Codex Alera - Codex Alera

Codex Alera
Autor Jim Butcher
Disciplina Fantasía
Editor Libros Ace
Publicado 2004-2009
No de libros 6
Sitio web www .jim-butcher .com

Codex Alera es una serie de libros de fantasía de Jim Butcher . La serie narra la mayoría de edad de un joven llamado Tavi en el reino de Alera, un imperio similar a Roma , en el mundo de Carna. Todos los aleranos tienen cierto grado de dominio sobre las fuerzas elementales o espíritus llamados furias, a excepción de Tavi, a quien se considera inusual por no tener ninguno. Mientras el anciano Primer Lord lucha por mantener su dominio en un reino al borde de la guerra civil, Tavi debe usar toda su inteligencia para salvar a su familia de diversos enemigos.

Alera es parte de un gran continente habitado por los Hombres de Hielo al norte. Están conectados a otro gran continente en poder del Marat a través de un puente terrestre, que es la ubicación del Valle de Calderón. Los canim residen al otro lado del océano hacia el oeste, realizando incursiones sangrientas y regulares en los asentamientos costeros. Un mapa del reino, ilustrado por la fan Priscilla Spencer, se publicó en First Lord's Fury .

La inspiración para la serie provino de una apuesta a la que Butcher fue desafiado por un miembro del Taller de Escritores en Línea de Del Rey. El retador apostó a que Butcher no podía escribir una buena historia basada en una idea tonta, y respondió que podía hacerlo usando dos ideas tontas de la elección del retador. Las ideas "tontas" dadas fueron " Lost Roman Legion " y " Pokémon ".

Libros de la serie

Bibliografía del Codex Alera
No. Título Fecha de lanzamiento ISBN de tapa dura ISBN de tapa blanda ISBN del audiolibro Lanzamiento de audio
1 Furias de Calderón 5 de octubre de 2004 0-4410-1199-3 0-4410-1268-X 0-14314376-X 20 de noviembre de 2008
2 Furia académica 5 de julio de 2005 0-4410-1283-3 0-4410-1340-6 0-14314377-8 20 de noviembre de 2008
3 Furia del cursor 5 de diciembre de 2006 0-4410-1434-8 0-4410-1547-6 0-14314378-6 20 de noviembre de 2008
4 Furia del Capitán 4 de diciembre de 2007 0-4410-1527-1 0-4410-1655-3 0-14314338-7 27 de marzo de 2008
5 Furia de Princeps 2 de diciembre de 2008 0-4410-1638-3 0-4410-1796-7 0-14314375-1 25 de noviembre de 2008
6 Furia del primer señor 24 de noviembre de 2009 0-4410-1769-X 0-4410-1962-5 0-14314520-7 24 de noviembre de 2009

Furias

Las furias son fuerzas elementales parecidas a espíritus (tierra, agua, aire, fuego, metal y madera) que habitan en todos los aspectos de Alera. Las Furias se pueden encontrar como motas extremadamente pequeñas en cualquier lugar donde se preste atención, pero pueden agregarse en seres más grandes y más volátiles (ya sea a instancias de un Crafter que manifieste su poder o como Furias salvajes y salvajes). Las furias en el desierto o en tierras alejadas de las ciudades a menudo se consideran más poderosas, y es más probable que la tierra esté habitada por tales furias 'salvajes'. La naturaleza de las furias como seres independientes parece depender sustancialmente tanto del cultivo de la tierra por parte de los aleranos como de su poder de furia. En las tierras domesticadas, las furias se disuelven en motas que no actúan de forma independiente, pero que un artesano puede reunir en una furia manifiesta para su uso. Las tierras salvajes, sin embargo, son propensas a la manifestación de furias peligrosas que dañarán a cualquiera a la vista a menos que sean destruidas o reclamadas por un Crafter experto. Los que viven en estas regiones generalmente dan nombres a sus furias (generalmente después del punto de referencia geográfico al que creen que está conectada su furia) y las tratan como entidades independientes con peculiaridades y talentos individuales, lo que hace que sus furias hagan exactamente eso, ya que Crafting es una aplicación. de fuerza de voluntad. Los artesanos a menudo solo están limitados por lo que creen que pueden y no pueden hacer con sus furias. Las furias conectadas a una persona pueden transmitirse a otra elegida por el artesano después de su muerte, lo que permite que esa persona manifieste esa furia. Esto implica que la naturaleza de las Furias no es tan simple como motas reunidas con personalidades proyectadas sobre ellas por los ignorantes, ni entidades completamente independientes que no cambian.

De estos, las Grandes Furias son las más poderosas y representan hitos a gran escala, como montañas o sistemas meteorológicos. En su mayor parte, están atados y aplacados gracias a los esfuerzos de los Altos Señores, y los aleranos no pueden controlarlos directamente, excepto para molestarlos y provocarlos. El término 'Grandes Furias' se usa a menudo como una imprecación o expresión de asombro, un remanente de una época en la que su existencia era de conocimiento común. La mayoría no es consciente de las Grandes Furias fuera del mito, para evitar que Crafters ambiciosos o peligrosos las provoquen: una Gran Furia completamente despierta es capaz de arrasar enormes áreas del continente.

Mientras que las ruinas de Proto-Aleran no muestran signos de habilidad para crear furia entre los humanos del pasado, la gente de Aleran en la actualidad manifiesta furias personales en su niñez o adolescencia, y las controla con su voluntad. Se utilizan para ayudarles en cualquier tarea que emprendan, desde las tareas del hogar hasta el combate. Esta magia basada en la furia se logra en una de dos formas. Primero, un Alerano puede aprovechar la fuerza de su furia para aumentar la suya. Por ejemplo, los artesanos de la tierra a menudo extraen el poder físico del suelo, a través de sus furias, para permitirles levantar cargas demasiado pesadas para la gente normal, mientras que los artesanos del viento pueden aumentar su velocidad y los artesanos del metal su resistencia y tolerancia al dolor. La segunda forma de crear furia es "manifestar" una furia. Esto implica que la furia adopte una forma corporal, a menudo la forma de un animal, aunque no es inaudito que adopte la forma de un ser humano. Las furias manifestadas son necesarias para las formas más poderosas de creación de furia, incluido el vuelo (creación de viento) y la curación (creación de agua).

Si bien la mayoría de los aleranos muestran algún tipo de habilidad muy rudimentaria en todas las áreas de creación de furia, generalmente son expertos en solo uno u ocasionalmente dos elementos y generalmente no pueden elevarse por encima del estatus social de hombre libre. Aquellos que tengan suficiente habilidad con uno o dos tipos de furia pueden elegir convertirse en "Ciudadanos" mostrando esa habilidad en una prueba. Los Altos Señores y su descendencia generalmente muestran un talento considerable en todas las áreas de la furia mucho más allá de las capacidades de una persona típica, lo que indica que la herencia juega algún papel en la creación de furias, incluida la herencia o transferencia de furias específicas. Los residentes de las grandes ciudades suelen tratar a las furias como entidades genéricas, mientras que los de las zonas rurales forjan estrechos lazos personales con furias específicas que suelen estar estrechamente vinculadas a los puntos de referencia naturales locales. Todos los aleranos con suficiente talento y fuerza en la creación de furia para ser admitidos en la Ciudadanía están obligados por ley a casarse con alguien con una habilidad similar, con el fin de producir niños con un gran talento para la creación de furia.

Durante "Princeps 'Fury", una Furia completamente inteligente se presenta como el secreto detrás de gran parte de la creación de furia del Primer Lord en todo el continente. Llamada Alera, esta furia surgió accidentalmente, cuando el Primer Lord Gaius Primus reunió pedazos de piedra de toda Alera en un mapa de mosaico de la tierra. Esto le permitió a Primus obtener información al ver a través de las furias de ubicaciones muy dispares y efectuar cambios desde una gran variedad, pero esta construcción única permitió que estas furias se fusionaran y formaran una conciencia como ninguna antes, una furia que representa al continente mismo. Esta furia puede aparecer bajo la apariencia de una mujer hecha de metal y piedras preciosas, vestida de niebla. Habiendo sido manifestada por la milenaria Casa de Gaius, Alera actúa observando eventos distantes a través de las muchas furias que la componen, y puede provocar enormes cambios en el clima del continente al guiar el poder del Primer Señor para que se aplique de forma remota donde él deseos, permitiéndole efectuar cambios tales como minimizar los sistemas de huracanes y empujar los sistemas fríos a lugares que de otro modo serían templados. Alera tiene una personalidad muy distante y distante. Al carecer de emoción humana, la inmensidad de su conciencia hace que, por tanto, carezca de un especial cuidado por los vínculos personales; encuentra que los seres que habitan en Alera son interesantes, pero transitorios, habiendo existido durante millones de años antes de cualquier civilización en el continente. Alera solo puede actuar de manera consistente con los poderes y limitaciones de una furia, y solo a instancias del Primer Lord. Ella le aclara a Octavio que todos los efectos que ella le ayude a manifestar impactarán a todo el continente, a todos los pueblos por igual y sin prejuicios. Alera representa un legado de conexión con un enorme poder en manos de la Casa de Gaius. Por lo tanto, su existencia solo es conocida por los Primeros Señores de esta línea, ya que la conciencia de su potencial podría motivar a otros Grandes Señores a intentar construcciones similares. El mayor riesgo, sin embargo, es la implicación de Alera de que cualquier otra fusión de este tipo carecería de la intención benéfica consciente con la que Gaius Primus y sus herederos habían accedido y utilizado su poder. A lo largo de la interacción de Octavian con Alera, se hace evidente que su forma visible está disminuyendo progresivamente, posiblemente también su poder colectivo.

