisión en un partido de prueba): NED 100-2 | Overs xxx | Trail by 7 | Neil 20* (xxx) xxx | Abbott xxx-xxx (3.5)
    • Puntaje de béisbol (asumiendo que uno sabe quién es el equipo de fildeo): Abbott [P:23+?] | ?.Neil [>0 (probably >3) in ?] | [???] [NED y=100+?] [IND z=y+7] | [? (either "↓ 1" or "↑ 2")] 2 outs
    • Notas:
      • Muchas de las estadísticas del marcador de cricket solo muestran estadísticas pertenecientes a las entradas actuales, en lugar de entradas anteriores; Las estadísticas de béisbol tienden a mostrar el rendimiento durante todo el juego.
        • Por lo tanto, se sabe que el lanzador / jugador de bolos, Abbott, ha lanzado al menos 23 lanzamientos legales en las entradas actuales, lo que se deriva como (3 * 6) +5.
        • El béisbol a veces muestra hits y turnos al bate, que en el cricket corresponderían más de cerca al número de tiros anotadores y entradas de bateadores. Dado que 6 carreras es casi siempre la mayor cantidad de carreras que se pueden anotar con una entrega en el cricket, es posible adivinar que las 20 carreras de Neil fueron ganadas con al menos 4 tiros de puntuación (3 seises y 2 carreras más) o más.
      • Los marcadores de críquet no siempre muestran el número de un bateador en el orden de bateo.
      • En un partido de cricket de 2 entradas, no siempre es posible saber qué equipo bateó primero o segundo, o incluso en qué entrada; ya que se dijo que NED "seguía por 7", esto significa que IND ha bateado exactamente una vez (ya que si IND no hubiera bateado todavía, entonces no habría necesidad de describir cuántas carreras NED estaba delante o detrás de ellos, ya que NED simplemente tienen una ventaja de todas las carreras que han anotado hasta ahora, y si IND hubiera bateado el número máximo de veces, que es dos en este caso, entonces NED se describiría como "perseguir" un "objetivo" de tantas carreras. necesitaban anotar en su entrada final para ganar, o "necesitaban" 7 "carreras más para ganar); sin embargo, NED pudo haber bateado una o dos veces durante el juego.
  • Béisbol al cricket:
    • Puntaje de béisbol (como se ve normalmente): Peter P:30 | xxx.Bieber [1 in xxx] | [OAK 4] [SD 5] | [↓ 3] 2 outs | xxx xxx
    • Puntaje de cricket: SD [[<6]-2] | Overs ? | Lead by 1 | Bieber ?* (?) ? | Peter [<5 (5.0)]

Estadísticas

  • Ambos juegos se enfocan en bateadores, lanzadores / lanzadores y jardineros. Cricket enfatiza la cantidad de bolas (lanzamientos) que un bateador ha enfrentado al batear, particularmente en relación con la cantidad de carreras que anotó, así como también cómo esta relación varió en el transcurso de su entrada (turno al bate). El béisbol pone un mayor énfasis en la cantidad de veces que un bateador se embasó y cuántas bases avanzó, así como qué tipo de hit lo llevó allí; el equivalente más cercano en el cricket es medir la cantidad de bolas de las que un bateador anotó un cierto número de carreras (siendo "4s" y "6s" los más comunes y que muestran cuántas bolas anotó un bateador de 4 o 6 carreras respectivamente, y "Puntuación Disparos "que encapsulan todas esas bolas.) Las estadísticas de béisbol son generalmente más completas, aunque la llegada del cricket T20 ha llevado a que se desarrollen más estadísticas de cricket (similares a las de sabermetrics ) y se recopile más información dentro del juego.

Ambos juegos tienen una larga historia de uso de una amplia gama de estadísticas. Los anotadores son dirigidos por las señales manuales de un árbitro. Cada jugada o entrega se registra, y del registro o planilla se deriva un informe resumido.

