Las crónicas de Prydain -The Chronicles of Prydain

Las crónicas de Prydain
Las Crónicas de Prydain set.jpg
Un juego completo de Las crónicas de Prydain


Autor Lloyd Alexander
Ilustrador Evaline Ness (mapas)
Artista de portada Jean-León Huens
País Estados Unidos
Idioma inglés
Género Alta fantasía , literatura infantil.
Editor Holt, Rinehart y Winston
Publicado 1964-1968
Tipo de medio Impresión ( tapa dura y rústica ), audiolibro , libro electrónico
No de libros 5
Seguido por El expósito y otros cuentos de Prydain

Las Crónicas de Prydain es una pentalogía denovelas de Bildungsroman de alta fantasía para niños escritas por el autor estadounidense Lloyd Alexander y publicadas por Henry Holt and Company . La serie incluye: The Book of Three (1964), The Black Cauldron (1965), The Castle of Llyr (1966), Taran Wanderer (1967) y The High King (1968). El segundo libro obtuvo un Newbery Honor en 1966y la última novela ganó la Medalla Newbery de 1969.

Las cinco novelas tienen lugar en Prydain, un país ficticio gobernado por un Gran Rey que supervisa varios reinos menores. El escenario se basa en Gales y está habitado por criaturas y personajes inspirados en la mitología y el folclore galeses. La serie Chronicles of Prydain sigue al protagonista Taran , un joven que vive en una granja y que sueña con ser un gran héroe, pero en su lugar se convierte en "Asistente del cuidador de cerdos" en el primer libro, encargado de proteger a Hen Wen, un " cerdo oracular " blanco. mágicamente empoderado con clarividencia . Mientras intenta cuidar a la cerda, Taran se embarca en una serie de aventuras en las que ayuda a proteger a su país de Prydain de diferentes amenazas, entre las que destaca el malvado Arawn, cuyas fuerzas incluyen un ejército de muertos vivientes conocido como Cauldron-Born. A lo largo de las historias, los principales compañeros de Taran son la hechicera Princesa Eilonwy , el bardo Fflewddur Fflam (un rey menor que ha dejado su reino), el hombre bestia salvaje Gurgi y el enano Doli . Los héroes trabajan con frecuencia junto a la gente justa (una sociedad de elfos y seres similares) y los guerreros conocidos como los Hijos de Don. Junto con varias luchas contra las fuerzas del mal, las novelas se enfocan en el viaje de madurez de Taran, pasando de ser un niño impulsivo y de mal genio a un adulto informado y perspicaz.

Los libros fueron acompañados por un libro de cuentos ilustrado en 1965 y otro en 1967, seguido de The Foundling and Other Tales of Prydain , una colección de seis cuentos publicados en 1973. La portada de las novelas y el arte interior del cortometraje Los libros de cuentos ilustrados fueron realizados por Evaline Ness . Margot Zemach hizo nuevas ilustraciones para la antología de 1973 . Las dos primeras novelas de The Chronicles of Prydain se adaptaron libremente a la película de Disney de 1985 The Black Cauldron y dieron lugar a un videojuego del mismo nombre basado en la película producida por Sierra Entertainment .

Inspiración y desarrollo

Durante la Segunda Guerra Mundial , Lloyd Alexander recibió entrenamiento de inteligencia de combate del ejército en Gales y se familiarizó con la cultura, la geografía y el idioma galeses. Se interesó especialmente por los castillos y el folclore del país, y luego explicó que "siempre estuvo interesado en la mitología". Alexander describió más tarde sus experiencias en Gales como "parte de la materia prima de los libros de Prydain".

La geografía de la tierra mágica de Prydain se basa libremente en Gales. Ynys Môn , el nombre galés de la isla de Anglesey , se convirtió en la isla de Mona.