Tipos

Tipo Descripción Título utilizado para poderosos soldados artesanos
Agua Se utiliza para comunicarse a grandes distancias, leer emociones, cambiar de forma (incluso hasta el punto de copiar las formas de otros individuos específicos), mantener una apariencia juvenil y manipular el agua; el control que esto proporciona sobre un cuerpo humano permite curar o infligir una enfermedad o puede usarse para herir o matar; interrumpido por el fuego. Isana, como un uso limitado y muy específico del cambio de forma, aprendió a extender sus uñas, haciendo un arma afilada. Las furias de agua manifestadas en grandes masas de agua pueden atacar directamente. Sanador / Caballero Aqua
Tierra Se usa para impartir mayor fuerza; rastrear y cazar; manipular la tierra; influir o calmar a los animales; e inspirar lujuria. Una furia terrestre manifiesta puede atacar directamente y puede llevar a un artesano por el suelo como si estuviera en una balsa. Las naves terrestres son necesarias para viajar con rapidez por las carreteras creadas por la furia a lo largo de Alera. La nave terrestre se interrumpe cuando se pierde el contacto con el suelo. Knight Terra
Madera Se utiliza para manipular plantas, dar forma a la madera, rastrear y para camuflar donde hay suficiente vida vegetal para adaptarse al propósito; utilizado por los arqueros para doblar arcos masivos para permitir que las flechas vuelen más lejos y más rápido, y para aumentar la precisión de las flechas. También se utiliza para crear herramientas de madera al instante. Requiere madera o materia vegetal cercana, viva o muerta, para su uso. La artesanía en madera se interrumpe fácilmente con el metal. Caballero Flora
Aire Se utiliza para volar, controlar el viento y aumentar la velocidad y la agilidad. También para doblar el aire en una lente para ver más lejos o en una cámara de eco para permitir la comunicación de voz sin la necesidad de hacer agua; sin embargo, el rango efectivo es mucho más corto. También se puede utilizar para crear barreras de silencio alrededor de un área para garantizar una conversación privada. Los artesanos fuertes pueden doblar el aire para hacer que los objetos o las personas parezcan invisibles o crear lentes de aire para enfocar la luz en un haz dañino. Se puede utilizar para manipular el clima, incluida la creación de rayos. Se decía que un artesano del viento ciego podía "ver" sintiendo las corrientes de aire en la habitación. La tierra perturba las naves de viento, especialmente en forma de sal. El libro tiene ejemplos de varios artesanos del viento que trabajan juntos para lograr un mayor efecto (por ejemplo, pueden llevar juntos vagones de pasajeros en vuelo o crear una lente enorme para aprovechar la luz solar como un rayo muy destructivo [piense en usar una lupa para quemar insectos, pero a gran escala].) Caballero Aeris
Fuego Se utiliza para controlar la luz del fuego para manipular subliminalmente sentimientos apasionados como alegría, ira y miedo; utilizado para crear y manipular llamas con fines constructivos o masivamente destructivos; se puede utilizar para crear frío extrayendo calor de un objeto; se puede utilizar para calentar el propio cuerpo del artesano cuando se enfrenta al clima frío; Las furias de fuego manifestadas pueden atacar directamente; los petardos más poderosos pueden crear esferas al rojo vivo que vaporizan cualquier cosa dentro de ellas y queman todos los objetos dentro de un gran radio; interrumpido por el agua. Caballero Ignus
Metal Se usa mucho en la esgrima, ya que los artesanos pueden cambiar la dureza del metal, lo que les permite golpear con hojas duras como un diamante. El combate se puede llevar a cabo en la oscuridad total, si el oponente lleva o usa metal, ya que los artesanos del metal no necesitan luz para sentir el metal cercano. Los escudos y armaduras también se pueden hacer más flexibles para absorber una mayor cantidad de fuerza de impacto de lo normal. La artesanía en metal también se utiliza para forjar armas y otros objetos metálicos precisos; y, además, los artesanos del metal han aumentado drásticamente la tolerancia al dolor y la resistencia física. Aunque ganan velocidad de reacción, precisión y habilidad letal en combate, los artesanos del metal no se vuelven físicamente más fuertes, ni el arte metalúrgico les otorga habilidades que no han aprendido, y aún requieren armas / armaduras de metal para aprovechar al máximo sus habilidades. Los maestros de la espada más letales son aquellos que también aumentan sus habilidades con la tierra y el viento. Gaius Sextus, First Lord of Alera y Araris Valerian son los únicos personajes que muestran la capacidad de manifestar una furia de metal; el efecto es que Sextus y Araris se transformaron en metal, en un efecto que recuerda a Colossus de los X-Men . El proceso es solo superficial, ya que la piel dentro de la boca sigue siendo carne. Es bastante doloroso; sin embargo, la artesanía en metal necesaria para lograrlo también brinda protección contra el dolor. Interrumpido por la madera. Caballero ferroso

Los artesanos acuáticos no se utilizan convencionalmente en el frente de batalla. En la serie, el propio Tavi también los utiliza casi estrictamente como personal médico que atiende activamente a los heridos. Dado el número de bajas durante las batallas, todos y cada uno de los especialistas en Embarcaciones están asignados a esa posición. Aparte de la curación, los artesanos del agua fuerte se utilizan como espías y asesinos; ya que la capacidad de cambiar completamente la apariencia y copiar las formas de otros es de gran utilidad en estos roles.

Un grupo de reclutas legionare en bruto , o "peces", que se comportaron notablemente bien bajo el mando de Tavi, recibieron el sobrenombre de "Caballeros Piscis". Este grupo era una unidad de Knights Aeris.

Razas de Carna

Alerans

Los aleranos son humanos y toman su nombre del país en el que habitan. Son la civilización más desarrollada de Carna y ejercen su influencia sobre todas las demás razas sensibles mediante el uso de furias. Su vasto imperio abarca la mayor parte de todo un continente, pero están presionados por todos lados por enemigos hostiles. Su gobierno es una monarquía feudal con instituciones derivadas del Imperio Romano . El gobierno está encabezado por un único monarca patriarcal, el Primer Lord, que controla a los altos señores y sus territorios. El Senado es el organismo político del imperio, que establece leyes y asignaciones gubernamentales. Todos los altos señores y senadores forman parte de una aristocracia llamada Ciudadanos, al igual que los señores y nobles menores. Para convertirse en Ciudadano, un Alerano debe ganar un duelo con un Ciudadano llamado juris macto o ser designado por el Primer Lord. Los ciudadanos tienen un estatus similar al de los patricios romanos .

La cultura Alerana está dominada por los hombres y permite que las personas sean compradas y vendidas como esclavas. Los derechos de las mujeres faltan en muchos aspectos, pero una Liga Dianic muy influyente está ganando apoyo para obtener más derechos. El país está organizado en ciudades-estado, con cada una de las principales ciudades gobernadas por un gran señor. Las zonas periféricas de las ciudades están habitadas por granjas, llamadas Steadholts. Cada Steadholt está dirigido por un gobernante que gobierna esa área de Alera, bajo la autoridad del Gran Lord local.

El ejército de Aleran está organizado en legiones similares a las utilizadas por los romanos. Cada Gran Señor tiene permitido y es responsable de mantener tres legiones completas (que contienen Caballeros y soldados de infantería llamados legionares ) y un contingente de guardaespaldas (singulares). Cada legión ha jurado lealtades a su Gran Lord, lo que causa problemas cuando surge un conflicto entre el Primer Lord y un Gran Lord.

Canim

Los canim son grandes criaturas antropomórficas parecidas a lobos y feroces guerreros. Son longevos, con una sociedad organizada en una jerarquía social similar a una casta que es susceptible de luchas políticas internas. Los canim hablan un lenguaje de ladridos y gruñidos más adecuado para sus hocicos que el destrozado Alerano que intentan. La mayor parte del contacto alerano con los canim se produce a través de incursiones canim a lo largo de la costa oeste de Alera. Son capaces de la hechicería, como se revela en Academ's Fury cuando los canim usan su influencia sobre los elementos para golpear la costa de Alera con violentas tormentas y en Cursor's Fury cuando disparan rayos de relámpago rojo concentrado para golpear a los oficiales de la primera legión de Alera. . La sangre de seres inteligentes vivos (o anteriormente vivientes) es necesaria en el uso de la hechicería canim, en contraste con la magia basada en la furia de los aleranos. Su embajador actual en Alera es Varg, quien fue encarcelado después de los eventos de Academ's Fury . En Cursor's Fury , un gran contingente de canim invade Alera con la intención de crear una colonia permanente en el continente. En Captain's Fury , se revela que los Canim están invadiendo Alera con fuerzas tan masivas porque su tierra natal ha sido invadida por los Vord. En Princep's Fury se revela que Canea solía consistir en varios países, o rangos como los llaman los canim, cada uno de ellos tan grande o más grande que la propia Alera. Sin embargo, para cuando la fuerza de invasión Canim regresa a casa, solo queda un rango, Shuar. Shuar se describe como una cordillera fría del norte con tundra y gente resistente. Los shuaranos son conocidos por su pelaje dorado y su monumental ingeniería de defensa. Habían convertido la meseta que definía su área de distribución en una monstruosa fortaleza, que es la razón por la que han sobrevivido contra los vord más tiempo que los demás. Los Narashans son Canim con pelaje principalmente negro y otros Canim los llaman la "gente de los árboles", lo que sugiere que alguna vez vivieron en los bosques. Su rango estaba al sur de Shuar. El embajador Varg es un líder de guerra de Narash. La mayoría de los canim ven a los aleranos como demonios antinaturales y los llaman como tales. Históricamente, solo los canim de Narash veían a los aleranos como algo más que alimañas para ser finalmente exterminadas.

