Capitán Power y los soldados del futuro -Captain Power and the Soldiers of the Future

Capitán Power y los soldados del futuro
Capitán Power logo.jpg
La tarjeta de título de Captain Power .
Creado por Gary Goddard
Tony Christopher
Desarrollado por Marc Scott Zicree
Protagonizada Tim Dunigan
Peter MacNeill
Sven Thorsen
Maurice Dean Wint
Jessica Steen
David Hemblen
País de origen Canadá
Estados Unidos
No. de episodios 22 (+3 dibujos animados y recopilación de películas para TV)
Producción
Productores ejecutivos Gary Goddard
Tony Christopher
Douglas Netter
Productor Ian McDougall
Tiempo de ejecución aprox. 22 minutos
Liberación
Red original Sindicación
Lanzamiento original 1 de septiembre de 1987  - 27 de marzo de 1988 ( 01/09/1987 )
 ( 27 de marzo de 1988 )
enlaces externos
Sitio web

Captain Power and the Soldiers of the Future es una serie de televisión canadiense-estadounidense de ciencia ficción y acción de 1987–88, que fusiona acción en vivo con animación basada en imágenes generadas por computadora , que se transmitió por 22 episodios en sindicación canadiense y estadounidense. Mattel también produjo una línea de juguetes, y durante cada episodio había un segmento que incluíamaterial visual y de audio que interactuaba con los juguetes. Una producción de Landmark Entertainment Group , Captain Power and the Soldiers of the Future fue creada por Gary Goddard y Tony Christopher , y desarrollada por Marc Scott Zicree , con J. Michael Straczynski convirtiéndose en el escritor principal de facto. Los planes para recuperar la serie, ambientados 28 años después de la primera, se anunciaron en julio de 2016. Goddard Film Group, encabezado por uno de los co-creadores de la serie original, Gary Goddard, fue uno de los miembros del equipo de desarrollo de la nueva serie.

Trama general

La historia se desarrolló en la Tierra en el siglo 22 después de las Guerras del Metal, una revuelta cibernética que resultó en la subyugación de la raza humana por máquinas inteligentes . El Capitán Jonathan Power y un pequeño grupo de guerrilleros , llamados "Soldados del Futuro", se oponen a las fuerzas mecánicas que dominan la Tierra.

Historia central

Cada episodio comenzó con la siguiente introducción, además de un resumen de la historia:

"Encendido." El actor Timothy Dunigan , vestido con el atuendo completo de su personaje (uno de los "Power Suits" de armadura exoesquelética que Robert Short Productions creó para el programa), se volvió hacia la cámara y pronunció esta línea.

Artista de doblaje Brad Crandall :

Capitán Power y los soldados del futuro

Earth, 2147. El legado de las Guerras del Metal, donde el hombre luchó contra las máquinas y las máquinas ganaron.
Bio-Dreads: creaciones monstruosas que persiguen a los supervivientes humanos ... y los digitalizan.
Volcania, centro del Imperio Bio-Dread; baluarte y fortaleza de Lord Dread ( David Hemblen ), temido gobernante de este nuevo orden.
Pero de los fuegos de las Guerras del Metal surgió una nueva raza de guerreros, nacidos y entrenados para derribar a Lord Dread y su Bio-Dread Empire.
Eran "soldados del futuro", la última esperanza de la humanidad.
Su líder, el capitán Jonathan Power (Dunigan), maestro de los increíbles Power Suits, que transforman a cada soldado en una fuerza de ataque de un solo hombre.
Mayor Matthew 'Hawk' Masterson ( Peter MacNeill ), luchador en los cielos.
Teniente Michael 'Tank' Ellis ( Sven-Ole Thorsen ), unidad de asalto terrestre.
Sargento Robert 'Scout' Baker ( Maurice Dean Wint ), espionaje y comunicaciones.
Y la cabo Jennifer 'Pilot' Chase ( Jessica Steen ), experta en sistemas tácticos.
Juntos forman la fuerza de combate más poderosa en la historia de la Tierra.
Su credo: proteger toda la vida. Su promesa: acabar con el gobierno de Lord Dread.

Su nombre: ¡ Capitán Power y los soldados del futuro!

Para el año 2132, soldados robóticos avanzados conocidos como "Bio-Mechs" habían reemplazado a los humanos en las fuerzas armadas de las naciones del mundo. La existencia de Bio-Mechs significaba que las guerras podían librarse sin una pérdida significativa de vidas, lo que permitió convertir la guerra en una batalla casi inofensiva entre máquinas. Un grupo de científicos, dirigido por el Dr. Stuart Gordon Power ( Bruce Gray ), había comenzado a trabajar en una supercomputadora avanzada , llamada OverMind , capaz de anular los sistemas de control que las fuerzas armadas del mundo usaban para operar los Bio-Mechs, y así detener ellos, poniendo fin a la guerra. Se requería un equivalente a los patrones del cerebro humano para volverse operativo. Pero el asociado más cercano del Dr. Power, el Dr. Lyman Taggart ( David Hemblen ), se impacientó con la lentitud del proyecto y se conectó al sistema, llevando la supercomputadora al estado operativo.

Con las nuevas oportunidades que ofrece la combinación hombre-máquina, Taggart se obsesiona con la precisión y la "perfección" de las máquinas y se convence a sí mismo de que fusionar la conciencia humana con los cuerpos mecánicos es el siguiente paso en la evolución humana. OverMind logra la autoconciencia y comparte las creencias de Taggart mientras se apoderan de los ejércitos de Bio-Mech en todo el mundo y atacan a la humanidad en un conflicto conocido como las Guerras del Metal.