Las historias se basan en temas, ideas y cultura inspiradas en el folclore galés, en particular las historias recopiladas en el Mabinogion . Según Alexander, casi todos los nombres propios de Prydain provienen del mito o la historia galeses, con las excepciones de Eilonwy y Taran. La nota del autor en la primera novela, El libro de los tres, señala que las historias y los personajes de Prydain son suyos y no simplemente relatos del folclore antiguo, y agrega que los estudiantes de la cultura galesa deben estar preparados para ver nombres familiares como Arawn y Gwydion adjuntos. a personajes que actúan de manera muy diferente a sus homónimos mitológicos. En la nota del autor para El castillo de Lyr , Alexander dijo que Las Crónicas de Prydain están destinadas a comunicar "el sentimiento, no el hecho, de la tierra de Gales y sus leyendas". En la nota del autor para The High King , Alexander dijo sobre la serie: "Si bien surgió de la leyenda galesa, se ha ampliado hasta mi intento de hacer que una tierra de fantasía sea relevante para el mundo de la realidad".

Originalmente, Alexander planeaba escribir sólo una o dos novelas de Prydain, "tres como máximo". En un momento, el plan era una trilogía de libros que se titularía La batalla de los árboles , El león de la mano firme y El pequeño Gwion . En 1965, se planeó una serie de cuatro novelas con nuevos títulos. La primera novela, The Book of Three , fue publicada por Holt and Company en 1964, seguida de The Black Cauldron en 1965 y The Castle of Lyr en 1966. Originalmente, la cuarta novela estaba destinada a titularse El gran rey de Prydain . Pero cuando Alexander terminó El castillo de Lyr , un editor comentó que se sentía como si faltara algo de material entre el tercer y cuarto volumen. Para actuar como un puente entre los dos y mostrar más del viaje de Taran hacia la madurez, Alexander comenzó a escribir una nueva novela Taran Wanderer , y la terminó un mes después de que se publicara El castillo de Llyr en 1966. El nuevo libro Taran Wanderer se publicó en 1967. La siguiente novela, titulada The High King , se publicó en 1968, concluyendo la serie ahora de cinco volúmenes. El Gran Rey incluyó un mapa ilustrado por Evaline Ness, quien también hizo la portada de las ediciones originales de la novela.

Mientras escribía la serie, Lloyd Alexander también publicó cuentos que tenían lugar en Prydain, antes de los eventos de las novelas. Esto incluyó a Coll and His White Pig (1965) y The Truthful Harp (1967), ambos libros ilustrados de 32 páginas ilustrados por Evaline Ness .

The Foundling and Other Tales of Prydain se publicó en 1973 como una colección de seis nuevos cuentos de Prydrain, ilustrados por Margot Zemach , con una reproducción de un mapa de The High King ilustrado por Evaline Ness. Estaba dedicado a "Amigos de Prydain, que prometieron leer más si escribía más". En la colección, Alexander comentó que "la demanda popular constituye un espléndido pretexto" para regresar al mundo ficticio de Prydain pero no para cubrir el mismo terreno, de ahí su decisión de convertir las historias en precuelas.

The Prydain Chronicles Omnibus (1991) comprende las cinco novelas y el material de la edición original de The Foundling , pero no las historias de los dos primeros libros ilustrados con ilustraciones.

En 1999, Holt and Company publicó una edición ampliada de The Foundling que incluía el material del libro original y agregaba las historias cortas (pero no las ilustraciones) de Coll y su White Pig y The Truthful Harp , junto con una nueva "Guía de pronunciación de Prydain". con entradas para 49 nombres propios. La Guía de pronunciación se incluyó en ediciones posteriores de las cinco novelas principales, al igual que el mapa de Ness.

En 1999, Alexander explicó a los estudiantes de Scholastic: " El Gran Rey fue el desarrollo lógico final de los primeros cuatro libros de las Crónicas de Prydain. No era un libro fácil de escribir, pero al menos estaba construyendo sobre una base que ya tenía. ". Nunca consideré un final diferente ...". Agregó que después de escribir Las Crónicas de Prydain durante siete años, "los personajes eran tan cercanos a mí como mi propia familia ... Lloré al final - al ver a Taran confrontado con una decisión tan brutalmente difícil ".

