Call of Duty: Black Ops II -Call of Duty: Black Ops II

Call of Duty: Black Ops II
Arte de la caja de Call of Duty Black Ops II.png
Desarrollador (es) Treyarch
Editorial (es) Activision
Director (es) Dave Anthony
Corky Lehmkuhl
Productor (es) Pat Dwyer
Diseñador (s)
Programador (es) David King
Artista (s) Colin Whitney
Escritor (es)
Compositor (es) Jack Wall
Serie Obligaciones
Motor Motor IW
Plataforma (s)
Liberación Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 Wii U
Género (s) Tirador en primera persona
Modo (s) Un jugador , multijugador

Call of Duty: Black Ops II es un videojuego de disparos en primera persona de 2012desarrollado por Treyarch y publicado por Activision . Fue lanzado para Microsoft Windows , PlayStation 3 y Xbox 360 el 12 de noviembre de 2012, y para Wii U el 18 de noviembre en Norteamérica y el 30 de noviembre en las regiones PAL. Black Ops II es el noveno juego de lafranquicia de videojuegos Call of Duty , una secuela del juego de 2010 Call of Duty: Black Ops y el primerjuego de Call of Duty para Wii U. Un juego correspondiente para PlayStation Vita , Call of Duty: Black Ops: Declassified , fue desarrollado por nStigate Games y también lanzado el 13 de noviembre.

La campaña del juego sigue la historia de Black Ops y se desarrolla a finales de los 80 y 2025. En los 80, el jugador cambia el control entre Alex Mason y Frank Woods, dos de los protagonistas de Black Ops , mientras que en 2025, el jugador asume control del hijo de Mason, David ( nombre en código "Sección"). Ambos períodos involucran a los personajes que persiguen a Raúl Menéndez, un líder del cartel nicaragüense, responsable del secuestro de Woods en los años 80 y luego de desencadenar una segunda Guerra Fría en 2025. La campaña presenta un juego no lineal y tiene múltiples finales .

El desarrollo del juego comenzó poco después del lanzamiento de Black Ops , y Activision prometió que el seguimiento aportaría una "innovación significativa" a la franquicia Call of Duty . Black Ops II es el primer juego de la serie que presenta tecnología de guerra futurista y el primero en presentar historias ramificadas impulsadas por la elección del jugador, así como en la selección de armas antes de comenzar las misiones del modo historia. También ofrece una opción de visualización en 3D . El juego fue revelado oficialmente el 1 de mayo de 2012, luego de una serie de información filtrada publicada durante los meses anteriores.

Black Ops II recibió críticas generalmente positivas de los críticos, con elogios por su juego, historia, multijugador y modo Zombies, pero fue criticado por sus misiones Strike Force. El juego fue un éxito comercial; Dentro de las 24 horas posteriores a su salida a la venta, el juego recaudó más de $ 500 millones. Se mantuvo como el lanzamiento de entretenimiento más grande de todos los tiempos hasta septiembre de 2013, cuando Take-Two Interactive anunció que Grand Theft Auto V había recaudado $ 800 millones en su primer día de lanzamiento. Luego vendió 7.5 millones de copias en los EE. UU. En noviembre de 2012, lo que lo convirtió en el juego más taquillero del mes. En 2015 se lanzó una secuela, Call of Duty: Black Ops III . Call of Duty: Black Ops Cold War , ambientado entre Black Ops y Black Ops II , se lanzó el 13 de noviembre de 2020.

Como se Juega

Campaña

Vista táctica en una misión de Strike Force

Black Ops II es el primer videojuego de Call of Duty que presenta historias ramificadas, en las que la elección del jugador afecta tanto la misión actual como, a su vez, el curso general de la historia. Conocidas como "misiones de Strike Force", estas historias ramificadas aparecen durante la historia de 2025 y presentan una muerte permanente . El éxito o el fracaso de estas misiones puede tener ramificaciones para la historia de la campaña más amplia. La elección de una de las misiones bloquea las demás a menos que el jugador comience una nueva campaña.

Las misiones de Strike Force permiten al jugador controlar una serie de activos de guerra diferentes, como vehículos aéreos no tripulados , aviones de combate y robots. Si el jugador muere en una misión de Strike Force, la campaña continúa registrando esa pérdida, en lugar de permitir que el jugador cargue un punto de control previamente guardado. El progreso del jugador en las misiones de Strike Force puede cambiar incluso los planes del antagonista de la historia, Raúl Menéndez. Al final del juego, el jugador puede haber cambiado los resultados de la nueva Guerra Fría.

De manera similar, en las misiones de la historia principal, hay ciertos puntos en los que el jugador tiene diferentes opciones y caminos para progresar, lo que podría tener un efecto en el juego, así como en la historia. Black Ops II es también el primer juego de la serie que permite al jugador personalizar su equipamiento antes de comenzar una misión, creando libertad para elegir cómo abordar una misión.

Multijugador

Uno de los mayores cambios agregados al modo multijugador en Black Ops II es la introducción de Pick 10, un nuevo sistema dentro del menú Create-a-Class. Pick 10 le da al jugador un total de 10 espacios de asignación en una clase, que se utilizan para armas, ventajas y granadas. El jugador puede personalizar la asignación de espacios, ya sea para tener más accesorios para un arma o más ventajas.