Los gobiernos del mundo recurren al Dr. Power para encontrar una manera de detener a Taggart. Desarrolla los "Power Suits", una combinación de chalecos antibalas exoesqueléticos y armas avanzadas y prepara una serie de prototipos para realizar pruebas. Sin embargo, Power aparentemente muere tratando de rescatar a su hijo Jonathan de Taggart, aunque Jonathan está convencido de que su padre todavía está vivo en alguna parte. El propio Taggart está gravemente herido, y OverMind lo salva implantando mecanismos cibernéticos en su cuerpo, y finalmente se hace llamar Lord Dread.

Para 2147, quince años después de que estallaran las Guerras del Metal, la humanidad había sido aniquilada en gran parte por las fuerzas de Lord Dread, y aquellos que sobreviven viven existencias miserables en la clandestinidad para no ser descubiertos por Bio-Mechs y "digitalizados" como seres virtuales dentro de OverMind. Los Bio-Mechs avanzados llamados Bio-Dreads y los humanos leales a Dread llevan a cabo el exterminio, como Dread gobierna desde su cuartel general en Volcania, en algún lugar de América del Norte . En el episodio 8 "y no estudiar más la guerra", la ubicación de Volcania se anuncia como en el "sector 9 por 6". El mapa de computadora muestra su ubicación cerca de la región de los Grandes Lagos de América del Norte.

A pesar de la terrible situación, varias fuerzas humanas se unen y luchan contra el Imperio Bio-Dread. Uno de los principales grupos de resistencia humana, el "Power Team" de Jonathan Power, utiliza los Power Suits de su padre para montar ataques contra las fuerzas de Bio-Dread. Parten de la "Power Base", una instalación NORAD abandonada en las Montañas Rocosas, y son guiados por una supercomputadora programada con Mentor , una inteligencia artificial diseñada por el Dr. Power a su propia imagen y voz para guiar a su hijo y al grupo. . Más tarde se revela que hay grupos de resistencia humana en otros lugares.

"Proyecto Nuevo Orden"

Durante la única temporada del programa, hubo un arco de la historia que involucró al Proyecto Nuevo Orden , el plan de Lord Dread para erradicar la vida humana y desarrollar su mundo ideal. El plan constaba de cuatro etapas:

  • Styx , la liberación de una poderosa toxina en la población humana;
  • Charon , la creación de una avanzada fuerza guerrera Bio-Dread;
  • Ícaro , la construcción de una plataforma orbital masiva capaz de digitalizar a gran escala; y
  • Prometeo , el lanzamiento de una tormenta de plasma capaz de quemar la superficie de la Tierra.

El grupo del Capitán Power utiliza un sistema de portales de teletransportación , llamados "puertas de tránsito", tanto para moverse rápidamente por América del Norte como para mantener en secreto la ubicación de su base. Sin embargo, al final de la primera temporada, Lord Dread rompe los códigos de acceso de las puertas y envía fuerzas para asaltar la base. Power y la mayor parte de su equipo escapan de la instalación, pero la Cabo Jennifer "Pilot" Chase, un ex miembro de "Bio-Dread Youth", está atrapada y activa el mecanismo de autodestrucción de la base, matándose a sí misma y a las tropas de Bio-Dread.

J. Michael Straczynski fue el escritor del último episodio de la serie. Comentó sobre la muerte de Pilot, revelando que la escena se inspiró en un evento especialmente trágico de su propio pasado.

"Nunca había hablado de esto antes, dije que estaba de buen humor, pero he conocido a varias personas, amigos, que se han quitado la vida. En un caso, hablé con ella justo antes. Intenté, a través de las líneas telefónicas, para llegar a ella una vez más, sacarla del borde. No pude. Pasan los años. Llega el momento de escribir el último episodio filmado de Power ".

Añadió:

"Jennifer Chase va a morir, en parte por sus heridas, en parte por su propia voluntad. Parte de mi vida se centró en esa escena, en la forma en que se construyó y lo que se dijo. Y lo que no se dijo, lo que nunca tuvo el posibilidad de ser dicho, y por lo tanto todavía arde. Sabía que, en el momento crucial de esa escena, él no podía estar cerca de ella, ya que yo no estaba cerca de mi amigo ... tenía que ser a larga distancia, escuchar pero no verla, y el terrible dolor de llegar demasiado tarde. No puedo ver ese episodio sin llorar. Jamás ”.

Segunda temporada propuesta

La segunda temporada se centra en un Capitán Power angustiado que descuida sus deberes como líder del equipo y está obsesionado con matar a Dread y Locke, el secuestrador que los había traicionado en el final de la temporada anterior, para vengar la muerte de Pilot. Major Hawk habría asumido más roles de liderazgo a medida que Power se lanza a su venganza. Se iban a presentar dos personajes: Chris "Ranger" O'Connor, una mujer que sería el interés amoroso de Tank; y Private Chip "TNT" Morrow, un soldado que había aparecido en la primera temporada bajo el nombre de Andy Jackson.

La trama también cubrió la búsqueda del equipo para encontrar "Eden II", un supuesto refugio humano secreto mencionado en la primera temporada, mientras establecía una base de operaciones en una instalación que era el prototipo de la Base de Poder. Lord Dread habría ganado una nueva forma mecánica, ya que al actor David Hemblen no se le pidió que regresara y mucho menos, tal vez, para el trabajo de voz. Su nuevo ejército habría consistido en tropas "Hunter-Seeker" y un nuevo Bio-Dread clase Warlord llamado Xenon. Dread también habría ganado un nuevo asistente llamado Morgana II, una máquina con la mente de su antiguo amante, que habría demostrado ser la madre de Jonathan Power.