Configuración

Una vez gobernado por la malvada hechicera Reina Achren , Prydain ahora está bajo la autoridad del justo Gran Rey, un miembro de la familia conocido como los Hijos de Don, descendientes de Lady Don y su consorte, Belin . El Gran Rey y sus guerreros, conocidos como los Hijos de Don, tienen su base en la fortaleza llamada Caer Dathyl . El resto de Prydain está dividido en territorios y reinos menores (llamados cantrevs ) gobernados por muchos reyes inferiores que deben su lealtad al Rey Supremo . Una colección de aldeas llamadas Free Commots existe fuera de la jurisdicción de cualquier cantrev, respondiendo solo al Gran Rey.

La malvada reina Achren fue derrocada por su consorte y estudiante de magia, Arawn. Tomando la Corona de Hierro, Arawn se convirtió en el amo de la fortaleza de Annuvin, la Tierra de los Muertos. Conocido como el Señor de la Muerte, los guerreros de Arawn incluyen a los "Nacidos en el Caldero" (soldados no muertos reanimados por el mágico Caldero Negro), el temible comandante de guerra llamado Rey Cornudo, y los sanguinarios Cazadores de Annuvin (quienes al morir transfieren su poder a sus camaradas supervivientes). Arawn también corrompe una raza de pájaros en los Gwythaints, monstruosos agentes aéreos. Cuando comienza la primera novela, Arawn y el Rey Cornudo están haciendo nuevos planes para conquistar Prydain.

Debajo y dentro de Prydain se encuentra el reino de la gente justa, una sociedad de seres sobrenaturales diminutos que usan la magia para mantenerse ocultos y, en su mayoría, se dedican a sus propios asuntos. Al no tener amor por Arawn, la gente justa ocasionalmente ayuda a los humanos de Prydain en su contra.

Entre los lugares más importantes de Prydain se incluyen: Caer Dallben , el sencillo hogar del protagonista de la serie Taran, su mentor Dallben y el guerrero retirado Coll; Caer Colur, que se encuentra cerca de la Isla de Mona y es el hogar ancestral de la Casa de Llyr; El Castillo de la Espiral, fortaleza de la hechicera Achren; Annuvin, fortaleza de Arawn; y los Pantanos de Morva, un pantano embrujado habitado por las brujas Orddu, Orwen y Orgoch .

Además de las razas de humanos y la gente justa, Prydain es el hogar de muchas criaturas extrañas, como el extraño hombre del bosque llamado Gurgi.

Publicaciones

Novelas

El libro de los tres (1964)

Taran, un niño en su adolescencia temprana o media, vive con su mentor Dallben , un encantador de 379 años, y el anciano granjero y guerrero retirado Coll, hijo de Collfrewr. Nombrado "Asistente del cuidador de cerdos", Taran está encargado de cuidar a Hen Wen, un cerdo blanco mágico. Perdiendo rápidamente al cerdo y siguiéndolo hacia un bosque, Taran conoce al príncipe Gwydion, hijo del Gran Rey de Prydain, que espera consultar las visiones proféticas del cerdo blanco. Después de entablar amistad con una criatura llamada Gurgi, Taran es capturado por los "Nacidos del Caldero", los guerreros no muertos del Rey Cornudo. Al escapar del encarcelamiento, Taran encuentra la espada legendaria Dyrnwyn y se hace amigo de Eilonwy , una princesa de una familia de hechiceras, y Fflewddur Fflam , un rey de nacimiento que elige ser bardo. Juntos, los nuevos compañeros (más tarde acompañados por un enano llamado Doli) deciden detener los planes del rey Cornudo y su maestro Arawn, el Señor de la Tierra de la Muerte.