Las rachas de muertes de los juegos anteriores de Call of Duty se renombran como Scorestreaks, que ahora se obtienen ganando puntos, en lugar de muertes. Esto le permite al jugador enfocarse en los modos objetivos, que también ganan puntos para Scorestreaks.

A diferencia de los juegos anteriores, las armas en Black Ops II tienen un sistema de progresión, que se usa para desbloquear accesorios de armas. Después de maximizar el nivel de un arma, el jugador puede elegir "prestigiar" el arma, de forma similar a cómo pueden prestigiar el nivel del jugador, y restablecer el progreso de su apego. A cambio, el jugador puede personalizar sus armas con etiquetas y emblemas de clan personalizados.

Black Ops II es también el primer juego de Call of Duty que incluye un modo competitivo. Conocido como League Play, el modo permite emparejar a jugadores con un nivel de habilidad similar y jugar de acuerdo con las reglas de Major League Gaming .

Zombis

Treyarch confirmó que el modo Zombies regresaría para Black Ops II con nuevos modos de juego. Este es el tercer juego de Call of Duty que presenta un modo Zombies, después de Call of Duty: World at War y Call of Duty: Black Ops , y el primero en tener modos de juego distintos al modo de supervivencia tradicional. Treyarch también confirmó que Zombies se ejecutaría en el motor multijugador del juego, lo que permitiría una experiencia comunitaria más profunda, junto con nuevas características. También se admite un nuevo juego cooperativo de 8 jugadores llamado "Grief", con 2 equipos de 4 jugadores compitiendo para sobrevivir, a diferencia de los juegos anteriores que solo admitían el modo cooperativo en línea de 4 jugadores. Al igual que en las entregas anteriores, cada mapa de Zombies contiene misiones secundarias de "huevos de Pascua", que se utilizan para avanzar en la historia. Se introduce otro modo nuevo, "Turned", con varios mapas de contenido descargables, en los que un jugador intenta sobrevivir a tres zombis controlados por jugadores que deben convertir al otro jugador en un zombi.

Trama

Campaña para un jugador

Escenario y personajes

Raúl Menéndez, el principal antagonista del juego

La campaña para un jugador presenta dos historias conectadas, con la primera ambientada de 1986 a 1989 durante los últimos años de la Primera Guerra Fría , y la otra ambientada en 2025 durante una Segunda Guerra Fría y una disputa comercial de tierras raras . El protagonista de Black Ops , Alex Mason ( Sam Worthington ) regresa como protagonista en la primera sección de la Guerra Fría y narra el ascenso a la infamia del principal antagonista del juego, Raúl Menéndez ( Kamar de los Reyes ).

La sección 2025 del juego presenta al hijo de Alex Mason, David (con nombre en código Sección) (Rich MacDonald) como protagonista, en la que Menéndez está conspirando contra Estados Unidos y China con uno de sus objetivos finales siendo ver a Estados Unidos encerrado en una nueva Guerra Fría con China, en venganza por muchas de sus desgracias. En esta era, las guerras se definen por la robótica , la guerra cibernética , los vehículos no tripulados y otras tecnologías futuristas.

Los personajes que regresan incluyen a los compañeros de escuadrón de la CIA de Alex Mason, Frank Woods (James C. Burns) y Jason Hudson ( Michael Keaton ), el ex coronel del ejército soviético Lev Kravchenko ( Andrew Divoff ) y el deshonrado capitán del Ejército Rojo Viktor Reznov ( Gary Oldman ). Los nuevos personajes incluyen: los compañeros de equipo SEAL de la Sección Mike Harper ( Michael Rooker ) y Javier Salazar (Celestino Cornielle), su oficial al mando, el almirante Tommy Briggs ( Tony Todd ), el agente doble de la CIA Farid ( Omid Abtahi ), el presidente de los Estados Unidos Marion Bosworth (Cira Larkin) , El líder de la Coalición de Defensa Estratégica, el general Tian Zhao ( Byron Mann ), la ex empleada de Tacitus Corporation, Chloe Lynch (nombre en clave Karma) ( Erin Cahill ). El juego también cuenta con varios personajes históricos y de la vida real, entre ellos: el líder de UNITA Jonas Savimbi ( Robert Wisdom ), el exlíder panameño Manuel Noriega ( Benito Martinez ), el coronel Oliver North (expresado por él mismo) y el exdirector de la CIA David Petraeus ( Jim Meskimen ). Jimmy Kimmel aparece como él mismo en uno de los finales del juego, mientras que la banda de rock Avenged Sevenfold hace una aparición no canónica al final del juego.

Historia

En 1986, Alex Mason, ahora retirado del servicio activo, persigue una oscura existencia en Alaska con su hijo, David, de siete años. Su relación inestable se tensa aún más cuando Jason Hudson se acerca a Mason para una asignación en Cuando Cubango durante el apogeo de la Guerra Civil Angoleña y la Guerra Fronteriza de Sudáfrica . Frank Woods y su equipo han desaparecido ayudando a los rebeldes de UNITA de Jonas Savimbi contra el gobierno marxista de Angola ; sus acciones ya han sido desautorizadas por la CIA , pero Hudson espera rescatar a los supervivientes. Mason y Hudson recuperan Woods del río Kavango , y posteriormente se encuentran con Raúl Menéndez entre un contingente de asesores militares cubanos . Después de un largo tiroteo, el trío es rescatado por Savimbi. Se revela que Menéndez es responsable de mantener cautivo a Woods después de asesinar a su equipo.