  • El béisbol comúnmente usa tiempos al bate, hits de base , carreras impulsadas , bases robadas , errores , ponches y otras ocurrencias. Estos se utilizan a menudo para calificar al jugador.
  • En el cricket, las estadísticas de jugadores individuales de uso común para el bateador incluyen el promedio de bateo , la tasa de golpes (utilizada principalmente en el cricket de overs limitados) y el número de 50 y 100 puntajes de carrera realizados durante una entrada. Para los jugadores de bolos , el promedio de bolos , la tasa de economía (más relevante para el cricket de overs limitados), los terrenos de carrera tomados y el número de cinco lances de wicket se citan comúnmente. Aunque el cricket utiliza estadísticas detalladas como guía, debido a la variedad de situaciones en el cricket, no siempre se las considera un fiel reflejo del jugador. Ian Botham es un ejemplo de un jugador que, a pesar de promedios relativamente bajos, se destacó particularmente como uno de los mejores jugadores de críquet de Inglaterra por su capacidad para dominar los juegos.


Conceptos análogos y términos similares
Término Grillo Béisbol
Unidades de puntuación 1, 2, 3, etc. (número de carreras anotadas) 1B (número de veces que el bateador alcanzó la 1ª base), 2B (1B pero para la 2ª base), etc. Todos estos juntos se denominan hits de base o simplemente hits [H]. Las carreras son [R]
El turno del bateador para batear Entrada Al bate [AB]
Promedio de bateo [BA o AVG] Número de carreras anotadas por despido Número de hits (entregas en las que el bateador bateó y llegó a una base, es decir, anotando tiros) por turno al bate
Puntuación superior al mínimo Número de entregas en las que el bateador recibió más de 1 carrera Golpes extra de base
Número de veces que el corredor no estuvo out al final de la entrada Número de instancias de "no fuera" Izquierda en la base
Bateador que golpea la pelota en el aire como sacrificio por el equipo. Hacer que otro bateador se ponga en huelga cruzándolos antes de atraparlos Vuelo de sacrificio [SF]
Número total de carreras agregadas por bateador Carreras Carreras [R] o Bases totales [TB] (si considera las bases como "unidades de puntuación")
Número de veces que el lanzador sacó al corredor antes de la entrega Número de veces mankaded Atrapado robando
Número de carreras concedidas o permitidas por el lanzador Carreras concedidas Carreras ganadas [ER] o hits permitidos [H]
Número de carreras concedidas o permitidas "en promedio" por el lanzador Tarifa económica (carreras concedidas por más, es decir, 6 lanzamientos) Promedio de carreras ganadas [ERA] o hits por 9 entradas [H / 9]
Número de entregas entregadas Número de overs lanzados Lanzamientos lanzados [PIT]
Número de entregas demasiado difíciles de atrapar para el wicketkeeper que dan como resultado carreras concedidas Adiós (a veces), lo que puede suceder desde una amplia [W] o sin bolas [NB] Parcelas salvajes [WP]
Número de veces que el fildeador obtiene un out Capturas, escurrimientos y tocones combinados Putout [PO] (con el porcentaje de fildeo [FP] midiendo esto contra las oportunidades perdidas que tuvo el fildeador)
  • En lugar de evaluar las entradas lanzadas , el cricket tiende a observar cuántas carreras concede un jugador de bolos en un cierto número de lanzamientos, o cuántas carreras concede por cada out que consigue.
  • El béisbol mantiene ciertas estadísticas para cuando un lanzador lanza un juego completo sin permitir carreras, mientras que la medida más similar del cricket es el número de maiden overs lanzados.

Henry Chadwick (1824-1908) fue un periodista deportivo estadounidense de origen inglés, estadístico e historiador pionero del béisbol , a menudo llamado el "padre del béisbol". Antes de encontrarse por primera vez con el béisbol organizado en 1856, fue reportero de cricket para The New York Times y jugador de cricket y juegos de pelota similares, como rounders .

En el béisbol, el cuestionamiento de la validez y utilidad de las estadísticas de béisbol convencionales ha llevado a la creación del campo de la sabermetría , que evalúa alternativas a las estadísticas convencionales. Las conclusiones a veces se extraen de muestras inadecuadas, por ejemplo, una afirmación de que un bateador lo ha hecho mal contra un lanzador específico, cuando solo se han enfrentado un puñado de veces, o que un jugador es "embrague" debido a tener más éxito con corredores en posición de anotar o durante las últimas entradas con tamaños de muestra bastante pequeños.

Presentación y difusión

Ambos deportes generalmente tienen transmisiones en las que la cámara comienza mirando hacia el bateador desde detrás del lanzador mientras se lanza la pelota.

