Estadísticas de béisbol - Baseball statistics

Las estadísticas de béisbol juegan un papel importante en la evaluación del progreso de un jugador o equipo.

Dado que el flujo de un juego de béisbol tiene interrupciones naturales y normalmente los jugadores actúan individualmente en lugar de hacerlo en grupos, el deporte se presta a un fácil mantenimiento de registros y estadísticas . Se han mantenido estadísticas para el béisbol profesional desde la creación de la Liga Nacional y la Liga Americana , ahora parte de la Liga Mayor de Béisbol .

Muchas estadísticas también están disponibles fuera de las Grandes Ligas de Béisbol, de ligas como la Asociación Nacional de Jugadores Profesionales de Base Ball y las ligas Negras , aunque la consistencia de si estos registros se mantuvieron, de los estándares con respecto a los cuales se calcularon y de su precisión ha variado.

Desarrollo

La práctica de llevar registros de los logros de los jugadores fue iniciada en el siglo XIX por Henry Chadwick . Basándose en su experiencia con el deporte del cricket , Chadwick ideó los predecesores de las estadísticas modernas, incluido el promedio de bateo , las carreras anotadas y las carreras permitidas .

Tradicionalmente, las estadísticas como el promedio de bateo (el número de hits dividido por el número de turnos al bate) y el promedio de carreras limpias (el número promedio de carreras limpias permitidas por un lanzador por nueve entradas) han dominado la atención en el mundo estadístico del béisbol. Sin embargo, el reciente advenimiento de la sabermetría ha creado estadísticas basadas en una mayor variedad de medidas de rendimiento del jugador y variables del campo de juego. La sabermetría y las estadísticas comparativas intentan proporcionar una medida mejorada del rendimiento de un jugador y las contribuciones a su equipo de un año a otro, con frecuencia en comparación con un promedio de rendimiento estadístico.

Las estadísticas históricas y completas del béisbol fueron difíciles de acceder para el fanático promedio hasta 1951, cuando el investigador Hy Turkin publicó The Complete Encyclopedia of Baseball . En 1969, Macmillan Publishing imprimió su primera Enciclopedia de béisbol , utilizando una computadora para compilar estadísticas por primera vez. Conocida como "Big Mac", la enciclopedia se convirtió en la referencia estándar del béisbol hasta 1988, cuando Warner Books lanzó Total Baseball utilizando tecnología más sofisticada. La publicación de Total Baseball llevó al descubrimiento de varios "jugadores fantasmas", como Lou Proctor , que no pertenecían a los libros de registro oficiales y fueron eliminados.

Usar

A lo largo del béisbol moderno, tradicionalmente se ha hecho referencia a algunas estadísticas básicas: promedio de bateo , carreras impulsadas y jonrones . Hasta el día de hoy, un jugador que lidera la liga en todas estas tres estadísticas gana la " Triple Corona ". Para los lanzadores, las victorias , la efectividad y los ponches son las estadísticas más citadas, y un lanzador que lidera su liga en estas estadísticas también puede ser referido como un ganador de la "triple corona". Los gerentes generales y los cazatalentos de béisbol han utilizado durante mucho tiempo las principales estadísticas, entre otros factores y opiniones, para comprender el valor del jugador. Los gerentes, receptores y lanzadores utilizan las estadísticas de los bateadores de los equipos rivales para desarrollar estrategias de lanzamiento y establecer un posicionamiento defensivo en el campo. Los gerentes y bateadores estudian el desempeño y los movimientos del lanzador oponente para intentar mejorar el bateo. Los cazatalentos usan estadísticas cuando miran a un jugador que pueden terminar redactando o firmando un contrato.

Algunas estadísticas sabermétricas han ingresado al mundo del béisbol convencional que miden el rendimiento general de un bateador, incluido el embasado más el slugging , comúnmente conocido como OPS. OPS agrega el porcentaje de embase del bateador (número de veces que alcanzó la base por cualquier medio dividido por el total de apariciones en el plato) a su porcentaje de slugging ( total de bases dividido por turnos al bate). Algunos argumentan que la fórmula de OPS es defectuosa y que se debería cambiar más peso hacia el OBP (porcentaje en base). La estadística wOBA ( promedio ponderado en base) intenta corregir esto.