OverMind habría asumido un papel más importante en la guerra y habría revelado una agenda oculta: después de digitalizar a todos los seres humanos restantes, los borraría de la existencia. Queriendo mantener este secreto de Dread, la trama habría visto a la IA darle a Soaron una programación secreta para asesinar a Lord Dread en caso de que sospechara algo.

En el reciente lanzamiento en DVD, el escritor principal de la serie J. Michael Straczynski revela que el final planeado para la serie fue que Lord Dread se enterara de la agenda oculta de OverMind y, como resultado, se uniera al Capitán Power para liberar a toda la humanidad de OverMind.

Historia para adultos

La gran mayoría de la historia del programa estuvo llena de romance e intriga, que fue hecha para los adultos que vieron el programa con sus hijos. Así, la historia se llenó de besos románticos, insinuaciones sexuales y, en ocasiones, escenas que implicaban encuentros sexuales entre personajes. También hubo blasfemias leves; "Maldita sea" se dijo al menos en una ocasión, y Pilot le dijo a Blastarr que "se vaya al infierno" en respuesta a su orden de rendirse. Además, la muerte violenta de uno de los principales personajes en curso de la serie (detallada arriba) también fue un desarrollo inusual para una serie infantil. La inclusión de una "Juventud Bio-Dread", que reclutó a jóvenes sobrevivientes a los ideales de Lord Dread para avanzar aún más en su agenda, también fue paralela a los regímenes fascistas.

Crítica y cancelación

Captain Power intentó atraer tanto a niños como a adultos, con su historia oscura y postapocalíptica que muestra las secuelas de la guerra nuclear y presenta alegorías sobre temas como el nazismo . En última instancia, esto se convirtió en la ruina del programa. Fue visto como demasiado violento para los niños debido a sus juguetes para disparar a la televisión y a la violencia en vivo . Sus aspectos menos maduros, como el título, alejaron al público adulto. Otros factores que contribuyeron al fracaso del programa incluyeron el mayor costo de un programa de acción en vivo (cada episodio costó un estimado de $ 1 millón para producir) en comparación con los costos de producción más baratos de una caricatura , así como el hecho de que el juego entre el programa y los juguetes eran extremadamente pobres. Las malas elecciones de franjas horarias de transmisión también contribuyeron a la cancelación del programa: se vendió a la sindicación en lugar de una franja horaria regular de la red, lo que resultó en que algunas estaciones de televisión lo transmitieran en la franja horaria de 5: 00-6: 00 AM en Domingos por la mañana. Las bajas calificaciones posteriores aceleraron la desaparición del programa. En un artículo de Starlog # 128 escrito por Marc Shapiro con citas de uno de los escritores del programa, Larry DiTillio , hay las siguientes declaraciones:

Pero a pesar de todos esos nobles sentimientos, Captain Power, para el público en general, se percibe como una excusa más para vender juguetes. Es una noción que molesta al editor de historias Larry DiTillio.

"No estamos escribiendo historias con la idea de convertir cada episodio de Captain Power en un videojuego", declara DiTillio. Pero DiTillio, un escritor de la primera temporada que se convirtió en editor de la historia cuando J. Michael Straczynski ( Starlog # 111) dejó el puesto para una publicación similar con Twilight Zone revivida , afirmó que no ha sido fácil modificar el guión de Captain Power .

"Este programa definitivamente no me ha hecho la vida más fácil", se ríe DiTillio. "Este no es un programa de dibujos animados más para niños. La escritura es siempre a un nivel adulto. Existe la interactividad que se ha centrado principalmente en las secuencias de batalla, pero no estamos en una posición de tener que escribir X cantidad de animación e interactividad en cada episodio. Quiero dejar muy claro que por aquí estamos trabajando para la historia ".

Hay un tono de desesperación en la voz de DiTillio mientras defiende la integridad de escritura del Capitán Power. Es una desesperación que resulta de lidiar con envíos de historias cliché que han surgido en medio de la confusión sobre cuán infantil o adulto es el Capitán Power . "La gente viene con las mismas historias de siempre", se lamenta DiTillio. "Voy a conseguir Star Trek, Star Wars y Terminator. Si quisiera otro Terminator, llamaría a James Cameron".

En un artículo posterior de Starlog un año después de la cancelación, DiTillio citó muchas razones por las que Mattel cortó los fondos del programa, lo que resultó en la cancelación del programa: "Los juguetes vinculados de Mattel no se vendieron según las expectativas, el grupo de padres acusa que el programa fue demasiado violento, y tener que desembolsar pagos residuales de Screen Actors Guild y Writers Guild porque Captain Power era de acción en vivo ".

J. Michael Straczynski comentó sobre la cancelación del programa y la segunda temporada planeada.

Re: Captain Power "... Sí, ese es un programa que es un ejemplo de por qué luchar y cómo a veces las buenas intenciones pueden descarrilarse. Realmente queríamos inventar una historia a largo plazo y, en general, lo logramos. El problema fue el marketing frente al programa, y ​​el merchandising detrás del programa ... nos mataron de ambos lados ".

"Hay una segunda temporada completa de guiones de CP no producidos , historia editada por Larry DiTillio, en la que sigue el arco que yo y otros establecimos durante la primera temporada. Habrías descubierto en qué se convirtió Dread, qué le pasó a la madre de Power, dónde estaba Eden (y habría contacto directo), cuál era el secreto en la programación de Soaron, etc. "

En 1987, Captain Power fue uno de los objetivos de los defensores de la televisión infantil contra los juguetes que afirmaron que la serie se enfocaba en vender juguetes caros para niños para una participación completa.