  • En el cricket, la cámara permanece así, pero a menudo corta rápidamente a una vista que está más alejada y enfocada donde el bateador ha golpeado la pelota.
  • Sin embargo, en el béisbol, la vista cambia a una vista que está en lo alto y detrás del bateador cuando se golpea la pelota.
  • Las dos formas de representar la acción (una desde el frente del bateador y la otra desde atrás) se reflejan en la forma en que se dibujan sus diagramas de posición en el campo, y ambas suelen colocar el "espectador" / cámara (o donde pueden estar que se considera "mirando desde, pero ampliado") en la parte inferior del diagrama, y ​​lo que se ve como "más lejos" en la parte superior (consulte los diagramas en la estrategia #Fielding ).
    • Con el béisbol, una ventaja de mostrar la acción de fildeo desde detrás del bateador es que el "campo izquierdo / derecho" está a la izquierda y derecha, respectivamente, de la vista de la cámara.

Ambos deportes tienden a usar las pausas en el juego que son comunes a los juegos de bate y pelota (como pausas entre outs o overs en cricket) para presentar estadísticas.

Cultura

Niños jugando al cricket en una cancha improvisada en un parque. Es común en muchos países que la gente juegue al cricket en tales campos y terrenos improvisados.
Los jóvenes juegan al cricket callejero, una forma que es muy popular en el subcontinente indio.

Ambos deportes juegan un papel importante en las culturas de las sociedades en las que son populares.

  • El béisbol está profundamente arraigado en la psique estadounidense y es conocido en Estados Unidos como "el pasatiempo nacional". Es uno de los deportes que más se identifica con los Estados Unidos. Las referencias al béisbol abundan en inglés estadounidense , y el deporte está bien representado en el cine estadounidense en numerosas películas de béisbol . El béisbol también juega un papel cultural importante en muchas partes de América Latina (específicamente Cuba, República Dominicana, México, Puerto Rico y Venezuela), así como en el este de Asia. Muchos términos y expresiones del deporte han entrado en el léxico inglés. Los ejemplos están "recibiendo a la primera base", " fuera de contexto ", "tener dos huelgas contra él / ella", "tirándole por las vallas", "Ponchó a", "que es una carrera de casa", y " zurdo " (Los diamantes de béisbol se construyen tradicionalmente con el plato de home hacia el oeste para que los bateadores no tengan que luchar tanto contra el sol poniente como contra el lanzamiento, el brazo izquierdo de un lanzador siempre está hacia el sur).
  • El cricket tiene una influencia igualmente fuerte en la cultura de muchas naciones, principalmente naciones de la Commonwealth , incluidas Inglaterra, Australia, Nueva Zelanda, Sudáfrica, Kenia, Zimbabwe, el Caribe de habla inglesa y especialmente en el subcontinente indio, donde a menudo se dice que ser seguido como una religión. Canadá ha visto un marcado aumento en el cricket nacional, así como en el interés internacional, durante la última década. Esto se puede atribuir, en gran parte, a la creciente diáspora subcontinental en Canadá. El cricket es el deporte más popular o un deporte importante en la mayoría de las antiguas colonias británicas. Al igual que el béisbol, el cricket ha tenido una influencia en el léxico de estas naciones con frases como "eso no es cricket" (injusto), "tuvo una buena entrada", "wicket pegajoso", "bateando para seis", "jugado con una recta bat "y" volteado ".

Competiciones

Grillo:

  • Las doce naciones de prueba participan regularmente en giras por otras naciones para jugar normalmente tanto una prueba como una serie internacional de un día . Twenty20 se está volviendo más popular en la competencia internacional. El juego de aficionados también se ha extendido más lejos por expatriados de las naciones que realizan pruebas. Muchas de estas naciones menores de cricket (incluidos los EE. UU. Y Canadá y otras naciones, como los Países Bajos, que no tienen herencia británica) compiten para calificar para la Copa Mundial de Críquet . El primer partido de cricket internacional se jugó entre los EE. UU. Y Canadá en 1844, y su rivalidad hasta hoy se conoce como la Copa KA Auty .
    • El programa internacional de Cricket permite que las naciones de críquet más débiles jueguen contra las mejores del mundo, y los jugadores tienen la oportunidad de convertirse en héroes nacionales. Por otro lado, el dominio de los equipos nacionales también significa que muchos jugadores de críquet talentosos en naciones como Australia e India nunca recibirán reconocimiento o prestigio a menos que ingresen en el equipo nacional.
  • La Indian Premier League de la India y la Big Bash League de Australia son las ligas T20 nacionales más populares , y atraen a grandes multitudes y jugadores populares. Otros países con ligas basadas en franquicias incluyen Sudáfrica, Antillas, Inglaterra, Bangladesh, Pakistán, Sri Lanka y Afganistán.