OPS también es útil para determinar el nivel de éxito de un lanzador. "Oponente en base más slugging" (OOPS) se está convirtiendo en una herramienta popular para evaluar el desempeño real de un lanzador. Al analizar las estadísticas de un lanzador, algunas categorías útiles incluyen K / 9IP (ponches por nueve entradas), K / BB (ponches por base por bolas), HR / 9 (jonrones por nueve entradas), WHIP (bases por bolas más hits por entrada lanzada), y OOPS (oponente en base más slugging).

Sin embargo, desde 2001, se ha puesto más énfasis en las estadísticas de lanzamiento independientes de la defensa, incluida la efectividad independiente de la defensa (dERA), en un intento de evaluar el desempeño de un lanzador independientemente de la fuerza de los jugadores defensivos detrás de él.

Todas las estadísticas anteriores se pueden utilizar en determinadas situaciones de juego. Por ejemplo, la habilidad de un determinado bateador para batear a los lanzadores zurdos podría inclinar a un mánager a aumentar sus oportunidades de enfrentar a los lanzadores zurdos. Otros bateadores pueden tener un historial de éxito contra un lanzador determinado (o viceversa), y el gerente puede usar esta información para crear un enfrentamiento favorable. A esto a menudo se le llama "jugar los porcentajes".

Estadísticas de uso común

La mayoría de estos términos también se aplican al softbol . Aquí se explican las estadísticas de uso común con sus abreviaturas . Las explicaciones a continuación son para referencia rápida y no definen completa o completamente la estadística; para obtener una definición estricta, consulte el artículo vinculado para cada estadística.