Figuras de acción y juego interactivo.

Mattel lanzó una línea de juguetes y juegos de televisión interactivos . Algunos barcos y juegos, al disparar a la pantalla, podrían interactuar con varios segmentos del programa de televisión del sábado por la mañana.

El primer juguete y juego interactivo de la serie fue un jet XT-7 de juguete con un videocasete. Había tres cintas: "Future Force Training", "Bio-Dread Strike Mission" y "Raid On Volcania". Las cintas presentaban una introducción en vivo y segmentos finales con el elenco del programa de televisión. La misión real en sí fue animada y tuvo lugar en la cabina del jet desde el punto de vista en primera persona del piloto / jugador. Los jugadores sostendrían el chorro de juguete y mirarían hacia la pantalla. El juguete era en realidad una especie de pistola de luz que respondía a las señales del televisor que reproducía la cinta. El avión de juguete obtendría puntos al disparar a los objetivos apropiados en la pantalla y perdería puntos cuando el sensor del avión fuera "golpeado". Al llegar a cero puntos, la cabina se expulsaría automáticamente. Dado que el "juego" era solo una cinta VHS, las misiones siempre se desarrollaban de la misma manera. El juguete también podría interactuar con la transmisión televisiva de acción en vivo de la misma manera. Otros objetos interactivos en esta serie fueron la nave Bio-Dread "Phantom Stryker", el "Trono Interlocker" para Lord Dread, que consistía en un tanque estacionario en un trípode y un visor de objetivos opcional que se podía poner y quitar, y el Plataforma de "encendido", en la que el usuario podría conectar la figura del Capitán Power. Cada vez que la transformación se activaba en la pantalla o la base era disparada por uno de los otros vehículos, el juguete activaba inmediatamente la secuencia de "Encendido" haciendo que el pecho de la figura brillara.

Los juguetes también tenían la capacidad de interactuar entre sí, similar a los juguetes Laser Tag populares en ese momento. Cuando se jugaba de esta manera, cada juguete tenía un número limitado de puntos de vida, pero los puntos ganados al jugar contra el programa de televisión aumentaban este total.

En 1988 se estrenó una segunda serie algo más escasa. La liberación del Dread Trooper y Dread Commander es incierta. Las imágenes de estas figuras se muestran en el catálogo de distribuidores de Mattel.