Béisbol:

  • De manera similar, el béisbol también se ha extendido por todo el mundo, sobre todo en América Central y Asia Oriental. El béisbol canadiense se desarrolló como un deporte de ligas menores en paralelo a las ligas mayores de EE. UU. Antes de unirse finalmente a ellas.
  • Las ligas nacionales serias se encuentran en muchas naciones, incluidas Japón, Corea del Sur, Cuba, Venezuela, México y la República Dominicana, y los jugadores se mueven rutinariamente entre países para unirse a equipos de béisbol profesional.
  • Sin embargo, el béisbol no tiene una tradición sólida de equipos nacionales o competencia internacional profesional, aunque esto se está volviendo más popular en todo el mundo con el surgimiento de competencias como el Clásico Mundial de Béisbol .
  • Ha habido varios jugadores de béisbol de las Grandes Ligas de Australia , un país donde el cricket es mucho más popular.

La naturaleza del nivel de élite superior en ambos deportes difiere notablemente.

  • Casi todos los ingresos del cricket provienen de partidos internacionales y las ligas nacionales sirven en gran medida como un campo de desarrollo para los jugadores internacionales.
  • Por el contrario, casi todos los ingresos del béisbol provienen de las ligas nacionales, sobre todo en los Estados Unidos ( Grandes Ligas de Béisbol ) y Japón.

Competiciones internacionales

  • El cricket internacional tiene tres formatos principales, con un torneo importante por formato. El Consejo Internacional de Críquet ha indicado que prefiere que la Copa del Mundo T20 sea ​​el evento para globalizar el juego, mientras que los torneos de formato más largo probablemente seguirán siendo exclusivos de los 10 mejores países del mundo.
  • El béisbol internacional tiene decenas de países compitiendo en sus torneos, y varios países han ganado trofeos a lo largo de los años.

Competiciones nacionales

Diferencia en la estructura de la liga nacional:

  • Las ligas T20 de cricket generalmente tienen 8 equipos y siguen el sistema Page-McIntyre para los playoffs, con aproximadamente 50 juegos en total durante un mes o dos (el cricket de ligas menores es una excepción significativa).
  • Las ligas nacionales de béisbol tienen docenas de equipos que se dividen en dos "ligas" (similares a grupos). Cada equipo juega alrededor de 100 a 200 juegos en el transcurso de aproximadamente medio año, siendo la "final" una serie de 7 juegos (como la Serie Mundial ) para determinar el ganador del mejor equipo en cada liga.

El evento de la liga menor de cricket T20 de EE. UU. Es más parecido a la estructura del béisbol, con "conferencias regionales", pero conserva la final de un solo partido común a las ligas de cricket.

Deportividad

Los estándares de deportividad difieren.