Estadísticas de bateo

  • 1B - Sencillo : hits en los que el bateador llega a la primera base de manera segura sin la contribución de un error de fildeo.
  • 2B - Doble : hits en los que el bateador llega a la segunda base de manera segura sin la contribución de un error de fildeo.
  • 3B - Triple : hits en los que el bateador llega a la tercera base de manera segura sin la contribución de un error de fildeo.
  • AB - Al bate : apariciones en el home, sin incluir bases por bolas, ser golpeado por lanzamiento, sacrificios, interferencia u obstrucción.
  • AB / HR: turnos al bate por jonrón : turnos al bate divididos por jonrones
  • BA - Promedio de bateo (también abreviado AVG ): golpes divididos por al bate (H / AB)
  • BB - Base en bolas (también llamada "caminata"): el bateador que no realiza el swing en cuatro lanzamientos es llamado fuera de la zona de strike y se le otorga la primera base.
  • BABIP - Promedio de bateo en bolas en juego : frecuencia a la que un bateador llega a una base después de poner la bola en el campo de juego. También una categoría de pitcheo.
  • BB / K - Proporción de caminata a ponches : número de bases en bolas dividido por el número de ponches
  • BsR - Ejecuciones base : otro estimador de ejecución, como las ejecuciones creadas
  • EQA - Promedio equivalente : el promedio de bateo de un jugador sin factores de parque y liga
  • FC - Elección del jardinero : tiempos de llegar a la base de manera segura porque un jardinero eligió intentar un out con otro corredor.
  • GO / AO - Relación de fly ball a tierra: número de outs de bola a tierra dividido por el número de salidas de fly
  • GDP o GIDP - Ground into double play : número de rodados que se convirtieron en dobles jugadas
  • GPA - Promedio de producción bruta : 1.8 veces el porcentaje en base más el porcentaje de slugging, dividido por cuatro
  • GS - Grand Slam : un jonrón con las bases llenas, que resulta en cuatro carreras anotadas y cuatro carreras impulsadas acreditadas al bateador.
  • H - Hit : llegar a la base debido a una bola bateada, fair sin error de la defensa.
  • HBP - Golpe por lanzamiento : veces tocado por un lanzamiento y otorgado la primera base como resultado
  • HR - Jonrones : hits en los que el bateador tocó con éxito las cuatro bases, sin la contribución de un error de fildeo.
  • HR / H - Jonrones por hit : jonrones divididos por el total de hits
  • ITPHR - Jonrón dentro del parque : hits en los que el bateador tocó con éxito las cuatro bases, sin la contribución de un error de fildeo o la pelota saliendo del parque de pelota.
  • IBB - Base intencional por bolas : tiempos otorgados la primera base por bolas (ver BB arriba) lanzadas deliberadamente por el lanzador. También conocido como IW (caminata intencional).
  • ISO - Poder aislado : la capacidad de un bateador de batear extra bases, calculada restando el promedio de bateo del porcentaje de slugging.
  • K - Strike out (también abreviado SO ): número de veces que se realiza un tercer strike o se golpea y falla, o falta tocada. El receptor debe atrapar el tercer strike o el bateador puede intentar correr a la primera base.
  • LOB - Izquierda en base : número de corredores que no han sido eliminados ni anotados al final de una entrada.
  • OBP - Porcentaje de embase : tiempos alcanzados en la base (H + BB + HBP) ​​dividido por turnos al bate más bases por bolas más golpe por lanzamiento más moscas de sacrificio (AB + BB + HBP + SF)
  • OPS - En base más slugging : porcentaje de base más slugging promedio
  • PA - Aparición en el plato : número de apariciones de bateo completadas
  • PA / SO - Apariciones al plato por ponche : número de veces que un bateador se poncha a su aparición en el plato
  • R - Carreras anotadas : número de veces que un jugador cruza el plato.
  • RC: carreras creadas : un intento de medir cuántas carreras ha contribuido un jugador a su equipo
  • RP: carreras producidas : un intento de medir cuántas carreras ha contribuido un jugador
  • RBI - Carrera impulsada : número de corredores que anotan debido a la acción de un bateador, excepto cuando el bateador conectó un roletazo en una doble jugada o alcanzó en un error.
  • RISP - Corredor en posición de anotación : un desglose del promedio de bateo de un bateador con corredores en posición de anotación , que incluye a los corredores en segunda o tercera base.
  • SF - Sacrifice fly : fly balls pegadas a los jardines que, aunque son atrapadas para un out, permiten que un corredor de base avance.
  • SH - Golpe de sacrificio : número de toques de sacrificio que permiten a los corredores avanzar por los senderos base
  • SLG - Promedio de slugging : total de bases logradas en hits dividido por turnos al bate (TB / AB)
  • TA - Promedio total: total de bases, más bases por bolas, más hit por lanzamiento, más robos, menos atrapado robo dividido por turnos al bate, menos hits, más atrapado robando, más castigado en dobles jugadas [(TB + BB + HBP + SB - CS ) / (AB - H + CS + GIDP)]
  • TB - Total de bases : una por cada sencillo, dos por cada doble, tres por cada triple y cuatro por cada jonrón [H + 2B + (2 × 3B) + (3 × HR)] o [1B + (2 × 2B) + (3 × 3B) + (4 × HR)]
  • TOB - Tiempos en la base : tiempos que llegan a la base como resultado de golpes, bases por bolas y golpes por lanzamiento (H + BB + HBP)
  • XBH - Golpes de base extra : golpes totales mayores que los sencillos (2B + 3B + HR)

Estadísticas de baserunning

  • SB - Base robada : número de bases adelantadas por el corredor mientras la pelota está en posesión de la defensa.
    • CS - Atrapado robando : tiempos marcados al intentar robar una base
    • SBA o ATT - Intentos de base robada: número total de veces que el jugador ha intentado robar una base (SB + CS)
    • SB% - Porcentaje de base robada : el porcentaje de bases robadas con éxito. (SB) dividido por (SBA) (intento de bases robadas).
    • DI - Indiferencia defensiva : si el receptor no intenta expulsar a un corredor (generalmente porque la base sería insignificante), el corredor no recibe un robo. Anotado como elección de un jardinero.
  • R - Carreras anotadas: tiempos que llegaron al plato de forma legal y segura.
  • UBR - Ultimate base running: una métrica que asigna pesos lineales a cada evento de carrera de base individual para medir el impacto de la habilidad de carrera de base de un jugador.