A la luz de esto, Mason, Woods y Hudson comienzan a rastrear a Menéndez, un principal traficante de armas establecido para los conflictos entre matorrales en el sur de África y América Latina. Más tarde, la CIA autorizó un ataque contra el nicaragüense sin escrúpulos, que ahora obtiene una buena ganancia al distribuir armas en el Afganistán ocupado por los soviéticos . El trío y el operativo chino Tian Zhao se alían con los muyahidines afganos contra los soviéticos. Capturan a Lev Kravchenko, que sobrevivió a la explosión de la granada con Woods en Vietnam , y lo interrogan para que revele que Menéndez tiene lunares dentro de la CIA antes de ejecutarlo. Los muyahidines luego traicionan a los estadounidenses y Zhao, dejándolos morir en el desierto afgano hasta que sean rescatados por dos civiles no identificados.

Los orígenes del sentimiento antiestadounidense de Menéndez se revelan en este punto. Su hermana Josefina quedó desfigurada en un incendio como parte de un fraude de seguros planeado por un empresario estadounidense. La CIA sanciona el asesinato del padre de Menéndez luego de descubrir sus vínculos con el narcotráfico sudamericano . Mason, Woods, Hudson y las fuerzas de seguridad panameñas lideradas por el presidente Manuel Noriega allanan el complejo de Menéndez en Nicaragua; Durante el caos, Woods mata sin querer a Josefina con una granada. Conspirando con Noriega para fingir su desaparición, Menéndez se cruza con Mason y Woods nuevamente durante la invasión estadounidense de Panamá . Utilizando topos dentro de la CIA, Menéndez captura a Hudson y David, y hace que Hudson manipule a Woods para que le dispare a Mason antes de paralizar a Woods. Luego ejecuta a Hudson, prometiendo regresar y completar su venganza en una fecha posterior.

En 2025, Menéndez resurge como el líder carismático de Cordis Die, un movimiento populista militante. Su organización organiza un ciberataque que paraliza las bolsas de valores chinas, obligando a su gobierno a aprovechar su influencia económica y provocando una segunda Guerra Fría entre la OTAN y la Coalición de Defensa Estratégica liderada por China y encabezada por Zhao. David, ahora un teniente comandante de los SEAL de la Armada con el nombre en código de la Sección, encabeza un esfuerzo del Comando de Operaciones Especiales Conjunto de Estados Unidos (JSOC) para localizar a Menéndez. No logran detenerlo, pero se enteran de que Menéndez está planeando un segundo ciberataque con repercusiones globales, dependiente de una supercomputadora cuántica diseñada por la deshonesta desarrolladora Chloe Lynch. Section y otros dos SEAL, Harper y Salazar, rescatan a Lynch matando al segundo al mando de Menéndez, DeFalco, o escapa. La misión "Segunda oportunidad" de "Strike Force" debe completarse para rescatar a Lynch si esto último ocurre.

Interrogando a Raúl Menéndez de la misión "Ulises"

JSOC finalmente capturó a Menéndez en Yemen con la ayuda del agente encubierto de la CIA, Farid. Sin embargo, antes de ser detenido, Menéndez le ordena a Farid que mate a un Harper capturado. Farid será ejecutado por Menéndez si se niega. Las fuerzas estadounidenses toman a Menéndez a bordo del portaaviones USS Barack Obama , comandado por el almirante Briggs; sin embargo, Menéndez se escapa con la ayuda de un topo dentro de JSOC: Salazar. El resultado de la traición de Salazar es determinante en el destino de Lynch, Farid y DeFalco. Menéndez hackea el satélite militar de EE. UU. Para hacerse con el control de toda su flota de drones. Si los estadounidenses recuperan el control se determina si las misiones de Strike Force se completaron y si Briggs permanece con vida para activar las defensas del barco.

Independientemente, Menéndez usa los drones para atacar Los Ángeles durante una reunión de los líderes del G20 , con la esperanza de matarlos y fomentar un caos económico y civil generalizado. Con los drones también apuntando a varias otras ciudades estratégicas en los EE. UU. Y China, la Sección escolta al presidente de los Estados Unidos a un lugar seguro en un Cougar HE . Menéndez es rastreado hasta Haití, donde la Sección debe ejecutarlo o volver a aprehenderlo.

Finales

Los eventos del final del jugador son determinantes en el destino de Menéndez, Lynch y Alex Mason, y si se completaron las misiones de Strike Force.

  • Si Section ejecuta Menendez, se sube un video a YouTube, donde Menéndez ordena a Cordis Die que se rebele. Los partidarios de Cordis Die lanzan una insurrección global masiva, que resulta en el incendio de la Casa Blanca y una anarquía generalizada. Este es el final canónico y prepara el escenario para Call of Duty: Black Ops III .
  • Si Section vuelve a aprehender a Menéndez y Lynch sobrevive, ella evitará el ciberataque de Menéndez y él permanecerá encarcelado, viendo cómo Lynch es entrevistado en Jimmy Kimmel Live , donde insulta a Menéndez mientras él se enfurece en su celda.
  • Si Section vuelve a aprehender a Menéndez y Lynch fue asesinado o no rescatado, el ciberataque de Menéndez tendrá éxito y él saldrá de la cárcel. Se dirige a la Bóveda y mata a Woods, luego viaja a la tumba de su hermana, desentierra su cadáver y se prende fuego .
  • Si Mason sobrevive al disparo de Woods, se reunirá con él y Section. Si no lo hace, David se retira del ejército después de visitar la tumba de su padre.
  • Si se completaran todas las misiones de Strike Force, China y Estados Unidos entrarían en una alianza, poniendo fin a la Segunda Guerra Fría.