El caldero negro (1965)

Un libro de honor de Newbery de 1966 . Poco más de un año después de los eventos de El Libro de los Tres , el Príncipe Gwydion ha llamado a aliados a un consejo organizado por Dallben. Los hombres están desapareciendo mientras más muertos vivientes nacidos del caldero se unen a las fuerzas de Arawn. Taran y sus compañeros se embarcan en una misión para capturar el Caldero Negro y detener la creación de más guerreros no muertos. Se encuentran con tres brujas en los Pantanos de Morva y luchan contra los Cazadores de Annuvin, temibles guerreros que pueden prestarse mutuamente su fuerza y ​​poder.

El castillo de Llyr (1966)

18 meses después del final de The Black Cauldron , se alienta a Eilonwy de la Casa de Llyr a ir a la corte real de la Isla de Mona para que pueda continuar su educación como una verdadera princesa. Durante su viaje, se hace amiga del príncipe Rhun. Más tarde, es secuestrada, lo que lleva a Taran, Rhun y otros a embarcarse en una misión de rescate. Durante la aventura, los compañeros aprenden más sobre la herencia mágica de Eilonwy y encuentran las ruinas de su hogar ancestral.

Taran Wanderer (1967)

Tres años después de El castillo de Llyr , Taran está enamorado de Eilonwy, pero teme nunca poder casarse con ella si es de nacimiento común. Con la esperanza de tener algo de sangre noble en él, busca la verdad sobre su ascendencia. Mientras tanto, un mago humano llamado Morda está asaltando los reinos subterráneos de la Gente Justa. Mientras viaja entre los cantrevs y las comunicaciones de Prydain, Taran aumenta su conocimiento en una variedad de habilidades, madurando mucho a lo largo del camino y ganando una nueva confianza en sí mismo.

El gran rey (1968)

Ganador de la medalla Newbery de 1969 . Días después de la conclusión de Taran Wanderer , el joven Taran regresa a casa y se entera de que Eilonwy ha regresado de la Isla de Mona, ahora gobernada por el rey Rhun. Los sirvientes de Arawn asaltan al guerrero Gwydion y se apoderan de la mágica espada negra Dyrnwyn. Taran y sus compañeros se unen a otras fuerzas de Prydain en un gran esfuerzo por derrotar a Arawn de una vez por todas.

Cuentos cortos

Coll y su cerdo blanco (1965). Un libro de imágenes de 32 páginas escrito por Alexander e ilustrado por Evaline Ness . El libro presenta a Coll como un hombre más joven, años antes de conocer a Taran.

El arpa veraz (1967). Un libro de imágenes de 32 páginas escrito por Alexander e ilustrado por Evaline Ness. Una historia de Fflewddur Fflam cuando era un hombre más joven, muchos años antes de conocer a Taran.

El expósito y otros cuentos de Prydain (1973). Una antología de seis nuevos cuentos de Alexander, todos ilustrados por Margot Zemach . Estaba dedicado a "Amigos de Prydain, que prometieron leer más si escribía más". Las seis historias exploran una época "antes del nacimiento de Taran, asistente del cuidador de cerdos ", lo que significa que tienen lugar al menos quince años antes de los eventos de la primera novela. Se publicó una edición ampliada en 1999, agregando los dos cuentos originales Coll y su White Pig y The Truthful Harp , pero sin incluir las ilustraciones que Ness hizo para esos libros ilustrados.

General

The Prydain Chronicles Omnibus (1991) comprende las cinco novelas y los seis relatos cortos posteriores, pero no los relatos de los dos primeros libros ilustrados con ilustraciones. Cada novela incluye un mapa de Prydain de Evaline Ness (ilustrador original de los libros ilustrados y las portadas de las novelas) y cada historia incluye las ilustraciones de Margot Zemach para el Foundling and Other Tales original .