Estadísticas de pitcheo

  • BB - Base en bolas (también llamado "paseo"): veces lanzar cuatro bolas, lo que permite que el bateador tome la primera base.
  • BB / 9 - Bases por bolas por cada 9 entradas lanzadas : base por bolas multiplicada por nueve, dividida por entradas lanzadas
  • BF - Total de bateadores enfrentados : total de apariciones al plato del equipo oponente
  • BK - Balk : número de veces que el lanzador comete una acción de lanzamiento ilegal mientras está en contacto con la goma de lanzamiento según lo juzga el árbitro, lo que resulta en corredores que avanzan una base.
  • BS - Salvación rota : número de veces que ingresa al juego en una situación de salvación y se le carga la carrera (ganada o no) que elimina la ventaja de su equipo.
  • CERA - Componente ERA : una estimación de la ERA de un lanzador basada en los componentes individuales de su línea estadística (K, H, 2B, 3B, HR, BB, HBP)
  • CG - Juego completo : número de juegos en los que el jugador fue el único lanzador de su equipo
  • DICE - Componente de efectividad independiente de la defensa: una estimación de la efectividad de un lanzador basada en los componentes independientes de la defensa de su línea estadística (K, HR, BB, HBP) ​​pero que también usa el número de outs (IP), que no es independiente de la defensa .
  • ER - Carrera ganada : número de carreras que no ocurrieron como resultado de errores o balones pasados
  • ERA - Promedio de carreras ganadas: número total de carreras limpias (ver "ER" arriba), multiplicado por 9, dividido por entradas lanzadas
  • ERA + - ERA + ajustado : promedio de carreras limpias ajustado para el estadio y el promedio de la liga
  • FIP - Lanzamiento independiente de fildeo : una métrica, escalada para parecerse a una efectividad, que se enfoca en eventos dentro del control del lanzador - jonrones, bases por bolas y ponches - pero también usa en su denominador el número de outs que obtiene el equipo (ver IP), que no está enteramente bajo el control del lanzador.
    • xFIP: esta variante sustituye el porcentaje de jonrones del propio lanzador con el promedio de la liga.
  • G - Games (también conocido como "apariciones"): número de veces que un lanzador lanza en una temporada
  • GF - Juegos terminados : número de juegos lanzados en los que el jugador fue el lanzador final de su equipo como lanzador de relevo.
  • GIDP - Dobles jugadas inducidas: número de rodados de doble jugada inducidos
  • GIDPO - Oportunidades de doble juego: número de oportunidades de doble juego inducidas por roletazos
  • GIR - Juegos en relevo : juegos como lanzador no abridor
  • GO / AO o G / F - Relación Ground Out a Air Out, también conocida como Ground ball fly ball ratio : roletazos permitidos divididos por elevados permitidos
  • GS - Inicios : número de juegos lanzados en los que el jugador fue el primer lanzador de su equipo.
  • H (o HA) - Aciertos permitidos : total de aciertos permitidos
  • H / 9 (o HA / 9): hits permitidos por 9 entradas lanzadas : hits permitidos multiplicados por nueve divididos por entradas lanzadas (también conocido como H / 9IP)
  • HB - Hit batsman : veces golpea a un bateador con lanzamiento, lo que permite al corredor avanzar a primera base
  • HLD (o H) - Hold : número de juegos ingresados ​​en una situación de guardado, registró al menos un out, no cedió el liderazgo y no completó el juego
  • HR (o HRA): jonrones permitidos : total de jonrones permitidos
  • HR / 9 (o HRA / 9): jonrones por nueve entradas : jonrones permitidos multiplicados por nueve divididos por entradas lanzadas (también conocido como HR / 9IP)
  • IBB - Base intencional sobre bolas permitidas
  • IP - Entradas lanzadas : el número de outs que obtiene un equipo mientras un lanzador está lanzando dividido por 3
  • IP / GS: número promedio de entradas lanzadas por juego iniciado
  • IR - Corredores heredados : número de corredores en base cuando el lanzador entra al juego
