Amy Hennig - Amy Hennig
Amy Hennig | |
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Nació |
Estados Unidos |
19 de agosto de 1964
Ocupación | Escritor de videojuegos, director de videojuegos |
Idioma | inglés |
Nacionalidad | americano |
alma mater | Universidad de California, Berkeley |
Obras destacadas |
Legacy of Kain serie Jak y Daxter serie Uncharted serie |
Premios notables |
Writers Guild of America Nominación al premio a la escritura de videojuegos Premio especial BAFTA Games Award Game Developers Choice Awards Lifetime Achievement |
Amy Hennig (nacida el 19 de agosto de 1964) es una directora de videojuegos y guionista estadounidense, anteriormente para la compañía de videojuegos Naughty Dog . Ella comenzó a trabajar en la industria de la Nintendo Entertainment System , con su principio de diseño en la Super Nintendo Entertainment System juego de Michael Jordan: Caos en la ciudad del viento . Más tarde se puso a trabajar para Crystal Dynamics , principalmente en la serie Legacy of Kain (que considera su mayor logro). Con Naughty Dog, trabajó principalmente en las series Jak and Daxter y Uncharted .
Hennig cree que la dirección creativa de un guión tiene más importancia que los gráficos del juego. Ella ha sido llamada una de las mujeres más influyentes en la industria de los videojuegos por Edge revista .
Vida
Hennig se graduó de la Universidad de California en Berkeley con una licenciatura en literatura inglesa . Pasó a la escuela de cine de la Universidad Estatal de San Francisco , cuando fue contratada como artista para un juego de Atari llamado ElectroCop . Su trabajo en el juego le hizo darse cuenta de que la industria de los videojuegos le interesaba más que la industria del cine ; abandonó la escuela de cine poco después. Hennig ha dicho que su licenciatura en literatura y estudios cinematográficos la han ayudado a trabajar: "Todo lo que aprendí como estudiante de literatura inglesa y en la escuela de cine sobre edición y tomas y el lenguaje cinematográfico ha entrado en juego, pero de alguna manera no pude". posiblemente lo haya planeado ".
Carrera profesional
Hennig ha trabajado en la industria de los videojuegos desde finales de la década de 1980. La mayoría de sus primeros trabajos incluyeron juegos en Nintendo Entertainment System , donde trabajó principalmente como artista y animadora. Su primer trabajo fue como artista independiente para Electrocop , un juego inédito de Atari 7800 , basado en el título de lanzamiento de Atari Lynx . Posteriormente se unió a Electronic Arts como animadora y artista, trabajando en un título inédito, Bard's Tale 4 y Desert Strike . Más tarde pasó a diseñar y dirigir videojuegos.
Dos años después de ser contratado en Electronic Arts, Hennig trabajó como artista en Michael Jordan: Chaos in the Windy City . Sin embargo, cuando el diseñador principal renunció, Hennig consiguió el trabajo. A fines de la década de 1990, se mudó a Crystal Dynamics , donde ayudó a Silicon Knights en el desarrollo de Blood Omen: Legacy of Kain . Más tarde, actuó como directora , productora y escritora de Legacy of Kain: Soul Reaver . También dirigió y escribió Soul Reaver 2 y Legacy of Kain: Defiance .
Hennig dejó Crystal Dynamics para actuar como director creativo de Naughty Dog . Contribuyó a la serie Jak and Daxter antes de trabajar como directora del juego para Uncharted: Drake's Fortune , y como escritora principal y directora creativa de la serie Uncharted . Con Uncharted 2: Among Thieves , Hennig lideró el equipo de 150 personas que creó el juego, además de actuar como escritor. Después de dirigir y escribir para Uncharted 3: Drake's Deception y comenzar a trabajar en Uncharted 4: A Thief's End para PlayStation 4 , Hennig dejó Naughty Dog en 2014.