Referencias

En 1989, Greenwood Publishing Group publicó The Prydain Companion: A Reference Guide to Lloyd Alexander's Prydain Chronicles por el erudito en literatura infantil Michael O. Tunnell. Henry Holt, el editor original de los libros de Prydain, volvió a publicar The Prydain Companion en 2003. El título del libro es una referencia al hecho de que la narración de las Crónicas a menudo se refiere a cualquier combinación actual de los personajes principales como "los compañeros". The Prydain Companion incluye un bosquejo biográfico de Alexander y dos secciones de Alexander, el "Prólogo" y "Cómo usar el Companion". Las entradas cubren personajes principales, ubicaciones, etc., con información obtenida por las entrevistas de Tunnell con Alexander, así como la investigación sobre Mabinogion y The White Goddess . Una cápsula de marketing es "Un recurso informativo para estudios formales de las Crónicas de Prydain, así como una excelente oportunidad para profundizar en el fantástico funcionamiento de Prydain".

Adaptaciones

Película

Walt Disney Productions lanzó una película animada de Prydain en 1985. The Black Cauldron se basa principalmente en las dos primeras novelas mientras incorpora elementos de las otras. La película tuvo un presupuesto de producción de $ 44 millones, mientras que su estreno en cines recaudó solo $ 21 millones en los Estados Unidos. Los críticos le dieron a la película críticas mixtas y encontraron la película "bonita, pero confusa y demasiado sombría" debido a su naturaleza oscura y guión inconexo, aunque Roger Ebert le dio una crítica positiva. Los retrasos en la producción y su decepcionante desempeño en taquilla ponen en peligro el futuro del departamento de estudios de animación de Disney . El entonces recién nombrado director del estudio, Jeffrey Katzenberg, estaba consternado por el producto, y los animadores sintieron que le faltaba "el humor, el patetismo y la fantasía que habían sido tan fuertes en el trabajo de Lloyd Alexander. La historia había sido una vez en-uno" oportunidad de por vida y fue desgarrador ver material tan maravilloso desperdiciado ".

Sobre la película, Lloyd Alexander comentó: "Primero, tengo que decir que no hay semejanza entre la película y el libro. Habiendo dicho eso, la película en sí misma, puramente como una película, me pareció muy agradable".

El 17 de marzo de 2016, Variety confirmó que Walt Disney Pictures había vuelto a adquirir los derechos cinematográficos de Las Crónicas de Prydain , con la intención de adaptar la serie de libros a una serie cinematográfica épica, más en sintonía con el mundo de alta fantasía de Lloyd Alexander . El proyecto se encuentra actualmente en desarrollo temprano en Walt Disney Studios sin director, productor o guionista adjunto todavía.

Audio libro

A principios de la década de 2000, Listening Library ( Random House ) produjo una lectura íntegra de James Langton de los cinco volúmenes principales, con notas del autor leídas por el propio Lloyd Alexander. Los audiolibros se publicaron en casetes de audio compactos y en discos compactos, y también se lanzaron para su descarga de 2004 a 2005. En mayo de 2017, se lanzó una adaptación de audiolibros de The Foundling and Other Tales of Prydain en formato digital. Esta edición también fue leída por James Langton.

Recepción

Habiendo obtenido una Medalla Newbery y un Honor Newbery, la serie Las Crónicas de Prydain es ampliamente reconocida como una valiosa contribución a la literatura infantil. Ruth Hill Viguers escribió en la Historia Crítica de la Literatura Infantil de 1969 : "Como la mayoría de las buenas fantasías, los libros están relacionados con la humanidad; los personajes tienen fallas pero también el potencial de grandeza".

En 2012, The Book of Three ocupó el puesto número 18 y The High King en el puesto 68, entre las mejores novelas infantiles de todos los tiempos en una encuesta publicada por School Library Journal , una publicación mensual con audiencia principalmente estadounidense.

Personajes principales y recurrentes

Los personajes están agrupados por el libro donde aparecen por primera vez.