  • En el cricket, el nivel de deportividad se ha considerado históricamente tan alto que la frase "Simplemente no es cricket" se acuñó en el siglo XIX para describir el comportamiento injusto o deshonesto en cualquier ámbito de la vida. Sin embargo, en las últimas décadas, el cricket de alto nivel se ha vuelto cada vez más rápido y competitivo, aumentando el uso de apelaciones y trineos , aunque todavía se espera que los jugadores acaten las decisiones de los árbitros sin discutir, y en su mayor parte lo hacen. .
    • Incluso en el juego moderno, se sabe que los fildeadores señalan al árbitro que se golpeó un límite, a pesar de lo que podría haber sido una salvada espectacular (aunque el árbitro de televisión puede descubrirlos de todos modos) y también señalan si no tomaron una atrapar incluso si parecía que lo hicieron.
    • Además, muchos bateadores de cricket "caminan" cuando creen que están fuera, incluso si el árbitro no los declara fuera. Esto se considera un nivel muy alto de deportividad, ya que un bateador podría aprovechar fácilmente las decisiones incorrectas de los árbitros; pero con la introducción del sistema de revisión de decisiones esto se ha vuelto más difícil (en los juegos cuando el sistema está en uso).
    • El "Spirit of Cricket" se agregó como preámbulo a las Leyes en 2000, declarando que "Cricket es un juego que debe gran parte de su atractivo único al hecho de que debe jugarse no solo dentro de sus Leyes sino también dentro del Espíritu de el Juego. Cualquier acción que se vea abusando de este Espíritu causa daño al juego mismo ".
  • Béisbol:
    • En el béisbol, un jugador que corrige la decisión de un árbitro en detrimento de su propio equipo es inaudito, al menos a nivel profesional.
    • La responsabilidad y la vigilancia individuales son parte de la tradición del juego. Es responsabilidad del árbitro tomar la decisión correcta y los asuntos de juicio son finales. De manera similar, cuando un corredor falla en una base o sale demasiado temprano en una bola elevada atrapada, el árbitro guarda silencio, ya que es responsabilidad del fildeador saber dónde están los corredores y hacer una apelación. Cuando un fildeador finge no saber dónde está la pelota (el " truco de la pelota oculta "), el árbitro guarda silencio, ya que es responsabilidad del corredor saber dónde está la pelota.
    • En el béisbol, celebrar un out, robar bases cuando está muy por delante o sonreír en el campo cuando está muy por delante se consideran infracciones graves a la deportividad. Posiblemente, la infracción más grave de la deportividad es el lanzamiento del lanzador detrás del bateador, ya que los bateadores a menudo reaccionan a un lanzamiento que puede golpearlos retrocediendo.

