Ash Crimson - Ash Crimson

Ash Crimson
El personaje de King of Fighters
Ash Crimson.png
Ash Crimson en The King of Fighters XI
Primer juego The King of Fighters 2003 (2003)
Expresado por Sōnosuke Nagashiro
Información en el universo
Estilo de lucha Estilo personal (empleando llamas verdes especiales)
Origen Francia
Nacionalidad francés

Ash Crimson (アッシュ·クリムゾン, Asshu Kurimuzon ) es un videojuego de carácter en el rey de combatientes juego de lucha de la serie desarrollado por SNK Playmore . Su primera aparición fue en The King of Fighters 2003 como líder de su Hero Team. Ash, un adolescente, participa en los torneos de lucha de la serie. Emplea un estilo de lucha personal que involucra pirocinesis con llamas verdes. A pesar de ser el protagonista de la serie desde su tercer arco de la historia , el comportamiento de Ash es generalmente antagónico e intenta robar poderes de varios personajes recurrentes, dejándolos impotentes. Su identidad e intenciones se exploran más a fondo en el título de 2011, The King of Fighters XIII , y ha aparecido en adaptaciones impresas y un CD dramático basado en los juegos.

El personal de SNK Playmore creó a Ash como un personaje principal malvado, en contraste con los personajes principales anteriores. Sus movimientos han sido reelaborados en todos los juegos en los que ha aparecido, obteniendo nuevas técnicas como resultado de sus acciones o modificados para equilibrar la lista de personajes. La respuesta crítica a Ash ha sido en gran parte negativa debido a su apariencia andrógina y su técnica. En entrevistas y comunicados de prensa, el editor de videojuegos UTV Ignition Entertainment señaló que no era popular entre los jugadores occidentales y que su diseño se adaptaba mejor a los fanáticos japoneses. La recepción en años posteriores ha sido un poco más positiva, con las relaciones del personaje y el arco de la historia trágica siendo bien recibidos, al igual que su rediseño en King of Fighters XV, mientras que su estilo de juego de zonificación aún ha sido criticado.

Apariciones

Presentado en The King of Fighters 2003 , Ash lidera el New Hero Team de Duo Lon y Shen Woo, que participa en un nuevo torneo King of Fighters. Después del torneo, embosca a la anfitriona Chizuru Kagura y le roba sus poderes, diciéndole a Iori Yagami que será su próximo oponente. En The King of Fighters XI , el personaje se une a Oswald y Shen Woo. Al final del juego, Ash deja a sus compañeros de equipo para pelear entre sí, después de revelar que el precio de Oswald por unirse a él fue encontrar una droga que solo puede obtener después de derrotar al enemigo de su farmacéutico, su propio compañero de equipo Shen. Más tarde encuentra a un berserker , Iori, lo derrota y le roba sus poderes. Cuando la camarada de Ash, Elisabeth Blanctorche, lo acusa de abandonar su misión original y obsesionarse con el poder, se va después de decir que Kyo Kusanagi será su próxima víctima. Ash también aparece como un luchador disponible en el KOF: Maximum Impact 2 ' actualización s KOF Maximum Impact regla A y The King of Fighters XII , juegos sin argumento.

En The King of Fighters XIII, Ash es el único personaje que no forma parte de un equipo, y se sabe que trabaja para Those From the Past (visto en 2003 y XI ). Sin embargo, tiene un conflicto con el líder de la organización Saiki al final del juego, con su plan real revelado. Ash es el jefe final en The King of Fighters XIII como "Ash enloquecido por la Espiral de Sangre" (血 の 螺旋 に 狂 う ア ッ シ ュ, Chi no Rasen ni Kuruu Asshu ) (también conocido como Evil Ash) con el poder robado de Saiki, que está tratando de poseerlo en su lugar. En última instancia, se sacrifica para destruir a Saiki, su propio antepasado. Si bien los recuerdos de Ash comienzan a desaparecer de casi todas las personas que lo conocieron, todavía hace cameos en algunos finales.