Cuatro clases en el sistema de castas Canim se describen a continuación:

  • La casta de los guerreros está formada por guerreros de élite. Estos soldados profesionales son el análogo canim de los legionares aleranos . Son más altos y fuertes que las otras castas y mucho más disciplinados. Se les entregan armaduras y armas militares estándar. Los guerreros a menudo montan en animales llamados Taurg, que son criaturas gigantes parecidas a toros que son muy irritables y se comen a sus jinetes o los pisotean si no los controlan con la disciplina canim. Los jefes de los ejércitos canim se conocen como Warmasters.
  • La casta Maker está formada por agricultores y artesanos, el equivalente canim de un terrateniente alarano. En la invasión de Alera, la casta de los Hacedores se despliega en grupos de asalto que atacan a los viajeros aleranos y asaltan los asentamientos con armas improvisadas. No son muy disciplinados y representan una amenaza principalmente por su número y la fuerza de los canim. Al final de Captain's Fury, los Raiders que formaron parte de la invasión Canim han sido entrenados por Nasaug en una fuerza que se acerca a la casta guerrera en capacidad.
  • La casta ritualista está formada por los lanzadores de conjuros canim. Obtienen su poder de la sangre de criaturas inteligentes. Tienen el poder de convocar criaturas parecidas a nubes rojas con tentáculos ácidos para proteger el cielo de los aleranos voladores. También pueden invocar fuego o ácido del cielo y causar daños devastadores a sus enemigos. Usan la sangre de su propia raza y de Alerana para obtener poder. Originalmente, su papel en la sociedad canim era dar suerte, bendecir los linajes familiares y otorgar una cosecha abundante, pero en el momento de la invasión de Alera, están compitiendo con la casta guerrera por el control político de los canim. A menudo usan la piel o partes del cuerpo de sus enemigos como ropa o herramientas. Por ejemplo, muchos ritualistas tienen capas hechas de cuero humano o cascos hechos con cráneos Vord.
  • Los cazadores son la versión canim de cursores. Son los espías, exploradores y asesinos de los canim. Usan cadenas cortas y negras, pequeñas jabalinas y barras de hierro para lanzar. Estas armas ligeras permiten a los cazadores acercarse sigilosamente a las personas. Solo se mencionan de pasada en los libros hasta Princeps 'Fury , en el que hacen su primera aparición. A diferencia de los cursores, no tienen autoridad abierta, permaneciendo como puros operativos encubiertos. Se considera que ya están muertos, habiendo recibido su canción de sangre (forma canim de los últimos ritos) cuando se convirtieron en cazadores. Los Cazadores suelen estar asignados a un Señor de la Guerra. Por lo general, tienen la tarea de misiones en las que se debe violar la letra de los códigos de honor Canim para preservar el espíritu de los códigos. Los Cazadores justifican su papel renunciando a su derecho a la vida, eliminando su obligación de observar los códigos. Con habilidades extremas de sigilo y asesinato, los cazadores pueden entrar y salir de las posiciones más vigiladas de Canea y Alera. Esto se usa a menudo en beneficio de los Warmasters que pueden hacer que los disidentes o enemigos simplemente "desaparezcan".

Hombres de hielo

Se sabe muy poco sobre los Hombres de Hielo, excepto que son un enemigo salvaje de Alera, mantenido a raya a lo largo de la franja norte del imperio por Shieldwall. El gasto de mantener las defensas del norte, así como el comercio de esclavos, ha provocado una ruptura política entre las ciudades del norte de Alera y las ciudades del sur de Alera. Los Marat usan el cabello de las mujeres Icemen para hacer cuerdas increíblemente fuertes y livianas que no se congelan ni se rompen, incluso en los climas más fríos. En el idioma Marat, se les llama Gadrim-ha . Los hombres de hielo aparecen por primera vez en el prólogo de Princeps 'Fury, donde se los describe como criaturas simiescas, las más altas del tamaño de una legionnare pero con hombros y pecho más anchos. Lanzan carámbanos como jabalinas. En Princeps 'Fury , se arroja algo de luz sobre su método de comunicación; hacen uso de considerables poderes mentales para compartir emociones. El uso de esta habilidad también está disponible para los artesanos acuáticos, como lo demuestra Isana durante las negociaciones con los Hombres de Hielo. Ella también teoriza que esto, junto con algún tipo de pirotecnia, es la causa accidental del conflicto entre Hombres de Hielo y Alerans, encendiendo pasiones que se convirtieron en guerra. También se insinúa que ejercen algún tipo de control sobre el clima; sus movimientos militares casi siempre van acompañados de tormentas de nieve.

En First Lord's Fury, Tavi anuncia que Alera arrendará el Muro a los Hombres de Hielo antes de finalmente derribarlo. Una vez concluida la Guerra Vord, los Hombres de Hielo se convierten en parte de la nueva sociedad racialmente integrada de Alera, recibiendo su propio estado reconocido. Un hombre de hielo incluso asiste a la boda de Tavi y Kitai, con la ayuda de un amuleto de piedra fría alrededor de su cuello.

Marat

Los Marat son un pueblo de cabello plateado y piel pálida que reside en un continente conectado a Alera a través de un puente terrestre (donde se encuentra el Valle de Calderón). Los Marat parecen ser simplemente humanos bárbaros de muchas maneras, pero su cultura y fisiología muestran varias diferencias clave, incluida la visión nocturna y habilidades físicas excepcionales, y se observa que tienen una temperatura corporal mucho más alta que los Alerans. Son una raza agresiva que habitualmente luchan entre sí en conflictos a pequeña escala. Los Marat se unen a otra criatura (como un Lobo, Herdbane, Gargant, Caballo, Zorro, León e incluso en un caso un Alerano) y llaman a esta criatura su Totem ( chala ), ganando muchas de las fortalezas y habilidades de la criatura; por ejemplo, los miembros del clan Gargant tienen una fuerza excepcional, mientras que los del clan Horse son más rápidos que otros Marat. También son conocidos por "participar" de sus enemigos caídos, donde se comen a sus adversarios (a veces vivos) en combate para ganar fuerza. No se ha demostrado si esto realmente mejora las habilidades físicas de un Marat o es mera superstición. Cuando sus hordas atacaron Alera antes de que naciera Tavi, mataron a la Legión del Princeps Septimus en la Primera Batalla de Calderón. Sin embargo, después de una serie de eventos complicados, sus clanes más poderosos, los clanes Gargant y Horse, se convirtieron en aliados de la nación Alerana y, a menudo, los ayudaron contra las otras fuerzas hostiles en Carna. En Captain's Fury , se ve a los Marat suministrando auxiliares de exploración a la Primera legión Alerana y están comerciando con los Aleranos en la ciudad de Garrison, con uno de sus jefes ofreciendo actuar como moderador en las negociaciones entre los Hombres de Hielo y los representantes de Aleranos. En First Lord's Fury, los Gargant, Herdbane y otros clanes Marat acuden en ayuda de los Alerans en la defensa de su último refugio en el Valle de Calderón.

Vord

Poco se sabe sobre el Vord. Se les describe repetidamente como una raza "alienígena", pero nadie sabe de dónde vienen. Los Vord se encuentran originalmente en Alera en el bosque de cera, donde su reina dormía. Tavi y Kitai pusieron en marcha los acontecimientos que despertaron a la reina y provocaron la invasión Vord. Según la tradición de Marat, son cambiaformas. Cuando vienen, poseen miembros de una raza sensible, que consumen sus almas y los transforman en los Poseídos. Los exploradores vord normales (llamados Guardianes) tienen la apariencia de arañas grandes y ven en visión infrarroja. Se alimentan de una sustancia cerosa y translúcida llamada croach , y residían en letargo en el Bosque de Cera antes de que Tavi y Kitai los despertaran. Después de que la reina Vord se despertó, comenzó a producir miembros de la forma guerrera Vord; estos guerreros vord tienden a adoptar las características de la civilización que están atacando y tienen enormes reservas de fuerza. Cuando se enfrentan a los aleranos, adoptan formas humanoides y emulan a los caballeros. Por ejemplo, un tipo de Guerrero Vord tiene un cuerpo humanoide, alas de libélula y dos brazos en forma de hoja de la misma longitud que el Gladius de un legionario (el arma de elección de la Legión) y, por lo tanto, se asemeja a un Caballero Aeris. En otro caso, adoptan las características de la casta de los guerreros canim. Si bien pueden ser asesinados con métodos convencionales, la forma más efectiva de matar a un guerrero Vord es reventar la gran burbuja llena de croach en su espalda. Al comienzo de cada levantamiento Vord, hay una reina primaria; esta reina forma rápidamente un nido y engendra dos reinas adicionales que parten para formar nidos separados; cada reina es capaz de crear más reinas, aunque en Princeps 'Fury , se descubre que la reina principal dio a luz reinas estériles en las tierras Canim. Los Guardianes, criaturas venenosas parecidas a arañas del tamaño de perros, mantienen el croach ; sin el croach, el Vord no puede sobrevivir, ya que actúa como aire y como alimento. Los guardianes llevan criaturas vivientes al croach y lentamente se disuelven en él. El principal objetivo del Vord parece ser hacer que todas las cosas sean como él mismo; en pos de este objetivo, las tres reinas ocuparán diferentes áreas de los lugares (en Carna) que desean "infectar". Después de los eventos en el libro Cursor's Fury , el prólogo dice que los Vord se han apoderado de la tierra natal del salvaje Canim. Después de los eventos en Princeps 'Fury , la reina Vord se describe como Kitai pero verdosa; esto probablemente tiene algo que ver con los eventos que sucedieron entre Kitai y Tavi cuando buscaron la Bendición de la Noche (un hongo espinoso que cura todas las heridas, heridas y dolencias similares a un elixir de la vida) en Calderón muchos años antes, y despertó a la criatura. Después de First Lord's Fury, los Vord en Alera quedan en desorden y están siendo exterminados lentamente, aunque los salvajes Vord que aprendieron a sobrevivir permanecen. Los Vord de Canea quedan como una futura amenaza para el reino, unificando a las razas supervivientes contra el enemigo común.

