Ubisoft Blue Byte - Ubisoft Blue Byte

Ubisoft Blue Byte GmbH
Antes Byte azul (1988-2017)
Escribe Subsidiario
Industria Juegos de vídeo
Fundado Octubre de 1988 ; Hace 32 años en Mülheim , Alemania ( 1988-10 )
Fundadores
Sede ,
Alemania
Numero de locaciones
3 estudios (2020)
Gente clave
Benedikt Grindel ( director gerente )
Productos
Número de empleados
700 (2021)
Padre Ubisoft (2001-presente)
Divisiones
Sitio web bluebyte .ubisoft .com

Ubisoft Blue Byte GmbH ( Blue Byte hasta 2017) es un holding de videojuegos alemán propiedad de Ubisoft . Fue fundada en octubre de 1988 por Thomas Hertzler y Lothar Schmitt como desarrollador y era más conocida por desarrollar las series Anno y The Settlers . El estudio fue adquirido por Ubisoft en 2001. Related Designs se fusionó con Blue Byte en 2013, y se estableció un tercer estudio en Berlín en 2018. Desde 2019, Ubisoft Blue Byte actúa como la empresa matriz de los tres estudios alemanes de Ubisoft, que se convirtieron en marca. como Ubisoft Düsseldorf , Ubisoft Mainz y Ubisoft Berlin . Para 2020, el nombre "Blue Byte" se eliminó gradualmente.

Historia

Fundación y primeros juegos (1988-1993)

En 1988, Thomas Hertzler y Lothar Schmitt dejaron Rainbow Arts , un desarrollador de videojuegos alemán , y fundaron el suyo, Blue Byte, en octubre de ese año. Para hacerlo, Hertzler y Schmitt utilizaron un capital inicial de 10.000 marcos alemanes prestados a los padres de Hertzler y establecieron una oficina en el ático de la casa de Hertzler en Mülheim .

El primer juego publicado de Blue Byte fue la simulación de tenis Great Courts , lanzado en 1989 por Ubi Soft (más tarde rebautizado como Ubisoft). El primer gran éxito de Blue Byte en Alemania y Europa fue el juego de estrategia por turnos Battle Isle , completado en 1991. Inspirado en el juego japonés Nectaris para PC Engine , Battle Isle generó numerosos complementos y secuelas. El siguiente gran éxito de la compañía siguió en 1993 con el lanzamiento del juego de gestión Die Siedler , comercializado internacionalmente como The Settlers . The Settlers también tuvo numerosas secuelas y se convirtió en el más conocido de los productos de Blue Byte.

Grandes proyectos (1994-2000)

A lo largo de los años, Blue Byte desarrolló y / o publicó numerosos títulos innovadores, incluidos Chewy: Escape from F5 y Albion , pero la mayoría de ellos no tuvieron éxito a nivel internacional. Los esfuerzos para ingresar al mercado estadounidense , generalmente con la ayuda de publicaciones de Accolade , fracasaron y el éxito se limitó a Alemania y partes de Europa. En 1995, un empresario con sede en Chicago llamado Julian Pretto viajó a Alemania y convenció a los fundadores de que abrieran una oficina en América del Norte. Tras el exitoso lanzamiento de Battle Isle 2020 en los Estados Unidos, Pretto dejó la empresa para perseguir otros intereses. Tres años después, Blue Byte se mudó de Chicago, Illinois , a sus nuevas instalaciones en Austin, Texas .

La popular serie de estrategia por turnos Battle Isle de principios de la década de 1990 alcanzó un estatus de culto similar al de Settlers . Sin embargo, cuando fue revisado en 1997 como un juego táctico en 3-D , Incubación similar a X-COM: UFO Defense y más tarde en 2001 Battle Isle: The Andosia War , que trató de cerrar la brecha entre las estrategias por turnos y el tiempo real. estrategias , alienó a muchos jugadores que llegaron a esperar que la marca Battle Isle representaría estrategias tradicionales basadas en turnos.

Como subsidiaria de Ubisoft (2001-presente)

En febrero de 2001, Ubi Soft adquirió Blue Byte y se le encargó que se centrara en las dos series más populares de Blue Byte. En el momento de la adquisición, Blue Byte tenía una plantilla de 64 personas y estaba activo en el Reino Unido, Alemania y Estados Unidos.

Alrededor de 2013, Blue Byte trabajó con Related Designs en dos de sus títulos, incluidos Might y Magic Heroes Online . Related Designs fue adquirida por Ubisoft en abril de 2013, momento en el que la empresa desarrollaría proyectos en conjunto con Blue Byte. Related Designs se fusionó con Blue Byte en junio de 2014, convirtiéndose en el segundo estudio interno de Blue Byte. En 2014, Blue Byte desarrolló The Settlers: Kingdoms of Anteria . En 2015, el estudio trabajó en Anno 2205 . En 2016, el estudio trabajó en Champions of Anteria , reemplazando a The Settlers: Kingdoms of Anteria . El nuevo juego fue un cambio de la serie The Settlers original, con una nueva jugabilidad. En 2017, el estudio ayudó en el desarrollo del juego Skull & Bones . A finales de 2017, también había trabajado en For Honor y Rainbow Six: Siege . En 2018, el estudio anunció The Settlers , el octavo juego de la serie. Blue Byte también está desarrollando Anno 1800 . El estudio también está trabajando en Beyond Good and Evil 2 junto con Ubisoft Montpellier.