El Libro de los Tres

Taran , ayudante de la cría de cerdos. El protagonista principal de The Prydain Chronicles , es un joven que crece desde la adolescencia hasta la edad adulta a lo largo de la serie. Inicialmente a la defensiva, de mal genio e impulsivo, madura a lo largo de la serie y se esfuerza por mejorar y aumentar sus conocimientos. Su verdadera ascendencia es un misterio, Taran es asesorado por el antiguo encantador Dallben y los dos viven juntos en Caer Dallben en una granja propiedad del guerrero convertido en granjero Coll. Inicialmente insatisfecho con su vida como peón, Taran anhela ser un héroe que encuentra la gloria en las aventuras. Al final del primer libro, reconsidera esta opinión y se da cuenta de que es más feliz viviendo una vida sencilla en la granja Caer Dallben y quiere permanecer allí. A pesar de esto, más tarde es llamado de nuevo a la aventura.

Dallben. Cuando se presentó por primera vez en El libro de los tres , ya tiene 379 años. Vive en la granja de Coll en Caer Dallben, actúa como protector de Taran y mentor de Taran y ayuda a proteger al cerdo profético Hen Wen. Algunos lo reconocen como el encantador más poderoso de Prydain, y aunque sus demostraciones de poder son bastante potentes, se usan con moderación.

Coll. Un guerrero retirado de gran habilidad, Coll ahora vive en su granja en Caer Dallben, actuando como cuidador del cerdo oracular Hen Wen. Al conocer al encantador Dallben, permite que el anciano y Taran se establezcan en la granja. Cuando Taran está en su adolescencia, Coll le pasa gran parte de las responsabilidades de Hen Wen, nombrando al niño "Asistente del cuidador de cerdos".

Hen Wen. Un cerdo oracular blanco, bendecido con la capacidad de profetizar eventos futuros y revelar información oculta. Hen Wen originalmente pertenece a un simple granjero, pero el Señor de la Muerte Arawn se entera de su poder oracule y la captura. Henwen sufre durante algún tiempo como prisionero en la oscura fortaleza Annuvin. El guerrero Coll finalmente viaja a Annuvin solo y rescata al cerdo, convirtiéndose en su cuidador. Cuando Coll se retira, mantiene a Henwen en su granja. Taran y Dallben ayudan a cuidarla después de que se instalen en la granja. Cuando Taran es un adolescente, Coll le concede en broma el título oficial de Asistente de porcino. Henwen se pierde al comienzo de El Libro de los Tres , lo que provoca una cadena de eventos que pone a Taran en el camino de convertirse en un héroe.

Princesa Eilonwy . Una princesa de la Casa de Llyr, cuyas mujeres son formidables hechiceras. Se hace amiga de Taran en el primer libro y con los años desarrollan sentimientos románticos el uno por el otro. Eilonwy es la hija de Angharad , quien a su vez es la hija de Regat. Contra los deseos de su madre, Angharad se casó con un plebeyo llamado Geraint, el padre de Eilonwy. Inteligente e ingeniosa, algunos también la consideran tonta. A menudo emplea símiles y metáforas inusuales. Ella tiene una preferencia por ir descalzos , y por lo general prefiere las sandalias si se debe usar algún tipo de zapato. Lleva consigo el Golden Pelydryn, una chuchería mágica que ha estado en su familia durante generaciones.

Fflewddur Fflam , hijo de Godo. Unseñor cantrev de Prydain, se le considera un rey menor de un pequeño reino. Con pocas responsabilidades y creyendo que su gente se las arregla bien sin él, a menudo abandona su reino y prefiere vagar como un bardo. Aunque es propenso a jactarse, las cuerdas de su "arpa veraz" encantada se rompen cada vez que dice una mentira, lo que a veces lo obliga a ser honesto.