Episodios

Temporada 1

No
aireado
No. en
prod.
Título Dirigido por Escrito por Fecha de emisión original Pinchar. código
1 02 "Roto" Mario Azzopardi Larry DiTillio 20 de septiembre de 1987 (20 de septiembre de 1987 ) TBA
El poder es atraído a un San Francisco devastado ("San-Fran"), donde conoce a una enigmática mujer de su pasado.
2 03 "El abismo" Mario Azzopardi J. Michael Straczynski 27 de septiembre de 1987 ( 27 de septiembre de 1987 ) TBA
El equipo se encuentra con un viejo general que ha sido derrotado por las ofensivas de Lord Dread.
3 05 "Posición final" Doug Williams J. Michael Straczynski 4 de octubre de 1987 (4 de octubre de 1987 ) TBA
Tank se encuentra con otro hombre de las instalaciones de ingeniería genética de Babylon 5 y debe enfrentarse a él cuando se toman rehenes civiles.
4 01 "Paria" Otta Hanus Marc Scott Zicree 11 de octubre de 1987 ( 11 de octubre de 1987 ) TBA
Hawk rescata a un niño perseguido por las fuerzas de Dread. El equipo está decidido a descubrir más sobre los orígenes del niño, especialmente cuando los lugares que acaba de dejar se contaminan por una misteriosa enfermedad.
5 06 "Un fuego en la oscuridad" Doug Williams Marv Wolfman 18 de octubre de 1987 ( 18 de octubre de 1987 ) TBA
Lord Dread encarga a un artista ciego prodigio que cree retratos de su mundo ideal. Power intenta hacerle comprender el engaño de Lord Dread, especialmente después de que Lord Dread amenaza con matar a sus amigos.
6 07 "El espejo en la oscuridad" Otta Hanus Marc Scott Zicree, J. Michael Straczynski 25 de octubre de 1987 ( 25 de octubre de 1987 ) TBA
Un impostor del Capitán Power (el actor canadiense David James Elliott ) está al acecho, en busca de supervivientes humanos para que Soaron los digitalice. Depende del verdadero Capitán Power apagarlo y recuperar la confianza de los humanos.
7 08 "El barquero" Otta Hanus J. Michael Straczynski 1 de noviembre de 1987 (1 de noviembre de 1987 ) TBA
El Capitán Power obtiene información sobre Charon , un elemento del Proyecto Nuevo Orden de Lord Dread , diseñado para producir una nueva flota de Bio Dreads.
n / A 09 "La habitación" n / A J. Michael Straczynski (historia)
Katherine Lawrence (teleplay)
no transmitido ( no transmitido ) no producido
El Equipo de Poder descubre áreas enteras desprovistas de vida humana, pero encuentra folletos que prometen un asentamiento humano bien abastecido. Power decide hacerse pasar por un refugiado para saber más, pero la misión da un giro inesperado.
8 10 "Y no estudies más la guerra" Jorge Montesi Michael Reaves 8 de noviembre de 1987 ( 08/11/1987 ) TBA
The Power Team rastrea transmisiones extrañas a un lugar llamado Haven , donde la no violencia es una forma de vida. Una mirada más cercana revela que los ciudadanos fueron obligados a trabajar en otro elemento del Proyecto Nuevo Orden con nombre en código Styx .
9 11 "El intruso" Jorge Montesi Marc Scott Zicree (historia)
J. Michael Straczynski (historia y guión)
15 de noviembre de 1987 ( 15/11/1987 ) TBA
Un ex soldado de las Fuerzas Terrestres se infiltra en la Base de Poder para presentarse como un candidato adicional para el Equipo de Poder. Sin embargo, su descaro y el riesgo de comprometer la base enfurece al grupo.
10 04 "Perros de guerra" George Mendeluk Larry DiTillio 22 de noviembre de 1987 ( 22/11/1987 ) TBA
Hawk rastrea a una misteriosa banda de humanos y descubre que su líder tiene un vínculo con su pasado. Mientras tanto, Scout y Tank investigan el Proyecto New Order , sin saber que Dread está manipulando los eventos.
n / A 12 "La rosa del ayer" n / A Katherine Lawrence no transmitido ( no transmitido ) no producido
El Bio-Dread Empire ordena la destrucción de todos los libros. El equipo de Power lucha por salvar todos los artefactos literarios, pero Tank resulta herido en un intento por salvar a una bibliotecaria y su colección de tomos antiguos.
11 13 "Calle Flame" Otta Hanus J. Michael Straczynski (historia)
Michael Reaves (teleplay)
29 de noviembre de 1987 ( 29/11/1987 ) TBA
Captain Power se conecta a la "web" para obtener más información sobre Project New Order . Sin embargo, Lord Dread es consciente de su presencia en línea e intenta detenerlo.
12 14 "Géminis y contando" Otta Hanus J. Michael Straczynski (historia)
Christy Marx (teleplay)
10 de enero de 1988 ( 10/01/1988 ) TBA
Pilot usa su pasado en BioDread Youth para infiltrarse en uno de los laboratorios médicos del BioDread Empire para robar una vacuna. La misión se pone en riesgo cuando se encuentra con otro joven BioDread que la ataca.
13 15 "Y reinará la locura" Jorge Montesi Larry DiTillio 17 de enero de 1988 ( 17/01/1988 ) TBA