Tabla de comparación

Conceptos análogos y términos similares
Término Grillo Béisbol
el turno de bateo de cada equipo una entrada (singular o plural) media entrada o lateral ; innings es un término en plural, pero lo más común es que un turno de bateo se denomine "superior" o "inferior" de una entrada, según el equipo que batea primero o segundo.
jugador que entrega el balón para iniciar el juego un jugador de bolos , que juega a los bolos un lanzador , que lanza
jugador que golpea la pelota bateador (el término bateador se usa en el cricket femenino, y también a veces en el cricket masculino, así como en la Big Bash League ). El bateador que mira al jugador de bolos es el delantero , el otro es el no delantero. bateador (el término bateador se usa a menudo, sin embargo, en la frase " bateador golpeador ").
distancia entre dos jugadores arriba 22 yardas (66 pies) o 20,1 metros (aproximadamente 58 pies o 17,7 m entre el jugador de bolos y el bateador en el momento de la entrega) 60 pies 6 pulgadas o 18,4 m (aproximadamente 58 pies o 17,7 m entre el lanzador y el bateador en el momento de la entrega)
fildeador detrás del jugador que bate wicket-keeper (o "guardián" para abreviar) receptor
orden de bateo flexible predeterminado
turno de bateo del jugador (bateo) entradas , golpean , excavación (nota que tanto el delantero y nonstriker se consideran al mismo tiempo estar jugando sus propias entradas) aparición en el plato , turno al bate , ups (solo se aplica cuando el bateador está frente al lanzador; se dice que los corredores de base están "en base")
postura de bateo (también conocido como guardia ) murciélago sostenido verticalmente, con el mango hacia arriba y el borde inferior en el suelo murciélago sostenido en el aire detrás de la cabeza
golpear la pelota tiro o golpe (el bateador no necesita correr) golpe - también tiro, golpe, golpe, etc. (El bateador debe correr si la pelota es golpeada en territorio fair)
llevar murciélago después de golpear El bateador lleva el bate mientras corre y lo usa como una extensión de su cuerpo. el bateador deja caer el bate después de golpear y mientras corre
borde del campo límite: líneas, cuerdas, cercas, otros objetos, sin marcador físico (Ley 19) valla, pared
marcar sobre el límite o la cerca se anotan carreras si la pelota toca o aterriza sobre el límite; seis carreras ( seis ) si está en el total, cuatro carreras ( cuatro ) si en el rebote o en el suelo. Si se marca un límite con una bola abierta o sin pelota, la carrera adicional aún se agrega, por lo que también puede ser de cinco o siete carreras. cuadrangular si está sobre la marcha (y es justo): una, dos, tres o cuatro carreras dependiendo del número de corredores en la base; doble automático ("doble por regla de terreno") si está en el bote desde territorio fair - el bateador y cualquier corredor en la base pueden avanzar sólo dos bases; por lo tanto, solo se pueden anotar un máximo de dos carreras
Los golpes dentro del campo dan como resultado ... tantas carreras como puedan completar los bateadores. Normalmente entre cero y tres, pero teóricamente no existe un límite superior en circunstancias inusuales como fallas, tiros o balones perdidos. Si la pelota golpea una pieza del equipo descartado del equipo que filde, como gorras, cascos, etc., se otorga una penalización automática de cinco carreras contra el lado que fildea al bateador que golpea. corredores que avanzan, con la posibilidad de que uno o más corredores lleguen a casa para correr.
bateador sin anotar carreras en una entrada pato . Conocido como pato dorado si sale en la primera bola enfrentada o como pato diamante si sale sin enfrentar una pelota y / o out en la primera bola de las entradas del equipo. Anotar un pato en ambas entradas de un partido de primera clase se conoce como un par y los términos par de rey o par dorado se utilizan si ambos despidos fueron patos de oro. ponchado (común incluso para un bateador habilidoso), "dejado varado" (que ocurre cuando un bateador golpea la pelota y llega a la base, pero el equipo hace todo lo posible antes de que pueda anotar una carrera), algo que no sucede en cricket, excepto en el caso de que un bateador de cola se quede "no fuera" antes de que se enfrente a una pelota)
golpear la pelota en un área específica colocación golpe de lugar
golpear la pelota alto en el aire, propenso a ser atrapado esquiador (o esquiador ), poniéndolo en cuchara, "recogiendo la pelota", "volador" fly ball , pop fly , popup , "skying it"
atrapar la pelota en vuelo captura volar o atrapar (ver en vuelo )
una captura fácil modelo lata de maíz
una captura increíble chillón captura de circo
despedir a un bateador / bateador un portillo una salida
tipos de despido lanzado , atrapado , pierna antes del portillo , correr fuera , perplejo , golpear el portillo o, muy raramente: golpear la bola dos veces , obstruir el campo o agotar el tiempo etiquete , volar , forzar la salida , pulsar hacia fuera , interferencia (similar a obstruir el campo en el cricket, pero lo más común)
procedimiento de despido Apelar a un árbitro: no se puede dar un wicket sin una apelación del lado del fildeo, a menos que el bateador abandone el campo por su cuenta ( Regla 31 ). automático - la mayoría de los outs son llamados inmediatamente por los árbitros; algunos outs potenciales requieren una jugada de apelación para ser convocada, pero esto es raro.
curvar las entregas rotura de la pierna , de descanso , googly , Doosra , cortador de la pierna y de cortador de cambiar de dirección después de rebotar. A menudo, estos también se desplazarán mientras están en el aire. Los topspinners se sumergen hacia abajo y rebotan más alto, el brazo y la aleta vuelan más planos y resbalan. Los batientes de distancia o disparo curvas de distancia de la masa en el aire, los batientes en o disparo se curva hacia la masa. Las entregas de costura también a veces activan el rebote. las bolas que se rompen se curvan en el aire; la bola curva / deslizador / bola rápida cortada lejos del lado de la mano de lanzamiento, el plomada , el divisor y la bola de horquilla se inclinan inesperadamente hacia abajo (al igual que una bola curva; ver 12-6 bola curva ), la bola rara se dobla hacia el lado de la mano de lanzamiento, al igual que el cambio de círculo cada vez más común , y la bola de nudillos impredecible que se basa en la atmósfera y el viento puede literalmente moverse en cualquier dirección, e incluso puede ser un sacacorchos en su camino hacia el plato
una entrega no en una buena zona de bateo de ancho (y se puede otorgar una carrera de penalti si el bateador no puede alcanzar la pelota en su posición de bateo normal) bola
el área dentro de la cual se puede lanzar la pelota para despedir al bateador los wickets (un solo golpe de la bola en estos, si golpea las fianzas, despide al bateador) la zona de strike (el bateador recibe un strike por cada vez que la bola pasa a través de esta zona sin que la golpee en territorio fair, y sale con 3 strikes).