Un final no canónico se desbloquea al completar el juego, que muestra a Menendez y Woods actuando en un concierto con Synyster Gates y M. Shadows of Avenged Sevenfold , con el resto de los personajes del juego bailando. Se muestra después de la segunda mitad de los créditos y también actúa como el video musical oficial del juego.

Zombis

Personajes y escenario

Zombies tiene lugar a lo largo de varios períodos de tiempo, principalmente enfocados durante la época moderna, en un mundo postapocalíptico, creado como resultado del lanzamiento de un misil desde la luna que golpea la Tierra. La mayor parte de la historia sigue a cuatro nuevos personajes: Samuel Stuhlinger ( David Boat ), Marlton Johnson ( Scott Menville ), Abigail "Misty" Briarton ( Stephanie Lemelin ) y Russman ( Keith Szarabajka ). El Dr. Edward Richtofen ( Nolan North ), uno de los personajes jugables anteriores del juego anterior, regresa como el locutor demoníaco, supervisando a los cuatro personajes. Otro personaje que regresa es el Dr. Ludvig Maxis ( Fred Tatasciore ), quien instruye al nuevo grupo para que lo ayude a derrotar a Richtofen. Los jugadores pueden elegir si ayudar a Maxis o Richtofen, lo que tendrá diferentes resultados una vez que termine la historia. El mapa "Mob of the Dead" presenta una nueva tripulación de personajes: Albert "The Weasel" Arlington ( Joe Pantoliano ), Billy Handsome ( Ray Liotta ), Michael "Finn" O'Leary ( Michael Madsen ) y Salvatore "Sal". DeLuca ( Chazz Palminteri ). El mapa "Origins" presenta una versión alternativa de la tripulación original: Tank Dempsey ( Steven Blum ), Nikolai Belinski (también expresado por Tatasciore), Takeo Masaki ( Tom Kane ) y Richtofen ( Nolan North ), así como la hija de Maxis. , Samantha ( Julie Nathanson ).

Historia

En el año 2025 en Nevada , un equipo de agentes de la CIA y los CDC investigan un sitio de pruebas nucleares conocido como "Nuketown", donde son atacados por zombis . Al mismo tiempo, el Dr. Edward Richtofen toma el control de los zombies al ingresar al Aether desde la base lunar del Grupo 935. Sin embargo, el Dr. Ludvig Maxis se une a su hija Samantha y los antiguos aliados de Richtofen, Tank Dempsey, Nikolai Belinski y Takeo Masaki, para frustrarlo. Para acabar con esto, Maxis lanza tres misiles nucleares masivos llenos del Elemento 115, el elemento responsable de la reanimación de las células muertas, en la Tierra, destruyendo su atmósfera. Un misil destruye por completo Nuketown y todos los presentes, excepto un individuo, Marlton Johnson, que escapa después de esconderse en el búnker del sitio.

Diez años después de los eventos en la Luna , la Tierra se ha reducido a un páramo infernal en ruinas invadido por zombis . En este nuevo mundo, cuatro supervivientes, Samuel Stuhlinger, Abigail "Misty" Briarton, Marlton y Russman, se han unido para sobrevivir en Washington con la ayuda de un autobús conducido por un conductor robótico. Los cuatro son contactados tanto por Richtofen como por Maxis, que ahora es una inteligencia artificial digital , para pedir ayuda contra el otro. Ambos ex científicos solicitan a los cuatro que los ayuden a encender una torre dentro del área para trabajar a su favor. Una vez hecho esto, independientemente del camino que elijan, Richtofen los teletransporta a un horizonte en ruinas en Shanghai , China. Los cuatro aprenden de The Flesh, un culto caníbal que elige comer carne de zombi, así como los comienzos de una nueva pandemia aérea del Elemento 115. Stuhlinger es amenazado por Richtofen, que conoce su pasado como miembro de The Flesh, que le permite escuchar a Richtofen y no a los demás. En el sitio, Maxis y Richtofen una vez más instruyen a los cuatro para que enciendan una segunda torre.

Después de sus batallas en Shanghai, Russman lleva al grupo a través de los continentes hasta un gran agujero en el suelo conocido como The Rift en África, con la esperanza de encontrar respuestas sobre las fuerzas invisibles que los comandan. Richtofen ordena a Samuel que "arregle la grieta". Los cuatro obtienen un nuevo aliado en la forma de un gigante mudo (nombre real más tarde conocido como Arthur) en una ciudad occidental deformada bajo tierra por el desplazamiento temporal, y se ven obstaculizados por una mujer fantasmal en una mansión enorme. En el final canónico, el grupo ayuda a Maxis, lo que le permite usar el poder de las torres para ingresar al Aether y asumir el control final, atrapando a Richtofen en el cuerpo de un zombi. Sin embargo, la Tierra comienza a temblar, y Maxis les explica a los cuatro que está comenzando el proceso de destrucción de la Tierra y la humanidad para llegar a Agartha , donde cree que está Samantha; en el final no canónico, el grupo ayuda a Richtofen, permitiéndole obtener un poder ilimitado sobre el Éter y la Tierra, lo que le permite matar a Maxis y condenar el alma de Samantha a la condenación eterna.