Razas extintas

En Princeps 'Fury , se mencionan algunas razas que fueron llevadas a la extinción por los aleranos. Estos incluyen los Hijos del Sol (antes de la jungla de Feverthorn), los Malorandim, los Avar, los Yrani y los Dekh. No se sabe nada sobre ellos, además del hecho de que alguna vez tuvieron imperios lo suficientemente poderosos como para desafiar a Alera en ese momento; y que los Hijos del Sol dejaron una serie de ruinas en la jungla de Feverthorn, así como una fuerza desconocida que ha mantenido alejados a los aleranos incluso siglos después de su extinción.

Relación con Roma

Codex Alera tiene lugar durante el reinado de un imperio al estilo de Roma. Si bien la relación entre la antigua Roma y el reino de Alera solo se menciona en el transcurso de la serie, habiéndose perdido en la historia, Butcher confirmó que la gente de Alera es descendiente de la "legión romana perdida" (la Legio IX Hispana ) y sus seguidores del campamento, que habían sido transportados al continente de Carna, una eficaz "rampa de caída para el triángulo de las Bermudas".

La ascendencia romana del reino perdura en la sociedad jerárquica; la estructura militar, estilo de lucha y armamento; y la nomenclatura de ciudades, formaciones geográficas, personas y rangos. También sobrevivió al menos un libro. En el prólogo de First Lord's Fury , el Canim Warmaster Varg está leyendo un libro de la historia de Alera, pero comenta que no cree que "Julius" pudiera haberle enseñado nada a Tavi. Al igual que los exploradores de la Tierra, los aleranos tenían la tendencia de nombrar los lugares que descubrieron y construyeron después de los lugares del mundo que dejaron atrás. La ciudad en ruinas de Appia, uno de los primeros asentamientos aleranos, probablemente se refiere a la Vía Apia , también conocida como Via Appia, que es una de las carreteras más tempranas y estratégicas de la Antigua Roma. Es en esta ciudad donde Tavi y el Maestro Magnus realizan su investigación sobre la tecnología románica al comienzo de Cursor's Fury . Cuando Max le pregunta sobre el término "románico", Tavi responde: "La gente se llamaba romanos ... tú llamas a algo románico cuando fue construido por los romanos".

Otras características geográficas nombradas por lugares en Roma incluyen el río Galia (de la región que se aproxima a la actual Francia y Bélgica), el río Tíber (del principal curso de agua de la ciudad de Roma), la ciudad de Aquitania (de la provincia de Galia comprometiendo Novempopulania y Gascuña), la ciudad de Frigia (de un reino en la parte central occidental de Anatolia, en lo que hoy es Turquía), y la ciudad de Rodas (de una isla griega al suroeste de Turquía en el este del Mar Egeo).

Algunos de los nombres apropiados para la geografía alerana están tomados de la mitología romana, aunque los dioses mismos no sobrevivieron. La ciudad de Ceres comparte su nombre con la diosa romana de la agricultura , y Plácida era un apellido de la diosa Venus .

Caracteres

Personajes principales

Nombre Raza Furias nombradas (elemento, forma preferida)
Tavi (Gaius Octavian, alias Capitán Rufus Scipio) Aleran Alera (todos, humanos)
El único Alerano adulto conocido sin ninguna habilidad para crear furia. Actualmente ha revelado su identidad como hijo de Gaius Septimus. Fue criado por su 'tía' Isana (en realidad su madre) y su tío Bernard en Bernardholt en el Valle de Calderón. A menudo acosado debido a su incapacidad para controlar las furias, Tavi aprendió a usar su inteligencia para encontrar formas de evitar esta "discapacidad". Fue secuestrado por el Marat y obligado a participar en una "prueba de ingenio". Tras completar con éxito el juicio ante "El Único" en el Bosque de Cera, y así declarar que Atsurak estaba equivocado, divide la horda Marat en dos cuando los clanes Gargant y Horse se retiran del conflicto contra Alera. Durante el juicio, también se une a una chica Marat, Kitai. Doroga y Hashat acuerdan atacar a la horda de Atsurak para salvar a la familia de Tavi en Garrison, y Tavi es considerado un héroe por sus acciones. Después de obtener el patrocinio del Primer Señor, gana una beca para la Academia para comenzar el Entrenamiento de Cursor. Cuando Gaius cae en coma debido a la elaboración de furia prolongada, Tavi debe usar su ingenio para evitar una guerra civil y proteger al Primer Lord de un ataque de los Vord y los Canim Tomados. Tavi fue encubierto como oficial de logística en una nueva legión, hasta que un ataque de los ritualistas canim.

incapacitó a todos los demás oficiales y dejó a Tavi como el nuevo Capitán. Poco después de convertirse en el nuevo capitán y de derrotar a los canim en la batalla, Tavi desarrolló la capacidad de usar furias internamente. Esto significaba que podía aprovechar la fuerza de las furias (y finalmente encender una lámpara de furia); sin embargo, aún no podía manifestar una furia externa. Después de dos años al mando de la Primera Legión Alerana, fue destituido del mando por desafiar las órdenes del traidor senador Arnos, pero escapó de la custodia y logró negociar una rendición canim, entregada directamente a él, y como dijo Cayo Sexto, " rindiéndose a pesar de que superaron en número a cinco a uno de sus propias tropas, con armas, en una ciudad fuertemente fortificada ". A través de conversaciones entre Isana y Fade, se revela que Tavi es el hijo de Septimus y nieto de Gaius, lo que lo convierte en el heredero legítimo del Primer Lord. También durante estas conversaciones, se revela que Isana inconscientemente usó sus propias habilidades acuáticas para inhibir el crecimiento de Tavi, lo que resultó en la supresión de su furycraft a medida que crecía. Hizo esto por temor a que si él lo reconociera como el hijo de Septimus, debido al poder o la edad, sería desafiado y probablemente asesinado. Gaius también es consciente de la identidad de Tavi, pero el Primer Lord continúa manteniendo el secreto por temor a que la falta de habilidad de Tavi con la artesanía lo convierta en un blanco fácil de asesinato. Sin embargo, habiendo aprendido su ascendencia y finalmente manifestando su talento para crear furia, Tavi revela abiertamente su identidad y se declara a sí mismo el Princeps de Alera. Después de una reunión con su abuelo Cayo Sexto, planeaba viajar con los canim a su tierra natal para ayudarlos a cruzar los mares. Razonó que mientras él no esté, Tavi tendrá tiempo para continuar desarrollando sus furias y, lo más importante, permanecer fuera del alcance de quienes lo matarían. El bastón lo llama Tavar; el tavar es una especie de animal pequeño y feroz en Canea, que es conocido por su astucia y habilidad en la lucha. Mientras está en Canea, Tavi descubre que la mayor parte del continente ha sido invadido por los Vord, salvo una región de fortalezas llamada Shuar. Tavi ayuda en la defensa de Shuar creando un plan, cuyos detalles nadie sabría, porque las Vord Queens pueden leer la mente. Durante el curso de este plan, Shuar es destruido por los Vord, pero no antes de que Octavian se las arregle para matar a una de las reinas. El Princeps luego navega de regreso a Alera, transportando a los Refugiados Shuaran y Narashan en enormes icebergs hechos con furia que había tallado en barcos. En el viaje a casa, se le aparece una furia de apariencia humana que se hace llamar Alera. Ella es la encarnación de la furia de todo el continente de Alera y está unida momentáneamente (unos miles de años) a la casa de Gaius. A ella no se le permite crear nada para él que no afecte todo en Alera por igual, pero puede enseñarle tanto conocimiento como él pueda aprender. Cuando finalmente llega a Alera, Tavi usa su ingenio para atravesar Alera en días y traer los ejércitos conjuntos para atrapar a las fuerzas Vord que están nuevamente en el Valle de Calderón. Octavian, junto con Kitai, va a la batalla contra la Reina Vord y despierta a las dos grandes furias de Garados y Thana para debilitarla antes de matarla en el Memorium de Princeps. Posteriormente, Octavian es coronado como Primer Lord y oficialmente casado con Kitai con su hijo recién nacido presente. Luego rehace Alera con los estados de Marat, Icemen y Canim.

