Arkanoid: La venganza de Doh -Arkanoid: Revenge of Doh

Arkanoid - La venganza de Doh
ArkanoidRevengeofDoh.jpg
Portada europea
Desarrollador (es) Taito
Editorial (es) Taito
Romstar
Diseñador (s) Yasumasa Sasabe y equipo
Compositor (es) Hisayoshi Ogura
Peter Johnson (Amiga)
Noboru Koshinaka (Famicom)
Serie Arkanoid
Plataforma (s) Arcade , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , Amiga , MSX , Famicom , Windows , ZX Spectrum , Apple II GS
Liberación Junio ​​de 1987: Arcade
1988-89: Puertos
Género (s) Bloque kuzushi
Modo (s) Hasta 2 jugadores, turnos alternos

Arkanoid: Revenge of Doh (también conocido como Arkanoid 2 ) es un juego de arcade lanzado por Taito en 1987 como una secuela de Arkanoid .

Trama

El misterioso enemigo conocido como DOH ha regresado para buscar venganza en la nave espacial Vaus. El jugador debe volver a tomar el control del Vaus (paleta) y superar muchos desafíos para destruir DOH de una vez por todas. Revenge of Doh ve al jugador luchar a través de 34 rondas, tomadas de un total de 64.

Como se Juega

Jugabilidad de la versión arcade
El mismo nivel en la versión Amiga

Revenge of Doh se diferencia de su predecesor con la introducción de "Warp Gates". Al completar un nivel o cuando se toma la píldora Break ("B"), aparecen dos puertas en la parte inferior del área de juego, a cada lado. El jugador puede elegir pasar por cualquiera de las puertas; la elección afectará la versión del siguiente nivel que se proporciona. El botón de disparo solo se usa cuando se captura la píldora Laser Cannons ("L") o Catch ("C").

El juego tiene nuevos poderes y tipos de enemigos, y dos nuevos tipos de ladrillos. Los ladrillos plateados con muescas, como los ladrillos plateados normales, necesitan varios golpes para destruir. Sin embargo, después de un corto período de tiempo después de la destrucción, se regeneran con toda su fuerza. Estos ladrillos no necesitan ser destruidos para completar un nivel. Además, algunos ladrillos se mueven de izquierda a derecha siempre que sus lados no estén obstruidos por otros ladrillos.

La versión de EE. UU. Tiene un diseño completamente diferente para el Nivel 1 que presenta una línea completa de ladrillos con muescas, con todos los ladrillos de colores encima moviéndose de lado a lado.

En la ronda 17, el jugador debe derrotar a un cerebro gigante como mini-jefe. Después de completar las 33 rondas, el jugador se enfrenta a DOH en dos formas como una confrontación final: su encarnación original en forma de estatua, luego una criatura con tentáculos ondeando que se desprenden y regeneran cuando son golpeados.

Las versiones caseras incluyen un editor de niveles, que los jugadores pueden usar para crear sus propios niveles o editar y reemplazar los niveles existentes.

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó Arkanoid: Revenge of Doh en su número del 1 de julio de 1987 como la tercera unidad de juegos de mesa de mayor éxito del mes. Se convirtió en el octavo kit de conversión de juegos recreativos más taquillero de Japón en 1988 .

Referencias

enlaces externos