Después del final canónico, Maxis luego arranca el alma de Samantha del cuerpo de Richtofen en la Luna y la obliga a unirse a él en Agartha. Al darse cuenta de que su padre ha sido corrompido por el Éter, Samantha se acerca a una versión alternativa de él, que reside en la Dimensión 63. Ella termina en 1918 en Francia durante la Primera Guerra Mundial , donde el Grupo 935 se formó mucho antes, con Maxis como uno. de sus líderes, operando para asegurar la victoria alemana en la guerra. El Grupo 935 creó robots mecánicos, así como personal que controla los poderes de los elementos. Al toparse con una tumba antigua que se cree que es de origen Vril , desencadenan accidentalmente el primer brote de zombis conocido en la historia. Con el objetivo de detener a Alemania, Japón, Rusia y los Estados Unidos de América, envíen a Takeo, Nikolai y Dempsey para capturar a Richtofen, el cerebro detrás de la tecnología avanzada. En ese momento, los operativos del Grupo 935 han sido eliminados y el propio Maxis fue lobotomizado cuando comenzó a convertirse en un zombi. Samantha se pone en contacto con el grupo y les ruega que la liberen de Agartha. Richtofen pone el cerebro de Maxis en un dron volador y se une a la lucha contra los zombis y para liberar a Samantha. El grupo finalmente tiene éxito, y mientras Maxis conoce a su hija, entran en Agartha para ser recompensados. Se reproduce una escena que muestra a Samantha con un niño llamado Eddie dentro de una casa jugando con juguetes de los personajes que han aparecido en el modo de juego Zombies en los tres juegos. Se escuchan sirenas de ataque aéreo y los dos niños se retiran al sótano con Maxis, con Samantha notando que su padre tiene un plan para hacer que los héroes de sus juegos sean reales .

Otra historia, "Mob of the Dead", que tiene lugar también en Dimension 63, se centra en cuatro mafiosos: Salvatore "Sal" DeLuca, Billy Handsome, Michael "Finn" O'Leary y Albert "The Weasel" Arlington, que son encarcelado en la isla de Alcatraz . En la víspera de Año Nuevo de 1933, los cuatro intentan escapar de la prisión, utilizando el plan de Weasel para construir un avión improvisado llamado Ícaro. Sin embargo, la prisión se infesta de zombis y se ven obligados a luchar para salir. Logran construir el avión, pero aterrizan en el puente Golden Gate . Luego son teletransportados de regreso a la prisión, sin recuerdos de su intento anterior (excepto Weasel, que lleva un diario de los eventos en curso). Intentan escapar continuamente, pero el resultado sigue siendo el mismo. Después de muchos fracasos, descubren que en realidad estaban atrapados en el Purgatorio , repitiendo constantemente un ciclo como castigo por sus pecados pasados. En realidad, el plan de escape nunca llegó a buen término, y Weasel fue asesinado por los otros tres en la víspera de Año Nuevo, mientras que el resto recibió la pena de muerte semanas después. Habiendo recordado la verdad, Sal, Billy y Finn se dispusieron a matar a Weasel una vez más. Pueden ocurrir dos posibles finales: si se mata a Weasel, el ciclo se repite una vez más; si Weasel vive y los otros tres mueren, el ciclo se rompe y finalmente se libera de su castigo. El último final es canónico.

Desarrollo

El director ejecutivo de Activision Blizzard , Robert Kotick, declaró el 8 de noviembre de 2011 que se estaba desarrollando un nuevo juego de Call of Duty para su lanzamiento en 2012 y que sería la última entrega de la franquicia. El juego fue confirmado oficialmente por Activision durante su llamada de ganancias del cuarto trimestre el 9 de febrero de 2012, quien prometió que presentaría una "innovación significativa" para la serie. Oliver North , quien estuvo involucrado en el asunto Irán-Contra, fue consultor en la parte de la década de 1980 y ayudó a promover el juego. El autor y experto en defensa Peter W. Singer se desempeñó como consultor en la historia de 2025 del juego.

Fugas internas

En febrero de 2012, apareció una página de producto de Call of Duty: Black Ops 2 en Amazon Francia y fue rápidamente eliminada. Activision aún no había publicado información, pero Gameblog afirmó que Activision también exigió la eliminación de su informe original. Cuando se negó a hacerlo, el editor cortó a Gameblog del soporte publicitario, revisó los correos del juego y los eventos futuros de Activision por negarse a cumplir. Activision negó las afirmaciones de Gameblog de que se había cortado. Casi al mismo tiempo, el artista de juegos de computadora Hugo Beyer también incluyó "Black Ops 2" como su proyecto actual en su CV de LinkedIn, luego eliminó su página de LinkedIn. Beyer es un artista que trabaja para Nerve Software, "un desarrollador independiente con sede en Dallas" que ha "ayudado" con juegos anteriores de Activision, incluido Black Ops en 2010. En enero de 2012 se descubrió una marca comercial "Black Ops 2" de Activision. Además, Black Ops 2 fue incluido en la lista de la cadena minorista de entretenimiento internacional de Francia Fnac en marzo de 2012, que promocionaba una fecha de lanzamiento predecible en noviembre.

