Abarat -Abarat

Abarat
Portada del libro Abarat.jpeg
Portada de la primera edición
Autor Clive Barker
Ilustrador Clive Barker
Artista de portada Clive Barker
País Reino Unido
Idioma inglés
Serie Los libros de Abarat
Género Novela de fantasía
Editor HarperCollins
Fecha de publicación
1º de septiembre de 2002
Tipo de medio Imprimir (tapa dura y rústica)
Paginas 418
ISBN 0-06-028092-1
OCLC 49001992
[Fic] 21
Clase LC PZ7.B25046 Ab 2002
Seguido por Días de magia, noches de guerra 

Abarat (2002) es una novela de fantasía escrita e ilustrada por Clive Barker , la primera de la serie The Books of Abarat de Barker. Está dirigido principalmente a adultos jóvenes . El epónimo Abarat es un archipiélago ficticio que es el escenario de la mayor parte de la historia.

La imagen del título contiene un ambigrama , que puede indicar que se deriva de la palabra rusa 'наоборот' que significa 'al revés'. Las pinturas del libro están hechas con óleo. Barker ya había completado 300 pinturas antes de comenzar a trabajar en el primer libro. Según la mayoría de los relatos, Barker se dio cuenta temprano de que la historia que quería contar no podía estar contenida en un solo libro. La Asociación Estadounidense de Bibliotecas eligió Abarat como uno de sus mejores libros para adultos jóvenes.

Trama

Abarat se centra en Candy Quackenbush, una adolescente frustrada con su vida en Chickentown, Minnesota. Después de una discusión con su maestra sobre un proyecto escolar y los garabatos que Candy ha hecho en su cuaderno escolar, Candy deja la escuela y se dirige a las afueras de la ciudad, donde ve los restos de un faro . Ella encuentra esto increíblemente extraño porque Chickentown está a miles de millas del océano.

Luego se encuentra con un maestro ladrón llamado John Mischief que parece humano excepto por las astas en su cabeza. Los siete hermanos de Mischief viven de estos cuernos, apareciendo solo como cabezas. Debido a que es perseguido por un ser humanoide siniestro llamado Mendelson Shape, Mischief envía a Candy a encender la lámpara en el faro, que invoca un océano conocido como el Mar de Izabella de un mundo paralelo . Candy sube las escaleras del faro podrido mientras los hermanos distraen a Shape. Cuando llega a la cima, encuentra una pirámide invertida con una taza encima. Mientras Shape se aleja de Mischief y sus hermanos y comienza a subir las escaleras, Candy busca la bola que entra en la taza y enciende la lámpara. Lo encuentra y se sorprende al ver que está cubierto de líneas arremolinadas exactamente como las que dibujó en su libro escolar. Después de darle una llave para proteger y apagar la luz, Mischief y Candy viajan por los mares hacia Abarat. Un grupo de criaturas los lleva a una isla cercana donde Candy se separa de él. En la isla, Candy se entera de que Abarat consta de veinticinco islas, cada una ocupando una hora diferente del día, y que anteriormente estaba conectada al mundo de Candy antes de la destrucción del puerto por las autoridades abaratianas. A partir de entonces, la historia sigue sus aventuras mientras descubre las crisis que afectan al Abarat y obtiene indicios de que puede estar destinada a concluirlas. La historia también presenta a sus principales antagonistas: el hechicero conocido como Christopher Carrion, su abuela Mater Motley y el industrial Rojo Pixler, todos los cuales buscan dominar el Abarat.

Recepción de la crítica

En 2002, Abarat fue nominada para el premio Bram Stoker 2002 a la mejor obra para lectores jóvenes . En 2003 obtuvo el 2º lugar en el Locus Poll a la mejor novela juvenil.

Publishers Weekly lo reseñó como "La imaginación del autor se vuelve loca mientras evoca algunas imágenes sorprendentes (" Hilos oscuros de energía se movieron por sus venas y saltaron de sus dedos ", dice una de las tres mujeres en la escena inicial) y cocina un guiso surrealista. de retratos de personajes (representados en colores llamativos y pinceladas, se asemejan a algunos de los trabajos posteriores de Van Gogh). Pero gran parte de la novela se siente como una cuerda para que los libros sigan y, después de este viaje de 400 páginas bastante difícil de manejar, los lectores pueden decepcionarse por tantos aspectos sin resolver de la trama ".

School Library Journal dijo: "Obviamente, Barker se siente más cómodo en el Abarat que en nuestro mundo más mundano; los capítulos que tienen lugar en Chickentown no parecen completamente desarrollados. Una vez que Candy está a salvo en el reino fantástico, sin embargo, la historia lleva La representación de los lugares, las culturas y la mitología de Abarat, combinada con las ilustraciones a todo color del propio autor y los personajes bien realizados, permite a los lectores sumergirse rápidamente en este mundo hermoso y aterrador. calma creíble, casi sobrenatural frente a lo extraño, Candy es una excelente protagonista, mostrando fuerza, vulnerabilidad y una falta de la valentía forzada mostrada por algunas heroínas aventureras. Este primer libro de una serie de cuatro prepara el escenario muy bien para lo que seguro que será un viaje épico y divertido ".

Impacto cultural

Antes de que el primer libro fue publicado, Disney compró los derechos completos a la serie por $ 8 millones, con la intención de producir una serie de películas a su rival Warner Bros. ' Harry Potter serie. También había planes preliminares para parques temáticos basados ​​en la isla Babilonium de los libros.

Referencias

enlaces externos