Solicitud de repetición automática - Automatic repeat request

La solicitud de repetición automática ( ARQ ), también conocida como consulta de repetición automática , es un método de control de errores para la transmisión de datos que utiliza reconocimientos (mensajes enviados por el receptor que indican que ha recibido correctamente un paquete ) y tiempos de espera (períodos de tiempo especificados permitidos para transcurrir antes de recibir un acuse de recibo) para lograr una transmisión de datos confiable a través de un canal de comunicación no confiable . Si el remitente no recibe un acuse de recibo antes del tiempo de espera, vuelve a transmitir el paquete hasta que recibe un acuse de recibo o supera un número predefinido de retransmisiones.

Las variaciones de los protocolos ARQ incluyen ARQ detener y esperar , ARQ Go-Back-N y ARQ de repetición selectiva . Los tres protocolos suelen utilizar algún tipo de protocolo de ventana deslizante para ayudar al remitente a determinar qué paquetes (si los hay) deben retransmitirse. Estos protocolos residen en el enlace de datos o en las capas de transporte (capas 2 y 4) del modelo OSI .

Ejemplos de

El Protocolo de control de transmisión utiliza una variante de Go-Back-N ARQ para garantizar la transmisión confiable de datos a través del Protocolo de Internet , que no proporciona una entrega garantizada de paquetes; con reconocimiento selectivo (SACK), utiliza ARQ de repetición selectiva .

La red inalámbrica IEEE 802.11 utiliza retransmisiones ARQ en la capa de enlace de datos.

El estándar ITU-T G.hn , que proporciona una forma de crear una red de área local de alta velocidad (hasta 1  Gbit / s ) utilizando cableado residencial existente ( líneas eléctricas , líneas telefónicas ( ADSL ) y cables coaxiales ), utiliza ARQ de repetición selectiva para garantizar una transmisión confiable en medios ruidosos.

Los sistemas ARQ se utilizaron ampliamente en radio de onda corta para garantizar la entrega confiable de datos, como los telegramas. Estos sistemas vinieron en formas llamadas ARQ-E y ARQ-M , que también incluían la capacidad de multiplexar dos o cuatro canales.

Existen varias patentes para el uso de ARQ en entornos de contribución de video en vivo. En estos entornos de alto rendimiento, se utilizan reconocimientos negativos para reducir los gastos generales.

Ver también

Referencias