El 9 de abril de 2012, se filtró una imagen en el sitio web oficial de Call of Duty, que filtró el logotipo de Call of Duty: Black Ops 2 , así como una fecha reveladora del 28 de abril de 2012. La URL se eliminó posteriormente. El 18 de abril de 2012, Kotaku recibió una imagen de "una fuente minorista", que mostraba un póster teaser que carecía de un título de juego, pero tenía pistas claras sobre Black Ops y una fecha del 2 de mayo que aparentemente apunta a una revelación. El 27 de abril de 2012, una imagen que contenía dos tarjetas de reserva de Target enviadas por el lector de IGN, Richard, confirmó el título y la fecha de lanzamiento del juego. Las tarjetas muestran claramente el logotipo de Call of Duty: Black Ops II y la fecha de lanzamiento el 13 de noviembre de 2012.

Revelar

Anuncios de Call of Duty: Black Ops II en la gamescom 2012

El 23 de abril de 2012, Activision rediseñó CallofDuty.com para anunciar que el juego se revelaría el 1 de mayo de 2012, durante los playoffs de la NBA en TNT . El arte presentado en el sitio coincidía perfectamente con la supuesta filtración del minorista recibida por Kotaku. Sin embargo, partes del sitio web oficial se activaron horas antes del anuncio, que reveló el título, confirmó la fecha de lanzamiento para PC, PlayStation 3 y Xbox 360, y la configuración de la "Guerra Fría del Siglo XXI". Activision había insinuado que el juego podría eventualmente estar disponible para las propias consolas de Nintendo, aunque no tenía anuncios oficiales por el momento. Según lo prometido por Activision, la vista previa del juego se reveló en forma de un tráiler de YouTube que detallaba el escenario futurista, los personajes de los juegos anteriores y el conflicto.

Después de que se reveló el juego, las tasas de pedidos anticipados en el conjunto del juego son tres veces más altas que las de los pedidos anticipados del primer Black Ops . Los críticos han notado las similitudes del tráiler con el de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots . El 19 de julio de 2012, Treyarch lanzó un segundo avance , que ofrece información sobre la narrativa del juego. El guionista David S. Goyer describió la historia como "mejor que una película de Hollywood".

Revisiones de juego

Promoción en el E3 2012

Al desarrollar Black Ops II , Treyarch introdujo varias revisiones a la mecánica de juego para el modo multijugador en línea que han sido un sello distintivo de la franquicia Call of Duty . Estos incluyen la introducción de juegos de "equipos múltiples" que permiten que los partidos alberguen tres o más equipos de jugadores, en contraste con las dos facciones tradicionales, y revisiones de la función "Crear una clase" que permite a los usuarios seleccionar qué armas. , accesorios, camuflaje de armas y ventajas (bonificaciones adicionales que alteran aspectos del juego) para usar en partidas multijugador. La función "Kill Streak", que otorga a los jugadores recompensas en el juego por matar a otros jugadores, fue revisada y ahora se conoce como "Score Streaks".

Si bien los jugadores aún reciben recompensas en el juego, estas se desbloquean al realizar ciertas acciones, como matar a otros jugadores, capturar territorio con éxito, etc., en lugar de simplemente matar a otros jugadores. Además, se eliminó la función de "coincidencias de apuestas" incluida en Call of Duty: Black Ops . Estos cambios se introdujeron para cambiar el énfasis hacia un juego basado en objetivos, recompensar a los jugadores que trabajan en equipo y hacer que el juego sea más accesible para los nuevos jugadores.

Además, Treyarch anunció planes para integrar Black Ops II en el mundo de los "eSports" o juegos competitivos . Con este fin, Treyarch dio a conocer un sistema de emparejamiento diseñado para emparejar a los jugadores en función de sus habilidades dentro del juego para garantizar que los juegos en línea sean relativamente iguales en términos de habilidad del jugador. También anunciaron lo que denominaron "CODcasting", una forma de transmisión en vivo que permite a los usuarios transmitir sus juegos directamente a YouTube desde sus consolas de juegos.

También hay compatibilidad con 3D si los reproductores están jugando con un cable HDMI en un televisor 3D. Antes de entrar en el modo multijugador, hay una configuración 3D en el menú "opciones".

Lanzamientos japoneses

Square Enix lanzó el juego para el mercado japonés el 22 de noviembre de 2012 como una versión secundaria. El 20 de diciembre de 2012 se lanzó por separado una versión doblada en japonés. El guión de esta versión fue traducido por Zenigame Nakamoto. La versión traducida fue criticada por sus errores de traducción. El lanzamiento japonés del puerto de Wii U es solo la versión doblada, ya que la consola no estaba disponible en Japón en noviembre.