Se revela en The King of Fighters XIV que Ash está atrapado en un vórtice de tiempo, con una entidad conocida como Verse envolviéndolo. Más tarde también se revela que Verse, junto con una criatura azul sin nombre, cuya mitad de sus fragmentos de poder se implantaron de alguna manera en el joven Shun'ei, se creó a partir del resultado de Ash al cambiar su línea de tiempo en el torneo anterior, creando interferencias en la línea de tiempo y resultando en Samurai Shodown ' s Nakoruru viaja al presente y pegado allí, junto con un tiempo de desplazados Mui Mui del dragón Gal y el Amor del corazón de Cielo Amor . Elisabeth contrata al nuevo participante del torneo, Kukri del Equipo de Invitación Oficial, para encontrar el paradero de Ash. Con la derrota de Verse mientras su energía de manipulación de la realidad se esparce por todo el mundo, Kukri y Elisabeth finalmente encontraron a Ash con vida. Debido a la crisis multiversal en curso que revive a muchos luchadores fallecidos como él en su universo natal, está listo para regresar en The King of Fighters XV .

Ash también ha aparecido en varios otros medios de King of Fighters . En el cuarto capítulo del anime The King of Fighters: Another Day , prende fuego a una ciudad para atraer a Kyo a una trampa. También es prominente en las adaptaciones de manhua de The King of Fighters 2003 de Wing Yang y King Tung. En el torneo de 2003, el equipo de Ash es derrotado en la final, pero luego ayuda a derrotar al demonio Mukai. Aunque no es parte del torneo recurrente en el manhua de The King of Fighters XII , se enfrenta brevemente a Kyo en un intento de robarle sus poderes. Ash también aparece en el drama de CD KOF: Mid Summer Struggle , que tiene un torneo simulado de King of Fighters . Fuera de The King of Fighters , el personaje aparece en un simulador de citas que forma parte de la serie Days of Memories .

Creación y desarrollo

Ash fue diseñado como un "personaje atractivo y malvado", en contraste con los héroes anteriores de King of Fighters . El diseñador supervisor creó el personaje como lo deseaba, con pocos cambios desde la concepción. Cuando se lanzó The King of Fighters 2003 y Ash presentó, el personal no quiso revelar información sobre él, sino que les dijo a los fanáticos que esperaran sus "hazañas". Su altura canónica es de 178 cm (5'10 ") y pesa 59 kg (130 lbs). Según un miembro del personal, Falcoon , el objetivo era convertir a Ash en un protagonista ambiguo que hacía que los jugadores" se sintieran mal "por animarlo. . Aunque Falcoon no diseñó el personaje, agregó detalles mientras lo ilustraba. Debido a la aparición tardía de Ash en The King of Fighters 2003 , el personal bromeó diciendo que su compañero de equipo Shen Woo parecía más el personaje principal de la serie que Ash. Para The King de Fighters XIII , el productor Kei Yamamoto quería que los jugadores que habían jugado títulos anteriores con Ash consideraran la motivación del personaje y si podían identificarse con él. Una de las tres razones para el título de KOF: Maximum Impact 2 Regulation "A" fue la introducción de Ash a la serie derivada. Falcoon llamó al personaje "realmente salvaje" debido a su papel en la serie y su personalidad. Nona (otro artista a cargo) dijo que de los personajes originales de King of Fighters , le gustaba Ash y esperaba con ansias su desarrollo.

En The King of Fighters XII Ash fue el personaje en el que más trabajó el personal, reelaborando sus movimientos y habla para ser más consistente con el resto del elenco. El productor de King of Fighters XIII , Kei Yamamoto, en broma lo llamó un personaje que los jugadores podrían usar para "lucirse". Su versión EX en el juego hace más golpes múltiples que su forma regular, y se dice que el estilo "repugnante" de su movimiento " Génie " (ジ ェ ニ ー) encaja con su personaje. Desde su presentación, Ash ha adquirido nuevos movimientos de acuerdo con su acción en la serie. Después de The King of Fighters 2003, Ash ganó el " Germinar " de Chizuru Kagura (ジ ェ ル ミ ナ ー ル) , un movimiento que le permitió robar los movimientos especiales de sus oponentes. Después de derrotar a Iori Yagami, el personaje adquirió el movimiento " Fructidor " (テ ル ミ ド ー ル) Neo Max (su ataque más fuerte en The King of Fighters XIII ). Durante el desarrollo del juego, el personal consideró devolver el estilo de animación de Fructidor a una versión anterior que habían probado.