Amara Aleran Cirrus (furia del viento, caballo)
Amara es una (ex) Cursor, Condesa, fuerte artífice del viento y esposa del Conde Bernard. También es una amiga cercana de Tavi. No pudo tener hijos después de ser golpeada por la plaga, lo que le causó mucho estrés en su relación con Bernard (quien, como un artesano noble y poderoso, tiene la obligación de tener hijos). Cuando ella era una academia , Fidelias sirvió como su patriserus , pero se reveló como un traidor durante su ejercicio de examen final. Huyó a Calderón, donde conoció a Tavi durante una violenta tormenta. Después, envió a Tavi adelante para intentar advertir a Riva y Garrison, pero cuando Marat lo secuestra, ella y Bernard deben advertir a Garrison y liderar las defensas allí. En Academ's Fury , ella y Bernard lideran una vez más las tropas de Garrison, esta vez en un ataque contra los Vord. Durante los eventos de Cursor's Fury , ella lidera una operación encubierta con Lady Aquitaine, Bernard, Aldrick y Odiana para liberar a Lady Placida, la hija de Rook e hija de un Lord Alerano de la fortaleza de Lord Kalare. Durante esos eventos, Amara cree que está embarazada, hasta que su menstruación regresa cerca del final del libro. En Captain's Fury , Amara se embarca en una peligrosa misión con Bernard y Gaius Sextus para derrotar a Kalarus. Al concluir esta misión, Amara se siente "traicionada" por el Primer Lord y renuncia a su puesto como cursor. Durante los eventos de Princeps 'Fury, el Primer Lord les pide a Amara y Bernard que se cuelen en territorio infestado de Vord con la esperanza de que puedan descubrir la Fuente del nuevo poder de los Vord. Ella descubre que Invidia Aquitaine ha prometido su lealtad a los Vord y que Kalarus Brencis Minoris está creando Caballeros esclavos para la Reina. Mientras está en la misión, asesina a Kalarus y libera a muchos esclavos. En First Lord's Fury , durante el fallido intento de asesinato de la reina, ella también matará a Invidia Aquitaine con una daga en la espalda como corresponde a un traidor. Ella será herida por la Reina Vord pero es sanada por Isana y la Bendición de la Noche. El hongo Vord también curará los efectos de la plaga para que pueda tener hijos, aunque ella y Bernard todavía adoptan a varios huérfanos después de la guerra.
Bernardo Aleran Brutus (furia terrestre, perro) y Chipre (furia de madera, "vagamente humanoide")
Bernard es el tío y la figura paterna de Tavi. Él, como su hermana, es un fuerte artesano de la furia, y tiene una furia de tierra y una furia de madera. Fue fundamental en la Segunda Batalla de Calderón y luego asumió el mando del fuerte en Garrison, dejando a Bernardholt bajo el control de su hermana. Como conde, es un noble menor de Alera y ciudadano. Mientras lideraba un ataque desesperado contra el nido Vord cerca de Garados en Calderon Valley en Academ's Fury , se casó con Amara. Los dos han mantenido su relación en silencio mientras intentan tener hijos. En Cursor's Fury , Bernard trabaja con Amara y Lady Aquitaine para liberar a Lady Placida, la hija de Rook y la hija del Gran Lord Atticus de la fortaleza de Lord Kalare. También guía al Primer Lord y Amara a través de los bosques y pantanos de Kalare para sofocar la rebelión. En Princeps Fury , él y Amara comienzan a discutir las posibilidades de adoptar un niño, y lo hacen en First Lord's Fury antes y después de que finalmente puedan concebir un hijo.
Araris Valerian; también conocido como Fade Aleran (Metal poderoso)
Fade era un esclavo (y presumiblemente retrasado mental) en Bernardholt, cuyo rostro ha sido marcado con la marca de cobardía de la Legión. A menudo se le encarga la protección de Tavi, y fue enviado con él a Alera Imperia cuando Tavi comenzó a entrenarse para convertirse en Cursor, donde sirve como un esclavo común. Él es secretamente un hábil espadachín, posiblemente el mejor vivo, revelado como Araris Valerian, el ex guardia y compañero cercano del difunto Princeps, tanto el tema de debate como si Araris permitió que el Princeps fuera mejor que él, o si el Princeps era realmente más hábil. Para proteger al hijo y la esposa del princeps, se marcó a sí mismo como un disfraz y se ocultó como el esclavo Fade. Tiene un profundo resentimiento hacia el Primer Lord, aunque, a petición de Tavi, luchó para proteger su vida durante el ataque de Vord a la Ciudadela en Academ's Fury . Casi muere para salvar a Isana en Cursor's Fury . Después de que Isana arriesga su vida en una navegación acuática prolongada para salvarlo, se revela su amor oculto por Isana. Aparece más en Captains Fury como el singular personal de Tavi, viajando con él para liberar a Varg de la Torre Gris y enseñándole más sobre la lucha con espadas. También le propone matrimonio a Isana, quien dice que sí, haciendo que él e Isana se comprometan oficialmente. Araris planea viajar con Tavi a la tierra natal de los Canim; sin embargo, en Princeps 'Fury se ha quedado con Isana en Alera. Es capturado por los Vord y utilizado como rehén para mantener a Isana en la corte de la Reina Vord, pero secretamente permanece despierto incluso dentro del croach. En un momento crucial durante el fallido intento de asesinato de la Reina, él emerge del croach cubriendo su piel con metal, enfrentándola. Aunque derrotado, más tarde protege a los supervivientes de los Vord y ayuda al Primer Alerano a tomar y defender la guarida. Después de la guerra, Araris e Isana se casan y el Primer Lord Gaius Octavian los nombra Conde y Condesa Rillwater.
Cayo Sexto Aleran Alera (todos, humanos)
Gaius es el primer señor (emperador) de Alera. Es un artesano de la furia increíblemente fuerte y un líder astuto, pero la edad y la enfermedad están desgastando sus habilidades. Es el patrón de Tavi, y después de que Tavi se une a la Academia, los dos forjan una relación cercana. Cuando cae en un coma inducido por la furia, Tavi debe trabajar para proteger el reino de la guerra civil y un ataque Vord. Aunque a menudo se los presenta como justos y justos, varios personajes, incluidos Fade e Isana, tienen un fuerte sentimiento negativo hacia Gaius debido a los eventos que rodearon la Primera Batalla de Calderón. En Cursor's Fury , debe burlar tanto a Kalare como a los Canim durante un acto de guerra civil abierta. Como se muestra en Captain's Fury , decide ir a la guerra contra Kalare. Gaius luego se entera de que Tavi es su nieto y heredero legítimo de su trono. Gaius se ve obligado a reconocer a Octavian, a pesar de los temores de que Octavian sea atacado por asesinos antes de que sus poderes se manifiesten por completo. Gauis Sextus muere al final de Princeps 'Fury en un intento de frenar a los Vord, llevándose a toda la ciudad de Alera Imperia con él al despertar una de las grandes furias bajo la ciudad como una erupción volcánica.
Isana Aleran Rill (furia de agua, rostro de joven Isana)