fildeando error misfield error
arena de juego central / interior portillo , terreno de juego , cubierta o franja cuadro o diamante
lados del campo Suponiendo un bateador diestro, el "lado de fuera" es el lado de su derecha, mientras que el lado de su izquierda se llama "lado de la pierna" (ya que es el lado más cercano a las piernas del bateador) o, a veces, el lado de "encendido". ". Revés para un bateador zurdo. El "campo izquierdo" siempre está a la izquierda del bateador y el "campo derecho" siempre está a la derecha del bateador (cuando está de frente al lanzador), independientemente del lado del plato desde el que batea (tenga en cuenta que, a diferencia del cricket, un bateador de béisbol tiene que pararse en una de las dos cajas de bateo , lo que les impide pararse en la línea de bisectriz del campo). El término "campo opuesto" en el béisbol es equivalente a "fuera de lado", ya que es el lado del campo de béisbol frente al bateador cuando se enfrenta al lanzador.
sustitución Los jugadores lesionados pueden ser reemplazados para fildear y correr, no para jugar a los bolos, batear o mantener el portillo, excepto en el caso de una conmoción cerebral ( Ley 2 ). los jugadores pueden ser reemplazados en la alineación por cualquier motivo; una vez removidos, no pueden regresar (excepto en ciertas ligas juveniles como las Pequeñas Ligas que permiten un "corredor de cortesía" para un lanzador, algunas ligas recreativas y juegos de exhibición, y en reglas especiales como el bateador designado ); La regla de sustitución de béisbol fue originalmente también solo en caso de lesión; a diferencia del cricket, el reemplazo también podría batear
entrega hacia la cabeza "bouncer" (si la pelota rebota), " beamer " o, a veces, "beamball" - el árbitro puede advertir o expulsar al lanzador " beanball " - el árbitro puede advertir o expulsar al lanzador
bateador (s) que batea primero en orden al bate abridor (cricket) primer bate
lanzador / lanzador que lanza hacia el final de la entrada del oponente jugador de bolos de la muerte relevista o cerrador (béisbol)
las carreras ganadoras carreras ganadoras carrera (s) de salida
golpear una pelota para un jonrón o seis "lo depositó en las gradas" "lo depositó en las gradas"
el lanzador saca a un corredor antes de lanzar la pelota Mankad (despido) escoger de
Palabras utilizadas en ambos deportes, posiblemente con diferentes significados.
una pelota cualquier entrega legal por parte del jugador de bolos un lanzamiento legal que no ingresa a la zona de strike ni es golpeado por el bateador. Si un bateador recibe cuatro bolas durante una aparición en el plato, que recibe una base por bolas o paseo .
conducir golpear poderosamente la pelota desde la cara del bate, generalmente con el bate colocado verticalmente o cerca de verticalmente Bola de golpe fuerte, a menudo se utiliza para describir cuando la bola sale del bate de forma rápida y plana "Line Drive" (podría ser un hit o atrapado para un out)
infield el área del campo a menos de 30 yardas (27 m) desde el campo (básicamente de forma ovalada, marcada por una línea de restricción en cricket limitados) el área del campo dentro de la línea de césped e inmediatamente cerca del "diamante"; el "diamante" es el área dentro de las líneas de base, que son líneas rectas dibujadas entre las bases (desde el plato hasta el primero y tercero hasta el plato) o imaginarias (desde el primero hasta el segundo y desde el segundo hasta el tercero); el "diamante" es, por lo tanto, un cuadrado de 27 m (90 pies) de lado, pero se llama así por la forma en que se ve desde el plato de home.
entrada) una entrada es un período de bateo, puede referirse al de todo un equipo o de un jugador individual una entrada es un período de bateo para cada equipo (3 outs por media entrada)
póngase en fila la "alineación de bateo" significa los jugadores que son considerados bateadores fuertes. una "alineación de bateo fuerte o larga" puede significar 7 u 8 bateadores reconocidos. los jugadores que juegan en un juego dado, particularmente con respecto a su orden de bateo
fuera un bateador es "entregado" por un árbitro cuando es despedido de varias formas. "outs" nunca se usa. los bateadores pueden estar "fuera"; cuando hay tres "outs", la media entrada termina; también se utiliza el término "jubilado".
outfield el área del campo a más de 30 yardas (27 m) del campo el área de territorio justo fuera de la línea de césped
bateador emergente El bateador ascendió en el orden de bateo para anotar carreras rápidamente en un juego de un día (tomado deliberadamente del término de béisbol) sustituto de otro bateador
terreno de juego
  • el área preparada en la que se entrega la pelota al bateador
  • el área de la cancha en la que el lanzador bota la pelota
el acto de lanzar la pelota hacia el bateador
juego y tiempo Se aplica a un intervalo completo , como una entrada. Se aplica a un solo lanzamiento.
jalar un golpe agresivo golpeado con un bate horizontal hacia el límite del lado de la pierna, generalmente jugado con una entrega corta De manera similar, realizar un lanzamiento hacia el lado del campo más cercano al bateador (el jardín izquierdo para un bateador diestro y viceversa).
jubilarse un bateador puede dejar de batear a la mitad de sus entradas (cuando el equipo está bien, para darles a los bateadores junior la oportunidad de adquirir experiencia - "retirado"; rara vez o nunca en partidos de alto nivel), o " retirarse lastimado " (esto generalmente se debe a una lesión (o estar enfermo), en cuyo caso se han "retirado no out" y pueden reanudar el juego más tarde en las entradas del equipo). retirar una masa significa sacar la masa; cuando se completan tres outs, terminando el turno del equipo de bateo en una entrada, se dice que el equipo en el campo ha "retirado el lado"
correr unidad de puntuación, lograda por los bateadores cambiando de lado en un movimiento, o otorgada por un límite (4 o 6 carreras), o por una penalización (1 a 5 carreras) unidad de anotación, lograda por un bateador o corredor emergente que llega con seguridad al home después de visitar la primera, segunda y tercera bases consecutivas, en hasta cuatro movimientos
soltero accidente cerebrovascular que puntúa una carrera golpe que permite al bateador avanzar a primera base. Puede anotar una carrera o más si los corredores están en la base. Una carrera solitaria en una entrada se puede llamar "singleton".
andar salir del campo cuando está fuera, sin esperar la decisión del árbitro argot para una base en bolas : avanzar a la primera base después de recibir cuatro bolas
corredor un jugador que corre por un bateador lesionado (ver corredor (cricket) ) abreviatura de baserunner
receptor cualquier jugador que haya atrapado al bateador el jugador designado detrás del bateador que atrapa cada lanzamiento lanzado (similar al portero)