Banda sonora

Call of Duty: Black Ops II (banda sonora original)
Álbum de la banda sonora de
Liberado 13 de noviembre de 2012
Género Banda sonora de videojuegos
Largo 2 : 28 : 49

La banda sonora del juego fue compuesta por Jack Wall , con el tema principal compuesto por Trent Reznor , el líder del proyecto de rock industrial Nine Inch Nails desde 1988. La banda sonora fue lanzada como parte de los lanzamientos de Hardened Edition y Care Package , así como en iTunes y Amazon, con dos pistas complementarias de Brian Tuey, así como " Sinfonía nº 40 en sol menor, K550 (Allegro Molto) " de Wolfgang Amadeus Mozart . Además, en el juego se usa una versión de la canción " Try It Out " de Skrillex y Alvin Risk , pero no está presente en el álbum de la banda sonora. Cuando se completa la campaña, después de los créditos finales, Woods y Menendez realizan un concierto con la banda de heavy metal Avenged Sevenfold en su canción "Carry On", con Woods en la batería y Menendez en la guitarra rítmica. La banda eligió usar a Woods como baterista en el juego debido a la pérdida de su baterista original The Rev , quien murió de una sobredosis de drogas el 28 de diciembre de 2009. La canción de la banda "Shepherd of Fire" aparece en el modo Zombie Origins . Otros artistas incluyen a Sean Murray , Jimmy Hinson, Sergio Jiménez Lacima, Kamar de los Reyes, Azam Ali y Rudy Cardenas. Un paquete de pistas de guerra que contiene una selección de canciones de Black Ops II se incluye en el pase de batalla de la segunda temporada de Black Ops Cold War .

Los reemplazos

Anunciando la liberación de Operaciones Negro II ' DLCs s, Activision lanza una acción en vivo corta protagonizada por un bien cuidado Peter Stormare , que actúa como un 'sustituto', que forma parte de un grupo que son enviados por amigos en común para tomar su lugar durante su la vida diaria, mientras que puede quedarse en casa y jugar Operaciones Negro II ' nuevo contenido s. Stormare continúa explicando los objetivos de sus trabajos y luego se muestra en múltiples situaciones en las que se ha hecho cargo de trabajos de personas al azar, como hacerse pasar por el marido de una mujer embarazada, trabajar en una oficina y soportar la interminable conversación de una abuela, así como otros escenarios similares.

Promover Operaciones Negro II ' segundo DLC s, titulado 'Uprising', el comediante JB Smoove unió Stormare en la segunda producción de Los Sustitutos , en el que los dos mantienen una relación casual. Stormare normalmente actúa como mentor del nuevo sustituto Smoove al señalar sus diversas peculiaridades mientras hace su trabajo, como su pobre desempeño defendiendo a su cliente mientras reemplaza a un abogado, admitiendo que podría ser culpable.

Contenido descargable

Un Operaciones Negro II pase de temporada fue lanzado por Treyarch con el lanzamiento del juego. El 12 de diciembre de 2012, todos los titulares del Pase de temporada de Xbox 360 recibieron acceso al mapa de Nuketown Zombies , los titulares de PC siguieron el 17 de enero y los titulares de PlayStation 3 el 19 de enero, después de haber sido retrasados ​​dos días debido a problemas técnicos de PSN . Posteriormente se lanzó como descarga individual para PC el 13 de abril de 2013.

El primer paquete de contenido descargable importante se llama Revolution . Fue anunciado el 8 de enero de 2013 y lanzado para Xbox 360 el 29 de enero y para PC y PS3 el 28 de febrero. El paquete contenía cuatro nuevos mapas multijugador: Downhill , Hydro , Mirage y Grind ; y dos nuevos modos Zombies: Turned y Die Rise . También se incluyó el primer arma DLC: el Pacificador . Turned ocurre en el segmento Diner del mapa TranZit del lanzamiento original, y permite que hasta cuatro jugadores luchen entre sí en dos equipos: un humano contra tres zombis. El mapa Die Rise es un mapa de supervivencia de zombis más grande que tiene lugar en dos rascacielos semidestruidos en Shanghai, donde de uno a cuatro jugadores usan ascensores para viajar entre pisos.

Las microtransacciones del paquete de personalización para el juego se lanzaron para Xbox 360 el 12 de marzo de 2013, y para PC y PS3 el 12 de abril. Estos permiten al jugador realizar pequeños cambios estéticos en la funcionalidad multijugador del juego, como agregar la bandera de su país a el cuadro de notificación de muerte, agregando nuevas máscaras de armas y permitiendo al jugador usar más ranuras Create-a-Class.

El segundo paquete de contenido descargable importante se conoce como Uprising . Fue lanzado para Xbox 360 el 16 de abril de 2013 y salió para jugadores de PC y PS3 el 16 de mayo. Incluye el nuevo mapa de zombies Mob of the Dead , así como nuevos mapas multijugador Magma , Vertigo , Encore y una reinvención del favorito de los fanáticos de la entrega anterior Black Ops Firing Range , conocido como Studio.

El tercer paquete de contenido descargable importante se llama Vengeance . Fue lanzado para Xbox 360 el 2 de julio de 2013, y para PC y PS3 el 1 de agosto. Incluye un nuevo mapa de zombis Buried , así como nuevos mapas multijugador Cove , Detour , Rush y una nueva versión del popular mapa Summit de Black Ops: Enlace ascendente .

