A Bug's Life (videojuego) - A Bug's Life (video game)

La vida de un bicho
A Bug's Life Coverart.png
Arte de la caja de PlayStation norteamericana
Desarrollador (es) Traveller's Tales
Tiertex Design Studios (GBC)
Psygnosis (PS, PC)
Editorial (es) Sony Computer Entertainment (PS)
Disney Interactive (PC)
THQ (GBC)
Activision (N64)
Director (es) Jon Burton
Productor (es) Dan Winters
Diseñador (s) Jon Burton
Programador (es) Jon Burton
Dave Dootson
Gary Vine (N64)
Stephen Harding (N64)
Artista (s) James Cunliffe
Compositor (es) Andy Blythe y Marten Joustra
Plataforma (s) PlayStation
Microsoft Windows
Game Boy Color
Nintendo 64
Liberación Estación de juegos Microsoft Windows Game Boy Color Nintendo 64
Género (s) Plataforma
Modo (s) Un solo jugador

A Bug's Life es un videojuego basado en la película de Disney / Pixar de 1998 del mismo nombre . Fue lanzado para varios sistemas en 1998 y en 1999. La historia del juego es similar a la de la película, con algunos cambios. Después de completar los niveles, el jugador puede desbloquear clips reales de la película. Seplanearon las versiones de Game.com , Sega Saturn y Dreamcast, pero se cancelaron. El 8 de marzo de 2011, se lanzó la versión de PlayStation en PlayStation Store para PlayStation 3 y PlayStation Portable .

Como se Juega

A Bug's Life es un juego de plataformas en el que el jugador controla a Flik en todos los escenarios y una historia basada en la película homónima. El juego se divide en cinco "tierras" distintas que constan de tres niveles cada una. Para completar un nivel, el jugador debe encontrar una salida, completar un objetivo o derrotar a un personaje jefe. La principal forma de ofensiva de Flik contra los personajes enemigos es arrojar bayas. De forma predeterminada, Flik arroja bayas de color rojo, que son la forma más débil de bayas y no pueden dañar a ciertos enemigos. Las bayas más fuertes se pueden encontrar dentro de un nivel o se pueden recibir al plantar semillas de color púrpura. La recolección de fichas de semillas de color púrpura aumenta la variedad de bayas que puede producir una semilla. Aparte del aumento de poder, algunas bayas viajan más rápido y pueden atacar a los enemigos. La forma más fuerte de baya es de color dorado y es capaz de eliminar permanentemente a los enemigos y evitar que reaparezcan.

Varias semillas están esparcidas por los niveles. Flik puede izar la mayoría de las semillas sobre su cabeza y llevarlas a otras áreas, aunque algunas semillas están incrustadas en el suelo y no se pueden mover. Saltar encima de una semilla crea una planta que ayuda a Flik de alguna manera. Por defecto, todas las semillas son de color marrón y tienen plantas que ayudan a Flik a atravesar terrenos altos. El color de las semillas y el tipo de planta que tienen se puede cambiar si Flik recolecta fichas de semillas de diferentes colores dentro de un nivel. Algunas plantas pueden restaurar la salud de Flik , proporcionar un escudo contra los ataques enemigos, propulsarlo por el aire o dañar a los enemigos disparando bayas. Las plantas se pueden arrancar y desechar, lo que da como resultado que aparezca una semilla fresca en su lugar.

La salud de Flik se muestra como una hoja en la esquina superior derecha de la pantalla, y el jugador recibe seis vidas al comienzo del juego. Cuando la salud de Flik está llena, la hoja parece entera, pero si un enemigo o un peligro lo lastima, se le da un mordisco a la hoja. La salud se puede restaurar recolectando hojas marcadas con una cruz roja, que se liberan de los enemigos derrotados y las plantas de semillas azules. Recolectar 50 piezas de grano dentro de un nivel restaurará la salud de Flik por completo. Si la hoja se consume por completo, se pierde una vida. Se puede recibir una vida extra si las letras F, L, I y K se recogen dentro de un nivel. Si se pierden todas las vidas de Flik, ​​se acabó el juego .

Los telescopios flotantes otorgan una vista giratoria de los elementos ocultos en un nivel o la salida del nivel y los detalles circundantes. La cosechadora de granos de Flik está presente en ciertos niveles y se puede usar para atraer granos distantes y matar permanentemente a la mayoría de los enemigos mientras está desgastada.

Recepción

A Bug's Life recibió críticas generalmente negativas. El sitio web de revisión agregada GameRankings le dio a la versión de Nintendo 64 54.40%, la versión de PlayStation 55.73% y la versión de Game Boy Color 36.63%. GameSpot le dio a PlayStation la versión 2.7 de 10, concluyendo que era "obvio que Disney estaba más interesado en producir un anuncio de $ 40 para su película que en desarrollar un juego jugable". Sin embargo, el mismo sitio le dio a la versión de Nintendo 64 una puntuación de 6,1 sobre 10, indicando que "los niños que buscan revivir la diversión de la película deberían estar satisfechos con la simplicidad del juego". IGN le dio a la Nintendo 64 la versión 6.8 de 10, elogiando la presentación y el sonido al afirmar que tenía un "aspecto alegre y optimista y se sentía muy parecido a la película del mismo nombre" con "Melodías alegres, alegres y efectos de sonido fuertes". pero criticó la jugabilidad diciendo que los controles eran lentos con "tartamudeo de cuadros por segundo" y "mecánicas de juego cansadas" mientras que dieron la versión 4 de 10 de PlayStation, criticando la jugabilidad como lenta e incómoda pero alabando la presentación como cinematográfica. Más tarde, el mismo sitio le dio a la versión de Game Boy Color una puntuación de tres sobre diez, calificándola de "corta y repetitiva" y "por debajo del promedio".

Daniel Erickson revisó la versión para Nintendo 64 del juego para Next Generation , calificándola con una estrella de cinco, y declaró que "De cualquier manera que lo midas, esto apesta".

Premios

A Bug's Life ganó el premio al Título del año en entretenimiento infantil informático en la segunda edición anual de los premios Interactive Achievement Awards , compitiendo con otros seis nominados.


Referencias

enlaces externos