Amy Hennig - Amy Hennig

Amy Hennig
Hennig en 2019
Hennig en 2019
Nació ( 19 de agosto de 1964 )19 de agosto de 1964 (57 años)
Estados Unidos
Ocupación Escritor de videojuegos, director de videojuegos
Idioma inglés
Nacionalidad americano
alma mater Universidad de California, Berkeley
Obras destacadas Legacy of Kain serie
Jak y Daxter serie
Uncharted serie
Premios notables Writers Guild of America Nominación al premio a la escritura de videojuegos Premio
especial BAFTA Games Award
Game Developers Choice Awards Lifetime Achievement

Amy Hennig (nacida el 19 de agosto de 1964) es una directora de videojuegos y guionista estadounidense, anteriormente para la compañía de videojuegos Naughty Dog . Ella comenzó a trabajar en la industria de la Nintendo Entertainment System , con su principio de diseño en la Super Nintendo Entertainment System juego de Michael Jordan: Caos en la ciudad del viento . Más tarde se puso a trabajar para Crystal Dynamics , principalmente en la serie Legacy of Kain (que considera su mayor logro). Con Naughty Dog, trabajó principalmente en las series Jak and Daxter y Uncharted .

Hennig cree que la dirección creativa de un guión tiene más importancia que los gráficos del juego. Ella ha sido llamada una de las mujeres más influyentes en la industria de los videojuegos por Edge revista .

Vida

Hennig se graduó de la Universidad de California en Berkeley con una licenciatura en literatura inglesa . Pasó a la escuela de cine de la Universidad Estatal de San Francisco , cuando fue contratada como artista para un juego de Atari llamado ElectroCop . Su trabajo en el juego le hizo darse cuenta de que la industria de los videojuegos le interesaba más que la industria del cine ; abandonó la escuela de cine poco después. Hennig ha dicho que su licenciatura en literatura y estudios cinematográficos la han ayudado a trabajar: "Todo lo que aprendí como estudiante de literatura inglesa y en la escuela de cine sobre edición y tomas y el lenguaje cinematográfico ha entrado en juego, pero de alguna manera no pude". posiblemente lo haya planeado ".

Carrera profesional

Hennig en 2018

Hennig ha trabajado en la industria de los videojuegos desde finales de la década de 1980. La mayoría de sus primeros trabajos incluyeron juegos en Nintendo Entertainment System , donde trabajó principalmente como artista y animadora. Su primer trabajo fue como artista independiente para Electrocop , un juego inédito de Atari 7800 , basado en el título de lanzamiento de Atari Lynx . Posteriormente se unió a Electronic Arts como animadora y artista, trabajando en un título inédito, Bard's Tale 4 y Desert Strike . Más tarde pasó a diseñar y dirigir videojuegos.

Dos años después de ser contratado en Electronic Arts, Hennig trabajó como artista en Michael Jordan: Chaos in the Windy City . Sin embargo, cuando el diseñador principal renunció, Hennig consiguió el trabajo. A fines de la década de 1990, se mudó a Crystal Dynamics , donde ayudó a Silicon Knights en el desarrollo de Blood Omen: Legacy of Kain . Más tarde, actuó como directora , productora y escritora de Legacy of Kain: Soul Reaver . También dirigió y escribió Soul Reaver 2 y Legacy of Kain: Defiance .

Hennig dejó Crystal Dynamics para actuar como director creativo de Naughty Dog . Contribuyó a la serie Jak and Daxter antes de trabajar como directora del juego para Uncharted: Drake's Fortune , y como escritora principal y directora creativa de la serie Uncharted . Con Uncharted 2: Among Thieves , Hennig lideró el equipo de 150 personas que creó el juego, además de actuar como escritor. Después de dirigir y escribir para Uncharted 3: Drake's Deception y comenzar a trabajar en Uncharted 4: A Thief's End para PlayStation 4 , Hennig dejó Naughty Dog en 2014.

El 3 de abril de 2014, Hennig se unió a Visceral Games con Todd Stashwick para trabajar en Project Ragtag , un juego de Star Wars . El 17 de octubre de 2017 se informó que EA estaba cerrando Visceral Games y que su proyecto de Star Wars se retrasó y se trasladó a otro estudio para permitir un "cambio significativo". Un representante de EA le dijo a Polygon que EA está "en conversaciones con Amy sobre su próximo paso". Hennig anunció en junio siguiente que había dejado EA en enero y comenzó un pequeño estudio para explorar opciones relacionadas con juegos de realidad virtual .

Hennig anunció que se unió a Skydance Media en noviembre de 2019 para comenzar una nueva división allí para "nuevas experiencias centradas en la historia [que] emplearán gráficos de computadora de última generación para brindar la fidelidad visual de la televisión y el cine, pero con un activo , experiencia lean-in que pone al público en el asiento del conductor ". Stashwick dijo en mayo de 2021 que estaba trabajando con Hennig en un juego de acción y aventuras; en septiembre, se reveló que esto era Forspoken . Hennig y Stashwick forman parte del equipo de redacción junto a Gary Whitta y Allison Rymer.

Estilo de escritura

Hennig cree que el término " juego de plataformas " está desactualizado y se usa mal en muchos juegos modernos, prefiriendo un término diferente como "recorrido" para algunos. También siente que centrarse demasiado en los gráficos puede inhibir un juego, y dice que una vez que los escritores de juegos se centran en la expresión creativa, los videojuegos mejorarán enormemente.

A menudo usa personajes secundarios para resaltar aspectos de la personalidad de otros personajes a través de interacciones dentro del guión. Por ejemplo, Chloe Frazer actúa como un contraste para Nathan Drake , destacando los aspectos más oscuros de su personalidad y pasado. Con su trabajo en la serie Uncharted , Hennig describió la escritura y la trama como en la " vanguardia " del género de los videojuegos cinematográficos. Ha ganado dos premios de escritura de videojuegos del Writers Guild of America, además de varios otros premios por su trabajo en Uncharted 2 y Uncharted 3 .

Influencia y legado

Hennig ha sido citada como un ejemplo de mujer exitosa en una industria históricamente dominada por hombres, y de cómo las mujeres están asumiendo roles más importantes dentro de ella. La propia Hennig dice que no se ha encontrado con el sexismo en la industria, pero que la perspectiva diferente a la de los hombres en la industria ha ayudado en algunas ocasiones. La revista de videos británica Edge la nombró una de las 100 mujeres más influyentes en la industria de los videojuegos.

Hennig recibió un premio especial BAFTA en junio de 2016. Recibió el premio Lifetime Achievement en los Game Developers Choice Awards en marzo de 2019.

Obras

Nombre Año Acreditado con Editor
Electrocop 1989 Artista Corporación Atari
El cuento del bardo IV Cancelado Artes electrónicas
Desert Strike: Regreso al Golfo 1992
Michael Jordan: Caos en la ciudad del viento 1994 Diseñador, artista
Béisbol 3D 1996 Artista Dinámica de cristal
Blood Omen: Legacy of Kain 1996 Jefe de diseño
Legacy of Kain: Soul Reaver 1999 Director, productor, escritor Eidos interactivo
Atracador de almas 2 2001 Director, escritor
Legado de Kain: desafío 2003
Jak 3 2004 Director de juego Sony Computer Entertainment
Uncharted: Drake's Fortune 2007 Director creativo, escritor
Uncharted 2: Among Thieves 2009
Uncharted 3: El engaño de Drake 2011
Uncharted: Golden Abyss 2011 Consultor de historia
Battlefield Hardline 2015 Escritor Artes electrónicas
Olvidado 2022 Escritor Square Enix

Referencias

enlaces externos