Isana crió a Tavi como su tía y también es una poderosa artesana del agua. También se hizo cargo de Bernardholt, que se convirtió en Isanaholt bajo su control, cuando su hermano fue nombrado Conde. Como titular, es una ciudadana de Alera y siente una obvia aversión por el Primer Lord, aunque él la convirtió en un símbolo de su poder. Durante Academ's Fury , asiste a Wintersend para advertir a Gaius sobre la amenaza Vord en la capital y en el Valle de Calderón. Incapaz de obtener una audiencia con el Primer Lord, que está secretamente atrapado en coma, recurre a Lady Aquitaine para salvar a su familia, jurando su lealtad a Aquitania siempre que protejan a su familia. En Cursor's Fury , ella maneja una peligrosa creación acuática para salvar a Fade de la muerte, lo que revela al lector que Tavi es en realidad su hijo con el Princeps y, por lo tanto, heredero al trono. Durante los eventos de Captain's Fury , se revela que es mucho más fuerte ahora que en los libros anteriores, y se cura con la habilidad de una Gran Dama. No se ha dado ninguna explicación para su aumento de poder, aunque puede tener algo que ver con el deseo de Princeps de tener más poder o con su abandono del pasado o de su propio miedo. Ella también desarrolla una fuerte amistad con Kitai, y a través de esta amistad se entera de que Kitai está en una relación con su hijo y que Kitai puede crear una furia a través de su vínculo con Tavi. Isana también se enamora de Araris y finalmente se convierte en su prometida. Isana es una artesana extremadamente poderosa, pudiendo rivalizar con un Gran Señor (Antillus) en la fuerza de fabricación (solo agua). Se especula que esto puede deberse a que Septimus le entregó algunas de sus furias antes de su muerte. También puede ser que sus límites fueran autoimpuestos, mentalmente; esto parece confirmarse en Princeps 'Fury . Cuando Attis Aquitaine asume el título de Primer Lord, le pide a Isana que lo ayude a unir a la gente, lo que indica que ella ha llegado a ser muy respetada. Isana acepta ayudar a Attis por el bien de la gente, pero solo hasta que Tavi regrese, momento en el que espera que Aquitania ceda el título de Primer Lord a su hijo, el legítimo heredero. Ella es capturada por los Vord y llevada con la Reina, quien la llama 'abuela' y mantiene viva a Isana y la amenaza con tomar a Araris como rehén. Durante el intento de asesinato, después de la muerte de Invidia, la Reina ofrece su liderazgo de los aleranos rendidos, pero ella se niega. Ella usa con éxito la creación de agua para matar al Vord que ataca más tarde. Después de la guerra, Araris e Isana se casan y el Primer Lord Gaius Octavian los nombra Conde y Condesa Rillwater.
Kitai Marat (Todos; tan poderoso como Tavi)
Kitai es la hija de Doroga, el jefe del Marat y el interés amoroso de Tavi. Tavi salvó la vida de Kitai durante su juicio ante "The One" en el Bosque de Cera, y los dos han estado atados desde entonces. Ella es enviada a la capital de Alera, Alera Imperia, para vigilar a Tavi y los humanos, y también para rastrear a los Vord que siguieron el olor de Tavi a la capital. Robando para comida y ropa, Kitai es conocido como el "Gato Negro", un ladrón infame por eludir la creación de furia. Tavi rastrea al "Gato Negro" para liberar a Max de la Torre Gris. Después de su reunión, Kitai y Tavi trabajan juntos para advertir a la Ciudadela de los Vord y proteger a Gaius de los Taken Canim. Actualmente es la embajadora del Marat en Alera, un puesto creado por Tavi para ganar su entrada en la Ciudadela. Durante Cursor's Fury , se explora la naturaleza de su vínculo con Tavi, lo que le da a Tavi una mayor resistencia, reflejos y fuerza (similar a un Marat). Las páginas finales de Cursor's Fury también indican que ha desarrollado la capacidad de crear furia a través de su vínculo con Tavi. Debido a las variadas apariciones de Alerans, Kitai inicialmente no estaba seguro de cómo aparecer cuando estaba en su presencia. Eventualmente, comenzó a usar su cabello con la melena larga del Clan Caballo. En Captain's Fury , desarrolla una amistad con Isana después de enterarse de que es la madre de Tavi. Ella acompaña a Tavi a Canea y, en el camino de regreso, domina la creación de furia. Ella es la única otra persona además de Tavi que se entera de la existencia de Alera, la furia compuesta. Después de que Tavi se convierte oficialmente en princeps, Kitai insiste en que cortejen y se casen oficialmente según las costumbres aleranas, y Tavi también la desafía a un concurso según las costumbres de su pueblo. En First Lord's Fury, Kitai le revela accidentalmente a Tavi que está embarazada; ella le ocultó esta información debido a sus temores de que Tavi no le permitiera luchar a su lado. Ella y Tavi se enfrentan a la Reina Vord juntos en la batalla final, y ella es fundamental para calmar las grandes furias despertadas por la Reina mientras Tavi mata a la Reina. Después de que termina la amenaza Vord, Kitai y Tavi se casan oficialmente en la ciudad de Riva.
Fidelias (alias Valiar Marcus) Aleran Vamma (tierra), Etan (madera, gran squirell), una pequeña embarcación
Fidelias es un ex Cursor y ex patriserus de Amara. Comenzó la serie como uno de los principales antagonistas, habiendo traicionado a la Corona y se unió a las fuerzas de Lord Aquitaine. Lo hace creyendo que es la mejor manera de evitar una guerra civil por el trono del Primer Señor. Su traición llevó a un ataque de Marat en el Valle de Calderón durante las Furias de Calderón , aunque ayudaría a salvar a los gobernantes del valle de los Vord e Isana de los asesinos en Academ's Fury . En Cursor's Fury , Fidelias se disfrazó con el agua como un antiguo legionario llamado Valiar Marcus, para poder observar a Tavi. Es revelador que ha tenido contacto con el Primer Lord y que Gaius sospecha que Tavi es el hijo del difunto Princeps. Fidelias sigue "sirviendo" a Tavi para poder observarlo. Durante los eventos de Captain's Fury , mientras los rumores sobre la ascendencia de Tavi comienzan a extenderse, Lady Aquitaine le ordena a Fidelias asesinar a Tavi para que no se convierta en un obstáculo para sus planes. Inicialmente desgarrado y en conflicto, al final Fidelias 'traiciona' a Lady Aquitania y le da su lealtad a Tavi después de que este último sea declarado el nuevo Princeps. Ve en Tavi la esperanza de un futuro mejor. Aunque mantiene oculta su verdadera identidad durante la expedición de Canean en Princep's Fury , Magnus comienza a sospechar que no es lo que parece. En un doble farol, Tavi revela a Fidelius en una emboscada Vord, que se rinde en lugar de huir. Como traidor a la corona, Fidelius es crucificado ... Pero Tavi, considerando el hecho de que Fidelias, como Marcus, le salvó la vida muchas veces y trabajó para su ventaja, regresa y lo libera después de que Fidelius confiesa que su verdadera lealtad se encuentra con el gente de Alera. Solo unas pocas personas conscientes de su verdadera identidad, Fidelias vuelve a asumir sus funciones como Primera Lanza, y Tavi lo deja al mando de las legiones cuando lidera el asalto final contra la Reina Vord. Fidelias sobrevive a la misión y se convierte en el ayuda de cámara del nuevo primer señor, su identidad sigue siendo Marcus.
Antillar Maximus Aleran Referencias específicas a Androcles (Furia de agua, león) aunque es un gran artesano en todas las demás áreas.
Antillar, normalmente conocido como "Max", es el hijo bastardo de Lord Antillus Raucous y uno de los jóvenes artesanos de la furia más fuertes de Alera. Al igual que Tavi, se entrenó para ser un Cursor y usa su habilidad para hacerse pasar por el Primer Lord después de enfermarse en Academ's Fury . Cuando Brencis ataca a Tavi, Max casi muere y es encarcelado en la Torre Gris. Después de que Tavi y Kitai lo rescatan, regresa a la Ciudadela, donde se hace pasar por Gaius durante el ataque de Vord. Más tarde, en Cursor's Fury , ayuda a Tavi en su disfraz de oficial legionario , y en Princeps 'Fury va con Tavi a Canea, junto con su hermano, Craso. Sigue siendo el ayudante leal de Tavi hasta el final de los libros, aunque un asalto de la Reina Vord lo deja herido y fuera de combate en la última batalla. Es ascendido a Capitán del Primer Aleran cuando Tavi se convierte en Primer Lord.