Intercambios entre los deportes

Don Bradman era un famoso bateador de cricket que era conocido por su ejercicio infantil de golpear una pelota de golf con un muñón , que muchos consideran que mejoró significativamente su coordinación mano-ojo. Su promedio de bateo de 99.94 está a leguas por encima de todos los demás bateadores.

Babe Ruth es considerado uno de los mejores bateadores de béisbol. Babe Ruth y Don Bradman se reunieron una vez para hablar sobre béisbol y cricket, y Babe Ruth más tarde probó cricket en Londres, pero dijo que no lo jugaría profesionalmente porque no pagaba lo suficientemente bien.

El nivel de fildeo de cricket ha mejorado a medida que los entrenadores de fildeo de béisbol han comenzado a trabajar con equipos de cricket.

El equipo nacional de cricket de Corea del Sur ha recibido entrenamiento de un ex jugador de béisbol.

Versiones informales de los juegos

Ambos deportes a menudo se juegan en la calle o en otras circunstancias con reglas modificadas / más simples y con equipos más improvisados.

Los conceptos básicos que se conservan son:

  • Las versiones informales de cricket siguen corriendo entre los portillos, así como la mayoría de las formas de despidos (excepto a veces LBW )
  • Las versiones informales del béisbol siguen corriendo y estando seguro en las bases, así como algún tipo de área de falta y ponches.

Tanto el cricket como el béisbol tienen versiones callejeras que se juegan apasionadamente en algunas partes de las Américas, como el bete-ombro y la plaquita para el cricket o streetball y Vitilla para el béisbol. Además, ambos tienen una variación en la que los jugadores patean la pelota, en lugar de batearla: kickball y cricket de pierna .

Ver también

Referencias

Otras lecturas

  • Sundaram, Venkat (2003). Manual de entrenamiento de críquet . Sun Protecs Private Limited. ISBN 81-88746-00-2.

enlaces externos