En 2017, Blue Byte fue rebautizado como Ubisoft Blue Byte, con un nuevo logo introducido justo antes del evento de Gamescom en agosto. En abril de 2017 se anunció un tercer estudio Blue Byte en Berlín. El estudio se formó en un edificio anteriormente ocupado por el Berliner Bank . El gerente de operaciones del estudio de Ubisoft Blue Byte, Istvan Tajnay, se convirtió en el gerente de estudio del nuevo estudio. Aunque es parte de Ubisoft Blue Byte, el estudio con sede en Berlín fue nombrado intencionalmente "Ubisoft Berlin". Ubisoft Berlin comenzó a operar a principios de 2018 y celebró su inauguración oficial el 25 de septiembre de 2018, empleando luego a 60 personas. Al mismo tiempo, los estudios de Blue Byte en Düsseldorf y Mainz tenían 230 y 100 empleados, respectivamente. En la Gamescom de agosto de 2019, Ubisoft Blue Byte reveló una nueva identidad corporativa en la que sus estudios de marca propia pasaron a llamarse Ubisoft Düsseldorf y Ubisoft Mainz. La medida tenía como objetivo principal atraer a más empleados, ya que Ubisoft Blue Byte esperaba expandirse de 520 miembros del personal en ese momento a 1,000 para 2023. Los tres estudios permanecen bajo el paraguas legal de Ubisoft Blue Byte. Para diciembre de 2020, la marca "Ubisoft Blue Byte" se eliminó en su mayoría, con los canales de redes sociales anteriormente obsoletos desactivados. Sin embargo, Ubisoft Blue Byte siguió siendo el padre legal de sus tres estudios.

Juegos desarrollados o publicados

Serie Battle Isle

Título Año Desarrollador Editor
Isla de batalla 1991 (Amiga, DOS) Byte azul Byte azul
Disco de datos Battle Isle I 1992 (Amiga, DOS)
Disco de datos de Battle Isle II 1993 (Amiga, DOS)
Isla de batalla II 1994 (DOS) Espaldarazo
Disco de datos I de Battle Isle II 1994 (DOS) Byte azul
Isla de batalla III 1995 (Windows)
Incubación: se acaba el tiempo 1997 (Windows)
Incubación: las misiones en el desierto 1997 (Windows)
Incubación: mundos ocultos 1998 (Windows)
Isla de batalla: la guerra de Andosia 2000 (Windows) Caldera

Serie colonos

Título Año Desarrollador Editor
Los colonos 1993 (Amiga), 1994 (DOS) Byte azul Byte azul
Los colonos II 1996 (DOS), 1997 (MacOS), 2007 (DS)
Los colonos III 1998 (Windows)
Los colonos IV 2001 (Windows)
Los colonos: herencia de reyes 2004 (Windows) Ubisoft
The Settlers II (décimo aniversario) 2006 (Windows)
The Settlers: Rise of an Empire 2007 (Windows)
The Settlers: Rise of Cultures 2008 (Windows)
The Settlers 7: Caminos hacia un reino 2010 (Windows)
Los colonos - Mi ciudad 2010 (Windows)
Los colonos en línea 2010 (navegador)
Los colonos TBA

Anno serie

Título Año Desarrollador Editor
Anno en línea 2013 (navegador) Byte azul Ubisoft
Anno 1404 2009 (Windows) Byte azul, diseños relacionados
Anno 2070 2011 (Windows)
Anno 2205 2015 (Windows) Byte azul
Anno 1800 2019 (Windows)

Otro

Título Año Desarrollador Editor
Grandes Tribunales 1989 (Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, C64, ZX Spectrum), 1991 (DOS), 1992 (SNES), 1993 (Atari Lynx) Byte azul Ubisoft
Twinworld 1989 (Amiga, Atari ST), 1990 (Acorn Archimedes, C64, ZX Spectrum)
Grandes tribunales 2 1991 (Amiga, Atari ST, DOS) Byte azul
Tom y el fantasma 1990 (Amiga, Atari ST, DOS) Ubisoft
Atomino 1990 (DOS), 1991 (Amiga, Atari ST, C64), 1994 (MacOS), 2002 (PalmOS, J2ME) Byte azul Psygnosis
Apidya 1991 (Amiga), 2002 (Windows) Kaiko Play Byte
¡Puaj! 1992 (Amiga, C64, DOS) Egosoft
Línea histórica: 1914-1918 1992 (Amiga, DOS) Byte azul
¡Yo! ¡José! Vencer a los fantasmas 1993 (Amiga, DOS) Escipión
Albión 1995 (DOS), 2015 (Windows) Byte azul Byte azul
La loca persecución del Dr. Drago 1995 (Windows)
Masticable: ESC de F5 1995 (DOS), 1997 (Windows) Software de nueva generación
Dinastía de Arquímedes 1996 (DOS), 2015 (Windows) Desarrollo masivo
Asalto extremo 1997 (DOS) Byte azul
¡Juego, red y partido! 1998 (Windows)
Star Trek: Creador de naves espaciales 1998 (Windows, MacOS)
F13 de Stephen King 2000 (Windows, MacOS)
Tu forma: Fitness Evolved 2013 2012 (Wii U) Ubisoft
Cazador silencioso en línea 2013 (navegador)
Panzer General Online 2013 (navegador)
Might & Magic: Heroes Online 2014
Identidad de Assassin's Creed 2014 (iOS), 2016 (Android)
Campeones de Anteria 2016 (Windows)
Por honor 2017 (Windows)
Más allá del bien y del mal 2 TBA

Ver también

Referencias

enlaces externos