El artista Ogura declaró que el diseño de la forma final de Ash se concibió poco después de que vio los primeros diseños de Saiki. Después de esto, Ogura intentó dibujar la forma poseída de Ash de The King of Fighters XIII, donde tuvo cuidado al mostrar que mientras que el cuerpo del enemigo es el de Ash, el que lucha es Saiki, representado por sus llamas negras. A pesar de la presión inicial sobre eso, una vez que vio las similitudes de Saiki con Ash, Ogura logró dibujar el Evil Ash fácilmente. La idea detrás de este personaje era dar una sensación de persona repulsiva.

Recepción

El personaje de Ash Crimson tuvo una recepción mixta en las publicaciones de videojuegos. Cuando se introdujo, GameSpy ' s Cristiano Nutt lo llamó un 'clon' de Guile del Street Fighter serie debido a sus movesets similares pero el equipo de Ash fue elogiado como nuevos personajes con nuevos elementos en la serie. Lucas M. Thomas de IGN escribió que una de las principales quejas de los fanáticos fue la fuerza del personaje en los juegos, lo que lo convirtió en uno de los oponentes más fuertes a pesar de una aparente falta de esfuerzo. Según Thomas, Ash es "nada si no extraño" y el escritor lamentó sus muchas apariciones en el manhua de KOF 2003 en comparación con personajes más populares. Cuando los personajes jugables para la versión arcade de The King of Fighters XIII se introdujeron, animado News Network ' s Todd Ciolek especularon sobre la falta de compañeros de equipo de Ash y se preguntaron si estaba solo, porque 'a nadie le gusta Ash ahora'. Marissa Meli de UGO Networks clasificó a Ash en el puesto 16 en una lista de "Los personajes de videojuegos más andróginos", y Meli atribuyó en broma su apariencia andrógina al deseo de los diseñadores japoneses de confundir a los jugadores occidentales sobre su sexualidad. Aunque llamó a la voz de Ash una de las "10 voces más profundas de Gaming", Dan Howdle de Now Gamer se refirió a él como un personaje femenino y los escritores de Game Informer bromearon sobre su sorpresa al descubrir que Ash es un personaje masculino. Después de que UTV Ignition Entertainment encuestara a los fanáticos para elegir un artbox para las versiones de consola de The King of Fighters XII , la compañía anunció que la impopularidad de Ash redujo el número de portadas potenciales a dos (con Kyo e Iori). Den of Geek enumeró a Ash como el mejor 23 de The King of Fighters y el escritor lo comparó con Loki en función de su comportamiento antagónico y engañoso, así como en cómo sus rasgos heroicos en KOF XIII dieron a los fanáticos pensamientos diferentes. Complex lo enumeró como uno de los personajes más "tontos" de los juegos de aspecto andrógino, así como también cómo roba los poderes de Chizuru Kagura e Iori Yagami. GamesRadar encontró el nombre del personaje como uno de los peores jamás vistos en los juegos.

En una entrevista con el director de desarrollo comercial de Ignition Entertainment, Shane Bettehausen, Alex Lucard de Diehard GameFan dijo que los fanáticos norteamericanos de SNK detestaban a Ash y se quejaban de su inclusión en The King of Fighters XII sin una historia, mientras que los personajes populares de la serie eran pasados ​​por alto. Bettehausen defendió al personaje, llamándolo "matizado y mejorado" y sus movimientos "increíblemente efectivos". En junio de 2009, Stephen Totilo de Kotaku entrevistó a Bettehausen, quien le preguntó mientras Totilo jugaba que adivinara el género de Ash. Cuando Totilo dijo que el personaje era femenino, Betehausen calificó a KOF de "progresivo" al presentar un personaje travestido y dijo que los fanáticos aparentemente lo estaban "entusiasmando". En Destructoid , Jonathan Holmes elogió al personaje de Ash por "desafiar los roles de género tradicionales mientras patea traseros" y lo llamó "la mascota perfecta para la serie KoF en su conjunto". Kevin S. de GameRevolution se preguntó sobre su eliminación en The King of Fighters XIV al ver a Ash como un personaje "favorito de los fanáticos". También se ha lanzado merchandising relacionado con la apariencia de Ash.

Referencias