Personajes secundarios

Nombre Raza Furias nombradas (elemento, forma preferida)
Aldrick ex Gladius Aleran poderoso metalúrgico
Aldrick es uno de los mejores espadachines vivos y un mercenario de Aquitania. Es un hombre buscado y el amante de Odiana. Un actor importante en los eventos de Furias de Calderón , luchó contra los legionarios y gobernantes aleranos en la Segunda Batalla de Calderón. También dirigió a los mercenarios de Aquitania contra los Vord en Academ's Fury y participó en el rescate de rehenes de la fortaleza de Lord Kalare en Cursor's Fury . Él está ausente durante el resto de los siguientes libros, solo reapareciendo con sus Windwolves para ayudar a la Primera Dama Isana contra los Vord en First Lord's Fury . Se revela que consoló a la (ya) loca Odiana cuando era ayudante de Septimus, lo que lo llevó a su duelo con Araris y su exilio del servicio.
Antillus Crassus Aleran (manifiesta una furia de agua en forma de león) Aire, Metal, Fuego, Tierra
Introducido en Cursor's Fury, Crassus es el medio hermano menor de Max. Inicialmente, Craso está en desacuerdo con Max y Tavi. Eventualmente nos enteramos de que las cicatrices de Max son el resultado de las palizas que recibió por cosas que Craso había hecho en realidad. Finalmente, los dos hermanos se reconcilian y luego descubrimos que en realidad ambos manifiestan Furias de Agua similares en forma de leones. Cuando Tavi asciende a Capitán de la Primera Legión Alerana, promueve a Craso al rango de Caballero Tribuno. Más tarde, cuando Tavi es arrestado por el senador Arnos, pone a Craso al mando de la Legión. Trabaja como un tribuno capaz bajo Tavi durante la guerra de Vord. En el asalto de la Reina Vord a Tavi, resulta gravemente herido y, aunque lo cura su madre, nunca se recupera por completo, por lo que tiene que abandonar la legión. Todavía le guarda rencor a Tavi después de no decirle que su madre estaba viva, lo que tensa su amistad.
Aric Aleran Aire, en forma de águila
Aric, el más compasivo de los dos hijos de Kord, ayudó en el escape de Odiana e Isana de Kordholt en Furias de Calderón . Después de la muerte de su padre, heredó su Steadholt, convirtiéndose en Steadholder Aric. Durante Academ's Fury , fue poseído por los Vord, junto con la mayoría de sus gobernantes, y murió en la batalla contra los legionarios de Garrison.
Atsurak Marat Ninguna
Atsurak, líder del clan Herdbane y ex-líder del Marat, lideró la horda Marat en la Segunda Batalla de Calderón en sociedad con Lord Aquitaine. Fue desafiado y derrotado por Doroga, y Fidelias lo mató para recuperar la daga de sello de Lord Aquitane que Fidelias le había dado.
Lord Attis Aquitania Aleran Sin nombre (viento, tiburón) Sin nombre (fuego, sauce) Sin nombre (agua, lagarto) Sin nombre (tierra, serpiente) Sin nombre (madera, toro) Metal
Lord Aquitania es uno de los Altos Señores de Alera y la mayor amenaza política para Gaius Sextus. Él diseñó la invasión de Marat del Valle de Calderón en Furias de Calderón , pero se vio obligado a ayudar a Gaius en Academ's Fury liderando un ataque contra los cuervos de sangre de Kalare en los muelles de Alera Imperia. También trabajó con Gaius durante Cursor's Fury para evitar que Kalare asumiera el trono. Después de liderar las legiones combinadas contra los Vord en Princeps 'Fury, Attis asume el papel de Primer Lord de Alera tras la muerte de Gaius. Se revela en una vieja carta que el Gran Lord Antillus le da a Isana, que tanto él como Attis eran amigos cercanos de Gauis Septimus. Su hostilidad hacia Sextus se debe a la pérdida de Septimus. Participa en una apuesta para atraer a su ex esposa y sus tropas, donde es herido fatalmente por una espada fabricada con furia y muere cerca del final de First Lords Fury . Más tarde se revela que Ehren fue quien lo convenció de que lo pusiera como cebo, en realidad siguiendo las instrucciones de Gaius Sextus en la carta encriptada, eliminando así la única amenaza al reclamo de Tavi en el trono, aunque nadie más que Bernard lo sabe. de esta.
Bittan Aleran Fuego (serpiente)
Bittan, el hijo menor de Kord, era muy favorecido sobre Aric, posiblemente debido a su naturaleza inherentemente cruel y mezquina. Fue asesinado durante un ataque contra Tavi y Fade por Aldrick ex Gladius, pero no antes de prender fuego a los bosques del Valle de Calderón con sus fuegos artificiales, lo que llevó a Isana a inundar gran parte del valle para apagarlos y detener la batalla.
Señor Kalarus Brencis Aleran Todas
Lord Kalare es un gran señor manipulador y poderoso. Kalare es un tirano cuyas tierras están empobrecidas y devastadas por la guerra. Kalare comanda poderosas legiones de guerreros conocidos como 'Inmortales', esclavos con poderosas habilidades de artesanía que han sido torturados y transformados en intrépidos berserkers que no sienten dolor. Durante los eventos de Cursor's Fury , las fuerzas de Kalare intentan dar un golpe durante una conferencia que tiene lugar en Ceres. Más adelante en el libro se supo que Kalare hizo un trato con los Canim para atacar la costa oeste de Alera con el fin de dispersar las fuerzas del Primer Señor. Sus fuerzas son derrotadas en parte gracias a la interferencia de Tavi con la incursión Canim y se ve obligado a retirarse a sus propias tierras. En Captain's Fury , se revela que Kalare se está volviendo loco y que ha provocado la ira de una de las Grandes Furias y tiene la intención de usarla para acabar con una gran cantidad de Alera. Gaius, con la ayuda de Amara y Bernard, se infiltra en las tierras de Kalare y Gaius es capaz de liberar a Kalare de la furia aniquilando a Kalare y sus fuerzas.
Kalarus Brencis Minoris Aleran Todas
Brencis es el hijo asesino de Lord Kalare y un académico de la Academia. En general, es un matón para aquellos que considera más débiles que él, pero es un cobarde cuando se enfrenta a un adversario más fuerte (como Max). Mientras está drogado, y ante la insistencia de este padre, ataca a Tavi en la calle después de su duelo por la ciudadanía, y casi es asesinado por Tavi en la lucha antes de que Lord Kalare y Lady Placida intervengan, lo que lleva al arresto de Max. Kalarus Brencis Minoris está creando esclavos parecidos a Inmortales para los Vord al mando de Invidia Aquitane. Esto resulta en su muerte a manos de la condesa Amara al final de Princeps 'Fury.
Capitán Demos Aleran The Slive (Wood), posiblemente algo de metal
El Capitán Demos es el Capitán del Slive , un barco pequeño pero ágil que opera en el mar entre Alera y Canea. Es un hábil espadachín, contrabandista, pirata y esclavista a tiempo parcial. También es un hombre sorprendentemente honorable y bien podría ser el capitán más peligrosamente competente que navega actualmente por los mares de Carna. Aparece por primera vez en Cursor's Fury , entregando un misterioso envío a Canea, probablemente a instancias de Lord Kalare. Libros posteriores revelan que él fue el hombre que sacó a Sarl de Alera y lo llevó, junto con la Reina Vord, a Canea. A pesar de esto, el Cursor Ehren contrata al Capitán Demos en el momento en que regresa del viaje y no tiene problemas para trabajar para los enemigos de Kalare durante el resto de la serie. En Captain's Fury , el Capitán Demos revela que todo su barco es su furia de Wood personal. A pesar de que es el primero en admitir que Araris lo derrotaría en una pelea justa, su vínculo con su barco lo hace muy difícil de derrotar mientras está a bordo del barco. No tiene problemas para deshabilitar tanto a Tavi como a Araris cuando una breve discusión sobre la esclavitud a tiempo parcial de Demos llega a los golpes, solo para enfatizar que no planea traicionarlos o salirse de su trato. El Slive continúa sirviendo como el buque insignia personal de Gaius Octavian en Princeps 'Fury y First Lord's Fury , después de que Tavi finalmente convence a su Capitán de renunciar a llevar esclavos sobornándolo con cadenas de oro macizo (que sería mucho más rentable vender en lugar de usándolos para mantener prisioneros).
Doroga Marat Ninguna
Doroga es el líder actual de los Marat y el jefe de la tribu Gargant (los Gargants se describen en un libro posterior como un pariente gigante de un tejón de madriguera). Su esposa, miembro del clan Fox, fue asesinada por el salvaje Herdbane de Atsurak. Es el padre de Kitai y un aliado de Bernard y Tavi (y, por poder, de Gaius). Durante las Furias de Calderón , usó a Tavi para llamar a Atsurak "equivocado" antes que "El Único" para evitar que los clanes Gargant y Caballo ayudaran a la horda Marat. Después de que Tavi salvó la vida de Kitai en el Bosque de Cera, Doroga retribuyó su bondad protegiendo las vidas de la familia de Tavi, liderando su propia horda de Marat en la batalla contra Atsurak en la Segunda Batalla de Calderón. Durante Academ's Fury , dirigió a los Marat a la batalla contra un nido Vord en territorio Marat y fue a ver a Bernard para advertir a Alera sobre la amenaza Vord y ayudarlos en el combate contra los Vord en el Valle de Calderón. Doroga regresa en Princeps 'Fury como un grupo neutral para Isana y los hombres de hielo. Él personalmente ayuda a los Aleranos con todos los clanes Marat contra los Vord en First Lord's Fury .
Sir Ehren ex Cursori Aleran Viento, una pequeña cantidad de madera, no un artesano de furia muy poderoso
Anteriormente académico y ahora Cursor, Ehren, aunque increíblemente inteligente y un luchador competente, carece de una gran habilidad para la furia. A menudo sus compañeros de estudios se burlan de él, pero es un amigo cercano de Tavi y Max. Rescata a Tavi y Kitai en Academ's Fury después de que fueron secuestrados por los asesinos de Gaelle y Kalare en las profundidades. Usó su furia débil a su favor porque la elaboración de furia débil es más difícil de detectar, por lo que nadie se dio cuenta de que rompió con su furia de madera. También solicita la ayuda de Lady Placida y Aquitania durante el ataque Vord a la Ciudadela. En Cursor's Fury , trabajó como Cursor en una isla al oeste de Alera, regresando al continente a tiempo para advertir a Tavi y Max de la inminente invasión de Canim. En Captains Fury , ayuda a Tavi a rescatar a Varg de la Torre Gris. En Princeps Fury, Ehren advierte a Gaius Sextus de la inminente invasión Vord y de su uso de la furia. Sirve como consejero del Primer Lord durante la campaña contra los Vord. Es herido y se cree muerto durante el ataque de Vord a Calderón, que se reveló como una estratagema para hacer que Aquitane pensara que murió y así evitar su venganza. Se convierte en el cursor de mayor rango de Tavi después de la guerra.
Gaelle, también conocida como Rook Aleran Agua
Gaelle era una aprendiz de Cursor y traidora a la corona en Academ's Fury . Tavi descubre que la verdadera Gaelle fue asesinada por Kalare, y actualmente está siendo personificada por un fuerte artesano del agua. En Cursor's Fury , Amara descubre que el hijo de Rook (Masha) está siendo rehén de Kalare, para forzar las acciones de Rook. Después de que Amara rescata a la hija de Rook, los dos reciben un perdón y se les permite vivir tranquilamente en una propiedad. Durante los eventos de Princeps 'Fury , se revela que Rook ha sido esclavizado por Kalarus Brencis Minoris, y es asesinado por la Reina Vord.