Gurgi . Se describe a un bondadoso y "siempre hambriento" como un ser que es tanto hombre como bestia . Tiene brazos largos y está cubierto de pelo y hojas. A menudo se refiere a sí mismo en tercera persona , su forma de hablar está llena de pares de palabras rimadas ("crujidos y mascados", "bofetadas y lamentos", "furtivos y espías") y frases redundantes ("ver con miradas"). . Gurgi es humilde y leal hacia sus compañeros humanos, al principio sometiéndose incluso a Taran como un "señor noble". En el transcurso de las Crónicas , juega un papel muy importante al encontrar accidentalmente elementos ocultos que finalmente ocupan un papel vital en las historias.

Doli . Uno de los Fair Folk, una sociedad de seres mágicos que viven en un extenso reino subterráneo que abarca todo el país de Prydain . Doli es descrito como un enano bajo y fornido que lleva varias armas y es experto en la caza, la lucha y el sigilo. Originalmente, se dice que es el único de sus parientes que no tiene el poder de volverse invisible. Después de ayudar a los compañeros de Taran y a la Casa de Don en El Libro de los Tres, Gwydion lo recompensa con invisibilidad, aunque cada uso causa una sensación incómoda dentro de sus oídos.

Rey Eiddileg . El líder solitario de la gente justa. Ayuda a Taran y sus aliados en numerosas batallas contra las fuerzas de Annuvin.

Gwydion . Príncipe de Don, heredero del rey Math de Prydain. Es el líder de guerra de la Casa de Don contra las fuerzas de Annuvin y monta un caballo llamado Melyngar. Después de conocer a Taran en El libro de los tres, se hace amigo del joven y lo acompaña en varias aventuras.

Math , hijo de Mathonwy. El Gran Rey de Prydain, Math gobierna sobre todos los reyes menores del país y es el patriarca de la Casa Real de Don, los descendientes de Lady Don y su consorte, Belin , el rey Sol. Un gobernante justo, el liderazgo de Math ayuda a mantener parcialmente bajo control a Arawn, el Señor de la Muerte. Vive en la fortaleza Caer Dathyl , el castillo de los Hijos de Don que se encuentra al norte de las Montañas del Águila.

El rey cornudo . Durante un tiempo, es el campeón de Arawn y el líder de guerra de las fuerzas del Señor de la Muerte. Se le describe como un hombre enorme con armadura, a excepción de sus brazos, que están desnudos y manchados de carmesí. Junto con esto, usa una capa roja y una máscara de calavera con cuernos.

Achren . La ex reina de Prydain, su gobierno tiránico fue terminado por su ex consorte y estudiante Arawn, quien le quitó la Corona de Hierro. Viviendo como súbdito de Arawn en el Castillo Espiral, desprecia al Señor de la Muerte mientras se siente atraída y protectora por el noble guerrero Gwydion. Ella hace sus propios planes para hacerse cargo de Prydain.

Arawn , el Señor de la Muerte. El principal antagonista de la serie, Arawn es originalmente un hombre mortal. Obtiene poderes mágicos al ser instruido por la malvada reina Achren durante su tiempo como gobernante de Prydain. Después de volverse poderosa como su consorte, Arawn derroca a Achren y le quita la Corona de Hierro. Después de tomar posesión del Caldero Negro, crea un poderoso ejército de muertos vivientes conocido como los Nacidos del Caldero. Luego intenta conquistar Prydain, a menudo desafiado por los Hijos de Don.

El Caldero Negro

Rey Smoit . El bullicioso señor de Cantrev Cadiffor y uno de los únicos Cantrev del sur que permaneció leal al Gran Rey.

Rey Morgant . Gobernante del reino de Madoc.

Gwystyl . Uno de los Fair Folk, descrito como parecido a "un manojo de palos con telarañas flotando en la parte superior". Gwystyl vive en un poste subterráneo escondido cerca de la frontera de Annuvin. Tiene un cuervo como mascota, llamado Kaw, a quien luego pasa a Taran.

Kaw . Un cuervo, originalmente la mascota de Gwystyl antes de ser entregado a Taran. Kaw puede hablar, aunque solo con declaraciones de una palabra. Tiene un temperamento travieso, a menudo engaña a sus amigos humanos y habla con más libertad de lo que debería.