El 3 de abril de 2014, Hennig se unió a Visceral Games con Todd Stashwick para trabajar en Project Ragtag , un juego de Star Wars . El 17 de octubre de 2017 se informó que EA estaba cerrando Visceral Games y que su proyecto de Star Wars se retrasó y se trasladó a otro estudio para permitir un "cambio significativo". Un representante de EA le dijo a Polygon que EA está "en conversaciones con Amy sobre su próximo paso". Hennig anunció en junio siguiente que había dejado EA en enero y comenzó un pequeño estudio para explorar opciones relacionadas con juegos de realidad virtual .
Hennig anunció que se unió a Skydance Media en noviembre de 2019 para comenzar una nueva división allí para "nuevas experiencias centradas en la historia [que] emplearán gráficos de computadora de última generación para brindar la fidelidad visual de la televisión y el cine, pero con un activo , experiencia lean-in que pone al público en el asiento del conductor ". Stashwick dijo en mayo de 2021 que estaba trabajando con Hennig en un juego de acción y aventuras; en septiembre, se reveló que esto era Forspoken . Hennig y Stashwick forman parte del equipo de redacción junto a Gary Whitta y Allison Rymer.
Estilo de escritura
Hennig cree que el término " juego de plataformas " está desactualizado y se usa mal en muchos juegos modernos, prefiriendo un término diferente como "recorrido" para algunos. También siente que centrarse demasiado en los gráficos puede inhibir un juego, y dice que una vez que los escritores de juegos se centran en la expresión creativa, los videojuegos mejorarán enormemente.
A menudo usa personajes secundarios para resaltar aspectos de la personalidad de otros personajes a través de interacciones dentro del guión. Por ejemplo, Chloe Frazer actúa como un contraste para Nathan Drake , destacando los aspectos más oscuros de su personalidad y pasado. Con su trabajo en la serie Uncharted , Hennig describió la escritura y la trama como en la " vanguardia " del género de los videojuegos cinematográficos. Ha ganado dos premios de escritura de videojuegos del Writers Guild of America, además de varios otros premios por su trabajo en Uncharted 2 y Uncharted 3 .
Influencia y legado
Hennig ha sido citada como un ejemplo de mujer exitosa en una industria históricamente dominada por hombres, y de cómo las mujeres están asumiendo roles más importantes dentro de ella. La propia Hennig dice que no se ha encontrado con el sexismo en la industria, pero que la perspectiva diferente a la de los hombres en la industria ha ayudado en algunas ocasiones. La revista de videos británica Edge la nombró una de las 100 mujeres más influyentes en la industria de los videojuegos.
Hennig recibió un premio especial BAFTA en junio de 2016. Recibió el premio Lifetime Achievement en los Game Developers Choice Awards en marzo de 2019.
Obras
Nombre | Año | Acreditado con | Editor |
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Electrocop | 1989 | Artista | Corporación Atari |
El cuento del bardo IV | Cancelado | Artes electrónicas | |
Desert Strike: Regreso al Golfo | 1992 | ||
Michael Jordan: Caos en la ciudad del viento | 1994 | Diseñador, artista | |
Béisbol 3D | 1996 | Artista | Dinámica de cristal |
Blood Omen: Legacy of Kain | 1996 | Jefe de diseño | |
Legacy of Kain: Soul Reaver | 1999 | Director, productor, escritor | Eidos interactivo |
Atracador de almas 2 | 2001 | Director, escritor | |
Legado de Kain: desafío | 2003 | ||
Jak 3 | 2004 | Director de juego | Sony Computer Entertainment |
Uncharted: Drake's Fortune | 2007 | Director creativo, escritor | |
Uncharted 2: Among Thieves | 2009 | ||
Uncharted 3: El engaño de Drake | 2011 | ||
Uncharted: Golden Abyss | 2011 | Consultor de historia | |
Battlefield Hardline | 2015 | Escritor | Artes electrónicas |
Olvidado | 2022 | Escritor | Square Enix |
Referencias
enlaces externos
- Amy Hennig en IMDb