  • IRA: carreras heredadas permitidas : número de corredores heredados que pueden anotar
  • K (o SO) - Strikeout : número de bateadores que recibieron el strike tres
  • K / 9 (o SO / 9) - Ponches por cada 9 entradas lanzadas : ponches multiplicados por nueve divididos por entradas lanzadas
  • K / BB (o SO / BB) - Proporción de ponches por base por bolas: número de ponches dividido por el número de bases por bolas
  • L - Pérdida : número de juegos en los que el lanzador estuvo lanzando mientras el equipo contrario tomó la delantera, nunca perdió la delantera y ganó
  • LOB% - Porcentaje de izquierda en la base: LOB% representa el porcentaje de corredores de base que un lanzador no permite anotar. El LOB% tiende a retroceder hacia el 70-72% con el tiempo, por lo que porcentajes inusualmente altos o bajos podrían indicar que se podría esperar que la efectividad del lanzador aumente o disminuya en el futuro. Una excepción ocasional a esta lógica es un lanzador con una tasa de ponches muy alta.
  • OBA (o simplemente AVG) - Promedio de bateo de los oponentes : hits permitidos divididos por turnos al bate enfrentados
  • PC-ST - El total de lanzamientos de juego de un lanzador individual [Pitch Count] y [ST] su no. de golpes lanzados dentro de esa PC.
  • PIT (o NP) - Lanzamientos lanzados ( recuento de lanzamientos )
  • PFR - Relación de potencia de finura : La suma de ponches y bases por bolas dividida por entradas lanzadas.
  • pNERD - NERD del lanzador : placer estético esperado de ver a un lanzador individual
  • QOP - Calidad del tono : estadística integral de evaluación del tono que combina la velocidad, la ubicación y el movimiento (subida, ruptura total, ruptura vertical y ruptura horizontal) en un solo valor numérico.
  • QS - Comienzo de calidad : un juego en el que un lanzador abridor completa al menos seis entradas y no permite más de tres carreras limpias.
  • RA - Promedio de carreras: número de carreras permitidas multiplicado por nueve dividido por entradas lanzadas
  • SHO - Shutout : número de juegos completos lanzados sin carreras permitidas
  • SIERA - Promedio de carreras ganadas de habilidad interactiva: otra estadística avanzada que mide el lanzamiento. SIERA se basa en FIP y xFIP al profundizar en lo que hace que los lanzadores sean mejores.
  • SV - Salvación : número de juegos en los que el lanzador ingresa a un juego dirigido por el equipo del lanzador, termina el juego sin ceder la ventaja, no es el lanzador ganador y (a) la ventaja era de tres carreras o menos cuando el lanzador ingresó a la juego; (b) la carrera de empate potencial fue en la base, al bate o en cubierta; o (c) el lanzador lanzó tres o más entradas
  • SVO - Oportunidad de salvamento : cuando un lanzador 1) entra al juego con una ventaja de tres carreras o menos y lanza al menos una entrada, 2) entra al juego con la potencial carrera del empate en la base, al bate o en la cubierta, o 3 ) lanza tres o más entradas con ventaja y el anotador oficial le acredita una salvada
  • W - Win : número de juegos en los que el lanzador estaba lanzando mientras su equipo tomaba la delantera y ganaba, también el abridor necesita lanzar al menos 5 entradas de trabajo (también relacionado: porcentaje de victorias )
  • W + S: gana en relevo + salva.
  • índice de olfato: término, generalmente utilizado en referencia a los lanzadores, que divide el número de lanzamientos lanzados y perdidos por el número total de golpes en una muestra determinada. Si un lanzador lanza 100 lanzamientos en los que los bateadores hacen swing, y los bateadores no logran hacer contacto en 26 de ellos, la tasa de olor del lanzador es del 26%.
  • WHIP - Paseos y hits por entrada lanzada : número promedio de bases por bolas y hits permitidos por el lanzador por entrada.
  • WP - Lanzamientos salvajes : se cargan cuando un lanzamiento es demasiado alto, bajo o ancho del plato de home para que el receptor filtre, lo que permite que uno o más corredores avancen o anoten.