Ellidyr . Descrito como un príncipe cuyo padre le dejó sólo "su nombre y su espada", es profundamente sensible a su pobreza.

Adaon . Un talentoso juglar, guerrero y sanador con un broche distintivo que otorga sueños proféticos.

Orddu, Orwen y Orgoch . Tres brujas que viven solas en los Pantanos de Morva, aparentemente inspiradas en las Nornas del folclore. Aunque sus identidades parecen fluidas e intercambiables, cada persona tiene una apariencia distintiva: Orwen usa un collar de piedras lechosas, el cabello de Orddu está adornado con muchos adornos y el rostro de Orgoch está ensombrecido por una capucha negra. Eran los propietarios originales del Caldero Negro y se lo prestaron a Arawn, quien lo usó para crear el Nacido del Caldero. Intercambian información y consejos con cualquiera que sea lo suficientemente valiente como para entrar en su dominio, aunque casi siempre piden un precio mágico. Hace muchos años, actuaron como guardianes de Dallben cuando lo encontraron cuando era un bebé abandonado cerca del pantano.

Los cazadores de Annuvin . Una banda de luchadores salvajes y despiadados conocidos por su resistencia, tenacidad y sed de sangre. Sirven en el ejército de Arawn, cada uno marcado con la marca de Annuvin en la frente. Cuando uno muere, su fuerza se transfiere mágicamente a sus camaradas cercanos, haciéndolos más fuertes a medida que su número disminuye.

El castillo de Llyr

Príncipe Rhun . El único hijo del rey Rhuddlum y la reina Teleria, que gobiernan la isla de Mona. Alegre y altruista, también es torpe y propenso a los accidentes, y otros creen que debe madurar antes de tomar el trono. Se le presenta por primera vez en El castillo de Llyr cuando el encantador Dallben envía a la princesa Eilonwy a vivir en el castillo y obtener una educación "adecuada".

Mayordomo en jefe Magg . Un hombre respetado en la isla de Mona, cada vez tiene más hambre de poder y se concentra en sus propios deseos.

Glew . Resentido por su diminuta estatura, Glew recurre a pociones mágicas para aumentar su tamaño físico, probándolas primero en un gato salvaje. Propenso a la autocompasión y la desesperación, luego trabaja para mejorar su personalidad en lugar de su cuerpo.

Llyan . Una gata con pelaje naranja que se vuelve más grande que un caballo debido a una poción de crecimiento experimental creada por Glew. Más tarde, encantada por la música de Fflewddur, ella le sirve de corcel.

Taran Wanderer

Aeddan . Un granjero que protege a Taran mientras busca a sus padres.

Dorath . Un bandido traicionero y mercenario. Su segundo al mando no oficial es el bandido Gloff.

Craddoc . Un viejo pastor que afirma tener una conexión con Taran.

Llonio, hijo de Llonwen . Inusualmente afortunado, él y su familia pasan sus días esperando lo que se les presente.

Hevydd el Smith . Un orfebre experto que enseña forja de espadas a Taran.

Dwyvach la Tejedora . Una tejedora experta que enseña sus habilidades a Taran.

Annlaw Clay-Shaper . Un alfarero experto de Commot Merin que le enseña alfarería a Taran. Más tarde, Taran considera que Annlaw es el más sabio de sus maestros de Commot.

Llassar, hijo de Drudwas . Joven y entusiasta por demostrar su valía como hombre, es un reflejo de Taran en su juventud. Su conocimiento de la artesanía de montaña resulta vital.

Morda . Un hechicero malvado que desea alcanzar el poder supremo.

El gran rey

Rey Pryderi , hijo de Pwyll. Rey de los Reinos Occidentales, está cada vez más convencido de que solo las medidas extremas traerán orden a Prydain.

Referencias

enlaces externos