Lady Gaius Caria Aleran Potente artesano de agua, fuego, tierra
Caria es la segunda esposa de Cayo Sexto, primer señor de Alera y amante del señor Aquitania. Su matrimonio con el antiguo Primer Lord es un acuerdo político para obtener el apoyo del Gran Lord Atticus (el padre de Caria), en Cursor's Fury se menciona que el Primer Lord la tomó como "rehén" ya que no hay amor entre ellos. Por "costumbre" ella, como se revela en Princeps 'Fury , ha estado envenenando el tónico medicinal de Gaius Sextus. Debido a que la revelación llega demasiado tarde, ella escapa sin un juicio. Sin embargo, se presume muerta después de la última batalla de Gaius Sextus en Alera Imperia en Princeps 'Fury .
Hashat Marat Ninguna
Hashat es la cuñada y aliada de Doroga. Como líder del clan Caballo, generalmente se pone del lado de Doroga contra Herbane y Wolf. Sin embargo, ella generalmente no está dispuesta a desviarse de la tradición y la costumbre, y acepta menos a los aleranos que a Doroga. Ella luchó junto a él en la Segunda Batalla de Calderón en Furias de Calderón y el ataque de Marat en el primer nido de Vord en Academ's Fury .
Lady Invidia Aquitania Aleran Fuego, Viento, Tierra, Agua, Metal, quizás también Madera.
Lady Aquitaine es la astuta y manipuladora esposa de Lord Aquitaine. Jugó un papel destacado en Academ's Fury , donde ordenó a Fidelias que protegiera a Isana de los asesinos mientras estaba en Alera Imperia y negoció un trato para proteger a la familia de Isana a cambio de su apoyo político. Ella también entró en la Ciudadela para matar a los Vord y romper las líneas de Taken Canim para salvar al Primer Lord. Su prominencia continuó en Cursor's Fury , donde ayudó a Amara a rescatar a Lady Placida, Atticus Minora y la hija de Rook de Kalare. Cuando intentó traicionar a Amara y Lady Placida al final de la novela, fue burlada, despojada de su ropa y abandonada con Aldrick y Odiana. Se supone que Fidelias la mató al final de Captain's Fury cuando recibe un disparo de un rayo envenenado con fuego del corazón y aceite rancio de garic. Sin embargo, reaparece en Princeps 'Fury como sirvienta de los Vord. La Reina le proporcionó una criatura simbionte que la mantiene con vida, habiéndola ganado como aliada. Aunque la sirven por interés propio, la Reina Vord e Invidia desarrollan una relación mutua de comprensión. La Reina le promete a Invidia el dominio sobre los aleranos restantes y tiene la intención de cumplir su palabra. Ella lleva a sus artesanos de la furia con cuello para matar a su exmarido, y logra herirlo fatalmente, aunque no sin sufrir horribles quemaduras, dejándola calva y con cicatrices. Isana manipula a Invidia para que traicione a la Reina, sin embargo, Invidia traiciona a todos, atacando a los Altos Señores después de que aparentemente mataron a la Reina. La verdadera Reina reprime el asalto, pero perdona a Invidia, afirmando que está en su naturaleza ser traicionero. Dada la oportunidad de elegir, Invidia se pone del lado de la Reina en contra de su raza y es asesinada por Amara con velo desde atrás.
Kord Aleran Fuego, Tierra (en forma de escorpión)
Kord, un esclavista y terrateniente en el Valle de Calderón, es un hombre mezquino y cobarde con poco respeto o compasión por los demás. Cuando su hijo, Bittan, fue acusado de violación, Kord intentó varias veces matar a Steadholder Warner, luego Steadholder Bernard y Tavi para proteger a su hijo de la justicia. Cuando Bittan fue asesinado, secuestró a Isana y Odiana, intentando esclavizarlas. Después de que escaparon, los persiguió hasta Garrison, donde Odiana organizó su muerte a manos del Marat después de que él le quitó el collar de esclava.
Maestro Killian Aleran Viento
El maestro ciego Killian es el patriserus de Tavi y el líder de los cursores. Mientras que Gaius estaba incapacitado debido a una enfermedad, se ocupaba de la mayoría de los asuntos de estado. Murió envenenado durante el ataque Vord a la Ciudadela, pero le reveló a Tavi que se había asociado con Kalare para obtener inteligencia. Para mantener la confianza de Kalare, había permitido que un asesino asumiera el rostro de Gaelle y se entrenara como Cursor cerca del Primer Lord.
Sir Miles Aleran Metalúrgico desconocido y fuerte
Sir Miles, el hermano de Araris Valerian, es el jefe de la Guardia Real y amigo cercano de Gaius Sextus. Él y el Maestro Killian controlan el estado de Aleran a través de la oficina del Primer Lord cuando Gaius se enferma por sobreextensión durante la Furia de Academ . Es un luchador de espadas capaz, pero posee una leve cojera debido a una lesión en la rodilla que sufrió cuando su hermano lo empujó frente a un carro para evitar que se batiera en duelo con Aldrick ex Gladius.
Odiana Aleran Desconocido; poderoso artesano del agua
Odiana es una poderosa artesana del agua, aunque sus habilidades empáticas la han vuelto loca, convirtiéndola en una variable algo desconocida en la lucha entre el Primer Señor y Aquitania. Ella es la amante de Aldrick, y sólo le es fiel. Fue convertida en esclava cuando tenía once años después de que un propietario vendiera la deuda de su padre a unos esclavistas. Fue rescatada de la esclavitud por Septimus y sus singulares, incluido Aldrick. Poco después, se descubrió que Aldrick se estaba acostando con Odiana, hecho que provocó su duelo con Araris y su expulsión de la guardia de Septimus. Kord la volvió a esclavizar brevemente durante los eventos de Furias de Calderón , pero ella escapó con la ayuda de Isana. A cambio, salvó las vidas de Bernard, Tavi y Fade en la Segunda Batalla de Calderón. Regresó en Cursor's Fury , ayudando a Amara a instancias de Lady Aquitaine en el rescate de los rehenes de Kalare.
Lady Aria Placida Aleran Lithia (tierra, caballo), halcón sin nombre (fuego), viento desconocido, agua desconocida
Lady Placida es miembro de la Liga Dianic, aunque ella y su esposo intentan permanecer políticamente neutrales. A diferencia de muchos Altos Lores y Damas, su matrimonio se organizó por amor, no por lucro político. Ella evita que Kalare y su hijo, Brencis, maten a Max y Tavi en las calles de Alera Imperia, y ayuda a Ehren a solicitar la ayuda de Lord y Lady Aquitania durante el ataque de Vord a la Ciudadela. Durante Cursor's Fury , Kalare la secuestra y la retiene para evitar que su marido uniera fuerzas con Gaius en la guerra civil. Durante el escape de Kalare, ella invoca una furia de tierra equina con el nombre de Lithia y derrota a varias gárgolas guardianas. A su regreso a la fortaleza del Gran Lord Cereus, felicita a Amara y Bernard por ir "más allá del llamado del deber". Ella ayuda a Aquitane durante su campaña contra los Vord y participa en el intento de asesinato contra la Reina Vord, sin embargo, es derrotada y envenenada. Isana le salva la vida y sobrevive a la batalla.
Caravanserallo Aleran Desconocido, Agua, Metal
Serai era cortesana, esclava y Cursor de la Corona. Fue esclavizada como "esclava sexual" para pagar el funeral de su esposo e hijos después de que murieron de una plaga. Debido a una interrupción en la comunicación entre los Cursores, ella personalmente llevó a Isana a la capital durante el Fin de Invierno para que Amara pudiera quedarse en el Valle de Calderón para luchar contra los Vord. Cuando Isana es atacada por los cuervos de sangre de Kalare, Serai fue asesinado por una flecha en el corazón.
Embajador Varg Caña Ninguna
Varg es el ex embajador de Canim en Alera. Varg es un bastón grande, incluso para los estándares canim, mide aproximadamente diez pies de alto y pesa más de setecientas libras. Su pelaje es negro azabache y está manchado de blanco por numerosas cicatrices. Como todos los Canim, Varg muestra poco amor hacia la gente de Aleran , pero advierte a Tavi en Academ's Fury que sus guardias Canim están siendo capturados por los Vord. Durante 'Cursor's Fury', Varg se mantiene prisionero en la Torre Gris, y a menudo es visitado por Tavi, donde juegan ludus, un juego similar al ajedrez familiar tanto para Alerans como para Canim (posiblemente derivado del romano ludus latrunculorum ). Es durante este tiempo que Varg desarrolla un respeto a regañadientes por Tavi, pero aún le recuerda al joven Aleran que son enemigos. En Captain's Fury , Tavi se infiltra en la Torre Gris y libera a Varg para devolverlo a los ejércitos invasores Canim para asegurar un armisticio. Luego se revela que Varg es el padre de Nasaug, el líder de las fuerzas Canim. Al final, deja a Alera con Nasaug y el resto de las fuerzas Canim para regresar a su tierra natal y eliminar a los Vord. En Princeps Fury , se revela que la mayoría de las personas en su país fueron asesinadas. Sin embargo, la compañera y los cachorros de su hijo sobrevivieron. Después de la Guerra Vord, el Primer Lord Octavian le da Parcia al Cane sobreviviente y le da a Varg el título de Gran Lord.
Sarl Caña Ninguna
Sarl era el secretario asignado a Varg y formaba parte de la casta ritualista en la sociedad canim. Está ligeramente deformado y traiciona a Varg estableciendo un trato con la Reina Vord en Academ's Fury . En Cursor's Fury , Sarl es asesinado por Tavi en medio de la guerra entre The First Aleran y Canim.
Nasaug Caña Ninguna
Nasaug es el maestro de batalla o capitán del ejército invasor canim en Cursor's Fury y se encuentra que es el hijo de Varg en Captains Fury . Es muy inteligente y muy versado en tácticas militares, uno de sus movimientos más inteligentes, liberar a los aleranos esclavizados que rodean sus ciudades conquistadas aleranas a cambio de su servicio en su ejército, fue reconocido como un genio por Tavi. En Cursor's Fury , la fuerza invasora de Nasaug fue detenida y rechazada por Tavi y su Primera Legión Alerana, lo que hizo que reorganizara su ejército al sur de Elinarch, la ciudad controlada por la Primera Alerana. Tiene un compañero y varios cachorros.
Sha Caña Ninguna
Sha es un miembro de los cazadores Nasharan, sirviendo bajo Nasaug y más tarde Varg. Como todos los cazadores, ha cantado su canto de sangre antes de unirse y, por lo tanto, las costumbres de su raza lo consideran muerto, capaz de hacer cualquier cosa que su Señor no pueda hacer debido a restricciones políticas. Él y otros dos cazadores son fundamentales para matar a uno de los Vord Queens en Canea, y luego desarrolla una relación profesional con Fidelias / Marcus, a quien identifica fácilmente como un espía en lugar de un legionarre veterano. Él y Marcus juntos eliminan y matan secretamente a Khral, ​​un advenedizo ritualista que habría provocado la ruptura de la alianza Canim-Aleran. Después de la guerra, él y Fidelius trabajan juntos para entrenar nuevos reclutas para los Cursores, compartiendo algunas ideas.

Referencias

  1. ^ Butcher, Jim (6 de abril de 2010). "Jim Butcher charla sobre Pokémon, responsabilidad y cambios" . fantasyliterature.com . Consultado el 25 de marzo de 2016 .
  2. ^ Carnicero, Jim. "Sesión de preguntas y respuestas de Jim Butcher durante la San Diego Comic Con 2008" . Sesión de preguntas y respuestas de Jim Butcher durante la San Diego Comic Con 2008 . suvudu.com . Consultado el 11 de septiembre de 2011 .
  3. ^ "Furia del cursor" página 508

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