AGD interactivo - AGD Interactive

AGD interactivo
Fundado 2001 ( 2001 )
Fundador Britney K. Brimhall, Christopher T. Warren
Sitio web www .agdinteractive .com Edita esto en Wikidata

AGD Interactive ( AGDI ), LLC . es una empresa sin fines de lucro a la que se le otorgó una licencia de fan para rehacer los populares juegos clásicos de aventuras de Sierra Entertainment de los años ochenta y principios de los noventa.

Historia

Fundado en 2001 por Britney K. Brimhall y Christopher T. Warren como Tierra Entertainment , el grupo es mejor conocido por sus remakes de los populares juegos King's Quest . AGD Interactive utiliza Adventure Game Studio para crear sus juegos.

El 10 de diciembre de 2003, dejaron de usar el nombre Tierra Entertainment y comenzaron a referirse a sí mismos como AGD Interactive ( AGD significa Anonymous Game Developer). Posteriormente, en sus juegos, los dos diseñadores principales (es decir, los dos fundadores de AGD Interactive) son acreditados como "Diseñador de juegos anónimo n. ° 1" (Britney K. Brimhall) y "Desarrollador de juegos anónimo n. ° 2" (Christopher T. Warren ). El anonimato real no está implícito; los detalles sobre el equipo se proporcionan en línea.

También han formado una empresa comercial, Himalaya Studios , que se centrará en crear juegos de aventuras originales de apuntar y hacer clic con gráficos de alta resolución.

Juegos publicados

King's Quest I Remake

El primer lanzamiento de AGDI fue un remake de apuntar y hacer clic aclamado por la crítica de King's Quest I: Quest for the Crown , lanzado para descarga gratuita el 8 de agosto de 2001. Este remake se conoce como King's Quest I VGA . En el mes de su lanzamiento inicial, las ventas de King's Quest VIII: The Mask of Eternity oficial de Sierra se dispararon. El 17 de enero de 2009, AGDI lanzó la versión 4.0 del juego, que, entre otras mejoras, incluía fondos mejorados, la adición de voces de narración y una nueva característica opcional que puede eliminar las situaciones de muertos vivientes que anteriormente podrían haber causado que el juego se estropeara. se vuelve imposible de completar.

King's Quest II: Romancing the Stones

Un año después del lanzamiento inicial de su remake de King's Quest I, el 3 de diciembre de 2002, AGDI siguió con el lanzamiento de su segundo remake gratuito, una revisión completa de King's Quest II . Este remake se conoce como King's Quest II +: Romancing the Stones . King's Quest II + ganó los premios AGS 2002 al Mejor Juego, Mejor Historia, Mejor Animación, Mejor Música, Mejor Guión, Mejor Documentación. Ambos juegos han sido recibidos con entusiasmo por los fanáticos de Sierra, y consideran que estos remakes son casi iguales al posterior King's Quest VI de Sierra . El 14 de marzo de 2009, AGDI lanzó la versión 3.0, que presenta fondos mejorados, voces de narrador, sincronización de labios de personajes, retratos detallados de personajes y muchas otras adiciones que aumentan el nivel general de calidad del juego.

King's Quest III Redux

En febrero de 2011, AGDI lanzó una nueva versión de King's Quest III : To Heir is Human. El juego se titula King's Quest III Redux y continúa la trama y la tradición no canónicas que se establecieron en el anterior remake de King's Quest II: Romancing the Stones de AGDI. El juego no es un remake 1: 1, y no es una revisión completa como lo fue KQ2 +, pero presenta personajes más desarrollados, nuevas áreas y acertijos que no se ven en la versión original de Sierra.

Remake de Quest for Glory II

La nueva versión de AGDI del popular Quest for Glory II: Trial by Fire se lanzó el 24 de agosto de 2008. La nueva versión incluye contenido adicional (como un taller de reparación Saurus que se eliminó del lanzamiento original debido a limitaciones de memoria), una batalla más interactiva sistema, opciones de interfaz de diálogo adicionales y la opción de tener un diseño de callejón simplificado ya que el original era difícil de navegar. Polygon considera que el juego es uno de los mejores remakes de videojuegos para fanáticos de la historia. Jim Norris de PC World también le dio al juego 4 de 5 estrellas, considerándolo un "clásico pulido a mano", y el mejor de los remakes de AGD Interactive.

Juegos cancelados

Búsqueda real

El remake de King's Quest se estaba desarrollando simultáneamente con una parodia del mismo juego titulado Royal Quest: Recuperando la mierda perdida . El juego fue cancelado, ya que el equipo "creía que no promovía los valores y el tono que intentaban preservar al rehacer los viejos clásicos de Sierra".

Misión espacial II

Hasta principios de 2002, el equipo de desarrollo de AGDI estaba trabajando en una nueva versión VGA de Space Quest II: Vohaul's Revenge . Sin embargo, debido a la repentina desaparición del programador principal, el equipo de desarrollo se dio cuenta de que no tendrían los recursos necesarios para dedicar tanto al remake de Space Quest II como al remake de King's Quest II . Como resultado, la nueva versión de Space Quest II quedó en espera indefinida. Se lanzó una pequeña demostración de 3 habitaciones para mostrar el progreso que se había hecho en el remake de Space Quest II hasta el momento en que se canceló. Infamous Adventures , otro equipo de desarrollo que rehace los juegos clásicos de Sierra, tiene un remake disponible desde diciembre de 2011.

Ver también

Referencias

  1. ^ a b c d AGD interactivo. "AGD Interactive" .
  2. ^ "Lista de juegos creados con Adventure Game Studio" .
  3. ^ "AGD interactivo" . Archivado desde el original el 29 de agosto de 2005.
  4. ^ "Historia de los estudios Himalaya" .
  5. ^ a b "Himalaya Studios - Acerca de" . www.himalayastudios.com .
  6. ^ "JA: El estado de los juegos de aventuras" . Archivado desde el original el 17 de marzo de 2010.
  7. ^ a b "Revisión de jugadores de aventuras de King's Quest II + VGA" .
  8. ^ "Preguntas frecuentes de AGDI Quest for Glory II" .
  9. ^ "Mejores juegos de julio de 2014 - The Besties" . 6 de agosto de 2014 . Consultado el 10 de agosto de 2015 .
  10. ^ Norris, Jim (20 de julio de 2012). "Entra en una nueva aventura con Quest for Glory II: Prueba de fuego" . Consultado el 12 de agosto de 2015 .
  11. ^ "Artículo sobre Royal Quest" . Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2007 . Consultado el 23 de agosto de 2016 .
  12. ^ "Designer Journals 11/04/01, incluidas las razones para cancelar Royal Quest " . Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2007.

enlaces externos