Tank se vuelve loco después de beber agua mezclada con una droga psicótica. Hawk es asignado para calmarlo mientras los demás rastrean la fuente de la droga.
14 dieciséis "Juicio" Jorge Montesi Larry DiTillio 31 de enero de 1988 ( 31 de enero de 1988 ) TBA
Pilot y Power luchan con éxito contra Soaron durante una patrulla por el desierto, pero las lesiones de Power hacen que Pilot lo deje atrás y busque ayuda médica. Una visita a una ciudad cercana sale mal, ya que sus residentes reconocen a Pilot y la llevan a juicio por las atrocidades que cometió en la ciudad durante su servicio con la Juventud Dread.
15 17 "Una invocación de trueno, parte I" Otta Hanus J. Michael Straczynski 7 de febrero de 1988 ( 07/02/1988 ) TBA
El Capitán Power visita la tumba de su padre, donde recuerda los orígenes de las Guerras del Metal y el papel de su padre en ella. Lord Dread, que una vez fue un amigo cercano del padre de Power, sale a buscar al Power más joven.
dieciséis 18 "Una Invocación de Trueno, Parte II" Otta Hanus J. Michael Straczynski 14 de febrero de 1988 ( 14/02/1988 ) TBA
La carrera de Lord Dread para encontrar Power desencadena sus propios recuerdos de las Guerras del Metal y cómo él y el padre de Power se separaron. También se revelan los orígenes de Soaron.
17 19 "El camino del Edén" Ken Girotti J. Michael Straczynski 21 de febrero de 1988 ( 1988-02-21 ) TBA
El Power Team se dirige a Darktown para encontrarse con un mensajero de Eden II, un refugio humano secreto que a menudo se ridiculiza como un mito. Decidido a probar la existencia de Eden II, Power intenta coaccionar más información del mensajero, quien les da una naranja aparentemente cultivada en los jardines naturales de Eden II.
18 20 "Libertad uno" Aiken Scherberger J. Michael Straczynski (historia)
Christy Marx (teleplay)
28 de febrero de 1988 ( 1988-02-28 ) TBA
La East Coast Resistance organiza una reunión de los principales líderes rebeldes con la ayuda del Power Team. Un traidor lo pone todo en peligro.
19 21 "Nuevo orden, parte I: el cielo se los tragará" Otta Hanus Larry DiTillio 6 de marzo de 1988 (6 de marzo de 1988 ) TBA
Al darse cuenta de que Lord Dread ha completado las fases de Ícaro y Prometeo del Proyecto Nuevo Orden , el Equipo de Poder asalta la estación de comando de Ícaro en Volcania y reprograma el satélite para estrellarse en el lugar con la esperanza de destruir ambos programas.
20 22 "Nuevo orden, parte II: la tierra los quemará" Otta Hanus Larry DiTillio 13 de marzo de 1988 ( 13 de marzo de 1988 ) TBA
A pesar de los mejores esfuerzos de Soaron para detenerlo, el satélite Icarus se estrella contra la estructura principal en Volcania causando un daño extenso a la base, pero los escudos deflectores minimizan el daño a las instalaciones de Prometheus. El equipo de poder regresa a Volcania para terminar el trabajo, pero Blastarr, un nuevo señor de la guerra de BioDread, se interpone en el camino. Power también tiene una corta pelea con Lord Dread.
21 23 "Retribución, Parte I" Jorge Montesi J. Michael Straczynski 20 de marzo de 1988 (20 de marzo de 1988 ) TBA
Tres semanas después de la interrupción del Proyecto Nuevo Orden por parte del Equipo de Poder , Lord Dread lanza una ofensiva mundial contra toda la humanidad. Los Soldiers of the Future combaten a las tropas de Dread en todos los puntos de acceso posibles y tratan de salvar a la mayor cantidad de gente posible. Sin embargo, después de ser herido durante una de las batallas, Blastarr descubre las capacidades de warpgate del Power Team y alerta a Lord Dread. Al activar su camuflaje sigiloso , Soaron le proporciona a Lord Dread la frecuencia del código de activación de la puerta de distorsión del Equipo de Poder. Preocupado de que OverMind esté corrompiendo a Lackki para vigilarlo, Lord Dread diseña un accidente para deshacerse del robot para siempre.
22 24 "Retribución, Parte II" Jorge Montesi J. Michael Straczynski 27 de marzo de 1988 ( 27 de marzo de 1988 ) TBA
Envalentonado con la información proporcionada por Soaron, Lord Dread envía a Blastarr y a un escuadrón de soldados para emboscar a los miembros masculinos del equipo cuando salen de la puerta en una patrulla del día de Navidad y se escabullen hacia la Base de Poder, donde Pilot tiene que luchar. los invasores por su cuenta. En un último acto de desafío, conecta la base para que se autodestruya, pero no antes de enviar varios equipos y elementos clave de Mentor (la matriz de inteligencia artificial de la base de poder, modelada a semejanza del padre de Power) en una bicicleta flotante para el resto del equipo para recuperarse.
  1. ^ "Pariah" fue el piloto de la serie
  2. ^ a b c d e f Estos episodios no se produjeron cuando el orden se redujo de 24 episodios a 22 episodios.