Estadísticas de campo

  • A - Asistencias : número de outs registrados en una jugada en la que un fildeador tocó la pelota, excepto si dicho toque es el out.
  • CI - Interferencia del receptor (p. Ej., El receptor hace contacto con el bate)
  • DP - Dobles jugadas : una por cada doble jugada durante la cual el fildeador registró un out o una asistencia.
  • E - Errores : número de veces que un fildeador falla en realizar una jugada que debería haber hecho con esfuerzo común, y la ofensiva se beneficia como resultado.
  • FP - Porcentaje de fildeo : jugadas totales (oportunidades menos errores) dividido por el número de oportunidades totales
  • INN - Innings : número de entradas que un jugador está en una posición determinada
  • PB - Bola pasada : cargada al receptor cuando la bola es dropeada y uno o más corredores avanzan.
  • PO - Putout : número de veces que el fildeador marca, fuerza o apela a un corredor y es llamado out como resultado
  • RF - Factor de rango : 9 * (putouts + asistencias) / entradas jugadas. Se usa para determinar la cantidad de campo que el jugador puede cubrir.
  • TC - Posibilidades totales : asistencias más putouts más errores
  • TP - Triple play : una por cada triple play durante la cual el fildeador registró un out o una asistencia
  • UZR - Calificación de zona máxima : la capacidad de un jugador para defender una "zona" asignada del campo en comparación con un jugador defensivo promedio en su posición.

Valor general del jugador

  • VORP - Valor sobre el jugador de reemplazo : una estadística que calcula el valor general de un jugador en comparación con un jugador de "nivel de reemplazo". Hay fórmulas separadas para jugadores y lanzadores.
  • Ganar acciones : una métrica compleja que mide la contribución general de un jugador a las victorias de su equipo.
  • WAR - Victorias por encima del reemplazo : una fórmula no estándar para calcular el número de victorias que un jugador aporta a su equipo sobre un "jugador de nivel de reemplazo"
  • PWA - Player Win Average: el rendimiento de los jugadores se muestra por cuánto aumentan o disminuyen las posibilidades de su equipo de ganar un juego específico
  • PGP - Porcentaje de juego del jugador: definido como "la suma de los cambios en la probabilidad de ganar el juego para cada juego en el que el jugador ha participado".

Estadísticas Generales

  • G - Juegos jugados : número de juegos en los que jugó el jugador, total o parcialmente
  • GS - Partidas iniciadas : número de partidas iniciadas por un jugador
  • GB - Juegos atrasados : número de juegos que un equipo está detrás del líder de la división
  • Expectativa pitagórica : estima el porcentaje de victorias esperado de un equipo en función de las carreras anotadas y las carreras permitidas.

Estándares estadísticos de MLB

Es difícil determinar cuantitativamente qué se considera un valor "bueno" en una determinada categoría estadística, y las evaluaciones cualitativas pueden dar lugar a argumentos. Utilizando las estadísticas de temporada completa disponibles en el Sitio Oficial de las Grandes Ligas de Béisbol para las temporadas 2004 a 2015, las siguientes tablas muestran los rangos superiores en varias estadísticas, en orden alfabético. Para cada estadística, se dan dos valores:

  • Top5: los cinco mejores jugadores mejoraron este valor en todas las temporadas reportadas
  • Mejor: este es el mejor de todos los jugadores para todas las temporadas informadas
Estadísticas de bateo
Estadística Top5 Mejor
licenciado en Letras .322 .372
HORA 41 58
RBI 116 156
SLG .568 .812
SB 42 78
OPS .974 1.422
Estadísticas de lanzamiento
Estadística Top5 Mejor
CG 4 11
ERA 2,38 1,66
GRAMO 89 94
GS 34 35
IP 227.2 255
K 245 301
SHO 2 6
SV 44 62
W 19 24
LÁTIGO 0,98 0,84

Ver también

Referencias

Bibliografía

enlaces externos