El cuarto y último paquete de contenido descargable principal se llama Apocalipsis . Fue lanzado para Xbox 360 el 27 de agosto de 2013, y para PC y PS3 el 26 de septiembre. Incluye nuevos mapas de zombis Origins que regresan a los personajes antiguos (Takeo, Nikolai, Richtofen y Dempsey), así como nuevos mapas multijugador Pod , Frost y dos remakes de los mapas populares Courtyard y Stadium of Call of Duty: World at War y Black Ops: First Strike DLC.

El 7 de agosto de 2014, Activision lanzó Nuketown 2025 para la versión de Wii U. Ninguno de los paquetes de DLC lanzados para Xbox 360, PS3 y PC se lanzó para Wii U.

Recepción

Recepción de la crítica

Call of Duty: Black Ops II recibió críticas "generalmente positivas" para las versiones de PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U, pero críticas "mixtas o promedio" para la versión para PC, según el agregador de reseñas Metacritic . El editor de IGN , Anthony Gallegos, describe el juego como "un buen ejemplo de cómo evolucionar una franquicia anualizada". Gallegos elogió el juego por contar una historia que era genuinamente interesante y por crear un villano con el que se identificaba hasta el punto de cuestionar sus propias acciones a lo largo de la historia. Gallegos dirigió críticas a la inteligencia artificial de los aliados en el modo Strike Force y al final de la campaña, lo que consideró decepcionante a pesar de ser consciente de que el resultado estaba directamente influenciado por las decisiones que tomó.

Dan Ryckert de Game Informer también criticó la inteligencia artificial del modo Strike Force, y no quedó impresionado por el sistema "Pick Ten" introducido en los modos multijugador, y señaló que era "interesante, pero en última instancia menos emocionante" que el sistema utilizado en anteriores Títulos de Call of Duty . Al igual que Gallegos, Ryckert elogió la narrativa y la estructura de la campaña para un jugador, introduciendo cambios que consideraba que estaban atrasados ​​y señalando que las historias ramificadas "me hicieron hablar con otros sobre sus experiencias de una manera que nunca antes había hecho con esta [ Llamada of Duty ] serie ".

Steven O'Donnell y Stephanie Bendixsen , del programa de entrevistas de videojuegos Good Game , le dieron al juego un 8.5 sobre 10, elogiando el modo de juego multijugador y zombies, pero criticaron la narrativa confusa de la campaña y las misiones de Strike Force. En particular a la narrativa, Good Game criticó la batalla inicial en la que el jugador dispara a los rebeldes africanos que huyen, sintiendo que se agregó simplemente por valor de impacto y comentando que:

El panorama de los tiradores está cambiando un poco. El hecho es que a todo el mundo le encanta jugar a los tiradores militares, pero también nos damos cuenta de que no queremos glorificar los asesinatos sin rumbo. Muchos juegos intentan hacerte sentir ese conflicto e incluso hacerte sentir mal por lo que estás haciendo. Pero no creo que se haya manejado muy bien aquí.

Frederick Charles Fripp de IT News Africa le dio una puntuación final de 9,2 / 10 y escribió que "BO2 es un juego de disparos lleno de acción que mantendrá a los jugadores alerta y al borde de sus asientos. Lo tiene todo para un jugador. que podría desear en un juego: excelentes gráficos, una buena historia, controles fáciles y una actuación excelente ".

Ventas e ingresos

Activision informó que Black Ops II recaudó más de $ 500 millones en sus primeras 24 horas, lo que lo convirtió en el mayor lanzamiento de entretenimiento de todos los tiempos hasta que Grand Theft Auto V superó el récord en septiembre de 2013. Es el cuarto año consecutivo que el Call of La serie Duty ha batido el mismo récord. Call of Duty: Modern Warfare 3 de 2011 recaudó 400 millones de dólares en un día completo; Call of Duty: Black Ops de 2010 recaudó 360 millones de dólares el primer día; en 2009, Call of Duty: Modern Warfare 2 recaudó 310 millones de dólares. Para el 24 de noviembre de 2012, había vendido más de 7,5 millones de copias en Estados Unidos.

Negro de Ops II llegó a recaudar $ 1 mil millones en los primeros 15 días de disponibilidad, superando a Modern Warfare 3 ' registro s de los primeros 16 días. El 5 de noviembre de 2013, IGN confirmó que el juego vendió 24,2 millones de copias, lo que lo convierte en el tercer juego más vendido de la serie, detrás de Black Ops de 2010 y Modern Warfare 3 de 2011 .

Demanda judicial

En julio de 2014, Manuel Noriega demandó a Activision por lucro cesante por el uso de su imagen en el juego. También afirma que su inclusión se tradujo en mayores ventas de Black Ops II . Noriega hace una aparición en las partes del juego de la Guerra Fría y ayuda al antagonista principal. La demanda buscaba una compensación por lucro cesante y daños por su descripción como "secuestrador, asesino y enemigo del estado" en el juego. El 28 de octubre, la corte de Los Ángeles desestimó la demanda y dictaminó que la inclusión de Noriega estaba protegida por las leyes de libertad de expresión.

El editor, Activision, también fue demandado en un tribunal francés por miembros de la familia de Jonas Savimbi , quienes pensaron que su interpretación en el juego era inexacta y dijeron que lo presentaban como un "bárbaro". Tres de sus hijos querían 1 millón de euros por daños y perjuicios. El tribunal francés desestimó el caso en 2016.

Notas

Referencias

enlaces externos