Temporada 2 (no producida)

Se encargaron y escribieron guiones para una segunda temporada, pero la temporada nunca se produjo. Se asignaron veintidós guiones, pero ese número se redujo más tarde a 18.

No
aireado
Guión
No.
Título Dirigido por Escrito por Fecha de emisión original Pinchar. código
n / A 01 "Vendetta, Parte I" TBA Larry DiTillio no transmitido ( no transmitido ) no producido
Power y su equipo están huyendo después de que Pilot destruya la base de energía. Se refugian en los Pasajes para lamer sus heridas, pero Power es consumido por su deseo de vengarse de Locke, el hombre responsable de la muerte de Pilot. Su plan finalmente lo pone cara a cara con el nuevo Lord Dread, un cyborg que ahora es mucho más una máquina que un hombre. Además, una mujer llamada Chris "Ranger" O'Connor entra en escena.
n / A 02 "Vendetta, Part II" TBA Larry DiTillio no transmitido ( no transmitido ) no producido
Power intenta encontrar y activar una nueva Power Base, que había sido creada por su padre en algún lugar del Círculo Polar Ártico. Pero primero asaltan una instalación de Dread en busca de suministros y combustible. Su misión se interrumpe cuando el JumpShip sufre graves daños y se estrella en una zona densamente boscosa en el norte de Canadá.
n / A 03 "Los arqueros, parte I: El orden de la flecha" TBA Christy Marx no transmitido ( no transmitido ) no producido
Chocando en el Gran Bosque del Norte, Power y sus hombres son atacados por una falange de soldados y luego capturados por un grupo armado que lleva arcos y flechas de alta tecnología que se hacen llamar "Los Arqueros". Enojados porque el accidente del JumpShip ha destruido una gran cantidad de bosque principal y temerosos de que el accidente atraiga a las fuerzas de Dread a su tierra en mayor número, los Archers amenazan con matar a Power y su equipo.
n / A 04 "Los Arqueros, Parte II: Visiones en Ultravioleta" TBA Christy Marx no transmitido ( no transmitido ) no producido
Mientras Power y el equipo se ganan la confianza de los Archers, Dread busca una alianza con el "Barón", un tirano que intenta gobernar a la gente del bosque mediante el uso de la fuerza. Al enterarse de la alianza impía, el equipo de Power y los Archers montan una misión de reconocimiento conjunta. Pero el Capitán se encuentra en un gran peligro personal cuando su Power Suit se queda sin energía debido al ataque de los "clickers".
n / A 05 "Los arqueros, Parte III: El sauce y el roble" TBA Christy Marx no transmitido ( no transmitido ) no producido
Incapaces de encontrar a Jonathan después de su caída del acantilado, los miembros restantes del equipo van con los Archers a una reunión con un hombre al que llaman el "Comerciante". Pero sin que su equipo lo supiera, Power fue rescatado del río por el comerciante, quien lo identifica como buscado por Dread. Dread envía a sus nuevos BioDreads, los "Hunter-Seekers" para atacar al grupo rebelde, que encuentra las nuevas unidades casi indestructibles. El grupo logra escapar, pero Dread les ordena que se rindan de inmediato o creará una tormenta de plasma que quemará todo dentro de un radio de 1000 km.
n / A 06 "Los arqueros, Parte IV: Tormenta de plasma enfurecida" TBA Christy Marx no transmitido ( no transmitido ) no producido
Los Cazadores-Buscadores comienzan a encender una tormenta de plasma como se les ordenó mientras el equipo de Poder observa con horror desde la distancia. Dread promete destruir todo el bosque a menos que Power se rinda a él. Haciendo caso omiso de las órdenes del Capitán, Hawk intenta evitar que los BioDreads propaguen el holocausto, pero cuando el poder de su traje comienza a fallar, sale disparado del cielo y cae en medio de la furiosa tormenta de plasma.
n / A 07 "Los arqueros, parte V: muerte y más allá" TBA Christy Marx no transmitido ( no transmitido ) no producido
Después de encontrar piezas para reparar el JumpShip en un asalto al almacén del Barón, Hawk y Scout luchan por reparar el barco mientras Tank, Chris y los Archers intentan capturar el cañón láser del Baron. Solo el cañón tiene el poder suficiente para contener la creciente tormenta de plasma. Pero Dread tiene demasiadas fuerzas protegiendo el cañón, por lo que Captain Power desvía la atención de él desafiando a Dread a una pelea a muerte.
n / A 08 "El observador" TBA Mark Cassutt no transmitido ( no transmitido ) no producido
"La historia trata sobre una raza posiblemente alienígena o humanos en el exilio que escaparon de la Tierra y están juzgando lo que ha ocurrido en la Tierra. Uno de estos observadores neutrales de la batalla entre el Poder y el Pavor elige alinearse con los humanos, violando su directiva de no interferencia ".
n / A 14 "La marea ensangrentada, parte I: La ceremonia de la inocencia" TBA Michael Reaves no transmitido ( no transmitido ) no producido
Mientras intentan recopilar más datos sobre el Proyecto Rebirth, el Capitán Power, Tank y Ranger quedan abandonados en una isla tropical donde el malvado Dr. Severius está llevando a cabo horribles experimentos para Lord Dread, experimentos que han creado una raza de mutantes con extraños poderes. Mientras Jonathan se esfuerza por persuadir a los mutantes para que se alíen con los humanos que luchan por la libertad, Hawk, Scout y TNT deben resistir contra Dread y sus fuerzas por sí mismos. El título de este arco narrativo de tres partes proviene del poema The Second Coming de William Butler Yeats, que incluye las líneas "La marea ensangrentada se suelta y en todas partes se ahoga la ceremonia de la inocencia".
n / A 15 "La marea ensangrentada, parte II: Tyger, Tyger" TBA Michael Reaves no transmitido ( no transmitido ) no producido
Mientras intentan recopilar más datos sobre el Proyecto Renacimiento, el Capitán Power, Tank y Ranger quedan abandonados en una isla tropical donde el malvado Dr. Severius está llevando a cabo experimentos horribles para Lord Dread, experimentos que han creado una raza de mutantes con poderes extraños. Mientras Jonathan se esfuerza por persuadir a los mutantes para que se alíen con los humanos que luchan por la libertad, Hawk, Scout y TNT deben resistir contra Dread y sus fuerzas por sí mismos. El subtítulo de la segunda parte del arco de la historia es del poema The Tyger de William Blake, que comienza, "¡Tyger! ¡Tyger! ¡Ardiendo!".
n / A dieciséis "La marea ensangrentada, Parte III: Ozymandias" TBA Michael Reaves no transmitido ( no transmitido ) no producido
Mientras intentan recopilar más datos sobre el Proyecto Rebirth, el Capitán Power, Tank y Ranger quedan abandonados en una isla tropical donde el malvado Dr. Severius está llevando a cabo horribles experimentos para Lord Dread, experimentos que han creado una raza de mutantes con extraños poderes. Mientras Jonathan se esfuerza por persuadir a los mutantes para que se alíen con los humanos que luchan por la libertad, Hawk, Scout y TNT deben resistir contra Dread y sus fuerzas por sí mismos. El subtítulo del capítulo final de este arco narrativo proviene del poema Ozymandias de Percy Bysshe Shelley, que incluye la línea: "Mi nombre es Ozymandias, rey de reyes: ¡Mira mis obras, poderoso, y desespera!"
n / A n / A "Rostro de la oscuridad" TBA David Bennett Carren, J. Larry Carroll no transmitido ( no transmitido ) no producido
"El Equipo de Poder se dirige a la ciudad vieja de Toronto para tratar de salvar el asentamiento humano amenazado por Dread y sus Bio-Dredds. Durante la operación de rescate, Scout se encuentra con una figura misteriosa en los túneles debajo de la ciudad, conocida solo como 'Mindi 7' ".
n / A n / A "Una pasión forjada en acero" TBA Steve Gerber no transmitido ( no transmitido ) no producido
"El Power Team recoge a un grupo de refugiados después de evitar un ataque de Dread contra ellos. Power sospecha que hay un espía entre los refugiados y envía a Scout para revelar el soplón. El guión de Steve Gerber presenta a la misteriosa agente Morgana y establece el tono de su relación con Lord Dread (presenta la primera escena de cibersexo en la historia de la televisión, según Larry DiTillio), con un giro inesperado para Captain Power ".
n / A n / A "Nombre en clave: Ranger" TBA Larry DiTillio no transmitido ( no transmitido ) no producido
n / A n / A "Secuencia de comandos 15 sin nombre" TBA n / A no transmitido ( no transmitido ) no producido
n / A n / A "Secuencia de comandos 16 sin nombre" TBA n / A no transmitido ( no transmitido ) no producido
n / A n / A "Secuencia de comandos sin nombre 17" TBA n / A no transmitido ( no transmitido ) no producido
n / A n / A "Secuencia de comandos sin nombre 18" TBA n / A no transmitido ( no transmitido ) no producido

Caracteres

  • Tim Dunigan  - Capitán Jonathan Power. Hijo de un destacado científico que intentó crear una computadora especial para manejar todos los BioMechs del mundo, el Capitán Power lidera una banda de "Soldados del futuro", también llamada "El equipo de poder", para combatir las fuerzas de Lord Dread.
  • Peter MacNeill  - Mayor Matthew "Hawk" Masterson. Especialista en operaciones aéreas, Masterson es visto como la figura paterna del equipo y era un viejo amigo de Stuart Power.
  • Sven-Ole Thorsen  - Teniente Michael "Tank" Ellis. El "Tank" Ellis modificado genéticamente es el miembro más fornido del equipo. Es un experto en armas pesadas y viste un traje de poder fuertemente blindado.
  • Maurice Dean Wint  - Sargento Robert "Scout" Baker. El experto en comunicaciones del equipo, que usa un traje de poder especial que puede ayudar a disfrazarlo como un soldado del Imperio BioDread o darle otras apariencias.
  • Jessica Steen  - Chase "piloto" de la cabo Jennifer. Chase, ex miembro de BioDread Youth y la única mujer soldado del futuro, dirige el Jump-Ship, un vehículo blindado de transporte de personal que sirve como el avión principal del grupo, y encima del cual el avión personal de Power, el XT-7 PowerJet, está atracado cuando no lo está. en uso. Ella y Power tienen una atracción mutua que no se resuelve con su muerte en el final de temporada.
  • David Hemblen  - Lord Dread / Dr. Lyman Taggart. Un experto de renombre mundial en inteligencia artificial, Taggart se convirtió en Lord Dread después de que su experimento vinculó su mente con la de la computadora OverMind.
  • Bruce Gray  - El mentor / Dr. Stuart Gordon Power. El padre del protagonista principal del programa y el creador de los Power Suits de Soldiers of the Future, el Dr. Power era amigo cercano del Dr. Lyman Taggart hasta que surgieron sus diferencias sobre cómo se deberían usar los BioMechs. Muere tratando de salvar a su hijo de ser asimilado por Taggart. También creó Mentor, una versión de inteligencia artificial de sí mismo, para ayudar a Power a vivir la vida incluso después de su muerte.

Un video promocional producido meses antes de la emisión de la serie presentaba a un sexto miembro de "Soldiers of the Future": el coronel Nathan "Stingray" Johnson, un especialista en operaciones marítimas. En el reciente lanzamiento en DVD, el creador de la serie Gary Goddard revela que el personaje de "Stingray" Johnson fue eliminado poco antes de que la serie entrara en producción, simplemente porque Landmark Entertainment no podía permitirse construir un tanque de agua para filmar batallas acuáticas.

Actores de doblaje

  • Deryck Hazel - Soaron: un Bio-Dread volador "Clase Señor de la Guerra" diseñado para digitalizar humanos a voluntad.
  • Tedd Dillon - OverMind: una supercomputadora creada por los Dres. Power y Taggart para administrar todos los BioMechs en todo el mundo, OverMind apuesta por Taggart después de asumir la personalidad de Lord Dread.
  • John Davies - Blastarr: el único producto del programa Charon de Project New Order , Blastarr es un BioDread equipado con láseres de dedos y pies que también tienen huellas de tanque.
  • Don Francks  - Lackki: un sirviente de BioDread que en realidad trabaja para OverMind, pero Lord Dread ve su verdadero propósito y diseña un accidente para deshacerse de él para siempre.

Libro cómico

El programa también impulsó un cómic de corta duración del mismo nombre, publicado por Continuity Comics en 1988-1989, ilustrado por Neal Adams con historias de J. Michael Straczynski , quien también fue el editor de la historia de la serie, escribió la mitad de los episodios y proporcionó historias o bosquejos para muchos más.

Lanzamiento de DVD

La página oficial de Captain Power en Facebook anunció el 9 de septiembre de 2011 que la serie completa se lanzaría en DVD.

El 6 de diciembre de 2011, la serie completa fue lanzada en un DVD de 4 discos en la región 1. El juego contiene los 22 episodios más mucho material adicional que incluye entrevistas y comentarios con los miembros del elenco.

Reiniciar: Phoenix Rising

El 28 de septiembre de 2012, Ain't It Cool News anunció que el creador de la serie Gary Goddard estaba en el proceso de revivir la serie. El nuevo proyecto de la serie, titulado Phoenix Rising , utiliza el símbolo original del fénix en ascenso de la franquicia Captain Power , aunque el motivo se ha modificado ligeramente. La serie sería un drama semanal de una hora, mirando a ambos lados del conflicto postapocalíptico, comenzando con los orígenes de los personajes (que solo se tocaron a mitad de la primera temporada). Al 29 de septiembre de 2012, no se han anunciado redes o canales de cable como parte del proyecto, ni se ha revelado ninguna elección de casting. A bordo del proyecto están los escritores / productores Judith y Garfield Reeves-Stevens , quienes han sido seleccionados para desarrollar el resurgimiento / reinicio de la franquicia. Stephan Martinière encabeza el arte conceptual de la muestra. Una entrevista de 2014 reveló que, a pesar de los retrasos, el renacimiento todavía está en proceso. En septiembre de 2015, Deadline informó que el trabajo en el reinicio aún estaba progresando.

El 18 de julio de 2016 se subió a YouTube un adelanto del anuncio de la nueva serie , y el programa apareció en la Comic-Con de San Diego 2016 .

Videojuego

Hay un videojuego para Captain Power and the Soldiers of the Future , publicado por Box Office Software en 1987 para PC , y en 1988 para Commodore 64 .

Referencias

enlaces externos